Вы — Джон Блэйд, командир HardCorps — элитной службы безопасности, защищающей людей города Фрипорт. Прошло четыре года со времен вашей битвы с Элексис Синклер, прекрасной, гениальной, но совершенно безжалостной ученой, которая хотела переделать человечество согласно собственным представлениям об идеале.
Обзоры пользователей:
Все:
Очень положительные (всего 381) - 88% из 381 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 10 мая. 2006

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить SiN Episodes: Emergence

 

Об этой игре

Вы — Джон Блэйд, командир HardCorps — элитной службы безопасности, защищающей людей города Фрипорт. Прошло четыре года со времен вашей битвы с Элексис Синклер, прекрасной, гениальной, но совершенно безжалостной ученой, которая хотела переделать человечество согласно собственным представлениям об идеале. Закон оказался бессилен перед Синклер и ее могущественной империей SiNTEK, поэтому Блэйд решил взять дело в свои руки. Вместе с Блэйдом на задание отправляются Джей Си (хакер с таинственным прошлым) и Джессика Кэннон (новичок-энтузиаст, которая может пробраться в любое, сколь угодно тщательно охраняемое место).
Войдите в живой и действующий мир города Фрипорт: футуристическое, причудливое сочетание Нью-Йорка, Сан-Франциско и Токио. На город продолжают нападать мутанты, и вы должны сокрушить Синклер, пока она не успела привести в действие свой зловещий план и навсегда изменить человеческую расу.
SiN Episodes: Emergence открывает новую эру игровых сцен. Созданная на движке Source от Valve, SiN Episodes предлагает потрясающий, непревзойденный ранее уровень интерактивности мира, захватывающую историю, и систему сложность игры, который будет сам подстраиваться к вам, учитывая ваш опыт и стиль игры.
  • Напряженные сражения: схватитесь с безжалостными врагами, такими как мутанты, которые меняются во время боя. Столкнитесь с врагами, которые приспосабливаются к вашему стилю ведения боя, прикрывают друг друга и помогают раненым подняться на ноги.
    Перехитрите врагов, используя окружающую обстановку, чтобы мастерить смертельные ловушки. Поразите врагов издалека и ослабьте их, прежде чем вступать в ближний бой.
  • Поразительные возможности взаимодействия с миром: прорвитесь через любые преграды благодаря новой версии потрясающего движка Source. Персонажи динамически реагируют на происходящее. Прицельтесь и отстрелите часть машины и развалите её на куски! Гибкая система размещения позволяет передвигаться в помещениях с невиданной ранее свободой, и вы сможете выбрать идеальное место, чтобы атаковать своего врага.
  • Система личного рейтинга: в игре создана одна из сложнейших систем сбора статистики, благодаря которой SiN Episodes постоянно приспосабливается к вашему уровню игры и предлагает задания, идеально подходящие лично вам.
  • Эпизоды: купите игру по частям — побольше или поменьше, сколько захотите. Каждая часть наполнена 3-6 часами насыщенных игровых событий. Но будьте внимательны, потому что от ваших решений зависит то, что будет дальше — последствия не всегда можно предвидеть.
  • На движке Source: здесь используется тот же движок игры, на основе которого создана Half-lifeВ® 2. Emergence предлагает поразительно красивую графику и интенсивный игровой процесс.

Системные требования

    Минимальные: Процессор 1,2 ГГц, 256 МБ оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX® 7, Windows XP, мышь, клавиатура, доступ в Интернет

    Рекомендуемые: Процессор 2,4 ГГц, 512 МБ оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX 9, Windows XP, мышь, клавиатура, доступ в Интернет

Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
Очень положительные (всего 381)
Recently Posted
kaiseen
20.7 hrs
Опубликовано: 23 августа
Я рад, что пережил это приключение. Тас самая атмосфера фильма"Хаккеры", кибер-панк, крутые тёлки с сиськами. Напомнило фильм с Джоном Траволтой про мировой терроризм.
Major Grey
3.8 hrs
Опубликовано: 11 августа
Wake up, SiN. To be continued...
Travis
3.1 hrs
Опубликовано: 7 июля
SiN Episodes: Emergence - игра, у которой есть начало, и никогда не будет конца.

Игра, где мы никогда не узнаем:

- Что вкололи главному герою в начале игры и как это на нём отразиться.
- Связана ли Синклер с нашим героем? И вообще что с ней в итоге будет.
- Спасёт ли HardCorps город Freeport от нашествия мутантов.
- Останется ли главный герой в живых?
- Распространение наркотика U6 - заговор правительства или личная прихоть грудастой главы мощной корпорации города?

И ещё куча вопросов, с которыми игра нас оставляет после короткого тизера о следующем эпизоде. И если 10 лет назад этот тизер заставлял ждать в нетерпении следующий эпизод, то сейчас он лишь вызовет слезу о нереализованных мечтах.

А всё что теперь остаётся - это наслаждаться лучшими мгновениями этого беспрерывного атмосферного шутера. Игра начинается в порту города, а заканчивается на крыше Башни, и путь от точки А к Б занимает от силы 3-4 часа, но это время нельзя не провести с удовольствием. Этот шутер своей динамикой отсылает в те времена, когда не было никакой регенерации здоровья, а мы сражались за каждый найденный патрон; в одиночку клали толпами солдат, мутантов и летающих роботов. Когда мы сражались на фоне заводов, складов, офисов и на карнизе огромного здания, попутно лицезрея вид покрытого последними лучами солнца города. Так же очень жаль, что мы в полной мере не познакомились с улицами города FreePort, ведь те куски, что мы видели из забора или из окон действительно завораживает своей футуристичностью.

И пусть игра короткая, но её яркость затмила даже последние части серии Call of Duty.

Помянем.

9 из 10
Rhyiona
30.5 hrs
Опубликовано: 14 мая
Sin Episodes: Emergence-эта игра в которую стоит поиграть и запомнить её навсегда. Ведь Sin-это на самом деле легенда, которая пропала очень плачевно и была полностью уничтожена (очен жаль), а ведь такая игра могла бы получиться)))))))))))Как по мне, если бы она выходила сейчас эпизодами, то её бы ждал большой успех, ведь именно сейчас эпизодические игры очень популярны (а тогда в далёком 2006 году ритуал допустили ошибку), ещё можно сказать, что даже этот эпизод мог бы и не выйти, но всем фанатам дали взглянуть на Sin в последний раз, спасибо вам Ritual Entertainment. Кстати говоря, в далёком 2007 вроде говорили, что второй эпизод был уже готов, но его не успели выпустить, ритуалов просто напросто купили и теперь они под руководством момбо жамбо разрабатывают игры для телефонов. Всё печально. Мне понравилась, очень даже понравилась эта игра, эх как же я случайно о ней узнал. Помню, когда в первый сел в неё играть, то я такой кайф ловил, что просток капец, чувства просто не передать. В игре также прикалывали персонажи особенно Джессика и Элексис-эти две богини символ СИНА. Джон Блейд-как всегда с нами, офигенный персонаж. А также Джейси и Раддек-там были, прикольные тоже персы. Не буду писать плюсы и минусы. Скажу одно-ИГРА ШИКАРНА, СПАСИБО ТАКЖЕ VALVE, ЗА ТО ЧТО ОНА ПОГЛА РИТУАЛАМ ВЫПУСТИТЬ ПЕРВЫЙ ЭПИЗОД И СПАСИБО ИМ ЗА ДВИЖОК SOURCE. ВООБЩЕМ ПОКУПАЙТЕ И ИГРАЙТЕ В SIN EPISODES EMERGNCE-ИГРА ШИКАРНА И ОНА ЗАПОМНИТСЯ ВАМ НАВСЕГДА. МОЖЕТ КОГДА-НИБУДЬ, КОГДА-НИБУДЬ И ВЫЙДЕТ ПРОДОЛЖЕНЕ, НО ТОЧНО УЖЕ НЕ СЕЙЧАС. КСТАТИ ГОВОРЯ, ЩА НАЧАЛОСЬ ДЕСЯТИЛЕТИЕ SIN EPISODES EMERGENCE, ФАНАТЫ СИНА ПРАЗДНУЙТЕ. ВСЕМ СОВЕТУЮ ЭТУ ИГРУ РЕБЯТА, МОГ БЫ ПОЛУЧИТСЯ ОФИГЕННЫЙ СЕРИАЛ. SIN EPISODES EMERGENCE-НЕ ЗАБЫВАЕМАЯ ЛЕГЕНДА! ОНА ОФИГЕННА
Kho
3.4 hrs
Опубликовано: 29 апреля
Никак не могут досчитать до двух
nickolakir
8.0 hrs
Опубликовано: 17 апреля
Я знаю мало игр на движке Source (не от Valve еще меньше), но они отличаются качеством, так что у меня было хорошее предчувствие насчет этого продукта, посмотрим, что он из себя представляет.
+ Уже можно представить какого уровня там графика, она хороша для своего времени.
+ Геймплей также на уровне, хотя можно было бы добавить больше интерактивных задачек с окружением. Добавили особенность с бочками, но о ней позже, в минусах, к сожалению. А так, бодрый экшн с выстрелами в голову в первых 2/3 игры по всем врагам.
+ Обилие секреток.
+ Игра не успевает надоесть, реально пройти часа за 4, за один присест. На этом основан хардкор режим, где, собственно, нужно пройти игру за один присест без смертей и сохранений.
+ Главная злодейка, ей два плюса.
+ Помощница ГГ, ей тоже плюсик.
+ Веселая атмосфера игры. Не смотря на серьезность ситуации, все воспринимается как легкая пародия на фильм из 80х, с крутой тачкой, помощницей и одаренным пареньком из техподдержки. Еще не хватает собаки-робота и пьющего детектива.
+ Интересное лечение. Вообще, разработчики пытались, насколько я понял, внедрить вменяемое использование/влияние газообразных смесей на персонажа и игровой мир в целом. Можно было бы еще добавить какой-нибудь зажигательный газ, тушение огня инертным газом, в общем, развернуться.
+ Хорошая музыка в менюшке.
- Невнятный сюжет. Не спорю, игра задумывалась на несколько эпизодов, но чтобы повествование можно было интересно продолжить, его желательно соответсвующе начать. Уже не вспомню, подробности сюжета, хотя играл относительно недавно. С другой стороны, не ради сюжета эту игру делали, не ради него в неё и играть.
- Особенность с бочками. Хорошая геймплейная составляющая, только применений мало. Один раз требуется использовать по назначению, а дальше просто не до этого. Может, если бы я захотел попробовать осилить хардкор, я бы крутился как только мог, но использовал бы данный бонус, но на самой высокой сложности обходился без этого.
- Реализована возможность пострелять из машины, но как-то каряво. Даже в Call of Juarez: Cartel это сделали лучше, тут просто не хватило простора для действа. Используется, конечно, всего пару раз, но если уж что-то вводить, то сделать это нужно хорошо, а если ввели, то применять.
- Нет ракетниц. Я, конечно, понимаю, главный герой супер-крут, но сбивать вертолёт обычными пулями как-то глупо. Оружия в принципе немного, всего три типа: пистолет, дробовик, автомат. У каждого есть основные патроны и особые, более мощные, но их много не потащишь.
- Убогое оформление меню. В плане шрифта.
Я взял эту игру за 99р. в коробочке и в принципе не жалею, плюс получил еще старинную первую часть. Сколько она стоит в стиме со скидкой я не смотрел, но дороже 99 я бы и не брал, и другим не советую. А так, поиграть можно. Вот для сравнения: если бы я Two Worlds купил даже за такую цену, то уже через 15 минут вокруг меня собрались бы жабы с гарротами.
~Textoplet~
6.3 hrs
Опубликовано: 17 апреля
Удивительный пример игры, которая вышла не в то время.
Сегодня игроки привычны ко всяким проектам, выходящим по частям. Разработчики из Ritual Entertainment, пожалуй, предугадали тренды игровой индустрии в далёком теперь 2006 году. А вот выступить в данной области пионерами у них не получилось - первый эпизод запланированной игровой серии оказался и последним.
SiN Episodes: Emergence является продолжением неплохого боевика 1998 года - Sin. Место действия снова Фрипорт - город будущего, близкого XXI века. Главный герой тот же крутой Джон Блэйд, который вновь будет мешать Элексис Синклер - главе мегакорпорации SinTEK - претворять в жизнь злодейские планы.
Как и положено играм с эпизодической моделью распространения, SiN Episodes: Emergence не слишком длительный, проходится часов за 5-6. Пожалуй главный недостаток - отсутствие каких-то особенно запоминающихся моментов: похоже авторы планировали более яркие игровые ситуации показать в следующих эпизодах. Но в данном случае стоило подкупить внимание игрока какой-то изюминкой. С другой стороны эпизод довольно плотно наполнен интересными деталями и пасхалками: рекламные плакаты; телефоны-автоматы, по которым можно звонить, набрав какой-нибудь из нарисованных тут и там номеров; небольшие головоломки, с использованием физики (тогда это ой как любили!), и прочие приятные мелочи.
Отметим и русскую локализацию - не часто она бывает столь полной и всесторонней, как тут: с перерисованными на русский язык текстурами, переозвучкой и всем остальным.
И какой же вывод нам остаётся сделать?..
Дать полную оценку нечему, а то что имеем, конечно симпатично, но этого мало. По сути данный эпизод теперь - музейный экспонат, имеющий ценность разве что для общего развития увлеченных геймеров-коллекционеров.
montyforrester
7.3 hrs
Опубликовано: 29 февраля
О-хо-хо! Вот это да! Жирно жирно! :)
Не пойму, как я умудрился упустить эту игру 10 лет назад, когда она вышла.
Это ж - первый халф-лайф, но по-другому! Золотая эра левел дизайна!
Играешь... играешь, а скучно, как в большинстве современных шутанов, не становится, ни через час, ни через два, ни через пол-игры. Удивительное рядом!
Кстати, графон даже сейчас, в ФуллХД, вполне съедобен.
А чего стоит динамическая сложность, меняющая количество и качество противников!
В общем, если вдруг кто-то пропустил этот изумруд - исправляйте ошибку ;)
Blade#
2.9 hrs
Опубликовано: 26 февраля
Nice game
Mihalan
4.1 hrs
Опубликовано: 22 февраля
Эх, не видать разборок с мутантами на улицах Фрипорт Сити. Остаётся только смотреть на его живописные панорамы в первом и последнем эпизоде.
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
12 из 13 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 11 августа
Wake up, SiN. To be continued...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
20.7 ч. в игре
Опубликовано: 23 августа
Я рад, что пережил это приключение. Тас самая атмосфера фильма"Хаккеры", кибер-панк, крутые тёлки с сиськами. Напомнило фильм с Джоном Траволтой про мировой терроризм.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
93 из 97 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
Рекомендую
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 19 декабря 2014
На самом деле SiN имеет богатую предысторию. На неких забытых форумах в недрах интернета поклонники оригинальной игры, выпущенной в 1998 году, до сих пор восхваляют ее, с презрением смотря на Half-Life 1, считая ее хуже, и самое забавное - у них много реальных аргументов для этого. Но вот спустя некое время (SiN 2 не получила поддержки) было решено делать игру эпизодами и выпускать их с промежутком в три-четыре месяца. К сожалению, всё закончилось уже на первом. Но обо всем по порядку.

В Steam`е же при покупке SiN Episodes : Emergence вы получаете заодно и оригинальную SiN, в которую тоже можно поиграть.

SiN: Emergence добралась до нашего времени не без проблем. Игра не поддерживает высокие разрешения, у нее очень небольшая дальность прорисовки. В целом, всё как было в 2006, так и осталось.

Сама же игра – банальное хождение по коридорам, отстреливая врагов. И вот тут это подано очень просто – нам не вешают всякой лапши про спасение мира и прочий бред, просто заставляют всех убивать и … это чертовски увлекательно. Если в самом начале еще мучаешься с непривычным для нынешнего времени примитивным сюжетом, то немного погрузившись, проходишь игру на одной дыхании.

В игре есть небольшая особенность – регулятор сложности. Причем не привычный стиль «легко-средне-сложно», а гораздо более проработанный – интеллект противника меняется опираясь на то, как легко или сложно вам дается игра. Прошли пару уровней без проблем? Ну, чтоб вы не скучали – их прибавят. Умираете несколько раз подряд на одном месте? Игра сделает полегче. В любом случае игру можно пройти приблизительно за два часа.

У игры шикарный саундтрек, чего уж стоит Sarah Ravenscroft – What`s The World Come To, играющий в главном меню.

Но как и оригинал, игру загубила серия Half-Life. По неведомой причине все игры серии SiN выходили за несколько месяцев перед выпуском новой части Half-Life, и кому было уделено больше внимания понятно. Что же касается именно Emergence - выпускать игру эпизодами в середине нулевых было не самое лучшее решение.

Что же в итоге? Игра, основанная на принципах старой школы, где геймплей намного важнее сюжета.

К сожалению, игра стала концом студии Ritual и всей серии SiN.

Обзорчики.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
74 из 77 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
Рекомендую
9.1 ч. в игре
Опубликовано: 8 ноября 2015
Есть на свете такой человек – Ричард Грей, известный миру под ником «Levelord». Бородатый мужик, примерно 60 лет от роду. А известен он тем, что в 90 – ых он был едва ли не самым эпичным левелдизайнером. Помните уровни где игрок ставится в масштаб таракана (карта de_rats в Counter – Strike)? Его идея. Эпичные платформы в космосе (все мы помним Quake), где нужно не просто не умереть, а не умереть, не вывалившись позорно за край платформы – тоже его задумка. Наконец, Sin – недооцененная игра, выступившая конкурентом не абы кому, а самой Half – Life! Конкурент правда получился хромым и кривым – в погоне за датой релиза (надо было обогнать детище Гейба Ньювелла) разработчики откровенно забили на отладку и шлифовку игры, в итоге потенциальный хит был загублен самими же разработчиками. Много лет спустя теперь уже могущественная Valve берет под крыло бывших конкурентов – разработчиков Sin Episodes: Emergence – первого эпизода из ожидаемых девяти, которые в сумме сложились бы в полноценный Sin 2. Не получилось. Этот обзор – своего рода эпитафия на хорошую игру, которая была обречена с рождения. Вы играете за героя оригинального Sin – Джона Блейда, полицейского, ведущего неравную борьбу с корпорацией SinTEK – детищем умной и сексуальной Элексис Синклер, которая поставила себе задачу «ускорить» эволюцию человечества, путем превращения всех в мутантов. Эта самая Элексис неплохо демонстрирует свою грудь аж в самом начале игры кстати. Ну что, поборем красотку? А при чем тут «Levelord»? Благодаря ему уровни в Sin были запоминающимися. Дань уважения дядечке.

«ЗА»
- Движок Source и все вытекающее – неплохая картинка при невысоких системных требованиях.
- Высокая интерактивность предметов окружения, и в целом наполнение уровней сделано хорошо.
- Можно пострелять во вселенной Sin.
- Неплохой саундтрек. Заглавная тема – так вообще шедевр.
- Не могу не отметить подробнейший сбор статистики по игровому сеансу - то, чего реально иногда не хватает в шутерах чтобы оценить свой стиль игры. Учитывается все что только можно вообразить.
- Элексис Синклер.
- Грудь Элексис Синклер.
- Ягодицы Элексис Синклер.
- Джессика Кэннон.
- Грудь Джессики Кэннон.
- Ягодицы Джессики Кэннон.

«ПРОТИВ»
- Самый большой недостаток игры в том, что продолжения кажется не будет. И очень странно и грустно играть в игру, о которой мы никогда не узнаем чем же она закончится…
- Все минусы, присущие «эпизодическому» типу повествования – малая продолжительность, куцая история, мало оружия, и т.п.
- Сама по себе игра – просто шутер, пусть и с некоторыми изюминками. ИИ врагов не блещет, а эти самые враги берут числом и огневой мощью. Нет ничего особенного.

Резюме
Лебединая песня серии Sin. Серию разрабатывали очень талантливые люди, которые умудрились убить такой потенциал, хотя им дали аж 3 попытки. Игра во многом была новаторской – например на ней обкатывали механизмы эпизодической подачи игры. Поиграйте в эту игру – ради Элексис Синклер, ради безумно красивой заглавной песни, которую я уже много лет слушаю отдельно от игры, ради игры в памятник несбывшихся надежд образца 2000 – ых. Ведь другой такой игры уже – увы – не будет. Никогда…Спасибо Блейд, спасибо Синклер, спасибо Кэннон. Спасибо вам всем. И удачи на вашем бессрочном отдыхе. Удачи. И лучшее чем я могу вас отблагодарить – это порекомендовать игру с вашим участием всем тем, кто читает мои обзоры. Рекомендую!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
61 из 65 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
Рекомендую
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 31 мая 2015
SiN Episodes: Emergence (2006) Ritual Entertainment
Лебединая песня Ritual Entertament и последний большой проект легендарного Ричарда «Levelord» Грея. SiN Episodes: Emergence это даже не игра, а памятник большим планам, которые оказались похоронены под суровой правдой жизни.
FPS SiN Episodes: Emergence прямое сюжетное продолжение оригинального Sin, который увидел свет в далеком 1998 году. Первый, а как позже выяснилось, и последний эпизод состоит всего из трех уровней, построенных на знаменитом движке Source. Сюжет тут только завязывает общую историю, которая должна была длиться 12 эпизодов. Проблема финансового провала первого эпизода связана, вероятно, с тем, что разработчики поставили как раз на последующие эпизоды, где хотели рассказать все самое интересное, но из-за недостатка финансирования так и не смогли этого сделать. Тем не менее, как шутер SiN Episodes: Emergence самодостаточен, проходится быстро и на одном дыхании. Посмотрите хотя бы его, ведь из серии Sin вы вряд ли что-нибудь увидите в ближайшие годы, ведь Ritual Entertainment, которые его придумали отправились в бесконечный отпуск.
Рейтинг - 75/100
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
44 из 45 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
27.4 ч. в игре
Опубликовано: 26 апреля 2014
С чего бы начать...
Эта игра продолжение sin 1, которая была толи на gold source толи на вообще на квейк базе... (sin ep на Source).
Как и VALVe Ritual Entertainment хотели сделать игру из эпизодов, это был первый эпизод но позже компания загнулась и продолжения не вышло.
Но всё-же игра мне лично очень понравилась, разработчики выжали из Source весьма много. Очень детальная статистика вашего прохождения, около 10 уровней сложности игры, пропуск начальных карт (при условии что игра пройдена хоть 1 раз), режим адского хардкора когда нельзя сохраняться. Продвинутый AI врагов, интерактивные способы лечения, есть что-то вроде балона с лечебным газом, вы можете взять такой балон, вставить его в спец. прибор на стене и "выжать" максимум, или можете просто разбить и стоять в парах, но получите меньше лечения. Есть тролль автоматы с напитками из которых то-же может выпать аптечка, а может и активированная граната =).

Мне понравилось что разработчики не забыли про возможность движка создавать vgui экраны которыми можно управлять просто смотря на них и щёлкая мышкой (данная функция вернулась только в portal 2).
Очень добротный и продуманный сюжет, русификация от буки полноценная, переведена не только озвучка но и все текстуры. Колоритные персонажи, злодейские замыслы и куча разнообразных врагов.

В игре всего 3 пушки, это магнум, винтовка и дробаш + гранаты, кто-то скажет фу это мало... но всё-же оружия продуманы до совершенства, на мой взгляд даже магнумом можно спокойно пройти всю игру т.к. это оружие нереально точно стрелляет и наносит весьма большой урон, а так-же каждое оружие имеет альтернативный выстрел.

На одной из карт которую можно загрузить только с консоли (map se1_u4lab05), есть спрятанный тир. Это и пасхалка и юмор и веселье. Ваша задача просто отстрелливать вылетающих врагов. Ещё летают голуби, если подстреллить хоть одного открывается дополнительный счётчик который начинает считать и убитых голубей ))

Из пасхалок могу отметить что на картах разбросано не мало ящиков с припасами, они из себя представляют что-то типа ящиков с лямбдой из хл2. Так-же иногда под водой можно увидеть dope fish ! Причём не картинку, а полноценную модельку с анимацией ). На всех картах можно найти что-то вроде телефонных автоматов, там можно набрать номера с ближайших реклам и послушать приколы всяких городских организаций.

Для тех кому хочется просто пошалить, поубивать толпы вражин есть режим арены, где можно так-же выставить сложность, и даже вести запись демки. Из фанатских карт я бы порекомендовал заценить карту arena_submerge beta 3 (искать на gamebanana). Это целый огромный особняк под водой, сделанный в стиле одного из домов в самой игре.

Об этой игре я могу писать очень много, задумка шикарная, но жаль продолжения уже не видать. 10 и 10 !
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
37 из 40 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
9.0 ч. в игре
Опубликовано: 26 сентября 2013
>>> Проверено! Идет на Win 8.1.

Отличный, стильный и интересный шутер от первого лица.

Графика красива (но не технологична, увы). Физика адекватна (игрушка на том же двигле что и Half-life2). Геймплей... представьте что будет если объединить Half-life 2 и F.E.A.R. Другими словами - в этой игрушке вам будут противостоять быстрые, умные и красивые противники (обучены метко стрелять, хорошо прятаться, обходить с тыла и даже кое-чему, о чем только могут мечтать противники из fear), которые представляют большую опасность при неакуратной игре. При этом встречаются солдаты повышенной опасности ( в экзоскелетах ). От F.E.A.R. игрушку выгодно отличают намного более яркие и стильные декорации. Отличия в худшую сторону: только 3 "ствола", которые впрочем отлично проработаны. Отличный звук, отдача да и у каждого есть необычный альтернативный режим стрельбы.

Однако у игрушки есть один огромный минус: это только первая серия сериала, единственная которая успела выйти до выкупа студии. Соответственно можно считать что сюжета нет (на протяжении всего эпизода идет "затравка" для следующих эпизодов, которых нет и скорее всего уже не будет).

Итог - отличный шутер, в который стоит играть только из-за качественной механики и умных противников. Ну и еще из-за качественных (не оригинальных, но все же) декораций.


Время прохождения - от трех до пяти часов, в зависимости от стиля игры и уровня сложности. Так же присутствует хардкорный режим, в котором нужно пройти игрушку вообще без сохранений, зато с подробной статистикой.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 25 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
8.1 ч. в игре
Опубликовано: 1 декабря 2013
Очень симпатичная игрушка. Графика без лишних наворотов, зато гармоничная и запоминающаяся, с хорошим художественным вкусом. Во многом чувствуется влияние Half-Life 2, хотя, конечно, это другой мир и другая история. Русифицирована по самое некуда, и это хорошо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 25 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
Рекомендую
6.0 ч. в игре
Опубликовано: 21 августа 2015
Одна из лучших в своем жанре игр, которая до сих пор радует по части графики и по своему геймплею. Стилистически игра повторяла Half-Life 2, как и HL продолжая серию конца 90-х (Sin). После выпуска игры студия разорилась, так что продолжения мы не увидим никогда.

Но, если вы еще не играли в Sin Episodes, попробовать стоит:
- Визуально игра не современная, но приятная
- Сюжет цепляет сразу - заговоры, мутанты, злодейки с пышными формами
- Рыжая напарница
- Смешные постеры на стенах, еще до Portal, кстати
- Довольно крутой набор оружия и идей его применения
- Враги иногда умные, иногда нет, но повоевать придется и простым этот бой не будет

Хотите отправиться в будущее и порушить заговор? Вам сюда!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 22 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 7 июля
SiN Episodes: Emergence - игра, у которой есть начало, и никогда не будет конца.

Игра, где мы никогда не узнаем:

- Что вкололи главному герою в начале игры и как это на нём отразиться.
- Связана ли Синклер с нашим героем? И вообще что с ней в итоге будет.
- Спасёт ли HardCorps город Freeport от нашествия мутантов.
- Останется ли главный герой в живых?
- Распространение наркотика U6 - заговор правительства или личная прихоть грудастой главы мощной корпорации города?

И ещё куча вопросов, с которыми игра нас оставляет после короткого тизера о следующем эпизоде. И если 10 лет назад этот тизер заставлял ждать в нетерпении следующий эпизод, то сейчас он лишь вызовет слезу о нереализованных мечтах.

А всё что теперь остаётся - это наслаждаться лучшими мгновениями этого беспрерывного атмосферного шутера. Игра начинается в порту города, а заканчивается на крыше Башни, и путь от точки А к Б занимает от силы 3-4 часа, но это время нельзя не провести с удовольствием. Этот шутер своей динамикой отсылает в те времена, когда не было никакой регенерации здоровья, а мы сражались за каждый найденный патрон; в одиночку клали толпами солдат, мутантов и летающих роботов. Когда мы сражались на фоне заводов, складов, офисов и на карнизе огромного здания, попутно лицезрея вид покрытого последними лучами солнца города. Так же очень жаль, что мы в полной мере не познакомились с улицами города FreePort, ведь те куски, что мы видели из забора или из окон действительно завораживает своей футуристичностью.

И пусть игра короткая, но её яркость затмила даже последние части серии Call of Duty.

Помянем.

9 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный