Weź na przejażdżkę swoją muzykę. Audiosurf jest dostosowującą się do muzyki, logiczno-zręcznościową grą wyścigową, w której używasz własnej muzyki, by tworzyć swoje własne doświadczenie. Kształt, prędkość i nastrój każdej przejażdżki jest zależny od wybranego przez ciebie utworu.
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
Bardzo pozytywne (42) - 88% z 42 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
Przytłaczająco pozytywne (8,162) - 96% z 8,162 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 15 Lut, 2008

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Brak wsparcia dla języka „Polski”
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.

Kup AudioSurf

 

Steam Big Picture

O tej grze

Weź na przejażdżkę swoją muzykę.
Audiosurf jest dostosowującą się do muzyki, logiczno-zręcznościową grą wyścigową, w której używasz własnej muzyki, by tworzyć swoje własne doświadczenie. Kształt, prędkość i nastrój każdej przejażdżki jest zależny od wybranego przez ciebie utworu. Zdobywaj punkty za zbieranie bloków tego samego koloru na ścieżce i rywalizuj z innymi przez internet o najwyższe wyniki w swoich ulubionych piosenkach.
Audiosurf na Steam zawiera ścieżkę dźwiękową z Orange Box zintegrowaną z grą, tak aby umożliwić surfowanie do "Still Alive" i innych utworów. Dodatkowo Audiosurf jest jedną z pierwszych gier wykorzystujących Steamworks, dzięki czemu oferuje pełne wsparcie dla Osiągnięć Steam, które wyświetlą się w twojej zakładce Społeczność.
  • Graj, używając dowolnej muzyki ze swojej kolekcji - gra wspiera formaty dźwiękowe MP3, iTunes M4A, WMA, CD i OGG
  • W zestawie znajduje się oryginalna ścieżka dźwiękowa z The Orange Box.
  • Sieciowe rankingi dla każdej zagranej piosenki.
  • Wybierz swoją strategię z 14 dostępnych postaci.
  • Śledź swój postęp z Osiągnięciami Steam.

    Wymagania systemowe

      Konfiguracja minimalna:
      • System operacyjny: Microsoft® Windows® XP/Vista
      • Procesor: Intel® Pentium® 4 1.6 GHz
      • Pamięć: 512 MB RAM
      • Grafika: karta NVIDIA GeForce® 2 z 32 MB VRAM (zalecana obsługa Pixel Shader 3.0)
      • DirectX: DirectX® 9.0 lub nowszy
      • Dźwięk: karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX® 9.0c
    Recenzje klientów
    System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
    Najnowsze:
    Bardzo pozytywne (42)
    Ogółem:
    Przytłaczająco pozytywne (8,162)
    Niedawno opublikowane
    Vithar
    11.5 godz. łącznie
    Zamieszczono: 9 sierpnia
    Ciekawa propozycja dla wszystkich, którzy chcieliby gry muzycznej ZE SWOJĄ WŁASNĄ KOLEKCJĄ MUZYKI. Audiosurf doskonale spisuje się z każdym gatunkiem, i każdą piosenką, bedąc doskonałą propozycją zarówno do zabawy solo, jak i ze znajomymi.

    PEŁNA RECENZJA:
    https://youtu.be/_kQtggTUFmk
    Przydatne? Tak Nie Zabawna
    HayabusaTT
    3.2 godz. łącznie
    Zamieszczono: 2 maja
    SUPER PARTIA KURWO
    Przydatne? Tak Nie Zabawna
    Amazing Penis 17
    16.1 godz. łącznie
    Zamieszczono: 22 marca
    Awesome ♥♥♥♥ 9/10
    Przydatne? Tak Nie Zabawna
    Bibr *UMR*
    2.9 godz. łącznie
    Zamieszczono: 25 lutego
    Gra warta zakupu. Udzielającu się arcade w trakcie gry niest niesamowitym plusem. Gra ma troche niezbalansowany poziom trudności.
    Przydatne? Tak Nie Zabawna
    Ivan Nietczytorov Jebiewdenko
    17.4 godz. łącznie
    Zamieszczono: 30 grudnia, 2015
    Nice game for kill a time , easy to play ;) , but i think that Audiosurf 2 Is so much better than Audiosurf 1 More modes , and can play with 2 persons on 1 computer
    Przydatne? Tak Nie Zabawna
    NIGGA
    14.7 godz. łącznie
    Zamieszczono: 26 grudnia, 2015
    polecam 2/10
    Przydatne? Tak Nie Zabawna
    Kemotomek
    22.1 godz. łącznie
    Zamieszczono: 29 listopada, 2015
    Co może być lepsze od słuchania ulubionej muzyki? Granie w swoją ulubioną muzykę :P
    Przydatne? Tak Nie Zabawna
    Coyot
    11.1 godz. łącznie
    Zamieszczono: 27 września, 2015
    Gwarantuje podwójne ciary na ciele przy ulubionej piosence!
    Przydatne? Tak Nie Zabawna
    ReapperS
    4.6 godz. łącznie
    Zamieszczono: 14 września, 2015
    Lubisz słuchać muzyki? A co jeśli Ci powiem że możesz też Grać w ulubione utwory?
    Przydatne? Tak Nie Zabawna
    JacholudeK™
    20.0 godz. łącznie
    Zamieszczono: 22 sierpnia, 2015
    Niektórzy ludzie podchodzą sceptycznie do gier muzycznych wszelkiej maści. A co byście powiedzieli na możliwość "przelecenia" swojej muzyki ? Latającym pojazdem oczywiście...
    Zdarza się, że nadchodzi moment, gdy mamy dość fajerwerków, efektów specjalnych i innego hi-tech badziewia. Gry nie bawią jak kiedyś. Filtrowanie anizotropowe, shadery, HDRy czy inne trzyliterowe skróty nomenklatury graficznej przyprawiają o oczopląs. Kolejny tytuł upośledzony fabularnie, zawierający teksty niczym spod monopolowego, wzbudza w nas agresję. Wtedy mamy ochotę odpalić sobie jakąś bardziej ambitną grę, która pozwoli nam na chwilę wytchnienia od paździerzowych tytułów z górnej półki, które swoje miejsce w tzw. "mainstreamie" zawdzięczają tylko i wyłącznie milionom dolarów wydanym na promocję. Mamy po prostu chęć na dobrą grę w starym stylu: przemyślaną, dopracowaną, świeżą. Co byście w takim razie powiedzieli na hybrydę logiczno-muzyczną? Impossible is nothing!

    Przeleć swoją muzykę
    Audiosurf jest grą o prostych założeniach. Jako unoszący się nad powierzchnią trasy pojazd, zbieramy kolorowe klocki, za co otrzymujemy punkty. Nie to jednak czyni tę grę tak przyciągającą. Otóż trasy tworzone są na podstawie naszych własnych zasobów muzycznych. Źródłem muzyki może być płyta CD, pliki wav, ogg, oczywiście mp3 lub Audiosurf Radio, na którym co jakiś czas pojawiają się nowe utwory promowane przez wydawcę. Silnik gry tuż przed startem synchronizuje otoczenie, scenerię oraz ustawienie klocków do zebrania z aktualnie wybranym utworem muzycznym. Działa to zatem trochę tak, jak maszyna do przerabiania muzyki na grę. Całokształt rozgrywki zależy od doboru utworu. To, co definiuje nasze trasy to głównie - że tak to ujmę - nacechowanie energetyczne wybranych kawałków muzycznych. Jeżeli weźmiemy utwór spokojny, wolny i relaksujący, taka właśnie będzie nasza jazda. Trasa będzie wiodła pod górę, kolory będą spokojne, stonowane, a bloki do zebrania - w chłodnych barwach. Jeżeli jednak wynajdziemy wśród naszych zasobów muzycznych coś z wykopem, szybkiego i agresywnego, wtedy zaczyna się poważna próba dla naszych umiejętności szybkiego reagowania. Trasa poprowadzi w dół, pojazd będzie rozwijał zawrotne prędkości, a kolory, także klocków, staną się intensywniejsze.



    Gra daje nam do dyspozycji kilka trybów rozgrywki (całość dodatkowo podzielona jest na trzy poziomy trudności z dodatkowym trybem ironmode, w którym wszystko staje się kilkukrotnie trudniejsze). Pierwszy z nich to Mono; mamy tu do dyspozycji tylko jeden kolor bloków, zmieniający kolor w zależności od aktualnej barwy otoczenia. Przeszkodami są szare klocki, których należy wystrzegać się jak ognia. Kolejne tryby to Vegas, Eraser, Pointman oraz Pusher. Są bardzo zbliżone do siebie, a polegają po prostu na łapaniu i układaniu bloków w jednorodne zestawy. W zależności od trybu, pojazd posiada różnorodne zdolności, jak tasowanie tablicy, przesuwanie klocków, generowanie bonusów itp. Ostatnim z trybów jest Double Vision, czyli po prostu kooperacja. Dostajemy cztery pasy ruchu na trasie zamiast trzech, a każdy z graczy odpowiedzialny jest za dwa skrajne. Grać można zarówno przez internet bądź za pomocą starego, dobrego hot seat.

    Sama kontrola pojazdu jest niezwykle prosta - wystarczy do tego mysz. Za jej pomocą sprawiamy, że nasz wehikuł przeskakuje pomiędzy pasami ruchu, na których znajdują się klocki. Nie będę ukrywał, że często właśnie przez gryzonia bywają problemy z "samoistnym" przemieszczeniem na sąsiedni tor jazdy, co niejednokrotnie doprowadza do frustracji. Jest to jednak niewielka cena, którą warto zapłacić za naprawdę nienaganną rozrywkę, zamkniętą w Audiosurf.

    Audiosurf

    W związku z faktem, że gra jest oferowana przez Steam, otrzymujemy szereg osiągnięć. Ponadto, jak wiadomo, "Para" ma również wbudowany system rankingowy, dzięki któremu możemy osiągnąć tytuł mistrza danego utworu muzycznego. Mistrzostwo jest przyznawane w trzech kategoriach: światowej, lokalnej i wśród przyjaciół. Od razu zastrzegam, że czołówka tej pierwszej jest praktycznie nieosiągalna.

    Warto wspomnieć, że Audiosurf okazał się strzałem w dziesiątkę, również jeśli chodzi o krytyków. W 2008 roku gra była nominowana do wielu nagród, a wśród nich do najbardziej prestiżowych w zakresie gier niezależnych, przyznawanych na Independent Games Festival, w kategoriach: Gra Roku, "Doskonałość Dźwiękowa" oraz "Doskonałość Techniczna". Finalnie "surfing po dźwięku" wygrał w kategorii Excellence In Audio, czyli - można by rzec - dzięki muzyce. W końcu to pierwsza gra w historii, w której, jeśli chodzi o oprawę muzyczną, ewentualne pretensje można mieć tylko do siebie.

    Dylan says...
    Audiosurf jest produktem stworzonym przez Dylana Fitterera i jego jednoosobowe studio Invisible Handlebar. Zapytałem go, jak to się stało, że wpadł na pomysł stworzenia Audiosurf.

    Parę lat temu odpaliłem stronę o nazwie bestgameever.com I wypuszczałem za jej pomocą darmową grę co piątek przez sześć miesięcy. Idea była taka, aby odnaleźć najlepsze i najbardziej zabawne prototypy gier, które mógłbym dalej dopracowywać i wreszcie wypuścić jako pełnoprawny produkt. Ten, który wybrałem do dalszej pracy nazywał się Tune Racer. Wtedy myślałem, że opracowanie tej gry zajmie mi maksymalnie rok, ale okazało się, że zajęło to pięć lat.

    Zapytałem także czy możemy spodziewać się sequela i czy projekt Audiosurf jest już zakończony:

    Mój aktualny projekt jest póki co ściśle tajny (śmiech). Jeśli zaś chodzi o Audiosurf, udało mi się opracować wersję na Zune HD i nosi ona tytuł Audiosurf Tilt, którą serdecznie polecam.

    Widać więc, że można mieć dwa podejścia do tworzenia gier. Pierwszym byłyby miliony dolarów na promocję, drugim pytanie skierowane do graczy: "w co chcecie grac?". Wydaje mi się, że dzięki właśnie temu drugiemu podejściu Dylan stworzył projekt w pewnym sensie przełomowy. Jeżeli zaś chodzi o scenę gier niezależnych, Audiosurf rozważane jest w kategoriach produktu wręcz epokowego.

    Audiosurf

    Gier tego typu powinno być więcej. Przemyślanych, dobrze wykonanych, zabierających nam mnóstwo godzin i dających w zamian fantastyczną rozrywkę. Nie omieszkałem zapytać Dylana Fitterera, czy możemy oczekiwać kolejnych gier z jego stajni. Odpowiedział: "Oczywiście! To jest właśnie to, czym się zajmuję!".

    Zwykle tego nie robię, ale tym razem podsumuję tę grę jednym zdaniem. Audiosurf, jak mało która z wydawanych obecnie gier, jest warta każdego euro centa/dolara, którego za nią zapłacicie. Rozrywka doskonała.
    Przydatne? Tak Nie Zabawna
    Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
    11 z 13 osób (85%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
    Polecane
    3.4 godz. łącznie
    Zamieszczono: 28 grudnia, 2013
    Bardzo przyjemna gierka muzyczna, celem jest zebranie jak najwiecej ilości punktów na trasie której kształt, kolor oraz inne efekty zależne są od dowolnie wybranego przez nas utwóru muzycznego. Gra posiada kilka trybów urozmaicajacych naszą rozgrywke, możliwe jest równeż publikowanie naszych wyników co daje nam możliwość rywalizacji. Polecam.
    Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
    8 z 9 osób (89%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
    Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
    Polecane
    4.6 godz. łącznie
    Zamieszczono: 14 września, 2015
    Lubisz słuchać muzyki? A co jeśli Ci powiem że możesz też Grać w ulubione utwory?
    Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
    4 z 4 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
    Polecane
    14.8 godz. łącznie
    Zamieszczono: 16 lutego, 2014
    Fajna produkcja z gatunku "music-adapting puzzle racer", w której dowolną wybraną przez nas piosenkę przerabiamy na swoisty tor przeszkód, po którym poruszamy się futurystycznym pojazdem.
    Liczne tryby gry, poziomy trudności. Dobra oprawa graficzna. Wyższe poziomy mogą sprawić kłopot, dlatego warto poszukać sprawdzonych utworów przez innych graczy do wykonania zadań.
    Uwaga! - może wywoływać zawroty głowy przy zbyt długim czasie gry i dynamicznej muzyce.
    Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
    5 z 6 osób (83%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
    Polecane
    18.6 godz. łącznie
    Zamieszczono: 23 grudnia, 2014
    Tutaj nie masz myśleć.. Tutaj masz być zajebisty ! (ps. oczy mnie bolą od tej gry ;_;)
    Polecam zacząć od najtrudniejszego poziomu. ;)
    Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
    3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
    Polecane
    18.7 godz. łącznie
    Zamieszczono: 22 grudnia, 2013
    Wspaniała gra. Można użyć własnej muzyki, przez co nigdy się nie nudzi. Bardzo wciągająca. Polecam :)
    Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
    3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
    Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
    Polecane
    3.8 godz. łącznie
    Zamieszczono: 28 grudnia, 2014
    Audiosurf to stworzona przez Dylana Fitterera i wydana w 2008 roku gra muzyczna. W grze poruszamy się małym statkiem i zbieramy klocki, jednocześnie je układając. Unikamy przeszkud, zbieramy bonusy i takie tam. Niby proste, ale szybko okazuje się, że wszystko jest za szybkie i wymaga wczucia się. Mamy kilka trybów, np. samo zbieranie, zbieranie bez układania czy sterowanie dwoma statkami naraz. Do tego trzy poziomy trudności. Sterujemy za pomocą samej myszki, WSAD'a lub padem. Jeśli chodzi o grafikę, to jak na 2008 rok jest już trochę przestarzała i starzeje się moim zdaniem z gracją. Jednak menu główne się prosi o pomstę do nieba; jak strona internetowa z 2004 roku. Ehh... Jednak audio. Do gry wgrywamy własne piosenki z własnego komptera, telefonu z pośrednictwem USB, czy nawet last.fm. To właśnie dzięki nim poziomy są momentami szybkie, a niekiedy wolne. Gra wręcz idealna na odstesowanie się, jednak od migoczących kolorów można dostać epilepsji.
    Grafika 5/10
    Audio 10/10
    Grywalność 9/10
    Gra dostaje ode mnie 8+/10. I o to całe Audiosurf. Gra niezwykle wciągająca, przy czym bardzo przystępna i odstresowująca. Polecam kupić, ale jednak tylko na przecenie.

    nareszcie gra w którą mogę grać jedną ręką -_-
    Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
    4 z 5 osób (80%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
    Polecane
    17.2 godz. łącznie
    Zamieszczono: 17 marca, 2014
    10/10 Najlepsza gierka muzyczna szczerze mówiąc nawet lepsze od Audiosurf 2
    Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
    4 z 5 osób (80%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
    Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
    Polecane
    1.7 godz. łącznie
    Zamieszczono: 3 grudnia, 2013
    Dość fajny odstresowywacz. :)
    Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
    2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
    Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
    Polecane
    10.0 godz. łącznie
    Zamieszczono: 24 czerwca, 2014
    Ta gra jest naprawdę świetna. Pozwala na nie tylko wysłuchaniu muzyki, ale także jej wizualizacji. Nie widziałem jeszcze takiej gry, którą naprawdę bym polubił w tak krótkim czasie jak tą.
    Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
    2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
    Polecane
    147.2 godz. łącznie
    Zamieszczono: 26 września, 2014
    Co może być lepszego po ciężkim dniu niż odprężenie się przy swojej ulubionej muzyce? Audiosurf umożliwia to nam, napawając nasze oczy niesamowitymi efektami graficznymi. Gra tworzy trasę do każdej naszej piosenki, oddając ich szybsze i wolniejsze fragmenty idealnie poprzez układ trasy. Podczas wolniejszych fragmentów lecimy pod górkę, by na refrenie galopować dziko w dół. Gra nadaje się do każdego rodzaju muzyki, a zabawa praktycznie nie ma końca, gdyż repertuar muzyczny jest naprawdę ogromny. Poza tym, wybieramy go sami. Trudno tej gry nie polecić. Na koniec polecam zapoznać się z zespołem Within Temptation, a następnie kupić grę i odtworzyć parę kawałków owego zespołu w grze. Bajka :)
    Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna