Scoprite uno straordinario mondo di corse sportive, dalle gare in muscle car attraverso le originali strade di San Francisco, partecipando alla leggendaria 24 Ore di Le Mans, fino al drifting intorno ai porti di Yokohama.
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Molto positiva (43 recensioni) - 88% delle 43 recensioni degli utenti pubblicate negli ultimi 30 giorni sono positive.
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Molto positiva (2,773 recensioni) - 2,773 recensioni degli utenti (83%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 4 giu 2008

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Informazioni sul gioco

Scoprite uno straordinario mondo di corse sportive, dalle gare in muscle car attraverso le originali strade di San Francisco, partecipando alla leggendaria 24 Ore di Le Mans, fino al drifting intorno ai porti di Yokohama. Mettetevi al volante di esaltanti auto da corsa nelle più aggressive e spettacolari gare testa a testa che abbiate mai visto
  • Un incredibile mondo persistente di corse, con gare di muscle car, gare di drift, e corse su circuito a Detroit, San Francisco, Milano, Tokyo, Yokohama, Spa, Le Mans e molte altre
  • Impressionante sistema di danni alla carrozzeria dei veicoli e all'ambiente nei più incredibili tracciati e auto da sogno — tutte con licenza originale
  • Incredibile resa grafica e sistema di guida accessibile
  • Evoluzione dei sistema fisico usato in Colin McRae™ DiRT™ — EGO supera tutti gli engine grafici precedenti nella gestione della AI, degli effetti speciali e nel numero di auto gestite

Requisiti di sistema

    • OS: Windows Vista/XP
    • Processor: Athlon-64, Pentium 4 3.0GHz
    • Memory: 1GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon X1300, NVIDIA GeForce 6800
    • DirectX Version: 9
    • Hard Drive: 12.5GB Hard drive space
Recensioni dei giocatori
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Molto positiva (43 recensioni)
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Molto positiva (2,773 recensioni)
Pubblicate di recente
ITC
( 13.4 ore in totale )
Pubblicata: 25 giugno
This Game is actually pretty decent, but fun to play, but now you cant play multiplayer anymore, because the servers had been shut down.

But it is a still good playable game.

I recommend you buy it since it has cool minigames.
Tannsi
( 10.3 ore in totale )
Pubblicata: 24 giugno
Had this gem a few years ago, bought it on CD. Finally decided to buy it on steam.

I wish there was still some online playing available. But still this is the best racing game I have played.
Odin Faktor
( 18.9 ore in totale )
Pubblicata: 23 giugno
To arcady for my taste. But that is what makes me recommend it if you are looking for a semi to less serious arcade racer. Plus it has a few fun features to fool you into thinking its a real racing game (simulation). Fun title!
ELPatron
( 2.2 ore in totale )
Pubblicata: 22 giugno
it dont start up and steam dont give me money back greedy ♥♥♥♥ stupid game
THE SUMMER SALE IS HERE
( 5.8 ore in totale )
Pubblicata: 21 giugno
another legendary racing game by the legends at codemasters. it's an arcade/racing sim hybrid. why racing sim? because DAMAGE. LOTS OF IT. crash once and everything changes. it's brutally hard, but fun. however, i won't recommend this to people that like ACTUAL racing sims.

pros:
+the graphics are still amazing for an old game
+a very small but good variety of licensed cars
+legendary licensed tracks
+you can put driving assists if the game is too hard for you
+customization
+drift
+DAMAGE

cons:
-its difficulty
-customization is limited to patterns, sponsor decals and numbers
-unrealistic handling
-not too many cars to choose from
-some cars are ♥♥♥♥♥♥
-no oval tracks

final rating
9/10 would crash to a corner again
possibly the best racing game of all time.
[ITA] Squizeer79
( 13.3 ore in totale )
Pubblicata: 20 giugno
Race Driver: GRID™

E' il primo capitolo della serie GRID della Codemasters, uscito (prescisamente) nel 2008. Rientra nella categoria de "i migliori videogiochi del 2008", ed è ottimo sia per qualità grafica che per gameplay.
In base alle mie esperienze riguardo questo gioco:
- è compatibile con Windows 8.1
- i dialoghi in italiano sono ben fatti, ottimi
- non è stato individuato alcun bug grafico e tecnico (crash ecc.)
- ci sono molte splendide auto che non sono presenti in GRID 2

I modelli delle auto sono definiti molto bene; le collisioni sono ben fatte, non c'è che dire; la fisica pare come quella della realtà (si nota quando si effettuano delle derapate); la riproduzione di suoni è fantastica, i suoni sono simili a quelli reali (parliamo di motori, urti, cambio di marcia, freno a mano, derapata ecc.).
Ma voglio sottolineare ciò che mi ha colpito molto: la visuale in prima persona quando si è all'interno dell'auto. I dettagli sono molto evidenti, soprattutto se giocate con le impostazioni grafiche settate al massimo. Sembra che si è al posto del pilota, esperienza alquanto realistica, specialmente quando ti metti a fare drifting con un'auto giapponese.
E' anche possibile impostare le meccaniche delle auto, anche se in modo molto ristretto.

Lo consiglio a tutti coloro che vogliono fare un 'salto nel passato' e a chi vuole iniziare a seguire questa magnifica e adrenalinica serie di corse automobilistiche: GRID.



Washi
( 1.5 ore in totale )
Pubblicata: 19 giugno
The controls don't work and can't find any fixes for the problem. So I'll have to give this game a bad review since I can't even play it.
Theodore G. Bear
( 51.4 ore in totale )
Pubblicata: 17 giugno
Oh my...

"GRID", or "Race Driver: Grid", depending on whether or not you really wanna be formal about all of this, is a racing game developed by Codemasters, and has been released on all platforms that matter (I'm looking at you, Nintendo). Throughout the game, you build up your reputation as a race driver, and are faced with a series of different racing disciplines to prove yourself in: drift, F1, Touring, and many more. All of this leads up to a grand finale in each season: The Le Mans 24 Hour Endurance Race on the infamous Circuit de la Sarthe (the version with winding turns on the straightaway). There's a lot of content to barge your way through, and it'll take you a bit of time to get through everything. It's been a while since this game came out, but...

HOLY ♥♥♥♥ THIS GAME STILL LOOKS BADASS

If you take damage, it's full-on damage. Windows will crack, hoods will fly off, fenders will be bent, and if you crash horribly, your race is over. Granted, it's still hard-body; you're not gonna get the detail that GTA IV gave you with its soft-body damage model. Still, the way tires can come off, and your car ends up looking like it just got done with a demolition derby (which is a racing discipline in-game, mind~), it's a marvel to behold.

That being said, the game is wonderfully optimized. While I'm running some low-tech equipment, I'm still running everything on mostly high settings. It's wonderful to see the inside of your car and how everything reacts according to what's happening on track. It doesn't sound like much, but it helps with the immersion. It's the little things that count.

The cars handle a bit differently than one might be used to. When given the choice between "arcade racer" and "simulation", Codemasters seemed to lean more towards "arcade". Some people might be turned off by this, but, in truth, this really, really adds on to the fun factor. There's no real penalty to being a ♥♥♥♥ to your fellow racers, which, coming from a jaded ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, feels so ♥♥♥♥ing good. Drifting around corners at 100, just to slam into someone else and ruin someone else's day, is so satisfying. While the cars don't act exactly like they should, it's not going to take long to get used to their handling, and you'll find yourself knocking races out of the park in just a few goes.

GRID has a few issues, mainly with its AI. But, in truth, AI has always sort of been a problem (I'm looking at you, Bethesda). While the computer isn't as dumb as rocks, it most certainly could use some work. I'm not sure if it's intentional, but it seems as though the AI can be just as aggressive as you on occasion. Most of the time, they're as submissive as a small puppy, but regardless, a few can lash out like a ♥♥♥♥♥♥♥ed rotweiller. It's jarring, but it keeps you on your toes, at least.

There's a lot I've missed in this review, but as much as I'd love to go over them, GRID just got done re-downloading, and that takes precident over everything else.

9/10
VOSPITAN YLICAMI ROJDEN NEBESAMI
( 39.7 ore in totale )
Pubblicata: 17 giugno
The game was true fun... until I get to the 3rd level of events. The amount of obvious rubberbanding went incredible, you can cut all the corners just perfectly, make a lot of clean overtakes - but it is all pointless cause as soon as you get to the final lap you can expect podium competitors catch you up with the speed of the millenium falcon. I understand this way of making the game more challenging, but when with every next race it becomes more and more the main (or only) part of AI skill, the game simply becomes a piece of annoying arcade turd, forcing you into bashing, smashing and redoing the same stage on and on till you are sick.

Honestly I just rage-quited after a few tries of getting through Ravenwest lead during Prototype Championship in J-Speed Super One. But enough is enough, I am simply tired of starting all the time in the last place (what the heck is the method of placing the starting position? Is it simply random?), forced to bypass a bunch of f***ing idiots (the biggest one being your teammate, I mean WTF man, are we for sure in the same team?!) bashing into each other or in the rear of your car. When you are done with them rookies, no matter how good you are it is hardly possible to keep your nerves together when all you can see are Ravenwest taking corners with ridiculous speed without even breaking… ♥♥♥♥ it! Try to do that exactly the same way – yeah, now you can rewind…

Other big issue is that game simply gets boring in the half of the way of the ‘Grid World’. I really enjoyed touges, D-Derby were just amazing and Pro-Types were incredible. But the second half of the game is mostly all about endurance (which is more a fight with your understeering car than taking care of competitors) or drift (where AI completly sucks and you nail the scoreboard with your eyes closed).
I do not want to dwell on the pros of this game, because there is as many of them as cons – and cons are the part that should be noticed – for getting rid of them in the future (yeah, we already had GRID 2 and Autosport so maybe it is too late to say this) and thus making them better.

Well, there is one special positive thing about entire series - each car has its own unique ‘soul’ making driving them a lot of fun – hard to say it feels like real but for sure you can feel the power and heaviness of muscle car. And that is the thing that will make me finish the game. Even if I am temporarily annoyed by it.
NeedF0rS1eep
( 1.1 ore in totale )
Pubblicata: 15 giugno
Grid is a fun game i have way more than only 1.1 hours on there im not sure why it walnt update. But thats a minor problem.

This game is a bridge of the gap thats between the all out mayhem racing of need for speed, and the track racing from somthing like grand torismo or forza motorsports. And i have to say its fun more so than i expected and for the age of this game is still looks amazing though you have to go through a config file to get it to run 1080p but its worth the small hassle.

the racing itself reminds me of need for speed the way the cars handle and stuff but they are just on a track all the time while nfs only has track event some of the time

overall a great game for when i got it at the summer sale for a whole dollar totally worth
Recensioni più utili  Negli scorsi 30 giorni
20 persone su 25 (80%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
4.9 ore in totale
Pubblicata: 14 giugno
THIS GAME IS 8 YEARS OLD AND IT STILL LOOKS BETTER THAN ANY RACING GAME THESE DAYS.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
4 persone su 5 (80%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
2.6 ore in totale
Pubblicata: 3 giugno
One of the finest car game thats old and still holds up to time i recommend this.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
4 persone su 5 (80%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
39.7 ore in totale
Pubblicata: 17 giugno
The game was true fun... until I get to the 3rd level of events. The amount of obvious rubberbanding went incredible, you can cut all the corners just perfectly, make a lot of clean overtakes - but it is all pointless cause as soon as you get to the final lap you can expect podium competitors catch you up with the speed of the millenium falcon. I understand this way of making the game more challenging, but when with every next race it becomes more and more the main (or only) part of AI skill, the game simply becomes a piece of annoying arcade turd, forcing you into bashing, smashing and redoing the same stage on and on till you are sick.

Honestly I just rage-quited after a few tries of getting through Ravenwest lead during Prototype Championship in J-Speed Super One. But enough is enough, I am simply tired of starting all the time in the last place (what the heck is the method of placing the starting position? Is it simply random?), forced to bypass a bunch of f***ing idiots (the biggest one being your teammate, I mean WTF man, are we for sure in the same team?!) bashing into each other or in the rear of your car. When you are done with them rookies, no matter how good you are it is hardly possible to keep your nerves together when all you can see are Ravenwest taking corners with ridiculous speed without even breaking… ♥♥♥♥ it! Try to do that exactly the same way – yeah, now you can rewind…

Other big issue is that game simply gets boring in the half of the way of the ‘Grid World’. I really enjoyed touges, D-Derby were just amazing and Pro-Types were incredible. But the second half of the game is mostly all about endurance (which is more a fight with your understeering car than taking care of competitors) or drift (where AI completly sucks and you nail the scoreboard with your eyes closed).
I do not want to dwell on the pros of this game, because there is as many of them as cons – and cons are the part that should be noticed – for getting rid of them in the future (yeah, we already had GRID 2 and Autosport so maybe it is too late to say this) and thus making them better.

Well, there is one special positive thing about entire series - each car has its own unique ‘soul’ making driving them a lot of fun – hard to say it feels like real but for sure you can feel the power and heaviness of muscle car. And that is the thing that will make me finish the game. Even if I am temporarily annoyed by it.
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1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
51.4 ore in totale
Pubblicata: 17 giugno
Oh my...

"GRID", or "Race Driver: Grid", depending on whether or not you really wanna be formal about all of this, is a racing game developed by Codemasters, and has been released on all platforms that matter (I'm looking at you, Nintendo). Throughout the game, you build up your reputation as a race driver, and are faced with a series of different racing disciplines to prove yourself in: drift, F1, Touring, and many more. All of this leads up to a grand finale in each season: The Le Mans 24 Hour Endurance Race on the infamous Circuit de la Sarthe (the version with winding turns on the straightaway). There's a lot of content to barge your way through, and it'll take you a bit of time to get through everything. It's been a while since this game came out, but...

HOLY ♥♥♥♥ THIS GAME STILL LOOKS BADASS

If you take damage, it's full-on damage. Windows will crack, hoods will fly off, fenders will be bent, and if you crash horribly, your race is over. Granted, it's still hard-body; you're not gonna get the detail that GTA IV gave you with its soft-body damage model. Still, the way tires can come off, and your car ends up looking like it just got done with a demolition derby (which is a racing discipline in-game, mind~), it's a marvel to behold.

That being said, the game is wonderfully optimized. While I'm running some low-tech equipment, I'm still running everything on mostly high settings. It's wonderful to see the inside of your car and how everything reacts according to what's happening on track. It doesn't sound like much, but it helps with the immersion. It's the little things that count.

The cars handle a bit differently than one might be used to. When given the choice between "arcade racer" and "simulation", Codemasters seemed to lean more towards "arcade". Some people might be turned off by this, but, in truth, this really, really adds on to the fun factor. There's no real penalty to being a ♥♥♥♥ to your fellow racers, which, coming from a jaded ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, feels so ♥♥♥♥ing good. Drifting around corners at 100, just to slam into someone else and ruin someone else's day, is so satisfying. While the cars don't act exactly like they should, it's not going to take long to get used to their handling, and you'll find yourself knocking races out of the park in just a few goes.

GRID has a few issues, mainly with its AI. But, in truth, AI has always sort of been a problem (I'm looking at you, Bethesda). While the computer isn't as dumb as rocks, it most certainly could use some work. I'm not sure if it's intentional, but it seems as though the AI can be just as aggressive as you on occasion. Most of the time, they're as submissive as a small puppy, but regardless, a few can lash out like a ♥♥♥♥♥♥♥ed rotweiller. It's jarring, but it keeps you on your toes, at least.

There's a lot I've missed in this review, but as much as I'd love to go over them, GRID just got done re-downloading, and that takes precident over everything else.

9/10
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
18.9 ore in totale
Pubblicata: 23 giugno
To arcady for my taste. But that is what makes me recommend it if you are looking for a semi to less serious arcade racer. Plus it has a few fun features to fool you into thinking its a real racing game (simulation). Fun title!
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Recensioni più utili  Complessivamente
21 persone su 21 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Consigliato
16.4 ore in totale
Pubblicata: 1 luglio 2015
Eccellente mix tra arcade e simulazione dal brio cinematografico; incredibilmente scalabile nell’esperienza di guida divertendo palati diversi. E’ una grande esperienza visiva, sonora e “tattile”.

Attenzione:
la risoluzione selezionabile in-game potrebbe non andare oltre hd ready, ma se ne possono aggiungere in verità anche di superiori intervenendo sui file del gioco. Ho riportato una possibile soluzione sulla mia pagina web: http://lucullusgames.blogspot.it/2015/06/grid-impostare-la-risoluzione-full-hd-1.html

Ultima curva sull’indomabile Dodge Viper, la velocità è eccessiva, il contagiri è diventato vermiglio, il sudore cola a fiotti dalla fronte, la tensione è tambureggiante, state rischiando tutto per l’ultimo sorpasso sulle note di “No One Knows” dei Queens of the Stone Age…ma l’adrenalina vi dà un ultimo scatto, cogliete uno spiraglio: giù di freno a mano solo per un'attimo, poi controsterzo e...a seguire una frustata secca all’acceleratore; lieve contatto laterale e…sorpasso e primato!

Erede spirituale dello storico franchise TOCA, Codemasters ci propone uno stile di guida immediato e adrenalinico con circa 45 auto licenziate; discretamente diversificate a seconda della trazione, massa, cilindrata, tenuta e disciplina di riferimento. E’ presente un sistema di danni -che penalizza più gli scontri con elementi statici che le collisioni tra vetture- con cofano e paraurti che voleranno seguiti a iosa da altre componenti, tra cui vetri frantumati, fino al sopraggiungere di perdite più importanti come ruote, volante e asse…che vi porteranno anche al ritiro.
La guida è adattabile, a parte un generale effetto perno che vi costringe al controsterzo, si può intervenire profondamente sull’approccio con la disattivazione di: abs, controllo della trazione, servosterzo, cambio ed eliminazione dei flashback.

Gameplay: la modalità regina è la carriera suddivisa in stagioni su tre macro-aree USA, Europa e Giappone: eventi da sbloccare mettendo da parte denaro e licenze da acquisire elevando la propria reputazione grazie ai punti esperienza.
Circuiti diversificati per ambientazione (urbana ed extraurbana) attraverso bellissime città da San Francisco a Milano a Yokohama, passando per la celebre 24 ore di Le Mans (ribattezzata la 24 minuti di L.M.) con annesso ciclo circadiano, che regala un’emozione unica.
Tante modalità: Demolition Derby, Drift, Muscle Car, Touring Car, ecc…
Partite gareggiando per altri team e racimolate contanti per fondare poi una vostra scuderia (con nome, colori, livree, ecc…) ottenendo una Ford 302 Mustang, in seguito, aumentata vostra la reputazione potrete ingaggiare un pilota per la vostra squadra e scalare così le classifiche mondiali. Ogni evento vi garantisce un compenso fisso ed eventualmente un bonus, altri liquidi li recupererete con gli sponsor.

I.A: realistica con collisioni dovuti a sorpassi azzardati sia tra npc, sia con voi. Anche il livello di sfida è scalabile andando oltre i soliti 3 livelli di difficoltà dei tradizionali racing game.

Volante: bisogna configurare manualmente tutti i tasti, la pedaliera, e il force feedback. Bisogna spendere un po’ di tempo per individuare il corretto setting. I volanti accreditati ufficialmente sono: Logitech Driving Force, Logitech G25 e g27, Thrustmaster RGT Pro.

Comparto grafico: si difende bene ancora oggi dopo circa 7 anni: buone le texture per auto e ambiente circostante; gli shader non sono da meno. Gli effetti di luce e l’illuminazione con le sfumature indissolubilmente legate all’orario delle gare (diurne e notturne) arricchiscono l’atmosfera. Nella visuale casco, poi, si può ammirare il comportamento del nostro alter ego, in sincronia con i nostri movimenti.

Comparto tecnico: è il motore grafico Ego a gestire la fisica, con incidenti dal taglio cinematografico, con dettagli delle carrozzerie che staccate con forza vanno a coronare i tracciati costituendo insidiosi ostacoli. Ottimi anche gli effetti particellari per fumo e polvere.

Comparto audio: presente una tracklist con ottime tracce elettroniche. I membri della scuderia discuteranno con voi in gara, l’immedesimazione iniziale è buona ma andrà scemando in seguito per via della ripetitività dei concetti espressi. Sorprendenti gli effetti sonori dei motori, durante le collisioni, in galleria e a contatto con elementi di diverso attrito (terriccio, asfalto, guard rail, cordoli).

Commento finale: il grado di bilanciamento tra i vari elementi e la scalabilità all’approccio, ne fanno ancora oggi uno dei migliori titoli ibridi in circolazione; con un occhio attento -non solo all’attrito radente da sempre bistrattato in queste produzioni- ma anche agli elementi sonori, visivi e tattili (grazie al force feedback). Un grosso elemento mancante è la modifica delle vetture che vada oltre l’estetica, ma rimane un grande titolo ancora oggi.
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5 persone su 5 (100%) hanno trovato questa recensione utile
3 persone hanno trovato questa recensione divertente
Consigliato
0.6 ore in totale
Pubblicata: 13 febbraio
Sebbene oggi sia largamente superato da altri titoli, d'altronde è un gioco del 2008, in sconto vale sicuramente la pena prenderlo. Non aspettatevi chissà che cosa ma GRID è GRID e se vi piacciono i giochi di macchine dovreste farci un pensiero.
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4 persone su 4 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
41.4 ore in totale
Pubblicata: 23 dicembre 2013
Adrenalinico !!! Se vi piacciono le corse in auto, potete cimentaqrvi in tantissime disclipline...
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3 persone su 3 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
16.8 ore in totale
Pubblicata: 22 settembre 2014
anche se è un po vecchiotto rispetto i due grid..grid2 e grid autosport...secondo un mio parere personale racedriver grid e il più bello dei due.....una sola parola...STU-PEN-DO!!!!!!!
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3 persone su 4 (75%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
4.2 ore in totale
Pubblicata: 14 settembre 2015
Nonostante sia un gioco del 2008 si difende piuttosto bene.
Menu abbastanza curati, ottimo il sistema di danni e la guida a metà tra l'arcade e la simulazione, un gioco d'auto immediato e senza troppe preoccupazioni.

Voto 8,4
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