Drakensang is a third-person party-based RPG based on the pen & paper role-play rules of The Dark Eye. Drakensang is the first PC game for over 10 years to be based on Germany's most successful and popular role-play system. Drakensang builds on the pen & paper rules as applied in version 4.0.
Обзоры пользователей:
Все:
Очень положительные (всего 139) - 82% из 139 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 27 фев. 2009

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Drakensang

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-75%
$9.99
$2.49
 

Об этой игре

Drakensang is a third-person party-based RPG based on the pen & paper role-play rules of The Dark Eye. Drakensang is the first PC game for over 10 years to be based on Germany's most successful and popular role-play system.
Drakensang builds on the pen & paper rules as applied in version 4.0. The developers have optimized the rulebook specially for the PC realization in order to make the game more accessible. But the essential qualities and the depth of the original rules have not been compromised.
Intensive tactical combat and intriguing quests, embedded in a wonderfully detailed 3D graphic presentation — these are the cornerstones of the fantasy epic.
  • Experience an exciting story within a huge campaign involving numerous main and side quests
  • Adventure groups with up to four adventurers
  • Expert character-creation mode for experienced DSA fans
  • More than 40 spells, with over 30 talents and almost 40 special abilities allow a large range of possibilities for character creation
  • Numerous and varied enemies and monsters from the DSA universe, such as linnorms, ogres, undead mules, giant amoeba and many more
  • Story by original DSA authors
  • Rule-compliant implementation of the DSA licence in the tradition of the Nordland Trilogy
  • Tactical combat system with pause function
  • Varied and flexible magic system
  • Talent-based dialogue system

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows XP / Vista
    • Processor: Pentium® IV 2.4 GHz or better processor
    • Memory: 1536 MB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 6600 GT with 256 MB RAM or similar video card
    • Hard Drive: 6 GB Hard Drive Space
    • Sound: DirectX® 9c compatible sound card
    Рекомендуемые:
    • ОС: Windows XP / Vista
    • Процессор: Intel® Core™ 2 Duo E8200 с тактовой частотой 2,6 ГГц или лучше
    • Оперативная память: 2 ГБ ОЗУ для Windows® XP, 3 ГБ ОЗУ для Windows® Vista
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 или аналогичная
    • Жесткий диск: 10 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX® 9c
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
Очень положительные (всего 139)
Recently Posted
Warlod1981
( 4.4 ч. в игре )
Опубликовано: 11 июня
I tried to like it. But its too bland and boring. As others mentioned too much long distance running, limited char customisation and terrible dialogue and voice acting.
alex
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 18 мая
Product received for free
класс ) Drakensang
Falling Tide
( 0.2 ч. в игре )
Опубликовано: 16 мая
A rather fun game, I would consider one of the overlooked titles, NOT a complete 9/10 more of a 7/10 but it features interesting Dialog among characters in your group while traveling and other NPCs outside your group.

It reminds me of Baldurs Gate, one of my all time favorites. With a less dark and more colorful world. For its time it has fairly awesome graphics, not sure if its just engine problems but some computers still have trouble running it on max.

I may only have .1hr in it, On steam. I bought this game on disc and have owned it for 6 years now.
HumanWreckage
( 32.3 ч. в игре )
Опубликовано: 12 мая
Drakensang. Where to begin on this one. This in my opinion is a decent rpg but I think the speed of the game really drags it down. All of your traveling will be done by running very slowly to get on your way. The running is so painfully slow I had to figure out how to adjust the config file to make my party faster. While this made the game so much more bareable I still had a struggle pulling away from other games and finishing this one. I got several hours into Drakensang but never finished it. The game has pretty plain environments with pretty scary character models and even worse animations. Some of the dialog has voice over but the majority of the quest dialog will not. I also found the loot/gear to be very boring. Overall I can not recommend this game as I just found it to be too much of a time waster for me.
sirchet
( 0.2 ч. в игре )
Опубликовано: 1 мая
Good game, lots of depth. Money well spent.
Sheepyhead
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 12 апреля
It's basically a less polished Neverwinter Nights 2 with a less familiar system. It's not bad, maybe get it on discount if you already have NWN2
Alhammarret
( 12.4 ч. в игре )
Опубликовано: 3 апреля
Игра полностью проигрывает Dragon Age Origins, до такой степени, что лучше в третий или четвертый раз пройти DA, чем играть в эту игру. Вы можете попытаться стать социальным персонажам, но всем пофиг на это и крысы вас съедят. За десять часов игра не успевает зацепить, только взбесить.
moadib
( 49.8 ч. в игре )
Опубликовано: 31 марта
В своё время я пропустил эту игру из-за непривычной системы прокачки, да и вообще ролевой системы, это было совсем не по d&d'шному, поэтому это было не то. Ночью закончил прохождение и могу уверенно заявить, что пропустил совершенно зря.

Недостатки, разумеется есть:
  • Простоватый, "героический" сюжет. Так, для галочки придирка.
  • Ближе к концу игры поднадоели сражения с большими группами слабых монстров. Из-за того, что игра всё-таки имитирует пошаговые сражения настольной версии, получались затянутые по времени, совершенно бесполезные "зачистки". Если на первых уровнях условная "пачка крыс" заставляла всё-таки как-то контролировать способности группы, вешать бафы, применять способности, то ближе к концу можно было просто свернуть игру и дать группе разобраться самой
  • Отсутствие квестов, диалогов, которые помогли бы раскрыться членам партии. Да, есть пара квестов связанных с ними, да, иногда они комментируют происходящее, но всего этого должно быть на порядок больше.
  • Необходимость закидывать боеприпасы в слот. Закончились? Кидай ещё раз, даже если они есть в инвентаре. Иначе персонаж просто пропускает ходы и показывает надпись "Нет боеприпасов".
  • Неудобное управление составом партии, нужно возвращаться в дом(да-да, у вас будет свой дом) и идти в комнату, где они ждут вас.
  • Традиционно туповатые члены отряда, которые наступают на ловушки, которые уже отмечены внимательным персонажем.
  • По сюжету дают кое-что неплохое, но награда больше всего пригодилась бы персонажу с одноручным оружием и щитом. А я играл за арбалетчика :)

А теперь то, что мне понравилось в игре:
  • Графика. С каким-то сказочным привкусом. Намного симпатичнее Neverwinter Nights 2, например.
  • Раны. Раненный союзник(и, что самое главное, враг) - имеет сниженные характеристики(всё делает хуже) и при накоплении определенного их(ран) числа - просто умрёт, независимо от количества хитов. Это очень важный момент, потому как большого монстра(за исключением боссов) можно убить намного быстрее, если прицельно выстрелить/уколоть в него. Это работает и в обратную сторону, против вас, так что не забывайте бинты.
  • Социальные навыки. Да, я про "болтовню". Т.к. в диалогах учитывается максимальная характеристика среди всех персонажей, то не обязательно делать персонажа, который будет иметь все социальные навыки, но я сделал себе болтливого взломщика и не пожалел.
  • Крафтинг, тем что он незамысловат и в то же время может давать полезный результат. По-моему, до конца игры я ходил преимущественно с самодельнымы арбалетами. К сожалению, я пропустил алхимию, хотя скорее всего именно она наиболее полезна, по-крайней мере, те немногие зелья, что я находил в сундуках мне очень помогли
  • Награды, которые можно получить. В других играх, бывает так, что ты находишь/получаешь вещь "+1" (прибавляющую к какой-нибудь характеристике +1) и через пять минут уже меняшь её на "+2". А здесь, в силу того, что ценными наградами не разбрасываются, каждая такая вещь радует, тем более, что есть много артефактов, существующих в игре в единственном экземпляре. К слову, самые хорошие артефакты получат(судя по беглому осмотру текстового прохождения игры, которое я сделал перед написанием этой заметки) только самые внимательные и любознательные игроки. Просто представьте, я всю игру радовался подвескам и кольцам, дающим +1 к конституции для персонажа, который у меня выполнял роль "танка", а мог получить кольцо на +10! Но не получил, потому что не уделил должного внимания деталям.
  • Побочные квесты. Они с душой. Некоторые, так и вообще прекрасны. Помогаете местным жителям в их мелких бытовых проблемах, выводите на чистую воду мошенников, разгадываете загадки. Как вам возможность подменить стражника на воротах с заданием не пропустить людей по словесным ориентировкам? Будете разглядывать по очереди персонажей и вспоминать, что же вам рассказывал стражник. Разумеется, можно схалявить за счет социальных навыков.
  • Достаточно гибкие возможности составления отряда. В группе всего четыре персонажа, но это, пожалуй, первая ролевая игра, где я играл без ярко выраженного волшебника в партии.
  • Очень красивые музыкальные композиции.

До не давних пор я вздыхал "Эх, вот бы сделали NWN3...", то теперь я больше расстроен из-за того факта, что разработчики Drakensang давным давно обанкротились, были куплены и превращены в ремесленников.
[FEAR] Summer Sale!
( 35.2 ч. в игре )
Опубликовано: 23 марта
This game is similar to Baldur's Gate, and it is amazing. Some issues about movement speed though, and unable to revisit previous locations. For an old game, this has satisifed my needs to play games similar to Baldur's Gate. 9/10.
ripUK
( 0.8 ч. в игре )
Опубликовано: 15 марта
I'd write a review, but it'd really just be a copy of the About This Game section.
The only thing I don't like is the ocassional grinding, but it's not too bad.
I don't have many hours on Steam, but I played the free version of this game to bits, and it was fun.
Better with friends.
Наиболее полезные обзоры  За все время
54 из 63 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
53.6 ч. в игре
Опубликовано: 21 сентября 2013
Уютная партийная ролевая игра, где самоё страшное ругательство это "коза драная", а главный герой ужасно вежливый и даже грабителей пытается наставить на путь истинный. Действие происходит на фоне залитых солнцем лужаек, мрачных болот и тёмных пещер, нарисованных с душой и вниманием к деталям. Даже юмор здесь лёгкий и не скатывается в откровенные передергивания. Ролевая система довольно необычна и трудна в освоении, но после 10 часов привыкаешь, к тому же у ЛКИ есть отличное руководство, описывающее все тонкости местной механики. Из недостатков можно выделить общую неторопливость игры - герои бегают медленно, локации большие, быстрых возвращений из пещер в духе Skyrim тут нет. Кроме того, у некоторых заданий есть проблемы с балансом (не пытайтесь выполнить поручение по зачистке погреба от крыс, пока не пройдёте пару Испытаний). Маркировка целей заданий тут выборочная – иногда отметят на карте и всё, что остается сделать так это прибежать в точку, а иногда игра прикидывается старомодной рпг и приходится бегать по городу в поисках нужного персонажа. Все эти недостатки не сильно портят общее впечатление от игры и легко перекрываются отличным саундтреком и сюжетом. Прекрасный способ отдохнуть для тех, кто устал от новомодного "тёмного" фентези.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
31 из 41 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
8.7 ч. в игре
Опубликовано: 11 августа 2013
Настоящая RPG. 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
49.8 ч. в игре
Опубликовано: 31 марта
В своё время я пропустил эту игру из-за непривычной системы прокачки, да и вообще ролевой системы, это было совсем не по d&d'шному, поэтому это было не то. Ночью закончил прохождение и могу уверенно заявить, что пропустил совершенно зря.

Недостатки, разумеется есть:
  • Простоватый, "героический" сюжет. Так, для галочки придирка.
  • Ближе к концу игры поднадоели сражения с большими группами слабых монстров. Из-за того, что игра всё-таки имитирует пошаговые сражения настольной версии, получались затянутые по времени, совершенно бесполезные "зачистки". Если на первых уровнях условная "пачка крыс" заставляла всё-таки как-то контролировать способности группы, вешать бафы, применять способности, то ближе к концу можно было просто свернуть игру и дать группе разобраться самой
  • Отсутствие квестов, диалогов, которые помогли бы раскрыться членам партии. Да, есть пара квестов связанных с ними, да, иногда они комментируют происходящее, но всего этого должно быть на порядок больше.
  • Необходимость закидывать боеприпасы в слот. Закончились? Кидай ещё раз, даже если они есть в инвентаре. Иначе персонаж просто пропускает ходы и показывает надпись "Нет боеприпасов".
  • Неудобное управление составом партии, нужно возвращаться в дом(да-да, у вас будет свой дом) и идти в комнату, где они ждут вас.
  • Традиционно туповатые члены отряда, которые наступают на ловушки, которые уже отмечены внимательным персонажем.
  • По сюжету дают кое-что неплохое, но награда больше всего пригодилась бы персонажу с одноручным оружием и щитом. А я играл за арбалетчика :)

А теперь то, что мне понравилось в игре:
  • Графика. С каким-то сказочным привкусом. Намного симпатичнее Neverwinter Nights 2, например.
  • Раны. Раненный союзник(и, что самое главное, враг) - имеет сниженные характеристики(всё делает хуже) и при накоплении определенного их(ран) числа - просто умрёт, независимо от количества хитов. Это очень важный момент, потому как большого монстра(за исключением боссов) можно убить намного быстрее, если прицельно выстрелить/уколоть в него. Это работает и в обратную сторону, против вас, так что не забывайте бинты.
  • Социальные навыки. Да, я про "болтовню". Т.к. в диалогах учитывается максимальная характеристика среди всех персонажей, то не обязательно делать персонажа, который будет иметь все социальные навыки, но я сделал себе болтливого взломщика и не пожалел.
  • Крафтинг, тем что он незамысловат и в то же время может давать полезный результат. По-моему, до конца игры я ходил преимущественно с самодельнымы арбалетами. К сожалению, я пропустил алхимию, хотя скорее всего именно она наиболее полезна, по-крайней мере, те немногие зелья, что я находил в сундуках мне очень помогли
  • Награды, которые можно получить. В других играх, бывает так, что ты находишь/получаешь вещь "+1" (прибавляющую к какой-нибудь характеристике +1) и через пять минут уже меняшь её на "+2". А здесь, в силу того, что ценными наградами не разбрасываются, каждая такая вещь радует, тем более, что есть много артефактов, существующих в игре в единственном экземпляре. К слову, самые хорошие артефакты получат(судя по беглому осмотру текстового прохождения игры, которое я сделал перед написанием этой заметки) только самые внимательные и любознательные игроки. Просто представьте, я всю игру радовался подвескам и кольцам, дающим +1 к конституции для персонажа, который у меня выполнял роль "танка", а мог получить кольцо на +10! Но не получил, потому что не уделил должного внимания деталям.
  • Побочные квесты. Они с душой. Некоторые, так и вообще прекрасны. Помогаете местным жителям в их мелких бытовых проблемах, выводите на чистую воду мошенников, разгадываете загадки. Как вам возможность подменить стражника на воротах с заданием не пропустить людей по словесным ориентировкам? Будете разглядывать по очереди персонажей и вспоминать, что же вам рассказывал стражник. Разумеется, можно схалявить за счет социальных навыков.
  • Достаточно гибкие возможности составления отряда. В группе всего четыре персонажа, но это, пожалуй, первая ролевая игра, где я играл без ярко выраженного волшебника в партии.
  • Очень красивые музыкальные композиции.

До не давних пор я вздыхал "Эх, вот бы сделали NWN3...", то теперь я больше расстроен из-за того факта, что разработчики Drakensang давным давно обанкротились, были куплены и превращены в ремесленников.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 13 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
11.2 ч. в игре
Опубликовано: 27 июля 2015
Отличная ролевая игра, прошёл в своё время с большим удовольствием. Напоминает игры от Bioware, где бои происходят в реальном времени, но всегда можно поставить на паузу и, не торопясь, обдумать ситуацию, отдать приказы, разыграть довольно сложную тактику. Drakensang качеством почти не уступает Neverwinter Nights 2. Неплохая даже по нынешним меркам графика, интересные персонажи, увлекательный сюжет с детективным элементом, достаточно сложные бои, которые не получится проходить с наскока.

Вместе с тем ролевая система оставляет желать лучшего. Хоть Dark Eye и прошла через несколько редакций, она все равно менее логична, чем D&D или система в том же Dragon Age. Системы с распределением очков вообще плохо подходят для компьютерных ролевых игр, поскольку нет прямой зависимости между уровнем персонажа и его крутостью. Здесь в частности при первом прохождении я сделал очень уж нежизнеспособного персонажа, потратив очки на социальные умения и магию, тогда как нужно было качать ему защиту. В результате лесная локация в середине игры стала настоящим кошмаром – враги с пары ударов сносили даже мощных воинов. Т. е. для новичков, что Drakensang, что Blackguards по той же системе могут оказаться сложноваты.

Хотя в Drakensang есть немало возможностей для применения небоевых умений (которых здесь на мой вкус многовато – социальных целых 5, причём индивидуальная полезность каждого куда ниже хорошо прокачанного владения оружием), всю игру дипломатическим путём или стелсом пройти не получится. Городская среда с детективными заданиями здесь резко сменяется совершенно линейными подземельями, полными врагов. Из-за линейной структуры не так интересно проходить игру во второй раз – особого выбора тут нет. Но в целом игра очень хорошая и интересная, любителям игр типа Baldur’s Gate и Dragon Age стоит хотя бы попробовать.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 18 мая
Product received for free
класс ) Drakensang
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 7 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
12.4 ч. в игре
Опубликовано: 3 апреля
Игра полностью проигрывает Dragon Age Origins, до такой степени, что лучше в третий или четвертый раз пройти DA, чем играть в эту игру. Вы можете попытаться стать социальным персонажам, но всем пофиг на это и крысы вас съедят. За десять часов игра не успевает зацепить, только взбесить.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 9 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 10 февраля
смесь готики и dragon age
правдо графика...даже обливион как то лучше выглядет
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
93 из 97 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
57.2 ч. в игре
Опубликовано: 5 января 2014
After playing Drakesang for 57 hours i can pretty much say that it reminded me of old-school RPG legends such a Baldur's Gate.
You play the game with a party of four characters and the Real Time with Pause system is the one used during battles. This system allows for more strategic battles and lets you organize your team and the skills to use.
The storyline is quite interesting but i felt that it could be presented in a better way. But what the main story may fail to deliver all the other things of the Drakesang universe you can find out make up for. The world has a history and it's really interesting to discover bits and pieces of it all over. Also there's really not any character progression regarding their personalities. At the end of your adventure you and your companions will be exactly the same persons as you were at the beginning.
The game is hard but that makes the battles really interesting and fun. You have to use diferrent skills, spells and items if you want to make it. What i really liked is the leveling system because it allows you to use your experience points in order to improve your skills whenever you want to. So if you feel like it you can wait until later to use them when you will be more certain about what type of characters you want to build.
Keeping in mind that the game was released in 2009 the graphics are pretty good. As for the soundtrack i can't say i really noticed it.
I strongly recommend Drakesang to all the old-school party based RPG lovers. I'm sure you will have a good time playing it.
85%
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
87 из 90 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
119.5 ч. в игре
Опубликовано: 10 ноября 2014
Drakensang (originally released here in Germany in 2008) is a turn-based party RPG using "Germany's D&D" rules, "The Dark Eye", and follows in the footsteps of games like Black Isle/Bioware's Baldur's Gate and Neverwinter Nights 2 - more or less.

Does it hold up? - yes and no. Some may call it boring, others call it slow-paced, either way, nothing about this game could be described as "high octane". If this rather intrigues you, then by all means, here's the full review:

Coming out a year before Dragon Age: Origins hit the shelves and probably resparked interest as well as expectations for the genre, this title is a neat little throwback that ALMOST succeeds in recreating the feel of the aforementioned beloved classic, but comes with a series of shortcomings, a lot of which can probably be traced back to a lack in production power for such an ambitious title.

Some of these shortcomings include: The ability to not fully customize the looks of your characters, not having fully voiced NPC dialogues, the gameplay being "functional" rather than "elegant", and being fairly limited in terms of story-choices and dialogue options (most of which only truly seem fitting if you're playing a default human 'nice guy' type of hero, and end up seeming odd or out-of-character for any elf, dwarf, or less-than-nice type of hero you might want to play).

If you have played Baldur's Gate, Neverwinter Nights or any similar title, you will probably pick up the controls pretty quickly - point and click or WASD to move, hold mouse button to turn camera, click on character, assign command, hit spacebar to pause at any time. If you have played any of the D&D-based CRPGs and had no background and prior knowledge in AD&D, you will probably also relive the same frustration of "what do all these things mean" and "why is my character unable to hit stuff", leading to a rather frustrating experience until you finally figure out the simulated Pen-and-Paper-RPG rules this game's system is built on. Expect to look up a guide online to get up to speed, since the explainations the game itself provides may prove insufficient.

But, all the negatives aside, there is also a lot of good to be found: The locations are very well crafted and modelled very realistically after late medieval Germany, character models are colorful and overall very nice to look at, and the soundtrack goes perfectly with the scenery.

So, whom do I recommend this game to?
- You're looking for a "quaint" RPG where you do not wade in blood, a game that takes a rather light-hearted approach, not offering a lot of world-shattering choices, and overall a more relaxed experience
- You appreciate hommage and genre conventions and don't expect innovation
- You're not bothered by having to do a bit of research in order to fully get behind the game rules if you are not already fully familiar with them

Not recommended if:
- you're looking for a fast-paced game with action combat or even the tactical depth of the older infinity engine games; this game is hardly challenging if you know the rules well enough.
- you want a more epic or serious experience, as the plot and presentation try not much to impress with edginess or cinematics
- you're sick of "traditional fantasy rpgs". This is as traditional as it gets, up to the point where some would call it "clicheed", "dull" and "beaten to death"

PS: Even if you like a "slower" game, do yourself a favor and look up a little thing called "Ergo's Fixpack" up online, as it modifies the walking speed of your party to a more covenient pace - but be aware that is also contains some other small modifications to the game and thus does not allow for the "100% vanilla experience".
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
78 из 88 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
124.9 ч. в игре
Опубликовано: 13 сентября 2013
Somewhat overshadowed in the public perception by its more popular competitors like Dragon Age, Drakensang does not need to shy from comparisons with bigger titles. A rich and polished experience you don't want to miss if you're a fan of classic RPGs.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный