Darkstar One ofrece una gran libertad de decisión. Las misiones basadas en la historia te adentran gradualmente en la galaxia hacia nuevas razas, nuevas tecnologías e incluso oponentes más fuertes. Explora una vasta selección de sistemas solares en busca de artefactos ocultos de antiguas razas, objetos esenciales para mejorar tu nave --...
Análisis de usuarios: Muy positivos (94 análisis)
Fecha de lanzamiento: 14 de Ago, 2006

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Incluye 3 artículos: Darkstar One, Patrician III, The Great Art Race

 

Acerca de este juego

Darkstar One ofrece una gran libertad de decisión. Las misiones basadas en la historia te adentran gradualmente en la galaxia hacia
nuevas razas, nuevas tecnologías e incluso oponentes más fuertes. Explora una vasta selección de sistemas solares en busca de artefactos
ocultos de antiguas razas, objetos esenciales para mejorar tu nave -- el Darkstar One.
Además de los artefactos, adquiere créditos para comprar mejor equipamiento, tal como armas y escudos. Gana créditos de mil y una formas:
haciendo misiones, cazando recompensas, piratería, contrabando, comercio, escoltas, transportes, recompensas y más.
  • Un vasto universo simulado con varias razas únicas, naves espaciales y tácticas de batalla.
  • Historia elaborada, relatada en más de cincuenta minutos de secuencias de video.
  • Configura y mejora tu nave, el Darkstar One, de la forma que desees -- construye una nave de ataque rápido con muchas armas ligeras o un
    crucero casi invencible con armamento pesado.
  • Más de doscientas armas, escudos y objetos de equipamiento.
  • Cohetes, torpedos y minas con características tácticas especiales: las minas pueden ser disparadas a los oponentes o servir para distraer
    a los misiles que se te acercan.
  • El "Arma Hechizo": un arma especial con un poderoso efecto similar a ciertos hechizos en juegos de rol. Esta arma se vuelve
    progresivamente versátil durante el juego e incrementa en gran medida las opciones tácticas.
  • Adquiere armas de otras razas - Ensambla armas de distintas razas en "Darkstar One," cada una con sus propias funciones que requieren
    tácticas diferentes.
  • Embárcate en misiones especiales - explora cañones o incluso subterráneos en mundos desconocidos.
  • Libertad de elección - consigue créditos de varias formas: luchando, piratería, misiones, contrabando, comercio, escolta, transporte,
    recompensas y más.
  • Juega como el "bueno" o el "malo" y toma ventaja en las disputas políticas.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows XP (32 bits)
    • Procesador: Intel o AMD a 1.6 GHz
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Sonido: Dispositivo de sonido compatible con DirectX
    • Gráficos: Gráfica con 128 MB, compatible con DirectX 9 y con soporte para pixel / vertex shader 1.1 (GeForce 3 o superior)
    • Disco Duro: 6 GB de espacio libre
    Recomendado:
    • SO: Windows XP con SP2
    • Procesador: Intel o AMD a 3.0 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Sonido: Dispositivo de sonido compatible con DirectX
    • Gráficos: Gráfica con 256 MB, compatible con DirectX 9 y con soporte para pixel / vertex shader 3.0 (GeForce 6 / Radeon x1x00 o superior)
    • Disco Duro: 7 GB de espacio libre
Análisis útiles de usuarios
A 27 de 28 personas (96%) les ha sido útil este análisis
21.8 h registradas
Nice space sim. Sadly enough, that's about it. The character animations and voice acting are a bit stiff, the story is kinda boring and predictable.

BUT the fighting is fun, the upgrade system is great, the game looks nice and the alien races are distinct. And in a genre that is as starved as this, that's enough sometimes.

Well, at least until Star Citizen is released next year.
Publicado: 26 de Noviembre, 2013
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 25 de 26 personas (96%) les ha sido útil este análisis
224.1 h registradas
This isn't the next coming of Freespace or X, but it doesn't pretend to be either. It's a nifty space shooter with a side of RPG elements, and for what it is, it's actually a great wee game. Given the disappointments in the genre that are available today, going back to titles like this is actually kinda refreshing.
Publicado: 14 de Mayo
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 17 de 17 personas (100%) les ha sido útil este análisis
31.5 h registradas
Customizing your ship with weapons and special abilities is the best part about this game. While space battles are well done, fun, and with good physics, it does get boring somewhat quickly. The main missions and side quests can be interesting as it progresses through the storyline, but it does not give you a feeling of great accomplishment as you go through them. The trading aspect of the game can and might as well be ignored completely. It provides you with minimal profits in comparison to the other means to acquire credits. Speaking of credits, I completed the game with 8.5 million credits in my possession. After a while, the amount of credits you accumulate will become obsolete, as you will have more than enough to get whatever you want. The game suffers from extreme repetitiveness, which also creates tedium and dullness when you do the same two or three activities over, and over, and over, and over. Simply put, the game is about 20 hours too long. The developers should have been more concise and implemented more diverse aspects in more ways than just this. The end game is surprisingly bland and unexciting. Also, throughout the game, you are given a false sense of freewill. Your progress is almost completely linear.

Darkstar One is good.
Publicado: 20 de Marzo
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 18 de 19 personas (95%) les ha sido útil este análisis
53.0 h registradas
This is one of those games that, while you play it, it is enough to keep you playing and, once you finish it, you forget about it. Not bad, but not amazing.

I think those who would appreciate it most are those that haven't played games like Freelancer or X before. The rest will see it as an alright game that doesn't do anything new, but was amusing nonetheless.
Publicado: 1 de Diciembre, 2013
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 15 de 15 personas (100%) les ha sido útil este análisis
43.9 h registradas
Entertaining, although not very versatile. The idea of mixing RPG elements by creating an evolving ship is nice, but merely replaces the opportunity to switch spacecrafts and try out new combinations. Missions might become repetitive (and far less challenging) once you understand the basic components which they are constructed with.

If you are looking for an in-depth 4X game along the lines of X: Beyond the Frontier and its sequels, this might be too shallow for you. If you are looking for a more space combat focused game, give it a try. Do not expect the intensity of a Freelancer or Freespace, but at least it might still the hunger until a next Indepence War sequel arrives.
Publicado: 29 de Diciembre, 2013
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