BASE jump through a floating city, creating your own stunts to delight your fans. Use quick reflexes to negotiate the intricate tangle of girders that make up the floating city. Flip protesters off for points!
Análises de utilizadores:
No geral:
Muito positivas (575 análises) - 85% das 575 análises de utilizadores sobre este jogo são positivas.
Data de lançamento: 3 Set, 2009

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Análises

"Aaaaa! fascinou-me com a sua celebração frenética do total descuido iluminado por fortes luzes de neon... Que adrenalina!!"

PC Gamer (Nov '09)

"...encantou-nos a partir do momento em que experimentámos a versão beta..."

EDGE Magazine (Set '09)

"Aaaaa! é um projeto original, frequentemente hilariante que vai renovar a tua fé na cena dos jogos indie."

Destructoid

"Aaaaa! é um conceito simples espectacularmente trabalhado."

Indie Games - The Weblog

"Muitas horas foram passadas a jogar este surpreendente e desafiante simulador de BASE jumping, que brilhantemente transmite a diversão que Dejobaan deve ter tido ao fazê-lo."

Gamasutra's Best Of 2009 - top 5 PC Games Honorable Mention (Menção Honorária no top 5 de jogos para PC)

Acerca deste jogo

Faz "BASE Jump" através de uma cidade flutuante, criando as tuas próprias acrobacias para deliciares os teus fãs.
Salta de um arranha-céus, dependendo de reflexos rápidos para conseguires desviares-te das vigas que suportam a cidade flutuante. Todos os olhos estarão postos em ti enquanto os juízes classificam o teu desempenho. Cem pontos por abraçares aqueles suportes expostos enquanto cais. Mil pontos por conseguires espetar um beijo na parede daquele edifício. Rodando e virando, atravessas entre dois outdoors, ganhando apoio dos teus fãs.
Mas enquanto os reflexos são importantes, é o pensamento rápido que te leva à vitória. A um quarteirão de distância detetas uma multidão de protestantes condenando as tuas atividades, e fazes uma decisão de meio segundo. Então tu travas, olhas para eles bem nos olhos, e levantas-lhes o dedo do meio. Eles rebentam numa explosão de fúria, mas os juízes adoram-te absolutamente por isso, passando-te para o primeiro lugar. Agora tudo o que tens a fazer é aquela aterragem difícil sem te desmanchares e partindo todos os teus ossos.
Características
  • 80 níveis levam-te através de cidades de outdoors e edifícios flutuantes, e voa a centímetros de distância do lado de uma montanha.
  • Mecânicas de jogo únicas permitem-te criar as tuas próprias habilidades para marcar pontos.
  • Levanta o polegar aos teus fãs para obteres pontos, ou irrita os protestantes com gestos obscenos.
  • Pega numa lata de spray e deixa a tua marca em edifícios governamentais para um desafio extra.
  • Modos especiais de meditação ajudam-te a relaxar, com um modo livre de anti-meditação para te ajudar a parar de relaxar.

Requisitos do Sistema

    • OS:Windows XP/Vista
    • Processor:1.5 GHz processor
    • Memory:1GB
    • Graphics:3D card with 128MB video memory
    • DirectX®: 9.0c
Análises de clientes
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No geral:
Muito positivas (575 análises)
Publicadas recentemente
Wyu.// 信 治 ( 。◕‿ ◕ )
3.2 hrs
Publicada: 14 de Setembro de 2012
É um jogo "simples", você pula de um prédio e tem que passar por quadrados flutuantes semi-transparentes com números dentro informando a pontuação. Quanto mais pontos você acumula, mais pontos você ganha.... <- O_o. No ponto final das fases apresenta um alvo no chão, o objetivo é quando estiver próximo desse alvo, abrir o para-quedas e tentar cair em seu centro.
O jogo apresenta cenários diversificados, mas sempre com as mesmas propostas (fazer muito pontos), em alguns momentos é acrescentado algum detalhe que diversifica um pouco (muito pouco) a gameplay, como ter que pixar parte dos prédios enquanto você esta caindo ou então apesenta um "quadrado flutuando" que quando você bate nele, você volta (ou seja, sobe até que a gravidade te vença e você volte a cair).
De uma forma geral, o jogo é bem monotono, mas da para passar o tempo.
Wyl Magazine: 5.5/10.0
Análises mais úteis  No geral
Recomendado
3.2 hrs em registo
Publicada: 14 de Setembro de 2012
É um jogo "simples", você pula de um prédio e tem que passar por quadrados flutuantes semi-transparentes com números dentro informando a pontuação. Quanto mais pontos você acumula, mais pontos você ganha.... <- O_o. No ponto final das fases apresenta um alvo no chão, o objetivo é quando estiver próximo desse alvo, abrir o para-quedas e tentar cair em seu centro.
O jogo apresenta cenários diversificados, mas sempre com as mesmas propostas (fazer muito pontos), em alguns momentos é acrescentado algum detalhe que diversifica um pouco (muito pouco) a gameplay, como ter que pixar parte dos prédios enquanto você esta caindo ou então apesenta um "quadrado flutuando" que quando você bate nele, você volta (ou seja, sobe até que a gravidade te vença e você volte a cair).
De uma forma geral, o jogo é bem monotono, mas da para passar o tempo.
Wyl Magazine: 5.5/10.0
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