Вы — Джон Блэйд, командир HardCorps — элитной службы безопасности, защищающей людей города Фрипорт. Прошло четыре года со времен вашей битвы с Элексис Синклер, прекрасной, гениальной, но совершенно безжалостной ученой, которая хотела переделать человечество согласно собственным представлениям об идеале.
Обзоры пользователей:
Все:
Очень положительные (всего 373) - 87% из 373 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 10 мая. 2006

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить SiN Episodes: Emergence

 

Об этой игре

Вы — Джон Блэйд, командир HardCorps — элитной службы безопасности, защищающей людей города Фрипорт. Прошло четыре года со времен вашей битвы с Элексис Синклер, прекрасной, гениальной, но совершенно безжалостной ученой, которая хотела переделать человечество согласно собственным представлениям об идеале. Закон оказался бессилен перед Синклер и ее могущественной империей SiNTEK, поэтому Блэйд решил взять дело в свои руки. Вместе с Блэйдом на задание отправляются Джей Си (хакер с таинственным прошлым) и Джессика Кэннон (новичок-энтузиаст, которая может пробраться в любое, сколь угодно тщательно охраняемое место).
Войдите в живой и действующий мир города Фрипорт: футуристическое, причудливое сочетание Нью-Йорка, Сан-Франциско и Токио. На город продолжают нападать мутанты, и вы должны сокрушить Синклер, пока она не успела привести в действие свой зловещий план и навсегда изменить человеческую расу.
SiN Episodes: Emergence открывает новую эру игровых сцен. Созданная на движке Source от Valve, SiN Episodes предлагает потрясающий, непревзойденный ранее уровень интерактивности мира, захватывающую историю, и систему сложность игры, который будет сам подстраиваться к вам, учитывая ваш опыт и стиль игры.
  • Напряженные сражения: схватитесь с безжалостными врагами, такими как мутанты, которые меняются во время боя. Столкнитесь с врагами, которые приспосабливаются к вашему стилю ведения боя, прикрывают друг друга и помогают раненым подняться на ноги.
    Перехитрите врагов, используя окружающую обстановку, чтобы мастерить смертельные ловушки. Поразите врагов издалека и ослабьте их, прежде чем вступать в ближний бой.
  • Поразительные возможности взаимодействия с миром: прорвитесь через любые преграды благодаря новой версии потрясающего движка Source. Персонажи динамически реагируют на происходящее. Прицельтесь и отстрелите часть машины и развалите её на куски! Гибкая система размещения позволяет передвигаться в помещениях с невиданной ранее свободой, и вы сможете выбрать идеальное место, чтобы атаковать своего врага.
  • Система личного рейтинга: в игре создана одна из сложнейших систем сбора статистики, благодаря которой SiN Episodes постоянно приспосабливается к вашему уровню игры и предлагает задания, идеально подходящие лично вам.
  • Эпизоды: купите игру по частям — побольше или поменьше, сколько захотите. Каждая часть наполнена 3-6 часами насыщенных игровых событий. Но будьте внимательны, потому что от ваших решений зависит то, что будет дальше — последствия не всегда можно предвидеть.
  • На движке Source: здесь используется тот же движок игры, на основе которого создана Half-lifeВ® 2. Emergence предлагает поразительно красивую графику и интенсивный игровой процесс.

Системные требования

    Минимальные: Процессор 1,2 ГГц, 256 МБ оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX® 7, Windows XP, мышь, клавиатура, доступ в Интернет

    Рекомендуемые: Процессор 2,4 ГГц, 512 МБ оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX 9, Windows XP, мышь, клавиатура, доступ в Интернет

Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
Очень положительные (всего 373)
Recently Posted
Vic
( 16.2 ч. в игре )
Опубликовано: 15 июня
Emergence was to be the first episode in a series of 9 following up the story of the original SiN. At the time, the decision to pursue episodic gaming in general, and especially episodic FPS gaming through self-funding was innovative and unique - and the return of an FPS brand as classic as SiN was quite something.

To this day, Emergence remains a really great game that plays very well, with terrific level design, solid art direction, good gunplay and an astounding amount of interactivity. The issue is that at times, it hardly feels like SiN. It doesn't help that Emergence essentially only offers up the first 2-3 chapters of what was to be a much larger game, and includes only 3 weapons, 3 enemy types and not a whole lot in the way of secrets, bonus objectives, action-based outcomes, computer systems or anything else.

Much like its predecessor, Emergence shipped with a few serious bugs and, generally, to very little fanfare. It broke even, but did not make enough money to support development of the next episode for an expanded team. Some months later, Ritual was forced to lay off most of its developers and was then acquired by Mumbo Jumbo. The rest is casual gaming history, until someone decided Ritual's corpse was worth resuscitating for a GOG re-release of SiN 1 in 2014. Thanks for nothing, Mumbo Jumbo.

However, Emergence is still very much worth playing today. It's one of the best shooters of the later 2000s and the untimely demise of the Episodes remains one of the great tragedies of FPS gaming. And it also comes bundled with the original SiN, which in my opinion means you get two terrific FPSes for the price of half an FPS. Go for it!
phosphor
( 31.8 ч. в игре )
Опубликовано: 12 июня
This a brilliant back-to-basics shooter. It provides consistent satisfying action. In many ways it feels more dated than it's release date, but the bread and butter gameplay is spot on. The weapons are satisfying, and marksmanship and quick situational awareness are the key to sucess. This is very refreshing if you are tired of the regen health and cover style of COD clones. There is only the pistol, shotgun. and the smg as the available weapons, but they are very well judged and switching between them in diffferent tactical situations is key. The game features ironsights, alt fire, and granades. All the alt fires are very powerful, as is the blast radius of the granades. You can't carry many of any of these, but once you realise just how generous the supply of these is, you can really cause some serious carnage when you rambo your way through a battle. The 'storyline' elements are so bad and cheesy it's hard to bare but just ignore them and it's ok. Most of the enemies are generic goons, and the enviroments are obvious and forgettable. However it provides a good framework for what is a solid shooter. It feels like an old game remastered in the source engine, but this is no bad thing.
georhack
( 0.9 ч. в игре )
Опубликовано: 5 июня
my favorite game ever since 98!!!
Diarrhea MAXED OUT!!!
( 3.8 ч. в игре )
Опубликовано: 3 июня
good cheap old game, never played it before.
Double-O-Snake
( 24.4 ч. в игре )
Опубликовано: 1 июня
After rushing 24 hours total with this. I´m done. I´ve played all the maps(story i mean), fanmade, Sin 1 Source maps, EVERYTHING. (those all i could find and download). I examined every place in all maps totally. So the fun would not end.

Positive things about this game:

-AI, so much better than in any other source game, enemies can get wounded, and can´t move, just noticed that in last map i played, they kick things at you, shoots exploding barrels (and maybe kick them towards you after that), they can melee better, using head example, they throw your grenades back to you(i think, i´m not sure about this one) and they can get health from healthstations example. So it´s more challangening to fight them.

-Maps, so much colours. I love it. They world its self is gorgeous.

-Characters, Omg ur sidekick and main enemy *_*, characters are too very colourful and have great personalities. And other enemies etc. are funny as ♥♥♥♥. Mutants too are awsome. Like that hulk/tank, holy ♥♥♥♥ it´s terrifying, in a good way. And ohohhohooo holy ♥♥♥♥ i bursted to laugh with jetpack soldiers.

-Arcade mode (it´s like survival but you need to surivive example: 15 mins of \"horde\"), damn, i had so much fun. I made two gameplay videos of those, Official and un-official map gameplays. Vertigo is best of them all. And fanmaps are awsome too.

-Tiny bit of horror. That mutant part. I was terrifyed a bit.

-Guns with specialists. Damn i had fun with those bouncing shotgun bullets, those were helpful in many ways.

-HARDCORPS-mode, and that one, is hard. It is just like Outlast´s INSANE-mode.

-Soundtrack, i love mostly the last boss fight song, games theme and it´s remix. One of the best themes in gaming universe.

-Insane bunnyhopping

-You can shoot trough the walls, obstacles etc. Like CSGO. AI is clever to do that too.

-Many funny secrets and easter eggs

Negative things about this game:

-Movement, you move so ♥♥♥♥ing slow, and even sprint-jumping somewhere does not succeed very well sometimes.

-Only 3 guns+melee+stupidly generated shotgun ironsight

-Short game, it´s like 2 hours to 6 hours(if its new player playing)

-Sometimes, AI´s melee is too OP

-New game menu, like how do i know whatkind of difficulty i get while adjusting that difficulty. (see for urself and u know what i mean)

-Dissapointing ending.

-That tankhulk eats ur ammunition.

-No multiplayer support. (like there is no multiplayer at all, and it would have been great with arcade maps, or/with survival style)

-When you buy this, you will receive extra copy of Sin 1+Sin 1 MP, but Sin 1 is broken and multiplayer has no players and Sin 1 does NOT HAVE expansion pack (that is the real ending in that expansion.. buy this game for GOG if u want best version)

-Blade is more silent in this one.. ;_;

Now i want to say that this has been a great experience and i will not forget it. I will play this once again if this ever get revived. Last time i played this was 6 years ago and this was my second playthrough. And this game is 10 YEARS OLD NOW, has been for awhile. People has been in cliffhanger for 10 ♥♥♥♥ing years. Yes i know why. Don´t tell me then. I still hope they come back and revive this series ;_; we need EP2 ASAP.

I highly recommend this for people who misses good old FPS style like HL2, CSS, COD(okay cod just came to my mind because that greanade throwing thingy and shooting through walls etc and meaning, time before EXO ♥♥♥♥ etc..) So this is perfect game for these kind of people, trust me, you will not be dissapointed.

Overall rating 8/10
Chairman LMAO
( 0.5 ч. в игре )
Опубликовано: 21 мая
Back when this was release I really enjoyed the precise gunplay combined with the interaction with the physical environment. It lacked variety when it came to weapons, that's probably the only negative I can think of.
Jessica
( 24.1 ч. в игре )
Опубликовано: 14 мая
Sin Episodes: Emergence-эта игра в которую стоит поиграть и запомнить её навсегда. Ведь Sin-это на самом деле легенда, которая пропала очень плачевно и была полностью уничтожена (очен жаль), а ведь такая игра могла бы получиться)))))))))))Как по мне, если бы она выходила сейчас эпизодами, то её бы ждал большой успех, ведь именно сейчас эпизодические игры очень популярны (а тогда в далёком 2006 году ритуал допустили ошибку), ещё можно сказать, что даже этот эпизод мог бы и не выйти, но всем фанатам дали взглянуть на Sin в последний раз, спасибо вам Ritual Entertainment. Кстати говоря, в далёком 2007 вроде говорили, что второй эпизод был уже готов, но его не успели выпустить, ритуалов просто напросто купили и теперь они под руководством момбо жамбо разрабатывают игры для телефонов. Всё печально. Мне понравилась, очень даже понравилась эта игра, эх как же я случайно о ней узнал. Помню, когда в первый сел в неё играть, то я такой кайф ловил, что просток капец, чувства просто не передать. В игре также прикалывали персонажи особенно Джессика и Элексис-эти две богини символ СИНА. Джон Блейд-как всегда с нами, офигенный персонаж. А также Джейси и Раддек-там были, прикольные тоже персы. Не буду писать плюсы и минусы. Скажу одно-ИГРА ШИКАРНА, СПАСИБО ТАКЖЕ VALVE, ЗА ТО ЧТО ОНА ПОГЛА РИТУАЛАМ ВЫПУСТИТЬ ПЕРВЫЙ ЭПИЗОД И СПАСИБО ИМ ЗА ДВИЖОК SOURCE. ВООБЩЕМ ПОКУПАЙТЕ И ИГРАЙТЕ В SIN EPISODES EMERGNCE-ИГРА ШИКАРНА И ОНА ЗАПОМНИТСЯ ВАМ НАВСЕГДА. МОЖЕТ КОГДА-НИБУДЬ, КОГДА-НИБУДЬ И ВЫЙДЕТ ПРОДОЛЖЕНЕ, НО ТОЧНО УЖЕ НЕ СЕЙЧАС. КСТАТИ ГОВОРЯ, ЩА НАЧАЛОСЬ ДЕСЯТИЛЕТИЕ SIN EPISODES EMERGENCE, ФАНАТЫ СИНА ПРАЗДНУЙТЕ. ВСЕМ СОВЕТУЮ ЭТУ ИГРУ РЕБЯТА, МОГ БЫ ПОЛУЧИТСЯ ОФИГЕННЫЙ СЕРИАЛ. SIN EPISODES EMERGENCE-НЕ ЗАБЫВАЕМАЯ ЛЕГЕНДА! ОНА ОФИГЕННА
mr.red
( 6.0 ч. в игре )
Опубликовано: 11 мая
wonderous classic!
DigitalDevilSin
( 0.4 ч. в игре )
Опубликовано: 8 мая
GOOD GAME
Kho
( 3.4 ч. в игре )
Опубликовано: 29 апреля
Никак не могут досчитать до двух
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
16.2 ч. в игре
Опубликовано: 15 июня
Emergence was to be the first episode in a series of 9 following up the story of the original SiN. At the time, the decision to pursue episodic gaming in general, and especially episodic FPS gaming through self-funding was innovative and unique - and the return of an FPS brand as classic as SiN was quite something.

To this day, Emergence remains a really great game that plays very well, with terrific level design, solid art direction, good gunplay and an astounding amount of interactivity. The issue is that at times, it hardly feels like SiN. It doesn't help that Emergence essentially only offers up the first 2-3 chapters of what was to be a much larger game, and includes only 3 weapons, 3 enemy types and not a whole lot in the way of secrets, bonus objectives, action-based outcomes, computer systems or anything else.

Much like its predecessor, Emergence shipped with a few serious bugs and, generally, to very little fanfare. It broke even, but did not make enough money to support development of the next episode for an expanded team. Some months later, Ritual was forced to lay off most of its developers and was then acquired by Mumbo Jumbo. The rest is casual gaming history, until someone decided Ritual's corpse was worth resuscitating for a GOG re-release of SiN 1 in 2014. Thanks for nothing, Mumbo Jumbo.

However, Emergence is still very much worth playing today. It's one of the best shooters of the later 2000s and the untimely demise of the Episodes remains one of the great tragedies of FPS gaming. And it also comes bundled with the original SiN, which in my opinion means you get two terrific FPSes for the price of half an FPS. Go for it!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
82 из 86 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 19 декабря 2014
На самом деле SiN имеет богатую предысторию. На неких забытых форумах в недрах интернета поклонники оригинальной игры, выпущенной в 1998 году, до сих пор восхваляют ее, с презрением смотря на Half-Life 1, считая ее хуже, и самое забавное - у них много реальных аргументов для этого. Но вот спустя некое время (SiN 2 не получила поддержки) было решено делать игру эпизодами и выпускать их с промежутком в три-четыре месяца. К сожалению, всё закончилось уже на первом. Но обо всем по порядку.

В Steam`е же при покупке SiN Episodes : Emergence вы получаете заодно и оригинальную SiN, в которую тоже можно поиграть.

SiN: Emergence добралась до нашего времени не без проблем. Игра не поддерживает высокие разрешения, у нее очень небольшая дальность прорисовки. В целом, всё как было в 2006, так и осталось.

Сама же игра – банальное хождение по коридорам, отстреливая врагов. И вот тут это подано очень просто – нам не вешают всякой лапши про спасение мира и прочий бред, просто заставляют всех убивать и … это чертовски увлекательно. Если в самом начале еще мучаешься с непривычным для нынешнего времени примитивным сюжетом, то немного погрузившись, проходишь игру на одной дыхании.

В игре есть небольшая особенность – регулятор сложности. Причем не привычный стиль «легко-средне-сложно», а гораздо более проработанный – интеллект противника меняется опираясь на то, как легко или сложно вам дается игра. Прошли пару уровней без проблем? Ну, чтоб вы не скучали – их прибавят. Умираете несколько раз подряд на одном месте? Игра сделает полегче. В любом случае игру можно пройти приблизительно за два часа.

У игры шикарный саундтрек, чего уж стоит Sarah Ravenscroft – What`s The World Come To, играющий в главном меню.

Но как и оригинал, игру загубила серия Half-Life. По неведомой причине все игры серии SiN выходили за несколько месяцев перед выпуском новой части Half-Life, и кому было уделено больше внимания понятно. Что же касается именно Emergence - выпускать игру эпизодами в середине нулевых было не самое лучшее решение.

Что же в итоге? Игра, основанная на принципах старой школы, где геймплей намного важнее сюжета.

К сожалению, игра стала концом студии Ritual и всей серии SiN.

Обзорчики.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
68 из 70 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
Рекомендую
9.1 ч. в игре
Опубликовано: 8 ноября 2015
Есть на свете такой человек – Ричард Грей, известный миру под ником «Levelord». Бородатый мужик, примерно 60 лет от роду. А известен он тем, что в 90 – ых он был едва ли не самым эпичным левелдизайнером. Помните уровни где игрок ставится в масштаб таракана (карта de_rats в Counter – Strike)? Его идея. Эпичные платформы в космосе (все мы помним Quake), где нужно не просто не умереть, а не умереть, не вывалившись позорно за край платформы – тоже его задумка. Наконец, Sin – недооцененная игра, выступившая конкурентом не абы кому, а самой Half – Life! Конкурент правда получился хромым и кривым – в погоне за датой релиза (надо было обогнать детище Гейба Ньювелла) разработчики откровенно забили на отладку и шлифовку игры, в итоге потенциальный хит был загублен самими же разработчиками. Много лет спустя теперь уже могущественная Valve берет под крыло бывших конкурентов – разработчиков Sin Episodes: Emergence – первого эпизода из ожидаемых девяти, которые в сумме сложились бы в полноценный Sin 2. Не получилось. Этот обзор – своего рода эпитафия на хорошую игру, которая была обречена с рождения. Вы играете за героя оригинального Sin – Джона Блейда, полицейского, ведущего неравную борьбу с корпорацией SinTEK – детищем умной и сексуальной Элексис Синклер, которая поставила себе задачу «ускорить» эволюцию человечества, путем превращения всех в мутантов. Эта самая Элексис неплохо демонстрирует свою грудь аж в самом начале игры кстати. Ну что, поборем красотку? А при чем тут «Levelord»? Благодаря ему уровни в Sin были запоминающимися. Дань уважения дядечке.

«ЗА»
- Движок Source и все вытекающее – неплохая картинка при невысоких системных требованиях.
- Высокая интерактивность предметов окружения, и в целом наполнение уровней сделано хорошо.
- Можно пострелять во вселенной Sin.
- Неплохой саундтрек. Заглавная тема – так вообще шедевр.
- Не могу не отметить подробнейший сбор статистики по игровому сеансу - то, чего реально иногда не хватает в шутерах чтобы оценить свой стиль игры. Учитывается все что только можно вообразить.
- Элексис Синклер.
- Грудь Элексис Синклер.
- Ягодицы Элексис Синклер.
- Джессика Кэннон.
- Грудь Джессики Кэннон.
- Ягодицы Джессики Кэннон.

«ПРОТИВ»
- Самый большой недостаток игры в том, что продолжения кажется не будет. И очень странно и грустно играть в игру, о которой мы никогда не узнаем чем же она закончится…
- Все минусы, присущие «эпизодическому» типу повествования – малая продолжительность, куцая история, мало оружия, и т.п.
- Сама по себе игра – просто шутер, пусть и с некоторыми изюминками. ИИ врагов не блещет, а эти самые враги берут числом и огневой мощью. Нет ничего особенного.

Резюме
Лебединая песня серии Sin. Серию разрабатывали очень талантливые люди, которые умудрились убить такой потенциал, хотя им дали аж 3 попытки. Игра во многом была новаторской – например на ней обкатывали механизмы эпизодической подачи игры. Поиграйте в эту игру – ради Элексис Синклер, ради безумно красивой заглавной песни, которую я уже много лет слушаю отдельно от игры, ради игры в памятник несбывшихся надежд образца 2000 – ых. Ведь другой такой игры уже – увы – не будет. Никогда…Спасибо Блейд, спасибо Синклер, спасибо Кэннон. Спасибо вам всем. И удачи на вашем бессрочном отдыхе. Удачи. И лучшее чем я могу вас отблагодарить – это порекомендовать игру с вашим участием всем тем, кто читает мои обзоры. Рекомендую!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
59 из 63 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
Рекомендую
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 31 мая 2015
SiN Episodes: Emergence (2006) Ritual Entertainment
Лебединая песня Ritual Entertament и последний большой проект легендарного Ричарда «Levelord» Грея. SiN Episodes: Emergence это даже не игра, а памятник большим планам, которые оказались похоронены под суровой правдой жизни.
FPS SiN Episodes: Emergence прямое сюжетное продолжение оригинального Sin, который увидел свет в далеком 1998 году. Первый, а как позже выяснилось, и последний эпизод состоит всего из трех уровней, построенных на знаменитом движке Source. Сюжет тут только завязывает общую историю, которая должна была длиться 12 эпизодов. Проблема финансового провала первого эпизода связана, вероятно, с тем, что разработчики поставили как раз на последующие эпизоды, где хотели рассказать все самое интересное, но из-за недостатка финансирования так и не смогли этого сделать. Тем не менее, как шутер SiN Episodes: Emergence самодостаточен, проходится быстро и на одном дыхании. Посмотрите хотя бы его, ведь из серии Sin вы вряд ли что-нибудь увидите в ближайшие годы, ведь Ritual Entertainment, которые его придумали отправились в бесконечный отпуск.
Рейтинг - 75/100
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
40 из 41 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
27.4 ч. в игре
Опубликовано: 26 апреля 2014
С чего бы начать...
Эта игра продолжение sin 1, которая была толи на gold source толи на вообще на квейк базе... (sin ep на Source).
Как и VALVe Ritual Entertainment хотели сделать игру из эпизодов, это был первый эпизод но позже компания загнулась и продолжения не вышло.
Но всё-же игра мне лично очень понравилась, разработчики выжали из Source весьма много. Очень детальная статистика вашего прохождения, около 10 уровней сложности игры, пропуск начальных карт (при условии что игра пройдена хоть 1 раз), режим адского хардкора когда нельзя сохраняться. Продвинутый AI врагов, интерактивные способы лечения, есть что-то вроде балона с лечебным газом, вы можете взять такой балон, вставить его в спец. прибор на стене и "выжать" максимум, или можете просто разбить и стоять в парах, но получите меньше лечения. Есть тролль автоматы с напитками из которых то-же может выпать аптечка, а может и активированная граната =).

Мне понравилось что разработчики не забыли про возможность движка создавать vgui экраны которыми можно управлять просто смотря на них и щёлкая мышкой (данная функция вернулась только в portal 2).
Очень добротный и продуманный сюжет, русификация от буки полноценная, переведена не только озвучка но и все текстуры. Колоритные персонажи, злодейские замыслы и куча разнообразных врагов.

В игре всего 3 пушки, это магнум, винтовка и дробаш + гранаты, кто-то скажет фу это мало... но всё-же оружия продуманы до совершенства, на мой взгляд даже магнумом можно спокойно пройти всю игру т.к. это оружие нереально точно стрелляет и наносит весьма большой урон, а так-же каждое оружие имеет альтернативный выстрел.

На одной из карт которую можно загрузить только с консоли (map se1_u4lab05), есть спрятанный тир. Это и пасхалка и юмор и веселье. Ваша задача просто отстрелливать вылетающих врагов. Ещё летают голуби, если подстреллить хоть одного открывается дополнительный счётчик который начинает считать и убитых голубей ))
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=253301647
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=253301678

Из пасхалок могу отметить что на картах разбросано не мало ящиков с припасами, они из себя представляют что-то типа ящиков с лямбдой из хл2. Так-же иногда под водой можно увидеть dope fish ! Причём не картинку, а полноценную модельку с анимацией ). На всех картах можно найти что-то вроде телефонных автоматов, там можно набрать номера с ближайших реклам и послушать приколы всяких городских организаций.

Для тех кому хочется просто пошалить, поубивать толпы вражин есть режим арены, где можно так-же выставить сложность, и даже вести запись демки. Из фанатских карт я бы порекомендовал заценить карту arena_submerge beta 3 (искать на gamebanana). Это целый огромный особняк под водой, сделанный в стиле одного из домов в самой игре.

Об этой игре я могу писать очень много, задумка шикарная, но жаль продолжения уже не видать. 10 и 10 !
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
35 из 38 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
9.0 ч. в игре
Опубликовано: 26 сентября 2013
>>> Проверено! Идет на Win 8.1.

Отличный, стильный и интересный шутер от первого лица.

Графика красива (но не технологична, увы). Физика адекватна (игрушка на том же двигле что и Half-life2). Геймплей... представьте что будет если объединить Half-life 2 и F.E.A.R. Другими словами - в этой игрушке вам будут противостоять быстрые, умные и красивые противники (обучены метко стрелять, хорошо прятаться, обходить с тыла и даже кое-чему, о чем только могут мечтать противники из fear), которые представляют большую опасность при неакуратной игре. При этом встречаются солдаты повышенной опасности ( в экзоскелетах ). От F.E.A.R. игрушку выгодно отличают намного более яркие и стильные декорации. Отличия в худшую сторону: только 3 "ствола", которые впрочем отлично проработаны. Отличный звук, отдача да и у каждого есть необычный альтернативный режим стрельбы.

Однако у игрушки есть один огромный минус: это только первая серия сериала, единственная которая успела выйти до выкупа студии. Соответственно можно считать что сюжета нет (на протяжении всего эпизода идет "затравка" для следующих эпизодов, которых нет и скорее всего уже не будет).

Итог - отличный шутер, в который стоит играть только из-за качественной механики и умных противников. Ну и еще из-за качественных (не оригинальных, но все же) декораций.


Время прохождения - от трех до пяти часов, в зависимости от стиля игры и уровня сложности. Так же присутствует хардкорный режим, в котором нужно пройти игрушку вообще без сохранений, зато с подробной статистикой.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 25 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
8.1 ч. в игре
Опубликовано: 1 декабря 2013
Очень симпатичная игрушка. Графика без лишних наворотов, зато гармоничная и запоминающаяся, с хорошим художественным вкусом. Во многом чувствуется влияние Half-Life 2, хотя, конечно, это другой мир и другая история. Русифицирована по самое некуда, и это хорошо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 24 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
6.0 ч. в игре
Опубликовано: 21 августа 2015
Одна из лучших в своем жанре игр, которая до сих пор радует по части графики и по своему геймплею. Стилистически игра повторяла Half-Life 2, как и HL продолжая серию конца 90-х (Sin). После выпуска игры студия разорилась, так что продолжения мы не увидим никогда.

Но, если вы еще не играли в Sin Episodes, попробовать стоит:
- Визуально игра не современная, но приятная
- Сюжет цепляет сразу - заговоры, мутанты, злодейки с пышными формами
- Рыжая напарница
- Смешные постеры на стенах, еще до Portal, кстати
- Довольно крутой набор оружия и идей его применения
- Враги иногда умные, иногда нет, но повоевать придется и простым этот бой не будет

Хотите отправиться в будущее и порушить заговор? Вам сюда!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 23 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 25 августа 2014
Созданная на движке Half-life 2, планируемая выходить поэпизодно каждые два месяца, как потом с той же Half-life 2 решила сделать VALVe (или же это VALVe переняли фишку у сих разработчиков, так и не понятно), но и на самом деле, сделанная во многом по "рецепту" Half-life 2 с небольшим количеством отсебятины.

Минимум пушек, оригинальная система восстановления здоровья, красочные для своего времени пейзажи, достойный голливудского фильма саундтрек, и неподражаемые фразы главного героя, которых, в отличие от оригинальной игры тут всего две...
Джон Блейд больше не говорливый герой FPS как было принято раньше. Теперь он подражает герою из игры, на движке которой был воссоздан и предпочитает безмолвно наблюдать за происходящим. Эх, а сколько же раз ты еще мог назвать Элексис Crazy ♥♥♥♥♥!, Джон. Сколько острых фраз мог кинуть в морды врагов и мутантов. Видимо, на это не хватило времени и энтузиазма сценаристов.

Игра веьма неплохая, но чего-то такого революционного в ней не было и навряд ли бы возникло в обещанных эпизодах. Проблемы конторы, плохие продажи, и, собственно, развал конторы разработчиков.

Увы, Джон, но тебе суждено остаться инъецированным, без права на исцеление, месть и сиквел.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 13 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
5.2 ч. в игре
Опубликовано: 23 мая 2014
Немного незаслуженно-проигнорированная многими игра, продолжение оригинальной Sin (1998г) от Ritual Entertainment.

Игра была во многом эксперементальная и содержала не мало интересных геймплейных идей. Изначально студия планировала выпускать ее эпизодически (как позже вышла Half-Life 2 с EP1 и EP2 от Valve, на том же Source Engine), развивая игру постепенно, опираясь на выбор и статистику игроков. Но что то не сложилось и компанию купила MumboJumbo, после чего ее покинуло нескольких ключевых разработчиков и как результат Sin Episodes была заморожена навсегда.

Особенности игры, заложенные Ritual Entertainment в нее изначально:

~Игра должна была развиваться согласно потребностям и мнению сообщества.

~Игра имела динамическую сложность, которая подстраивалась под игрока.

~Из интересных фишек могу вспомнить:
+Мутагенный газ, подорвав бочку с которым и вдохнув можно было усилить восприятие, что включало бы слоу-мо (замедление времени).
+Балоны с газом, выстрел в которые отправлял их в полет (желательно во врагов).
+Картридж для мед станции можно было необязательно тащить к ней, а разбить и нанюхаться (подлечившись чуть меньше).
+и прочии подобные мелочи..

Из врагов есть: Наемники, Наемники в тяжелой броне, летающие Дроны, Турели, Мутанты, мелике Мутанты, Мутанты боссы, Вертолет.

Из оружия: Пистолет, Дробовик, Штурмовая винтовка (все имеют альтернативный режим стрельбы).

В целом - люблю эту игру :)

Моя оценка: 7,5/10 (снижена за незавершенность)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный