Среди выжженных песков Персии появилась древняя легенда. Она рассказывает о временах, когда проливалась кровь и правил обман. Ведомый темными силами магического кинжала, юный Принц выпустил смертельное зло на прекрасное королевство.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 416)
Дата выхода: 2 дек, 2003

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Prince of Persia®: The Sands of Time

 

Рекомендовано кураторами

"Fun parkour platforming, beautiful environments and actually really strong characterisation. Still very resolutely sits in my top 5 games of all time."

Об этой игре

Среди выжженных песков Персии появилась древняя легенда. Она рассказывает о временах, когда проливалась кровь и правил обман. Ведомый темными силами магического кинжала, юный Принц выпустил смертельное зло на прекрасное королевство. Благодаря коварству очаровательной принцессы и абсолютным силам Песков Времени, Принц пускается в трудный путь, чтобы вернуть проклятые залы Дворца и восстановить мир на своей земле.

  • Технологический шедевр: станьте свидетелями одного из лучших образцов передового программирования в истории компьютерных игр, отодвигающего ограничения игровых приставок и повышающего стандарты игр во всех областях: физика, освещение, графика, анимация и других!
  • Неподражаемый герой: обладающий мифическими возможностями, Принц возвращается в приключенческие игры с отвергающей закон всемирного тяготения акробатикой, свирепыми навыками боя и способностью искажать время для выполнения своих целей.
  • Пески времени: Ubisoft Montreal Studio представляет «Пески времени» — технологический прорыв, который изменит лицо приключенческих игр навсегда. Сотрите прошлое, смотрите в будущее и остановите настоящее в реальном времени для получения неограниченного количества вариаций прохождения того или иного участка игры.
  • Экзотические миры и обширные королевства: раскройте тайны неизвестного ранее мира в приключенческой манере. Средневековая Персия, загадочная и смертельная содержит ошеломляющий набор пейзажей и королевств, которые можно исследовать и завоевывать.
  • Масштабное приключение с предательствами и триумфом: эпические легенды и смертельные существа мифической Персии оживают в этой остросюжетной истории, полной множества неожиданностей.

Системные требования

    Минимальные:

    • Поддерживаемые ОС: Windows® 2000/XP (только они)
    • Процессор: Pentium® III или AMD Athlon™ с тактовой частотой 800 МГц
    • Оперативная память: 256 МБ
    • Видеокарта: с 64 МБ видеопамяти, GeForce™ 3 или новее, или ATI® Radeon™ 8500 или новее, Matrox Parhelia™. (GeForce4 MX не поддерживается)
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX® 9.0 или более поздней версии
    • DirectX: DirectX® 9.0c или новее
    • Жесткий диск: 1,5 ГБ свободного места
    • Поддерживаемые устройства ввода: ThrustMaster FIRESTORM Dual Analog 3
    • Примечание: чтобы получить самый последний список поддерживаемых конфигураций, посетите FAQ для этой игры, расположенный по адресу http://support.ubi.com.
Полезные обзоры покупателей
49 из 53 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
13.7 ч. в игре
Опубликовано: 12 июня
“Большинство людей полагают, что время это река , но как они ошибаются…”

Как все начиналось?

История Принца Персии началась в далеком 1989 году.
А сегодня мы рассмотрим возрождение серии образца 2003 года.
Я познакомилась с этой игрой в январе 2004 года.
Не без помощи брата, который купил и поставил эту игру, я не отходила от пекарни целых две недели (в детском садике кстать карантин был, лепота).
Эти чудесные две недели, которые я провела слушая и параллельно играя в историю принца и песка времени.


О чем это?

Началось все с того, что хитрый Визирь предал своего правителя Махараджу и помог завоевать его королевство персидскому королю Шахраману. У которого был самоуверенный, полный сил и желания сын.
Который заполучил Кинжал времени и открыл им пески времени, в гостях у друга короля, а надоумил его все тот же хитрый предатель – Визирь, сказав, что они обретут не виданные богатства. И по иронии судьбы все близкие принца превратились в песчаных тварей.


Как играется?

Юбики справились и с этой задачей, вся игра завязана на акробатических трюках, сражениях и головоломках, коих в игре не много. Самая, на мой взгляд, интересная, когда нам надо включить охранную систему Азада. Но самая лучшая задумка игры это возможность управлять временем, перематывать и замедлять. Реализовано это так, вы убиваете врагов песчаных тварей, как вы помните, кинжал набирается песком и вы можете управлять временем. А когда упадете то не надо начинать всё с последнего сохранения, достаточно отмотать время назад и вы уже стоите на месте перед пропастью, ловушками и.т.п.

Но всё-таки сражения реализованы не идеально. Во-первых, вы не сможете убить зомби просто мечем, он упадет, но обязательно встанет, его надо добить кинжалом. А если их 5-6 или 7? То бой может затянуться на долго. А во-вторых не самонаведения, представьте вы хотите добить кинжалом вражину персидскую, а вас задевают алебардой и пока вы встаёте и пытаетесь нацелиться на этого супостата нерусского он встал и снова рвется в бой. Ужас!


А как же графон?

Всё четко и гладко, без сучка и задоринки, он не вызывает ошеломления и отвращения, так же хочется отметить прекрасную анимацию, без неё акробатика не выглядела так хорошо.
Однако самая сильная часть игры – работа художников и дизайнеров, они сделали столько разнообразных, интересных и красивых мест, которые пропитаны атмосферой сказок 1001 ночи.


Звук?

Со звуком всё так же как и с графикой, всё хорошо, особенно хочется отметить саундтрек, он прекрасен, но очень жаль, что музыка играет только во время боёв, создавая боевое настроение.

В заключении хочется сказать если вы каким то образом пропустили эту игру, поиграйте в неё.

А Юбики возродили серию заново.

За , что им огромное спасибо!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
38 из 42 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
9.1 ч. в игре
Опубликовано: 25 июня
Большинство людей полагают, что время — это река, которая всегда течёт в одном направлении. Но я видел истинное лицо времени, и я могу уверить вас, что они ошибаются. Время это - штормовой океан.

Всем привет ! С вами Detribes и я запилил новый обзорец моей любимой игры "Prince of Persia : The Sands of Time", или, как на русский язык "Принц Персий : Пески Времени", эта игра является спасением серий от провала и последней игрой по "Принцу" с тематикой "восточных сказок", а ещё эта игра дала начало трилогий, а далее квадрологий. И эта игра является одной из моих самых-самых любимых игр.
Примечание : как вы уже могли заметить я перезалил свой обзорец, так как он многим не понравился.


Сюжет

Сюжет на переносит в одну из сказок "1001 ночи". Восток, палящие солнце, кальян за пазухой. Наш глав. герой, как не страно "Принц" который со своим отцом напали на индусов, чтобы завоевать великие сокровища "Магараджи". Отец принцу заставил найти великий кинжал времени , который позволял своему пользователю управлять временем. Принц начинает думать , что эта вещь ему понадбивится в быту, ну там колбасу резать или время туда-сюда перематывать, но чудом оцелев Принц смекает что вещица эта зачётная, а управлять временем - это весело. Тут и заканчивается сюжет, шутка !) Райскую жизнь портит - старый и подлый "Визирь", который метит на трон, и обещает Принцу баунти, в то время они были в дефеците, сами понимаете. Визирь провоцирует Принца сунуть кинжал в песочные часы, тупому Принцу не в намёк, что он на самом деле освободит магичискую силу песка превротя всех обитателей в "Песчанных монстров". Спаслись только : Принц, подлый Визирь и девушка по имени "Фара". Всё остальное - это длительное приключение с Фарой до башни расцвета. Сюжет конечно немного банальный, но выделяется на фоне других экшенов. Интересность к сюжету придают песчанные порталы, которые позволяют Принцу, с помощью видений заглянуть в будущее.

Геймплей

Многие меня спросят "Чем эта игра выделялась ещё среди других экшенов ?", ответ : отличной акрабатикой, ясень перец, что сейчас много всяких Assasins creed-ов, Mirrors Edge-ов, но раньше - это казалось приделом возможностей, да что я говорю и сейчас акробатика в этой серий смотрится хорошо. В игре есть : Прыжки через пропасть, бег по стенам, подтягивание на турнике, ходьба по перекладинам и брёвнам, лазанье по верёвкам в стиле "Джорджа из джунглей" и прочее упрожнение для подготовки к армий. Ещё одной важно состовляющее геймлея - это схватки с песчаными тварями, но реализованны они правда хуже чем акробатика, враги иногда тупят, а сложность схваток наивысшие, легче избежать десяток ловушек, чем убить десяток врагов... Коротко говоря, схватки получились не зрелечными , но очень сложными, а должно быть наоборот. Вы спросите "А что делает боёвку такой сложной ?", ответ : Во первых : раздражает некоторая корявость в управлений, например-ловко орудуя мечём вы уложили врага на лопатки, вам остаётся его добить с помощью кинжала, но Принц переключается на другого врага, это раздражает, очень раздражает. Во вторых : возможность монстров телепартироваться, эту возможность могли разработчики убрать, например-у вас мало "хп" и вы начинаете убегать, но толпа вражин телепортируются перед вами и ударят секирой по голове, а это не очень приятно. Ещё в игре часто попадаются загадки и из уровень в уровень они становятся ещё сложнее. Под конец они настолько сложные, что больше не дают удовольствие, а скорее всего раздражают, конечно многие начали бы в таких моментах смотреть "летсплей", но это позорно и не интересно. не делайте так !

Графика

Не смотря на довольно низкую детализацию моделей, графика украшена спецефектами, доп. фильтрами и размытием в правильные моменты, что давало графике реалистичностья. Графику не мало раз хвалили критики, да что там все восхвалили игру, так критики, так игроки.

Дизайн

С ним ещё лучше чем с графикой. Гениальные, разнообразные, потрясающие локаций. Каждый уровень сделан с такой прележностью, что слов нет.

Саундтрек

Не понравилась графика ? Тогда, точно понравится музыка ! Ибо композитор делал гениальнишие композиций и сам не понимал этого, да что там музыка, весь звук достоин уважения, короче, мои уши говорят , что звук зачётный ! А насчёт музыки из титров я вообще молчу !


Результат

Сюжет : 10-10(по меркам 2003)
Геймплей : 10-10
Муз.сопровождение : 10-10
Графика : 10-10(для 2003 года)

Оценка : 10-10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 13 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
12.0 ч. в игре
Опубликовано: 31 мая
Настолько божественная вещь, что словами не описать. Удивительная смесь из интересного сюжета, невероятной акробатики, многочисленный и порой сложноватых головоломок, довольно тяжеловатого экшена и атмосферы восточной сказки гарантирует довольно интересное времяпрепровождение, после чего вам стопроцентно захочется поиграть в продолжение.

Рекомендуется играть в русской озвучке от Акеллы, придающей здешней атмосфере лишний плюс.

10 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.4 ч. в игре
Опубликовано: 22 июня
Вообще норм игра, я аж прослезился. Такая настольгия
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 17 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
17.0 ч. в игре
Опубликовано: 6 марта
This game is a true classic, all the way back from a time when ubisoft wasn't a ♥♥♥♥ tier studio that barfs out half-baked Assassin's Creed clones which run like a nightmare on moderately good hardware. But I digress, the reason why this game is nothing short of awesome is the insanely well executed platforming. In a word... the platforming is just thrilling, its really tight and rewarding despite the sometimes wonky camera. However what makes it a bit of a flawed gem in my opinion is the combat. In theory, and for most part in practice the combat is actually great, way more fun than AC. The main issue I have with the combat is just how when you get knocked down on the ground, which will happen a lot with later enemies that you cant vault over(but you cant help but try to because the vaulting and jumping is the same button but depends on the direction you're pointing towards) its going to be really hard to get back up and so you end dead before you know it, since you'll always have at least 4 enemies constantly hammering you while you're desperately trying to jump back up on your feet. I also wasn't a fan of how each time you kill an enemy a new one spawns out of nowhere to replace it, this padding felt really grindy to me and ended up feeling much more frustrating than challenging so I found myself wanting to get through the otherwise excellent combat to get back to that oh so sweet sweet platforming action. Other than that the gameplay is just perfect. The setting, story, music and the decade+ old graphics all still hold up really well today.
Regarding the technical stuff, you'll need to patch it for high res. support and disable the in game fog option if everything looks grey. I noticed some voice overs skipping and very rarely some weird physics happening @ 144hz, it didn't really detract from the gameplay though. Also It has partial controller support only, so I recommend using xpadder fill in the missing keys that will allow you to save and toggle walk with your controller. Thats it...

Play it/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный