Откройте оживленный ошеломляющий мир мотоспорта, от гонок на мускул карах через культовые улицы Сан-Франциско и состязания на легендарных 24 часах Ле-Мана до дрифта вокруг доков Йокохама. Прыгайте за руль бодрящих гоночных автомобилей в самых агрессивных, впечатляющих гонках рулем к рулю, какие вы когда-либо испытывали.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 60) - 81% из 60 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 2,767) - 83% из 2,767 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 4 июн. 2008

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

 

Об этой игре

Откройте оживленный ошеломляющий мир мотоспорта, от гонок на мускул карах через культовые улицы Сан-Франциско и состязания на легендарных 24 часах Ле-Мана до дрифта вокруг доков Йокохама. Прыгайте за руль бодрящих гоночных автомобилей в самых агрессивных, впечатляющих гонках рулем к рулю, какие вы когда-либо испытывали.
  • Невероятный устойчивый мир гонок, охватывающий гонки на Мускул карах, Дрифт-гонки и Круговые гонки в Детройте, Сан-Франциско, Милане, Токио, Йокохама, Спа, Ле-Мане и многое другое
  • Потрясные мягкотелые повреждения транспорту и окружениям самым желаемым и невероятным транспорту и трекам - все полностью лицензировано
  • Ошеломляющая система визуального обращения и понятного управления
  • Эволюция системы физики, использованной в Colin McRae™ DiRT™ - EGO, превосходит все предыдущие движки в плане ИИ, эффектов и упакованных сеток

Системные требования

    • ОС: Windows Vista/XP
    • Процессор: Athlon-64, Pentium 4 3.0ГГц
    • Память: ОЗУ 1ГБ
    • Графика: ATI Radeon X1300, NVIDIA GeForce 6800
    • Версия DirectX: 9
    • Жесткий диск: пространство на жестком диске 12.5ГБ
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Очень положительные (всего 60)
Все:
Очень положительные (всего 2,767)
Recently Posted
Tannsi
( 9.6 ч. в игре )
Опубликовано: 24 июня
Had this gem a few years ago, bought it on CD. Finally decided to buy it on steam.

I wish there was still some online playing available. But still this is the best racing game I have played.
Габен
( 2.2 ч. в игре )
Опубликовано: 23 июня
Отличная гоночная игра
+графика
+физика
+разнообразие автопарка и трасс
Odin Faktor
( 18.9 ч. в игре )
Опубликовано: 23 июня
To arcady for my taste. But that is what makes me recommend it if you are looking for a semi to less serious arcade racer. Plus it has a few fun features to fool you into thinking its a real racing game (simulation). Fun title!
ELPatron
( 2.2 ч. в игре )
Опубликовано: 22 июня
it dont start up and steam dont give me money back greedy ♥♥♥♥ stupid game
THE SUMMER SALE IS HERE
( 5.8 ч. в игре )
Опубликовано: 21 июня
another legendary racing game by the legends at codemasters. it's an arcade/racing sim hybrid. why racing sim? because DAMAGE. LOTS OF IT. crash once and everything changes. it's brutally hard, but fun. however, i won't recommend this to people that like ACTUAL racing sims.

pros:
+the graphics are still amazing for an old game
+a very small but good variety of licensed cars
+legendary licensed tracks
+you can put driving assists if the game is too hard for you
+customization
+drift
+DAMAGE

cons:
-its difficulty
-customization is limited to patterns, sponsor decals and numbers
-unrealistic handling
-not too many cars to choose from
-some cars are ♥♥♥♥♥♥
-no oval tracks

final rating
9/10 would crash to a corner again
possibly the best racing game of all time.
karablestraitel
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 21 июня
Когда-то еще в далеком 2009 году запустил я эту игру на своем Logitech F310, поиграл и понял, что физика здесь просто тупейшая: авто едет на полном газу, постоянно вертится и не может ехать ровно. Забил на нее, плевался, полевал г#вном. Затем в 2015, со своим уже новым Logitech F710 опять решил запустить ее и о чудо, все ездит так как я хочу, все ровно, плавно, авто слушается руля. В чем причина? В курках джойстика: на F710 курок плавный, можно делать полунажатия, тогда авто будет набирать скорость плавно, в F310 курок имел два состояния: нажатый или нет, тогда при старте авто сразу било по газам и его то ли разворачивало на 180 градусов, то просто оно начинало сильно вилять, что бесило.
Учтите этот момент.
Washi
( 1.5 ч. в игре )
Опубликовано: 19 июня
The controls don't work and can't find any fixes for the problem. So I'll have to give this game a bad review since I can't even play it.
Theodore G. Bear
( 51.4 ч. в игре )
Опубликовано: 17 июня
Oh my...

"GRID", or "Race Driver: Grid", depending on whether or not you really wanna be formal about all of this, is a racing game developed by Codemasters, and has been released on all platforms that matter (I'm looking at you, Nintendo). Throughout the game, you build up your reputation as a race driver, and are faced with a series of different racing disciplines to prove yourself in: drift, F1, Touring, and many more. All of this leads up to a grand finale in each season: The Le Mans 24 Hour Endurance Race on the infamous Circuit de la Sarthe (the version with winding turns on the straightaway). There's a lot of content to barge your way through, and it'll take you a bit of time to get through everything. It's been a while since this game came out, but...

HOLY ♥♥♥♥ THIS GAME STILL LOOKS BADASS

If you take damage, it's full-on damage. Windows will crack, hoods will fly off, fenders will be bent, and if you crash horribly, your race is over. Granted, it's still hard-body; you're not gonna get the detail that GTA IV gave you with its soft-body damage model. Still, the way tires can come off, and your car ends up looking like it just got done with a demolition derby (which is a racing discipline in-game, mind~), it's a marvel to behold.

That being said, the game is wonderfully optimized. While I'm running some low-tech equipment, I'm still running everything on mostly high settings. It's wonderful to see the inside of your car and how everything reacts according to what's happening on track. It doesn't sound like much, but it helps with the immersion. It's the little things that count.

The cars handle a bit differently than one might be used to. When given the choice between "arcade racer" and "simulation", Codemasters seemed to lean more towards "arcade". Some people might be turned off by this, but, in truth, this really, really adds on to the fun factor. There's no real penalty to being a ♥♥♥♥ to your fellow racers, which, coming from a jaded ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, feels so ♥♥♥♥ing good. Drifting around corners at 100, just to slam into someone else and ruin someone else's day, is so satisfying. While the cars don't act exactly like they should, it's not going to take long to get used to their handling, and you'll find yourself knocking races out of the park in just a few goes.

GRID has a few issues, mainly with its AI. But, in truth, AI has always sort of been a problem (I'm looking at you, Bethesda). While the computer isn't as dumb as rocks, it most certainly could use some work. I'm not sure if it's intentional, but it seems as though the AI can be just as aggressive as you on occasion. Most of the time, they're as submissive as a small puppy, but regardless, a few can lash out like a ♥♥♥♥♥♥♥ed rotweiller. It's jarring, but it keeps you on your toes, at least.

There's a lot I've missed in this review, but as much as I'd love to go over them, GRID just got done re-downloading, and that takes precident over everything else.

9/10
VOSPITAN YLICAMI ROJDEN NEBESAMI
( 39.7 ч. в игре )
Опубликовано: 17 июня
The game was true fun... until I get to the 3rd level of events. The amount of obvious rubberbanding went incredible, you can cut all the corners just perfectly, make a lot of clean overtakes - but it is all pointless cause as soon as you get to the final lap you can expect podium competitors catch you up with the speed of the millenium falcon. I understand this way of making the game more challenging, but when with every next race it becomes more and more the main (or only) part of AI skill, the game simply becomes a piece of annoying arcade turd, forcing you into bashing, smashing and redoing the same stage on and on till you are sick.

Honestly I just rage-quited after a few tries of getting through Ravenwest lead during Prototype Championship in J-Speed Super One. But enough is enough, I am simply tired of starting all the time in the last place (what the heck is the method of placing the starting position? Is it simply random?), forced to bypass a bunch of f***ing idiots (the biggest one being your teammate, I mean WTF man, are we for sure in the same team?!) bashing into each other or in the rear of your car. When you are done with them rookies, no matter how good you are it is hardly possible to keep your nerves together when all you can see are Ravenwest taking corners with ridiculous speed without even breaking… ♥♥♥♥ it! Try to do that exactly the same way – yeah, now you can rewind…

Other big issue is that game simply gets boring in the half of the way of the ‘Grid World’. I really enjoyed touges, D-Derby were just amazing and Pro-Types were incredible. But the second half of the game is mostly all about endurance (which is more a fight with your understeering car than taking care of competitors) or drift (where AI completly sucks and you nail the scoreboard with your eyes closed).
I do not want to dwell on the pros of this game, because there is as many of them as cons – and cons are the part that should be noticed – for getting rid of them in the future (yeah, we already had GRID 2 and Autosport so maybe it is too late to say this) and thus making them better.

Well, there is one special positive thing about entire series - each car has its own unique ‘soul’ making driving them a lot of fun – hard to say it feels like real but for sure you can feel the power and heaviness of muscle car. And that is the thing that will make me finish the game. Even if I am temporarily annoyed by it.
DarKaind
( 6.1 ч. в игре )
Опубликовано: 16 июня
Лучшая игра серии!
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
53.8 ч. в игре
Опубликовано: 14 июня
ИГРА ОООЧЕНЬ КРУТАЯ ПО СРАВНЕНИЮ С АВТОСПОРТОМ И ГРИД 2 ПЕРВАЯ ЧАСТЬ САМАЯ ДОСТОЙНАЯ ОСТАЛНОЕ ТО ЧТО НАЧАЛИ ВЫПУСКАТЬ МНЕ НЕ ПОДУШЕ А 1Ю ЧАСТЬ ДО СЕЙ ПОРЫ ИГРАЮ ПОБОЛЬШЕ БЫ ТАКИХ ИГР, СПАСИБО)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 14 июня
Product received for free
https://www.youtube.com/watch?v=7_w-fCXg7cE

Адреналин,скорость, эмоции, жажда, стремление к филигранности, рёв, страть!
Race Driver Grid! Пусть скажу пафосно, но! Остановитесь на секунду, не дышите, сконцентрируйтесь!
Выбросте из головы Need for Speed, забудьте, забудьте срочно о любых играх которые представлялись "автосимулятор".
Я серьезно, перечеркивайте Gran Turismo, удалите NASCAR, отложите в сторонку Colin Mcrae и пристегнитесь, покрепче, мы отправляемся в захватывающий мир автоспорта!!!!

Американские масклкары рвут асфальт, безудержные гонки по городским трассам, искры и безумные прыжки по холмам Сан Франциско, японские дисципилины требуют хирургической точности при вождении, дрифт требует концентрации, в Европе от вас требуется прагматичность и стратегия. Актуальные гоночные дисциплины, реальные гонщики и команды.
Спустя десять минут игры погружение максимальное, реалистичные модели повреждений, да что там модели, используя режим из кабины грязь налипает на лобовое стекло сужая обзор, стоит полагатся на инстинкты.

По существу. Да, как часто подчеркиваю вновь графика не заставит вас сыграв в GRID посмеиватся над Battlefield 1. Игре уже 9 лет, а время так скоротечно. Но поверьте данная игра концентрация всего лучшего что может быть а автосимуляторе. Предприимчиый и живой ИИ, сложноуправляемые автомобили где каждый контакт будет иметь последствия, дисциплина и самоконтроль, рокот мотора и разнообразные, самые разнообразные автомобили включая болиды Формулы 3 Резвые штуки и тут что очень важно действительно чувствуется разница между кузовными гонками и открытим колесами, человек не имевший опыта виртуальнго управления болидами освоится не сразу, для меня наоборот первый успех пришел в Формулах . Актуальные команды, реальные спонсоры и это не наклейки из Underground, это корпорации спонсирующие вашу команду, желающие получить от этого партнерства некий эффект выставляющие задачи на отдельную гонку. Каждый автомобиль ведет себя по своему, за место "тюнинга", здесь тонкие настройки на конкретный стиль пилотирования. Соревнования проходят напряженно, лучших и худших машин откровенно нет, за исключением гонок 24 Часа Ле Мана, но тут и в рельном прототипе так!

https://www.youtube.com/watch?v=17EFmhEaaok

Это игра будет по вкусу тем кто немного подустал от аркадных покатушек, кто хочет несколько иного качества игры, реальный вызов-реальные эмоции Врать не буду, когда спустя месяц впервые удалось победить, я реально кричал и прыгал, это было действительно достижение, вкус награды за тяжелый труд, даже курить пошел. Лучшего автосимулятора лично я не встречал простите поклонники Project CARS. Кроме того игра даст вам представление о том как происходят реальные автомобильные соревновения и немного приоткроет завесу того как же это быть реальным гонщиком!
Из минусов выделю следующее: Необучаемые напарники, что несколько сгущает атмосферу, нет смены погодных условий, нет пит-стопов, нет износа шин, некоторые гоночные соревнование вычурно-надуманные, впрочем таких совсем не много, нет квалификации и тренировок, трассы приходится учить "в боевом режиме"
Игра не наскучила за 9 лет, всё с таким же азартом сажусь за руль виртуальной BMW M5 и толкаюсь в плотном пельетоне на встречу к заветной победе. Попробуйте и я надюсь что мы с вами разделим эту страстную любовь к автоспорту!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 18 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.7 ч. в игре
Опубликовано: 14 июня
THIS GAME IS 8 YEARS OLD AND IT STILL LOOKS BETTER THAN ANY RACING GAME THESE DAYS.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
39.7 ч. в игре
Опубликовано: 17 июня
The game was true fun... until I get to the 3rd level of events. The amount of obvious rubberbanding went incredible, you can cut all the corners just perfectly, make a lot of clean overtakes - but it is all pointless cause as soon as you get to the final lap you can expect podium competitors catch you up with the speed of the millenium falcon. I understand this way of making the game more challenging, but when with every next race it becomes more and more the main (or only) part of AI skill, the game simply becomes a piece of annoying arcade turd, forcing you into bashing, smashing and redoing the same stage on and on till you are sick.

Honestly I just rage-quited after a few tries of getting through Ravenwest lead during Prototype Championship in J-Speed Super One. But enough is enough, I am simply tired of starting all the time in the last place (what the heck is the method of placing the starting position? Is it simply random?), forced to bypass a bunch of f***ing idiots (the biggest one being your teammate, I mean WTF man, are we for sure in the same team?!) bashing into each other or in the rear of your car. When you are done with them rookies, no matter how good you are it is hardly possible to keep your nerves together when all you can see are Ravenwest taking corners with ridiculous speed without even breaking… ♥♥♥♥ it! Try to do that exactly the same way – yeah, now you can rewind…

Other big issue is that game simply gets boring in the half of the way of the ‘Grid World’. I really enjoyed touges, D-Derby were just amazing and Pro-Types were incredible. But the second half of the game is mostly all about endurance (which is more a fight with your understeering car than taking care of competitors) or drift (where AI completly sucks and you nail the scoreboard with your eyes closed).
I do not want to dwell on the pros of this game, because there is as many of them as cons – and cons are the part that should be noticed – for getting rid of them in the future (yeah, we already had GRID 2 and Autosport so maybe it is too late to say this) and thus making them better.

Well, there is one special positive thing about entire series - each car has its own unique ‘soul’ making driving them a lot of fun – hard to say it feels like real but for sure you can feel the power and heaviness of muscle car. And that is the thing that will make me finish the game. Even if I am temporarily annoyed by it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.6 ч. в игре
Опубликовано: 3 июня
One of the finest car game thats old and still holds up to time i recommend this.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
51.4 ч. в игре
Опубликовано: 17 июня
Oh my...

"GRID", or "Race Driver: Grid", depending on whether or not you really wanna be formal about all of this, is a racing game developed by Codemasters, and has been released on all platforms that matter (I'm looking at you, Nintendo). Throughout the game, you build up your reputation as a race driver, and are faced with a series of different racing disciplines to prove yourself in: drift, F1, Touring, and many more. All of this leads up to a grand finale in each season: The Le Mans 24 Hour Endurance Race on the infamous Circuit de la Sarthe (the version with winding turns on the straightaway). There's a lot of content to barge your way through, and it'll take you a bit of time to get through everything. It's been a while since this game came out, but...

HOLY ♥♥♥♥ THIS GAME STILL LOOKS BADASS

If you take damage, it's full-on damage. Windows will crack, hoods will fly off, fenders will be bent, and if you crash horribly, your race is over. Granted, it's still hard-body; you're not gonna get the detail that GTA IV gave you with its soft-body damage model. Still, the way tires can come off, and your car ends up looking like it just got done with a demolition derby (which is a racing discipline in-game, mind~), it's a marvel to behold.

That being said, the game is wonderfully optimized. While I'm running some low-tech equipment, I'm still running everything on mostly high settings. It's wonderful to see the inside of your car and how everything reacts according to what's happening on track. It doesn't sound like much, but it helps with the immersion. It's the little things that count.

The cars handle a bit differently than one might be used to. When given the choice between "arcade racer" and "simulation", Codemasters seemed to lean more towards "arcade". Some people might be turned off by this, but, in truth, this really, really adds on to the fun factor. There's no real penalty to being a ♥♥♥♥ to your fellow racers, which, coming from a jaded ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, feels so ♥♥♥♥ing good. Drifting around corners at 100, just to slam into someone else and ruin someone else's day, is so satisfying. While the cars don't act exactly like they should, it's not going to take long to get used to their handling, and you'll find yourself knocking races out of the park in just a few goes.

GRID has a few issues, mainly with its AI. But, in truth, AI has always sort of been a problem (I'm looking at you, Bethesda). While the computer isn't as dumb as rocks, it most certainly could use some work. I'm not sure if it's intentional, but it seems as though the AI can be just as aggressive as you on occasion. Most of the time, they're as submissive as a small puppy, but regardless, a few can lash out like a ♥♥♥♥♥♥♥ed rotweiller. It's jarring, but it keeps you on your toes, at least.

There's a lot I've missed in this review, but as much as I'd love to go over them, GRID just got done re-downloading, and that takes precident over everything else.

9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
18.9 ч. в игре
Опубликовано: 23 июня
To arcady for my taste. But that is what makes me recommend it if you are looking for a semi to less serious arcade racer. Plus it has a few fun features to fool you into thinking its a real racing game (simulation). Fun title!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
230 из 251 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
75.0 ч. в игре
Опубликовано: 20 января 2014
Race Driver: GRID - потрясающая гоночная игра от студии Codemasters. Одна из лучших гонок на мой взгляд. И всё благодаря следующим её особенностям:

1) Когда запускаешь игру и начинаешь гонку, первое на что обращаешь внимание, это Управление. Игра, сразу оговорюсь, предназначена для опытных игроков. Управление в игре очень сложное и разнообразное. Каждая машина чувствуется по разному. У некоторых машин управление слишком резкое, на некоторых вас будет уносить в дрифт или же тяжело управляемые машины, на которых стоит притормаживать и скидывать скорость до минимума, перед крутыми поворотами. Видно, что разработчики потратили немало усилий, на систему управления машинами. Повторюсь, практически каждая машина чувствуется и управляется по разному. Поэтому пересаживаясь на новый автомобиль, вам предстоит, некоторое время приквыкать к нему. А машины мы будем менять часто.

И всё же часть машин имеет просто невозможное управление(некоторые дрифтовые машины, формулы, дерби тачки). После поворотов вас часто разворачивает или уносит за пределы трассы. Очень трудно управлять такими автомобилями и хотя бы доехать до финиша, не говоря уже о победе в гонке.

2) Физика и физика повреждений. В игре потрясающая система повреждения машин. Их можно разбить бувально полностью. Мнутся, отваливаются не только корпус, бамперы, но и двери, колёса, крышки капотов и многое другое. Выглядит это правдоподобно, зрелищно и реалистично. Помимо внешних повреждений есть и внутренние. И в зависимости от первых, появляются и вторые. Если мы впишемся в стенку на большой скорости правым боком, то после этого машину будет клонить вправо. Или же после других столкновений, машина потеряет в максимальной скорости, ускорении, управлении. Возможен даже вариант, при котором, вы разбившись о стенку и повредив серъёзно одно из колёс, не сможете ехать дальше, крутясь на одном месте. Ну и конечно же при встрече со стенкой, преградой или небольшим ограждением, на скорости более 100 км, ваша машина разбивается в дребезги, без возможности продолжения гонки.

3) AI соперников. И здесь проделана немалая работа. Ваши соперники, коих на трассе может быть от 10 до 20, в зависимости от режима, трассы или турнира, довольно сильны. Их также заносит на поворотах, они также могут разбиватся, но при этом умеют обходить на повороте, держать позицию и даже не осозновая того, втаранить вас на большой скорости, тем самым скинув с трассы. Одним из запомнившихся мне эпизодов стало следующее: врезавшись в одного из соперников, меня развернуло и я остановился посреди трассы. При этом, соперники будучи сзади меня, резко притормаживали и пытались объехать, вместо ожидаемого врезания на полной скорости.

Что не понравилось, так это то, что на некоторых узких трассах, большое кол-во соперников является головной болью. Ибо первый поворот превращается в мясорубку, выиграть такую гонку, очень и очень не просто.

4) Из трёх вышеперечисленных аспектов вырисовуется следующее - сложность. Соперники очень сильны и умны, управление трудное, порой черезчур, физика повреждений мешает вам спокойно догнать оторвавшихся соперников. Разбить машину тоже довольно просто, врезавшись на большой скорости. И именно поэтому разработчиками была введена функция Флешбеков. Смысл этой функции заключается в следующем: используя повтор, мы можем отмотать время от точки ошибки на небольшой период назад, тем самым имея возможность исправить свою оплошность. Будь то вы разбили машину или неудачно вошли в поворот. Это делает игру более соревновательной, имея всё же право на несколько ошибок. В зависимости от сложности нам предоставляют от одного до пяти флешбеков.

5) Режимы игры и карьера. Продолжительная сингловая карьера состоящая из большого кол-ва турниров, гонок и разных режимов. Лучшие из них это Дрифт и 24 часовая гонка.

Ну из небольших минусов можно отметить звук и саундтрек. Звук мотора на разных машинах практически одинаков и мало чем отличается. Большинство треков скучные и ничем не запоминающиеся. Играют лишь при просмотре повтора и в меню.
В игре, с выходом второй части игры, отключен мультиплеер, очень жаль.

В общем прекрасный гоночный полуаркадный симмулятор, с потрясающей физикой повреждений, сложным управлением, красивыми трассами, огромной сингловой карьерой. Эталон игры, в жанре гонок.

Оценка: 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
180 из 195 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 10
Рекомендую
4.2 ч. в игре
Опубликовано: 17 июня 2015
То чувство когда игра 2008 года, превосходит более новые гоночные симуляторы. Именно этот Grid, подарил мне новые ощущения гоночных симуляторов, в следующих частях управление слишком уж упрощенное. Именно Grid может похвастаться своим дрифтом, огромным количеством автомобилей и трасс. Дрифт в этой игре, проработан на высшем уровне. Если честно сказать, то к игре даже придраться не к чему. Минусов тут практически нет. Вообщем, могу сказать точно, игра сделана на совесть и со 100% уверенностью, я рекомендую данную игру. 10/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
99 из 104 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
24.0 ч. в игре
Опубликовано: 12 июля 2014
GRID (2007) Codemasters Studios
Невероятно удачная гоночная игра. Codemasters Studios, успешно потренировавшись на Dirt, использовали новейшие технологии, свой большой талант и английский стиль для создания по меньшей мере гоночной игры года, а возможно и поколения. Здесь хорошо все, начиная от графической и звуковой составляющей и заканчивая продуманной карьерой игрока. Поднимаясь с низших лиг-чемпионатов, разбитых на континентальное автомобилестроение (Япония, США, Европа), игрок движется к мировому уровню и славе. Репутация и денежные вознаграждения растут пропорционально достигнутому успеху. Идеальное управление в различных режимах, будь то дрифт или скоростные гонки, а также сбалансированный уровень сложности не позволяют оторваться от игры до финальных титров. Браво, Codemasters. И большое спасибо.
Рейтинг - 90/100
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный