Тень зла упала на королевство Анкария. Пришло время воинов — время для путешествия в опасный мир SACRED. Сражайтесь с кровожадными орками и неуклюжими ограми... Уничтожайте восставших из мертвых магов и гниющих мумий... Убивайте адских демонов и легендарных драконов.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 294)
Дата выхода: 14 авг, 2006

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Sacred Gold

 

Об этой игре

Тень зла упала на королевство Анкария. Пришло время воинов — время для путешествия в опасный мир SACRED. Сражайтесь с кровожадными орками и неуклюжими ограми... Уничтожайте восставших из мертвых магов и гниющих мумий... Убивайте адских демонов и легендарных драконов. С ослепительной магией и заостренным клинком, приготовьтесь к эпическим поискам фэнтезийных приключений и героизма.
SACRED GOLD — полная коллекция SACRED в одной упаковке, содержащей полную версию SACRED, завоевавшую награду «Лучшая ролевая игра — 2004» от PC GAMER, а также Sacred Plus и Sacred Underworld.
SACRED — новое имя в жанре Action-RPG. SACRED предлагает огромный и детально проработанный мир, включающий в себя 16 регионов и заполненный героическими заданиями, закаленными в боях воинами и ужасающими врагами. Анкария состоит из высокодетализированных ландшафтов, с деревнями и городами, а также выделяется циклом день/ночь с меняющимися погодными условиями. Регионы варьируются от лесов и гор до пустынь, катакомб и ледников. Более трех четвертей мира открыто для игроков с самого начала, не требуя разблокировки.
SACRED Plus — Построенные на основе всех отзывов, полученных от игрового сообщества со времени первого релиза SACRED, усовершенствованный мультиплеер, оптимизированный интерфейс и множество абсолютно новых особенностей: два новых региона, два дополнительных главных квеста, новые наборы предметов и оружия, и множество новых типов монстров, делающих путешествие по Анкарии еще более опасным.
SACRED Underworld — Анкария столкнулась лицом к лицу с еще большей угрозой, чем когда-либо до этого. Уже знакомый мир продолжает развиваться, с существующими игроками SACRED, которые могут импортировать своих старых персонажей для Underworld.
  • Выбирайте из восьми героических персонажей: Гладиатор, Серафима, Боевой Маг, Лесной Эльф, Темный Эльф, Вампиресса, Демонесса и Гном.
  • Сотни уникального оружия, брони и наборов предметов — собери артефакты и создайте всемогущее оружие!
  • Изучайте боевые искусства, развивайте новые навыки и создавайте разрушительные комбо-атаки.
  • Сражайтесь с друзьями и врагами в бесплатных многопользовательских режимах SACRED (только по локальной сети).
  • Огромный мир, открытый для исследования с самого начала.
  • Эпическая RPG и увлекательная сюжетная линия в более чем 30 главных квестов, 200 побочных квестов и динамические квесты.

Системные требования

    Минимальные:
    • Поддерживаемые ОС: Windows 2000/XP
    • Процессор: Intel Pentium® III с тактовой частотой 800 МГц
    • Память: 256 МБ
    • Видеокарта: с 16 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX 8
    • DirectX: DirectX® 9.0c
    • Звук: совместимая с DirectX
    • Жесткий диск: 2 ГБ свободного места
    Рекомендуемые:
    • Процессор: Intel Pentium® 4, AMD Athlon с тактовой частотой 1,4 ГГц или лучше
    • Оперативная память: 512 МБ
    • Видеокарта: с 64 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX 9
Полезные обзоры покупателей
64 из 73 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
0.7 ч. в игре
ОООО!!!!!
Я даже не могу вот так сразу вспомнить когда я её первый раз запустил,но отчётливо помню что игра просто шикарна.Одна из первопроходильцев в жанре RPG,игра с пометкой "Old school"!Когда нечаенно увидел эту игру в стиме не глядя купил её.Вообщем графа♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ы и школьники пройдут мимо,а тот кто помнит легенду заметит её из 100!
94из100
6 за года
Опубликовано: 16 мая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
19 из 20 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
20.7 ч. в игре
Пожалуй, одна из тех игр, про которые говорят "Это шедевр и он на века". Самая любимая моя РПГ, в которой все держится на высоте: музыка и звуки, геимплей и интерфейс, есть реиграбельность. Отличная игра, одна из лучших для того времени (а для меня и по сей день).

Единственным минусом игры является оптимизация и отсутствие поддержки систем выше, чем ХР.

10/10
Опубликовано: 10 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
20 из 22 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
249.2 ч. в игре
Взято с меня годичной давности:

Эта без сомнения шикарная игра появилась у меня фактически в самом начале моей игровой деятельности, причём совершенно случайно. Помнится, в году этак две тысячи шестом я попросил родителей купить Ghost Master, однако по возвращении я получил Sacred или, как её перевели на Руси, Князь Тьмы. Я без сомнения расстроился, ибо получил совсем не то, что хотел, но вида не подал и поскорее установил игру, дабы узнать, что за кот в джевелке мне достался.

И передо мной открылся потрясающий огромный мир. В нём были и лиственные леса южнее и хвойные ближе к северу, знойная и кишащая нежитью с орками пустыня на юге, и вулканический ландшафт на юго-западе, холодные северные снега и ледники, а так же гнилые болота на востоке. И всё это предстояло протопать на своих двух или на коняшкиных четверых. Да-да, где ещё вы встретите hack’n’slash с верховыми битвами? Правильно, только в Князе Тьмы. Причём проходить можно абсолютно разными персонажами, у каждого из которых свой стиль игры. Причём всё так до мелочей проработано, что те же детишки в городах да сёлах кричат разные реплики в зависимости от выбранного персонажа. А их тут, между прочим, аж целых восемь.
И в отличие от других action/rpg у Sacred очень крепкая сюжетная линия. В ней изгнанный некромант Шаддар призывает демона Саккары, но служки-гоблины допускают ошибку в прорисовке пентаграммы и могучее существо оказывается призвано в Анкарию без магической «клетки», попутно оживив толпы нежити и пустив скверну по всему миру. Сам же Шаддар бесследно исчез…

Так или иначе, одному из наших героев придётся эту кашу расхлёбывать, и поверьте, каша эта очень густая и вкусная.

В плане геймплея игра весьма стандартна, есть навыки, есть характеристики, есть способности (скиллы). Есть и пресловутая полоска жизни и всё бы было совсем уж диабло-стайл, но… в игре совсем нет маны, а использование заклинаний восстанавливается по истечении времени. И в том получается изюминка игры, ведь нужно прокачать характеристики, навыки (умения) героя так, чтобы он регулярно и сильно бил своими способностями. Причём у того же Боевого Мага скиллы делятся на заклинания Земли, Огня, Воды и Воздуха, а так же есть соответсующие навыки, повышающие урон и скорость восстановления скилла. Сами скиллы получаются и улучшаются за находимые руны для персонажа, можно и обменять чужие руны на свои у волшебника-комбинатора.Так же хочется отметить неимоверное количество пасхалок и сюрпризов в игре, так, например, есть в игре и джедайский меч, и маска мистера Джейсона, и секретная локация с отдыхающими, из которых выпадает лут в виде солнечных очков, есть подземелье-лабиринт, построенный по типу культовой игры Pacman и много чего другого. Ах да, там ещё и драконы есть, причём один из них добрый и к тому же влюблён в девушку.

Но не подумайте, что всё так хорошо, есть у игры и недостатки. Во-первых, это неимоверное количество уровней персонажа, а точнее 250. На мой взгляд достичь такого уровня просто нереально, на это действительно нужны годы игры, вот уж где MMO sucks. Так же мне не понятен персонаж Серафим. «Почему?»- спросите вы. «Да потому что это баба в бронелифчике!» - отвечу вам я. Реально, у неё одни лишь бикини, крылья и оружие. Всё. Всё! Плюс непатченная игра страшно глючная и может кидать в синий экран смерти. А ещё нет общего сундука для всех персонажей, и если вашей эльфийке выпали сетовые поножи для мага, то можете с лицом Яо Мина продавать их торговцу.

Но всё это капля неудобства в океане удовольствия. Ведь вы не перестанете же отдыхать в Испании, зная, что где то там, в глубинах, ссыт кит?
Опубликовано: 27 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
124.6 ч. в игре
Легендарная игра того времени на уровне Diablo. Проходил на одном дыхании. По мимо основного сюжета, есть различные квесты за которые дают не плохую награду. Отличный выбор персонажей. Мир Анкарии огромен. Вам предстоит полностью его обойти. Всем советую пройти и перепройти игру!
Опубликовано: 11 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
5.0 ч. в игре
ностальгия
Опубликовано: 24 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
178 из 190 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
6.8 ч. в игре
Sacred & Sacred: Underworld : Приятные воспоминания, описание
:
:
Итак, Sacred. По большому счету, это была моя самая первая игра, в которую я осознанно начал рубиться с другом. Помню, как мучились, устанавливая ее из локалки в 8 лет... Кто-то начинал с дьяблы, а мы начинали с нее (как же мы были счастливы, когда нам, наконец, купили лицензии и мы смогли выйти в интернет...). Сказать, что это моя любимая игра - не сказать ничего.

В ней было все, что нужно. Ярко выраженные герои, куча всякой всячины в виде брони и оружия, куча различных скиллов и абилок. Ну и конечно же нельзя не отметить прекрасный и проработанный мир. Да, по большому счету это всего лишь пространство, можно буквально почувствовать углы локации. Однако то, с каким чувством был прорисован мир... Каждая его часть - нечто уникальное. По нынешним меркам он, конечно, не такой большой, как мне казалось в мои ранние годы, однако, размеры все еще меня поражают. В аддон с демонессой и дворфом я особо не играл, да и не тянуло особо. Контента в аддоне было довольно много, это вам не нынешние DLC. Так что долгие часы в Sacred я не забуду никогда. Помимо всего этого в игре так же есть пасхалки, черный юмор и пр.

Так в чем же магия? Несколько героев, игровой процесс за которых кардинально отличается, довольно большой мир, различного рода пасхалки и прочие секреты, обилие сторонник квестов (а вот во второй дьябле их было в разы меньше), четкая и длинная сюжетная линия, приятное визуальное оформление (на наших огромных мониторах, к сожалению, все выглядит уже не так круто :( ).

А минусы? Играть конечно же лучше с другом или друзьями. И тут нас ждет засада - сервера уже давно не работают. Так что если вы захотите поиграть по сети, то придется использовать hamachi или tungle. Игровой процесс, хоть и увлекателен, но все же может надоесть своим однообразием, особенно, если вы играете один.

Я могу долго рассказывать о первой Sacred (А вот вторая мне, к сожалению, не понравилась), но это же мини-рецензия, верно? От себя лишь хочу добавить, что пройти игру хотя бы раз все таки стоит. Моим любимым персом всегда был Темный Эльф. Кстати говоря, он считается одним из самых сложных и интересных "классов". Игра того стоит, правда. И я очень надеюсь на то, что будет третья часть. Часть, такая же проработанная и душевная, как эта.
Опубликовано: 25 ноября, 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет