82 niveaux remastérisés issus du jeu original et 43 niveaux deux fois plus rapides totalement nouveaux !
Évaluations des utilisateurs : Plutôt positive (744 évaluation(s))
Date de parution: 23 nov 2011

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Acheter AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! for the Awesome


Recommandé par les curateurs

"Showed at PAX East 2012 - Base-jumping never looked so good."

Just Updated: Virtual Reality, Big Picture and Linux!

Big Picture: Full support added, including full joystick/controller support -- BASE Jump from your couch!

Oculus Rift: Full VR support with Oculus Rift DK2 support for Windows! -- dive off buildings with a screen strapped to your face! Warning: Diapers optional

Linux and Steam OS: Now with 100% more Linux support including Steam OS -- penguins or fruit? you decide!

À propos de ce jeu

AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! for the Awesome est une suite inspirée du titre de Dejobaan récompensé en 2009, AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! -- A Reckless Disregard for Gravity. Ce nouveau jeu apporte 82 niveaux remastérises du jeu original et 43 nouveaux qui sont deux fois plus rapides !

Récompenses du jeu original :

  • Finaliste IGF 2010 : Excellence in Design
  • Sélectionné par Penny Arcade pour la PAX-est 2010 : Salon du jeu Indépendant de Boston
  • ModDB 2009 : jeu de l'année pour l'éditeur Indépendant
  • Finaliste du concours du Jeu Indépendant de 2010

Le jeu :

Aaaaa! se passe dans un 2011 alternatif où les Base Jumpers sautent du ciel et exécutent des cascades autour des bâtiments flottants d'un Boston aérien. Cette suite inspirée se passe 6 années plus tard -- le sport a été interdit et vous continuez à sauter en tant que protestation. Haut dans la stratosphère, vous tracez votre route à travers les lames rotatives de turbines à vent gigantesques. Un peu plus loin dans le système solaire, vous esquiverez des astéroïdes au-dessus de mers de laves, vous grafferez sur les bâtiments gouvernementaux lunaires et vous vous retournerez à proximité des colonies de Ganymède -- tout cela au nom d'une protestation pleine d'amour.

Dès sa conception, Awesome est un concentré de vitesse. Avec votre nouvel équipement aérien, vous plongerez (et mourrez) deux fois plus vite, dans une descente planante sur les villes de la terre et au-delà. Les sauts les plus rapides offrent maintenant des points de contrôle, si vous répandez votre cerveau sur des cailloux extra-terrestre, vous pourrez revenir en arrière et effectuer la manœuvre d'évitement parfaite à la place. Tout cela enveloppé dans de nouveaux graphismes brillants - recréés à la base, la suite vous apporte un nouveau système d'éclairage et des effets de shader fantaisistes (lesquels, avouons-le, ramènent les AAA studios quelques années en arrière, mais l'éclosion, les ombres et la profondeur de champ sont tous nouveaux pour Aaaaa!).

Caractéristiques clés :

  • 82 niveaux remastérisés en provenance du jeu original récompensé
  • 43 nouveaux niveaux se passant sur la terre, la lune et Ganymède avec un nouvel équipement aérien plus rapide
  • Étreignez le terrain, embrassez le concret et filez l'aiguille pour faire des points
  • Récupérez des étreintes d'ours, tranchez les filets et frappez les plaques d’invulnérabilité pour une destruction gratuite
  • Envoyez à vos fans des gestes positifs pour faire des points ou envoyez des gestes grossiers aux opposants
  • Maintenant disponible sur Mac

Configuration requise

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • Système d'exploitation : Windows XP/Vista/7
    • Processeur : Double cœur
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Disque dur : 2 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Carte 3D comportant 512 Mo de mémoire vidéo
    • DirectX® : 9.0c+
    • Système d'exploitation : OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, ou plus récent.
    • Processeur : Double cœur
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Espace disque dur : 2 Go
    • Carte graphique : Carte 3D avec 512 Mo de mémoire vidéo
    • OS: Ubuntu 12.04 or later
    • Processor: Dual Core
    • Memory: 1GB
    • Hard Disk Space: 2GB
    • Video Card: Video card with 512mb of memory
Évaluations intéressantes des utilisateurs
60 personne(s) sur 67 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
3.1 heures en tout
Posté le : 8 mars
Addictive game about sky diving. Nice visuals, good soundtrack, well made game mechanics in which you are getting points for gliding close to the buildings and objects.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
3.4 heures en tout
Posté le : 10 juin
As an owner of the Oculus DK2, I actually whole heartily support this game. It runs perfectly on it, something few games ever achieve.

Beyond that? If you enjoy twitch reactions, and the occasional shattered foot, then offer your tithe to our Earthly Lord Gaben.

Praise his name from the skies. Praise his name.
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
0.4 heures en tout
Posté le : 10 juin
I'm now convinced I could skydive like a professional through Dubai without a any safty equipment or permits. 15/10
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
1.8 heures en tout
Posté le : 3 août
Play it while you are high.
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4 personne(s) sur 8 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
7.9 heures en tout
Posté le : 4 mai
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! ....For the Awesome, the Anti-Platformer!! In this game you will do all in your power to AVOID landing on them, as you leave every platform far behind!

I nearly made a mistake with this game (beyond thinking the dreadful title actually said something about the game, that is): I read the reviews. Then I read the awards it's won. Then I considered the type of games I enjoy most: pinball, Puddle, FOTONICA. Flowing, limited control type games. Actually, the decision was easier with more information. And I made the correct one.

WHAT a game! While some call it "boring and repetitive" how can the possibilites of every building, tower, mountain in the UNIVERSE possibly be boring! People accustomed to absolute control, who have paid large sums to get games to perform in very precise ways, might not understand how gravity, and a body falling at very high speeds, are forces beyond simple control. They should play The Collider, a fine game with a similar basis. In THIS game you are being pulled by the force of an entire PLANET! Control must be earned, and learned....

Basically, after completing some ridulously simple tutorials you are given a building to leap from. On the way down you gain points by coming close to objects, coming VERY close to objects, hitting score-coded, colored glass plates, and not smashing to boney, bloody bits. By succeeding, and obtaining enough points, you will reach awards of 1 to 5 stars. Each star pays off in "teeth", the currency used to unlock new levels, of which there are more than 80. Teeth can also be used to buy things like the "flip-it" glove, to either give a thumbs-up to fans, or the opposite to haters. Yes, of course, granting additional points.

Once you have fallen as far as you feel is safe, a player opens their "fins" in order to glide safely to a smooth landing, possibly on a high-scoring smaller target. All movement is performed by mouse and the ubiquitous WASD keys (or controller.) But one must keep in mind that despite the availability of directional keys, a falling/floating body will ultimately move forward, to the exclusion of most other directions or intentions. One quickly learns the power of "spiraling".

You may also unlock tongue-in-cheek "relaxing meditations" (for significantly lower prices,) or (so far) a cookie recipe from the strangest old, pseudo-cannibal lady ever. The purpose of spending teeth is not just new levels and objects, but access to yet more, since you must unlock an adjacent level before opening a new one on a tall, turning "level drum". Prices increase with progression, and only hints are given as to what will be found once a choice is made.

There are also many bits of BASE jumping trivia, at no cost, basically to fill out he wall. A!FtA (for lack of better) does have achievements, but mostly for putting in the time, and only ten of them. Not a lot can be done to actively pursue them, other than sitting in a dark room, slowly wasting away. You know, the usual.

IF this is your game, it is VERY much your game. A marvelous, funny AND fun game. So much fun as to not provoke the rage tendancies that will cause me to "delete local content" almost immediately. No two jumps are likely to be even remotely similar, since the distances fallen can be great. For me, it's almost as much fun to die as to win. Almost...

(Like many Steam games, offline game time is ignored.)
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