Darwinia сочетает в себе стремительный экшен и стратегию. В игре преставлен новаторский интуитивный интерфейс и графика в стиле 80-х годов. Помогите племени кочующих эльфов, попавших в современный трехмерный мир.
Обзоры пользователей:
Недавние:
В основном отрицательные (всего 11) - 36% из 11 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
В основном положительные (всего 433) - 77% из 433 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 14 июл. 2005

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

русский язык не поддерживается
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Darwinia

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Darwinia + Soundtrack DLC

Включенные товары (2): Darwinia, Darwinia Soundtrack

Купить Multiwinia + Darwinia

Включенные товары (2): Darwinia, Multiwinia

Купить Introversion Complete Pack

Включенные товары (6): Darwinia, Uplink, DEFCON, Multiwinia, Darwinia Soundtrack, DEFCON Soundtrack

 

Об этой игре

Darwinia сочетает в себе стремительный экшен и стратегию. В игре преставлен новаторский интуитивный интерфейс и графика в стиле 80-х годов. Помогите племени кочующих эльфов, попавших в современный трехмерный мир.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux

    Рекомендуемые: Windows XP, процессор 600 МГц, 128 МБ ОЗУ, видеокарта совместимая с DX7

    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel Core Duo 1.66GHz+
    • Memory: 1GB of RAM
    • Graphics: 64MB of video memory
    • Hard Drive:
    • Processor: 1.66Ghz
    • Memory: 1Gb
    • Graphics: 64Mb of memory
    • Hard Drive: 60Mb
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
В основном отрицательные (всего 11)
Все:
В основном положительные (всего 433)
Recently Posted
kolya5544
( 1.3 ч. в игре )
Опубликовано: 25 июня
It is so bored game, it is really fail from Introversion Software
4/10
Наладчик
( 0.1 ч. в игре )
Опубликовано: 23 апреля
Дарвиния имеет очень качественную атмосферу, которая на пару мнгновений заставляет таки сопереживать дарвинианцам и их создателю и испытывать истинную теплоту к этим зеленым прямоугольничкам.
Рекомендую.
Razlom
( 0.7 ч. в игре )
Опубликовано: 1 апреля
Концентрат ностальгии прямиком из нулевых. Шикарный дизайн, нетривиальный гемйплей, стильная, чёрт возьми, графика... Отдельно покупать - глуповато. а вот в бандле или со скидкой - да, трижды да. Это круто.
Smiling Spectre
( 14.5 ч. в игре )
Предрелизный обзор
Опубликовано: 15 февраля
Изначально, честно говоря, игра выглядит довольно непрезентабельно. На скриншотах я вижу только странный закос под ретро-графику, много маленьких человечков, странные конструкции и жанр РТС. Поэтому покупать я её, в общем, не собирался, а когда игра досталась нахаляву в бандле - долго не мог запустить.

А потом запустил, и оказалось, что никакая это не RTS. В классическом смысле. Это менеджер ресурсов типа Eufloria - а такое я как раз очень люблю! Цель любой карты - захватить заражённые центры производства противника, начав вместо этого штамповать свои. Так что войска движутся по проложенным маршрутам, а твоя задача - эти маршруты прокладывать и атаковать правильными людьми в правильных местах. Очевидно, единственным 100%-ным условием проигрыша является только потеря всех точек генерации - а до этого ой, как непросто дойти. Красота!

Графика тоже оказалась "правильной". Она вполне себе вылизана, несмотря на кажущуюся простоту, и после часа игры к ней вполне привыкаешь.

Добавьте к этому "миссионный" формат компании, где захват карты приводит к открытию одного или нескольких порталов на другие, свежие карты - и, в общем, описание игры завершено.

Рекомендую всем, кто любит формат "задавить противника грамотным менеджментом ресурсов". Хардкорным RTS-стратегам, боюсь, не подойдёт.
zolton_grib
( 23.7 ч. в игре )
Опубликовано: 29 декабря 2015
Пробовал играть в это творение в 2005 году,но тогда игра была несколько глючной и в целом показалась мне странной настолько,что я ее забросил и забыл. И тут купил пак фирмы-разработчика ,ради defcon и uplink на распродаже, и там была Дарвиния. Обнаружив пару патчей в истории обнов,решил посмотреть ету игру еще раз. За пару часов разобрался в управлении и механике игры и втянулся в итоге так,что проиграл пару дней взахлеб.
По сути это RTS без строительства(есть захват точек),где всего один ресурс-души Дарвинианцев и врагов. Однако ресурс этот условный и основные юниты строятся без него ,просто есть лимит на юнитов,который со временем можно немного увеличить.
По мере продвижения по сюжету зачищаем карту за картой от вражин,поднимаяя версии доступных программ и исследуя новые. Программы-это местные апгрейды дающие те или иные плюшки по игре.
Игра имеет гибкую настройку сложности от 1 до 10. Я играл на 4ой и уже на такой небольшой сложности игра показывала зубы,пресекая тактику "лоб в лоб" и заставляла придумывать тактические хитрости.
Визуально игра выглядит весьма оригинально даже сейчас, спустя столько лет после выхода.
Дарвиния имеет очень качественную атмосферу,которая на пару мнгновений заставляет таки сопереживать дарвинианцам и их создателю и испытывать истинную теплоту к этим зеленым прямоугольничкам.)))
После прохождения ,саундтрек от этой игры был с удовольствием заслушан не менее десятка раз за пару дней и положен в архив музыки.
З.Ы. С нетерпением и интересом ожидаю встречи с Мультиванией.

Итого 9 из 10.
Operator_News
( 1.2 ч. в игре )
Опубликовано: 28 ноября 2015
Прикольный сюжет, за счёт которого и держится сама игра.
Wixty
( 3.6 ч. в игре )
Опубликовано: 6 августа 2015
Прошёл за несколько ночей, в сумме часов 14-16 (офлайн).
Очень необычная игрушка от Introversion Software. Одни помнят эту независимую игровую студию по симулятору хакера Uplink, другие по симулятору ядерной войны DEFCON, третие прямо сейчас играют в симулятор тюремного архитектора Prison Architect (её, кстати, осенью собираются вывести из раннего доступа).

Вы - обычный интернет-посетитель настоящего цифрового мира - Дарвинии. Но во время вашей экскурсии что-то пошло не так, в мир зелёных человечков проникает вирус.
К вам за помощью обращается cам создатель этого мира - доктор Сепульведа...
В ваше распоряжение поступают несколько программ, с помощью которых необходимо выполнять задания на разных локациях цифрового мира. А пока вы зачищаете территории и спасаете маленьких дарвинианцев, доктор Сепувельда будет улучшать выбранные вами программы и рассказывать об устройстве этого необычного мира.

Непривычное, но всё же удобное управление. Геймплейно игра напоминает стратегию в реальном времени, с основными и дополнительными заданиями. Приятная восьмибитная музыка от Trash80 и волшебная интро тема - от Dma-Sc.

При каждом запуске игры можно посмотреть случайно выбранную из нескольких демонстрационных сценок: бутлоадер ZX Spectrum, игра Жизнь Конуэя и прочие.
Также существует отдельная версия игры, заточенная под мультиплеер - Multiwinia.

Остались очень тёплые воспоминания :)
Однозначно рекомендую пройти!

P.S. Русификатор для стим версии (скопировать-вставить в адресную строку, убрать пробел после точки) - yadi. sk/d/Z90r4PwXiKFRg
Распаковать в папку с игрой, подтвердить замену файла language.dat, в настройках игры в разделе «Other» изменить язык на русский. Приятного прохождения!
Garry
( 17.4 ч. в игре )
Опубликовано: 7 мая 2015
Один раз пройти было вполне интересно. Открываешь порталы, заводишь какие—то механизмы, подаёшь питание на другие и т.д. и всё это под постоянную борьбу с вирусами.
Основной идеей является то, что некая "виртуальная лаборатория" какого—то программиста вышла из под его контроля. Часть созданных им виртульных существ, дарвинианцев, стала творить тёмные делишки, чем испортила красиво выстроенный программистом мир. Эдакий симулятор бога. Ну а вам предстоит с помощью написанных программистом программ — гвардом и инженером, в количестве не более трёх штук за раз, побить всех плохих и сделать хорошим хорошо.
Должен отметить, что я ожидал более длительного прохождения, большего количества локаций и большего количества функций/программ. Также, до конца надеялся, что "диспетчер задач" позволит запускать более трёх программ одновременно.
Ну что же, игра пройдена, идея мне понравилась. Может быть когда—нибудь я захочу пройти её снова. И, было бы круто, если какая—нибудь студия создала подобную игру, но более сложную и разнообразную. Обязательно бы её прошёл.
In the name of Jesus!
( 6.2 ч. в игре )
Опубликовано: 12 апреля 2015
Все генитальное просто. Например, простое инди-управление настолько генитально, что после шести часов игры я решил больше не заморачиваться тем, почему я не могу сделать Airstrike и поставить Armour, и решил просто удалить эту замечательную игру. К слову, игра не плоха. Интересный недосимулятор цифрового Бога, с простой графикой, интересным миром и местами скучным геймплеем. Не будь эта инди-игра такой инди, возможно, я бы порекомендовал её, но, ребята, если при слове инди у вас не встает шишка и не набухают соски, то лучше обойти это "творение инди-разработчиков" стороной.
NaranaJana
( 6.7 ч. в игре )
Опубликовано: 21 марта 2015
Игра шикарна. Превосходный сеттинг, необычный стиль как в фантастических фильмах 80-х, превосходный амбиэнт в саундтреке. Вспомнил как играл в Dendy.
Наиболее полезные обзоры  За все время
49 из 53 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
8.2 ч. в игре
Опубликовано: 27 мая 2014
Инди-Адам.

Несмотря на то, что сейчас не 2004 год игра смотрится настолько свежо и необычно, что кажется её выпустили недавно. Всё благодаря схематичной пиксельной графики и занимательного геймплея (эдакий сплав стратегии и элементов аркады). Ступор, после того как первый раз увидел игру, проходит быстро, благо она дружелюбна к игроку. Сюжетная подоплёка игры банальна - учёный создал виртуальный мир, который оккупировали вирусы, это, пожалуй, единственное к чему можно придраться.

Переработай души! 8 из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 22 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 27 февраля 2015
Darwinia или как у нас официально называлась в России — Дарвиния, игра тяжелого жизненного пути. Слышали многие, но почти никто не играл, но кто пробовал на зуб, тот остался в восторге. И не удивительно — проект с эстетикой фильма Трон (Tron) из начала 80-х, со звуком и музыкой Dendy, прямиком из начала девяностых и присущему эстетизму англичан из Introversion Software.

С данным произведением произошло нечто похожее, что случилось, в свое время, с фильмом Tron. Фильм не стали номинировать на премию Оскар только потому что львиную долю фильма занимает компьютерная графика и жюри сочло использование компьютера в фильме жульничеством. Нечто похожее произошло и с Darwinia. Игра отпугнула многих от себя своим неповторимым стилем и размером, да-да, она занимает чуть больше 30 МБ на диске, при этом большую часть из этого отхватывает себе трекерная музыка за производством никому не известных, но явно талантливых Dma-Sc и Trash80.

У такого непростого, во всех смыслах, проекта имеется свой сюжет и своя вселенная. Дарвиния — это некий цифровой заповедник созданный доктором Сепульведой (англ. Dr. Sepulveda) внутри компьютеров Protologic 68000 и населенный разумной формой жизни с развивающимся искусственным интеллектом — дарвинианцами (англ. Darwinians). Сам мир Дарвинии представляет собой полигональную сферу внутри которой на поверхности и обитает разумная форма жизни. Мир поделен на различные острова разделенные мировым океаном между собой, а мало-мальски значимые объекты соединены магистральными портами — местной системой общения в виде нитей.

На волне успеха доктор Сепульведа открывает доступ в этот мир всем желающим с помощью мировой паутины, то есть Интернета, с целью изучения и экскурсий. Через некоторое время из-за халатности дарвинианцев и доктора-создателя в мир проникает некий вирус и начинает довольно быстро его поглощать и уничтожать. А как раз в это время на своеобразную экскурсию «приходит» игрок, то есть Вы и соглашается помочь доктору в борьбе с вирусом. Именно с этого и начинается игра.

Игровой процесс описать очень сложно из-за стыков жанров, но больше всего он похож на игры жанра RTS с отдельными заданиями на разных картах.
Попробуйте поиграть в это трогательное произведение и почти наверняка, если вы любите хорошие игры, оно утянет вас с головой и заставит спасать зеленых «человечков» от красных, как меня много лет назад.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 13 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.6 ч. в игре
Опубликовано: 6 августа 2015
Прошёл за несколько ночей, в сумме часов 14-16 (офлайн).
Очень необычная игрушка от Introversion Software. Одни помнят эту независимую игровую студию по симулятору хакера Uplink, другие по симулятору ядерной войны DEFCON, третие прямо сейчас играют в симулятор тюремного архитектора Prison Architect (её, кстати, осенью собираются вывести из раннего доступа).

Вы - обычный интернет-посетитель настоящего цифрового мира - Дарвинии. Но во время вашей экскурсии что-то пошло не так, в мир зелёных человечков проникает вирус.
К вам за помощью обращается cам создатель этого мира - доктор Сепульведа...
В ваше распоряжение поступают несколько программ, с помощью которых необходимо выполнять задания на разных локациях цифрового мира. А пока вы зачищаете территории и спасаете маленьких дарвинианцев, доктор Сепувельда будет улучшать выбранные вами программы и рассказывать об устройстве этого необычного мира.

Непривычное, но всё же удобное управление. Геймплейно игра напоминает стратегию в реальном времени, с основными и дополнительными заданиями. Приятная восьмибитная музыка от Trash80 и волшебная интро тема - от Dma-Sc.

При каждом запуске игры можно посмотреть случайно выбранную из нескольких демонстрационных сценок: бутлоадер ZX Spectrum, игра Жизнь Конуэя и прочие.
Также существует отдельная версия игры, заточенная под мультиплеер - Multiwinia.

Остались очень тёплые воспоминания :)
Однозначно рекомендую пройти!

P.S. Русификатор для стим версии (скопировать-вставить в адресную строку, убрать пробел после точки) - yadi. sk/d/Z90r4PwXiKFRg
Распаковать в папку с игрой, подтвердить замену файла language.dat, в настройках игры в разделе «Other» изменить язык на русский. Приятного прохождения!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
14.5 ч. в игре
Предрелизный обзор
Опубликовано: 15 февраля
Изначально, честно говоря, игра выглядит довольно непрезентабельно. На скриншотах я вижу только странный закос под ретро-графику, много маленьких человечков, странные конструкции и жанр РТС. Поэтому покупать я её, в общем, не собирался, а когда игра досталась нахаляву в бандле - долго не мог запустить.

А потом запустил, и оказалось, что никакая это не RTS. В классическом смысле. Это менеджер ресурсов типа Eufloria - а такое я как раз очень люблю! Цель любой карты - захватить заражённые центры производства противника, начав вместо этого штамповать свои. Так что войска движутся по проложенным маршрутам, а твоя задача - эти маршруты прокладывать и атаковать правильными людьми в правильных местах. Очевидно, единственным 100%-ным условием проигрыша является только потеря всех точек генерации - а до этого ой, как непросто дойти. Красота!

Графика тоже оказалась "правильной". Она вполне себе вылизана, несмотря на кажущуюся простоту, и после часа игры к ней вполне привыкаешь.

Добавьте к этому "миссионный" формат компании, где захват карты приводит к открытию одного или нескольких порталов на другие, свежие карты - и, в общем, описание игры завершено.

Рекомендую всем, кто любит формат "задавить противника грамотным менеджментом ресурсов". Хардкорным RTS-стратегам, боюсь, не подойдёт.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.8 ч. в игре
Опубликовано: 27 января 2014
10 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
17.4 ч. в игре
Опубликовано: 7 мая 2015
Один раз пройти было вполне интересно. Открываешь порталы, заводишь какие—то механизмы, подаёшь питание на другие и т.д. и всё это под постоянную борьбу с вирусами.
Основной идеей является то, что некая "виртуальная лаборатория" какого—то программиста вышла из под его контроля. Часть созданных им виртульных существ, дарвинианцев, стала творить тёмные делишки, чем испортила красиво выстроенный программистом мир. Эдакий симулятор бога. Ну а вам предстоит с помощью написанных программистом программ — гвардом и инженером, в количестве не более трёх штук за раз, побить всех плохих и сделать хорошим хорошо.
Должен отметить, что я ожидал более длительного прохождения, большего количества локаций и большего количества функций/программ. Также, до конца надеялся, что "диспетчер задач" позволит запускать более трёх программ одновременно.
Ну что же, игра пройдена, идея мне понравилась. Может быть когда—нибудь я захочу пройти её снова. И, было бы круто, если какая—нибудь студия создала подобную игру, но более сложную и разнообразную. Обязательно бы её прошёл.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
Опубликовано: 11 декабря 2011
Великая дань моде на 8-bit. Симулятор бога навроде легендарной игры Populous - The Beginning от легендарной студии Bullfrog 1998 года выпуска, густо замешанный с ретро-sci-fi сюжетом. Игровой процесс для стратегии жутко примитивен, но возиться с одноклеточными человечками под потрясающую музыку 80trash достаточно увлекательно, чтобы пройти игру до конца.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.4 ч. в игре
Опубликовано: 25 декабря 2010
Все гениальное просто. В 42 мегабайта, которые занимает Darwinia, уместилось несколько десятков часов увлекательного игрового процесса, отличная стилизация, множество различных "пасхалок" (даже Game of Life в игру умудрились добавить) и просто море чистого счастья. Брать не задумываясь.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
25.4 ч. в игре
Опубликовано: 30 декабря 2011
Я прям тащУУУУУУУУУся от этой игры))))
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
18.8 ч. в игре
Опубликовано: 20 декабря 2011
8 битная музыка, ландшафты в крупный кубик, спрайтовые юниты... нет нет это не кривые руки програмистов и не древность старины глубокой.
Это просто кибернетическое ретро. :)
Шикарная стратегия для тех в ком есть хоть капля ностальгии по старым игровым автоматам, денди, старому Трону 82 года выпуска и т.п.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный