Játssz a hadszíntéren, mely örökre megváltoztatta a világot. Harcolj honfitársaid oldalán a Keleti Front legbarátságtalanabb környezeteiben a Red Orchestra: Ostfront 41-45-ben. A Red Orchestra a jelenleg PC-n elérhető legvalósághűbb Második Világháborús első személyű többjátékos harcba visz el, lehetővé téve, hogy a játékos átküzdje...
Vásárlói értékelés:
Mostanában:
Többnyire pozitív (20 értékelés) - 20 felhasználói értékelésből 75% pozitív az utóbbi 30 napban.
Összesítve:
Nagyon pozitív (1,180 értékelés) - E játék 1,180 felhasználói értékeléséből 88% pozitív.
Megjelenés dátuma: 2006. márc. 14.

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy érdektelennek jelöld.

Megjegyzés: Darkest Hour, a new Red Orchestra mod is now available.

Red Orchestra: Ostfront 41-45 vásárlása

NYÁRI VÁSÁR! Az ajánlat vége: július 4.

-75%
$9.99
$2.49

Ezt a játékot tartalmazó csomagok

Tripwire Bundle - March 2014 vásárlása

24 elemet tartalmaz: Dwarfs!?, The Ball, Red Orchestra: Ostfront 41-45, Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm, Rising Storm Game of the Year Edition, Killing Floor, Killing Floor Outbreak Character Pack, Killing Floor: Nightfall Character Pack, Killing Floor: PostMortem Character Pack, Killing Floor "London's Finest" Character Pack, Killing Floor: Steampunk Character Pack, Killing Floor - Steampunk Character Pack 2, Killing Floor - Ash Harding Character Pack, Killing Floor - Urban Nightmare Character Pack, Killing Floor - Harold Lott Character Pack, Killing Floor - Community Weapon Pack, Killing Floor - The Chickenator Pack, Killing Floor - Robot Special Character Pack, Killing Floor - Golden Weapons Pack, Killing Floor - Community Weapon Pack 2, Killing Floor - Golden Weapon Pack 2, Killing Floor - Reggie the Rocker Character Pack, Killing Floor - Community Weapons Pack 3 - Us Versus Them Total Conflict Pack, Killing Floor - Camo Weapon Pack

NYÁRI VÁSÁR! Az ajánlat vége: július 4.

 

Legutóbbi frissítések Összes megnézése (46)

január 18.

Darkest Hour 6.0 Update

http://www.darkesthourgame.com/

https://www.youtube.com/watch?v=ojdq1M8WFfE

Four years.

It has been nearly four years since Darkest Hour has recieved an official update. Today, that changes.

Darklight Games is extremely proud to finally announce the release of Darkest Hour 6.0!

I would like to personally thank a couple of team members by who made this update possible.

Andrew Lett, our level designer, for his tireless efforts and enthusiasm, even when tasked with the monumental amount of work required to update and modernize over 30 levels by hand!

Matt Hands, of the programming team, for the staggering amount of bug fixes and enhancements made to the vehicle code, and of course for diligently (and exhaustively) documenting every commit!

Other special mentions include Peter Klinger, Piotr Lukasik, Torben Hensgens and Ian Campbell. Of course, we also thank our faithful testing team whose efforts have helped make this the most stable and bug free version of Darkest Hour since it's inception.

This is not our last hurrah. Darklight Games will continue to update and modernize the game on a significantly more regular basis. We will provide more information on this in the coming weeks, but for now, we can't wait to play with all of you!

Those interested can find the change log here: http://darkesthour.darklightgames.com/public-relations/change-logs/v6.0.0.pdf

Long live Darkest Hour!

Sincerely,
Colin Basnett
Darklight Games

12 megjegyzés Tovább

Értékelések

"... RO is also one of the market's most unique new shooters"
4/5 Stars - Gamespy

Tripwire's attention to accessible realism is unrivaled"
- Computer Gaming World

"Red Orchestra offers exactly the right mixture of action and realism"
- PC PowerPlay

Red Orchestra scores "Best Multiplayer Game" for 2006 over at VooDoo Extreme.
Read the full review here.

A játékról

Játssz a hadszíntéren, mely örökre megváltoztatta a világot. Harcolj honfitársaid oldalán a Keleti Front legbarátságtalanabb környezeteiben a Red Orchestra: Ostfront 41-45-ben. A Red Orchestra a jelenleg PC-n elérhető legvalósághűbb Második Világháborús első személyű többjátékos harcba visz el, lehetővé téve, hogy a játékos átküzdje magát néhányon a háború legintenzívebb csatái közül. Játszhatsz gyalogsági fegyverek széles választékát használó gyalogosként, vagy csatlakozhatsz a játékban elérhető számos páncélozott jármű egyikének személyzetéhez, a félhernyótalpasoktól kezdve a leghíresebb német és szovjet nehézpáncélosokig. Támadd az ellenséget arzenálod bármely darabjával, a közelharchoz való szuronytól kezdve a szovjet IS-2 hatalmas 122mm-es lövegéig. És ha ez nem elég, keress egy tisztet, és kérj rádión mennydörgő tüzérségi támogatást az ellenség lerázásához.

  • Ülj be 16 teljesen kidolgozott, nagy részletességű külső és belső modellezésű járműbe
  • Válassz 30 hiteles gyalogsági fegyver közül
  • Teljes online többjátékos támogatás több mint 50 résztvevőnek
  • Különleges helyszín; az egyetlen lövöldözős játék, mely a Második Világháború orosz frontján játszódik
  • Ellenséges harckocsik támadása 800 méterről vagy messzebbről, szimulációszintű páncélozottjármű-harccal
  • Harcolj a kombinált gyalogsági és járműves harc teljes skáláján, valódi adatokon alapuló részletes környezetben, városközpontoktól vidéki területekig
  • Valósághű lövedékballisztika, mely fedezékbe húzódásra fog kényszeríteni
  • Hangold össze a stratégiát csapattársaiddal IP alapú hangkommunikáció segítségével
  • Hiteles és magával ragadó hangeffektek és 3D-s irányérzékeny hangrendszer
  • 3D fegyverirányzékok és különleges 3D optikai irányzékok
  • Valódi fegyvertelepítési rendszer, például feltámasztható puskák
  • Történelmileg pontos tüzérségi rendszerek
  • A távolságalapú hangrendszer dinamikusan hozza létre a csaták háttérhangját
  • Fejlett játékosmozgás-rendszer, ami lehetővé teszi tárgyak fölötti átvetődést és kihajlást
  • Egyedi nyolcirányú animációs rendszer a nagy valószerűségű játékos-animációkhoz

2007 nyári újdonságok

Ez a frissítés, mely tartalmaz egy új pályát, egy új járművet, és néhány jelentős grafikai javítást, a játékkal rendelkezők számára ingyenesen elérhető a Steamen. Az új pálya, a Krivoi Rog, az eddigi legnagyobb harckocsi-csatát kínálja a játékosoknak 16 négyzetkilométer tereppel, 3000 méteres látótávolsággal, legfeljebb 50 játékos számára. Ezen a pályán található az új jármű, a German Panzer IV G is, ami némi plusz tűzerőhöz juttatja a német oldalon játszókat a háború középső időszakából.

Az új pálya és jármű mellett vadonatúj alkalmazkodó kisugárzás-rendszer került hozzáadásra a játék grafikájához, ami alacsony felbontásoknál is pengeélessé tesz a kisugárzást. A látványosság tovább növeléséhez az élsimítás és az anizotropikus szűrés mostantól játékon belül konfigurálható.

2007 tavaszi újdonságok

  • Tíz új pálya, a Tripwire Custom Map Competition győztes nevezései. A Tripwire együttműködött a pályák fejlesztőivel, hogy biztosítsák a pályák optimalizálását, kidolgozottságát és a játékmenet egyensúlyát. Az új pályacsomag kiemelt elemei:
  • "Smolensk Stalemate": A versenygyőztes pálya tökéletesen kiegyensúlyozott oda-vissza gyalogsági harcot kínál lerombolt falvakban és lövészárkokban, 1943. augusztusából.
    "Leningrad": Gyalogsági közelharc a város romos utcáin, a szétbombázott épületekben, és mélyen a város alatt a csatornákban, közeli páncélostámogatás mellett.
    "Berezina": Az After-Hourz csapat kitett magáért ezzel a vidéki/falusi pályával, melyben nem csak egy új jármű (az orosz BT-7 könnyűharckocsi), de a játék első működő páncélelhárító lövege is helyet kapott. A hab a tortán a BT-7-esre felkapaszkodva utazó gyalogság.
    "Black Day July": Az egyik legjobb pálya a tankcsaták kedvelőinek; a Prokhorovka körüli dombságban tömegesen csapnak össze a német és orosz páncélosok a Kurszki Csata során.
  • Megnövelt játékos-korlát. Az intenzitás új szintje a több mint 50 játékost támogató többjátékos csatákban (a korábbi korlát 32 volt).
  • Új, közösség által készített tartalom, például az orosz BT-7 könnyűpáncélos páncélon utazó gyalogsággal, és a játék első játékos által kezelhető páncélelhárító lövege.
  • Új zenei anyag: A zenekar megérkezett a keleti frontra, így a játék mostantól teljes zenei anyaggal rendelkezik, melyet Matthew Burns zeneszerző készített.
  • Játékmenet-javítások. A klán/ladder/liga közösségek által kért számos funkció a játékbeli versengési lehetőségek javításához.

Rendszerkövetelmények

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: 1.2 GHZ or Equivalent
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 64 MB DX9 Compliant
    • Hard Drive: 2 GB free hard drive space
    • Sound:DX 8.1 Compatible Audio
    Recommended:
    • OS: Windows XP
    • Processor: 2.4 GHZ
    • Graphcis: 128 MB DX9 Compliant with PS 2.0 support
    • Hard Drive: 2 GB free hard drive space
    • Sound Card: Eax Compatible
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel Mac
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: Nvidia or ATI GPU (Intel GPUs unsupported)
    • Hard Drive: 2 GB free hard drive space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Processor: 1.2 GHZ or Equivalent
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: Nvidia, ATI, or Intel GPU with hardware-accelerated drivers
    • Hard Drive: 2 GB free hard drive space
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Processor: 2.4 GHZ
    • Graphics: Nvidia, ATI, or Intel GPU with hardware-accelerated drivers
    • Hard Drive: 2 GB free hard drive space

Közösség-készítette modok For this game

Vásárlói értékelések
A vásárlói értékelési rendszer frissült! Tudj meg többet
Mostanában:
Többnyire pozitív (20 értékelés)
Összesítve:
Nagyon pozitív (1,180 értékelés)
Nemrég közzétéve
Liviu222
( 1.6 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: június 24.
is a good game 8/10
rminnebaev
( 2.6 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: június 23.
Dont bother

BUy ever if on sale of 85%

Why not:

Buggy as ♥♥♥♥
Controls are horrible
You got weird comms almost everywhere around the keyboard
Your actor is ♥♥♥♥♥♥♥♥
Tanks are ♥♥♥♥♥♥♥♥
Actually E-Coli bacteria is smarter than the bots
No tutorial
No community
Servers are dead
Graphics are nice but edgy. But who cares about graphics when you have a great game? Problem you havent. (Actually this game is quite pretty, like oblivion lost)
SOUNDS
THEY
ARE
HORRIBLY DISGUSTING INSTALL MOD IF YOU EVER WANT TO PLAY
Weapon management is ♥♥♥♥♥♥♥♥. I understand that this game tries to simulate "conscript spam" and if I was given a rifle for the first time in my life Id also be like that but with TT33 it aims like a policeman - first it takes the hand back and then lines up the target and the sights

The only cool thing in it are the tanks and maps
But since nobody wants to play it so
Also you cannot look around tanks (Something that everyone wants)
Also tank armor simulation is decent however tanks still have HP
OHMYGOD THOSE SOUNDS

+Nice music, I like it.


For RO2 they just should make graphics slightly better, introducing some shadows and ♥♥♥♥, and also make possible to loook inside tanks and make bots obedient and thats it! And also fix weapon anims being ♥♥♥♥♥♥♥♥.
A
Also, did you know that soldiers could only jump in place 4 times of a feet height before becoming completely exhausted and being unable to move at all? Well thats Tripwires way of eliminating bunnyhop

Buggy, unfinished piece of crap that is RO2 and RO OF. And the devs dare to blame call of duty for being crappy!
CoC Editor #3
( 2.8 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: június 20.
This game was a very good mix of realism and arcade but Tripwire killed it to make more people flock to RO2 so 85% of the servers are dead with the rest bearing bot servers with 200 ping. The only life left on this game is 2 Darkest Hour servers, if you really want it get it on sale.
Atomic_Beverage
( 3.3 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: június 20.
TL:DR: Great game, but dead like disco.

This is a great game BUT there are still many problems, just to name two:
Multiplayer is dead except on the Darkest hour mod (and even that is quite dead)
Achievements are impossible to get without at least 16 human players

Now if the devs ran a free weekend,made the game free,put a massive sale on the game,or at least made achievements obtainable with bots
This game could be worth playing, but for now unless you don't want to play with other people, have at least 15 friends that own it, or don't care about achievements .
mr pickles
( 54.9 óra a nyilvántartásban )
Megjelenés előtti értékelés
Közzétéve: június 14.
good
UltraDoggo
( 3.2 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: június 13.
2008 PTSD Simulator
BRUSHBAT
( 7.5 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: június 8.
Still a good game. Low player count on multiplayer.

Darkest hour is a good mod for this and has a active server.
Cpt. Bridge
( 16.4 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: május 24.
Ingyen kapott termék
Red Orchestra: Ostfront 41-45 is one of the finest WWII games of its era.
The graphics are reasonable for the time it was made in, the sound effects are good and the performance is best.
The weaponry is rather limited, but there is a community server with mods, great fun.
Despite that it still holds up to this day, the achievements are near impossible to acquire, considering not that many people still play the game, and on the same non-modded server with official maps. Other than that, great game, worth your money.
Kartoshka i Kapusta
( 885.7 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: május 13.
Honestly tripwire should have made Red Orchestra 2 just a better graphics version of this, but no they had to focus on specific battles and make new games instead of modifying RO2 when it came out, lazy. It would be great to once again have an Eastern front shooter with all the mods, variety and vehicles this game had. They had T-34s captured by Axis, they had foreign SS division mods, Axis weapon mods, Allies truck transport mods, bike mods, wide range of vehicles and had great mods for Western and African fronts. If I remember correctly the Western Front version and some moded Eastern front ones had Tiger II even. The new version has literally only 6 Eastern front vehicles like WTF
Leghasznosabb értékelések  Az elmúlt 30 napban
3 emberből 3 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
5 személy találta viccesnek ezt az értékelést
Ajánlott
3.2 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: június 13.
2008 PTSD Simulator
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
1 emberből 1 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
7.5 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: június 8.
Still a good game. Low player count on multiplayer.

Darkest hour is a good mod for this and has a active server.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
Leghasznosabb értékelések  Összesen
7 emberből 6 (86%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
10.5 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. március 11.
Még anno egy ut2004 modként kezdte a játék karrierjét a Make Something UInreal versenyen első helyezettként. A srácok lepipáltak mindenkit, és kaptak fődíjként egy unreal licenszet, amivel immáron képesek voltak kiadni a gémet. Le volt nyomja az ára steam-en mindig, de mégsem talált kellően nagy játékostáborra sose a játék. Ez szinte teljes mértékben a hc jellegének köszönhető.

Nézzük csak. Gonosz Ödönke meglátja, hogy szinte ingyé van a játék, és szépen meg is veszi. Látja, hogy lövődözős játék meg világháborús...aztán nagyot csalódik, mert nem a megszokott cod klónt kapja:
- A puska nem középre céloz, egyfajta szabad fegyverirányítás van, nem magát a nézőpontot irányítod, hanem a fegyvert. Lényegében a katona kezét irányítod, nem a törzsét mondjuk úgy. Ez elég hosszú alkalmazkodási időt igényel, főleg egy kezdő számára.
- A játék akkoriban sem volt szép, nem mondanám hogy olyan hűde megszépült volna a mod verzió. Ettől függetlenül én személy szerint imádtam a grafikát, mert igazi harctér szaga volt a játéknak. Ez a tipikus "ronda és finom" feelingje van a játéknak.
- Ami engem személy szerint nem kifejezetten hatott meg, az a tankmánia. Ilyen szabályos tankbuzik játszották mindig a játékot istentelen nagy mapokon. Azok az emberek, akiket úgy képzelsz el, hogy tankmintás pizsiben alszik el. A tankos része a játéknak ugyanis marha realisztikus volt. Meg voltak határozva a tank megfelelő gyenge vagy erős pontjai, és természetesen az egész tank belül meg volt csinálva realisztikusan. Ki lehetett kukucskálni, újratölteni a lövegeket...amit el tudtok képzelni.
- Gonosz Ödönke azt hiszi hogy gonosz, de itt vannak megáltalkodottan velejéig gonosz sniper játékosok. Az aki lényegében ott lakik abban a bokorban, és úgy ismeri a golyó esését, hogy abból írta valszeg a szakdolgozatát is.

Ezek a szélsőséges profibb játékosok nagyon nehézzé teszik bárkinek, hogy érvényesüljön. Ennek és az RO2-nek hála, ma már inkább egy szellemtanyára emlékztet a szerverböngésző.
Érdekesség képpen megemlítem, hogy a játéknak volt egy egészen keménymag jellegű magyar közössége. Régebben még barátságos magyar-lengyel baráti matchek is volt rendszeresen, és ritkán én is feltűntem ha nem tankmóka volt. A teamspeak-en hallott hangokból jól kijött, hogy inkább a már akkoriban is öregebb gamer generációt mozgatta meg itthon a játék.

A gém egyébként nem szakadt el mod gyökereitől, és felsegítette steam-re a két legerősebb total conversion modját. Az első a mare nostrum, ami az Észak-Afrikában folyó harcokat dolgozta fel (mára már egy szerver van csak hozzá), valamint a darkest hour, ami a d nap utáni amcsi eseményeket hozza vissza...ami igazából már igen nagyon lerágott csont. Igazából mindig is a játék erősségének éreztem, hogy a keleti frontra összpontosított, és nem a többi játékból belénksúlykolt amcsi kapmányt.

Végeredményben egy játszható de nehezen elsajátítható játékról beszélünk, amit szinte alig játszik élő ember. 6/10 házi vodkát adok a játéknak, mert ez az egyetlen dolog ami nem fagy meg az orosz fronton.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
1 emberből 1 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1 emberből 0 (0%) találta hasznosnak ezt az értékelést
58 emberből 58 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
8 személy találta viccesnek ezt az értékelést
Ajánlott
1,124.9 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. január 26.
Favorite FPS overall. I still prefer it to Red Orchestra 2. I wouldn’t say it’s popular, but it isn’t completely dead either: there’s at least one active European server that gets full every day. There’s one in the U.S. too. Even the development process isn’t entirely dead. Modders from The Darkest Hour team have just released a massive update and they plan to keep improving the game in 2016.

http://www.youtube.com/watch?v=NC3M--ik25U
(video by Joe Smhoe)


Pros
(compared to RO2)

  • Slower pacing. People don’t tend to run around at breakneck speeds quite as much. Twitch reactions are not as important, and this game is noticeably easier to play for me.

  • Weapon balance. Weapons have a lot more recoil and sway when shooting from standing or crouching position. This means that resting your weapon on random objects for support is very important and players tend to use cover more. Simple bolt-action rifles are incredibly powerful: they do a lot of damage and are significantly more accurate than semi-autos. You can either have good rate of fire or good accuracy (RO2 semi-autos, by contrast, give you both, and an SVT-40 is almost always better than a Mosin). One could argue that this isn’t very realistic, but it makes playing as a rifleman fun, whereas in HoS it can be very hard and frustrating. Or maybe I’m just hopelessly bad at playing rifleman in RO2.

  • No spawning on squad leaders. You have to actually walk or ride from spawn to the capzone. It increases the value of your life and value of life of your enemies. When you kill someone, he’s not going to respawn in vaguely the same place in 10 seconds. You won’t see him again in at least half a minute (or more for large maps). And it helps to avoid the situation where if you spawn on SL, you're likely to immediately die, but if you don’t, you’re not in the capzone, you’re not helping your team cap, you’re not protecting your SL. Survival in situations like these depends largely on luck: if you happen to spawn behind cover, you’re good, but if you spawn in the open where one of the enemy machine gunners can see you, you’re boned and will have to try again. This can be very annoying in RO2.

    Darkest Hour (a mod) has one of the best spawning mechanics I’ve seen in this type of game: MDVs (Mobile Deploy Vehicles). Basically, an MDV is an APC with a spawn point inside. You can park it anywhere, but it’s bulky and noisy — hiding it behind enemy lines can be tricky. When you spawn in it, you can have a look around and hop out when you think it’s safe-ish. Or, if it clearly isn’t, you can try moving it to a better position. It’s vulnerable to satchels, panzershrecks and whatnot, so the chance to die immediately after spawning is still there, but at least it’s not random and it’s very rare.

  • No stat grinding or unlocks. When you start playing, your weapon is identical to the ones used by players who have played this game for years. They won’t have faster running speed, faster reloads or resistance to suppression. Joining a winning team won’t make you level up faster, and blatant team stacking is fairly rare. Most matches feel more balanced.

  • No UAVs. You can use vegetation and ruined buildings to hide for a long time and nobody’s going to find you unless they see or hear you. Unfortunately, people can still fly around as spectators when they’re waiting in a spawn queue. There’s a mutator that blacks out the screen when the player is dead, but most servers don’t run it nowadays.

  • Plenty of large combined arms maps with open design, including some really huge tank-centric maps. There’s an achievement for destroying a tank at 2000+ meters. And popular servers actually run these: it’s not like Counter-Strike or TF2, where there are thousands of community maps available, but most servers stick to stocks like de_dust2 and cp_dustbowl.

  • Huge variety of weapons and vehicles. You can play as Soviets, Germans, Americans, Brits, Australians, Canadians, Romanians, Italians, Hungarians, Poles and Finns. Some of the vehicles included: BA-64 (aka the clown car), Panzer II Flamm and OT-34 (flamethrower tanks!), ISU-152 (152 mm self-propelled gun), Sturmtiger, Sturer Emil, Marder III Ausf. M, SdKfz 234/2 “Puma”, BMW R71 motorcycle (with or without sidecar), ZiS-3 truck, Willys and Volkswagen Kübelwagen, STZ-5 (although it’s used as an infantry transport) and even a farming tractor. Not to mention a good number of Italian and Hungarian tanks (even World of Tanks doesn’t have these). There are AT and FlaK guns, boats, planes you can paradrop from, mortars you carry around and setup wherever you like. You can also use tanks to transport infantry.

  • Tank crewmen can get out of their vehicles and get back in. It adds immersion, allows you to park your tank in a safe place, get out and gather intel with your binoculars (silhouette of a person with binocs is nowhere near as noticeable as a tank on the horizon). It also makes it possible to bail out and continue fighting on foot or join a different crew when your tank is damaged. Tank crew frantically getting out of a burning tank is something you’ll never see in RO2.

  • Team-tanking is fun and useful, whereas in HoS you’re often better off with bots even if you use voip. It’s just faster to press W and have your tank move forward immediately. In RO:Ost, it is faster to switch to driver and press W too, but you won’t be able to reload the gun at the same time. Or keep an eye on the enemy. So, a fully crewed tank with voice comms is likely to outmaneuver a solo tanker, which isn’t true in RO2.

  • I love the way you have to turn the tank turrets using keyboard, not mouse. Having to control each axis separately is more immersive than just pointing at the target with a mouse cursor. It feels more like turning two separate cranks.

  • Your character won’t give away your position by making random loud remarks while you’re trying to sneak.

  • There are doors you can open and close. Even Wolfenstein 3D had this feature, but RO2 doesn’t.


Cons
(compared to RO2)

  • Low population.

  • Automatic weapons arguably have too much recoil and are hard to use.

  • Weaker physics. Bullets and shells don’t penetrate objects. Vehicles can occasionally get stuck on flimsy obstacles like picket fences.

  • Nonadjustable sniper rifle scopes.

  • No squads, no fireteams, no tactical view. You can’t mark enemies on the map.

  • Many of the really cool features are only available in DH, and most popular servers for this mod are in the U.S. (high pings for players from Asia).

  • Tank interiors are not as detailed, there’s no animation for individual crewmen.

  • No way to kick people out of your tank if you don’t trust them.

  • No Japanese, no maps set in the Pacific, no jungle. No flamethrowers for infantry, swords, booby traps.

  • Every character on your team has the same voice, and the number of lines they can say is very limited.


P.S. I’m not saying Red Orchestra 2 is a bad game, it’s definitely worth getting too.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
56 emberből 55 (98%) találta hasznosnak ezt az értékelést
8 személy találta viccesnek ezt az értékelést
Ajánlott
268.8 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2014. október 30.
I bought this game the day after it came out, it's one of the best games I ever purchased. It put you on the frontlines of battles that have been fought in countless other games, and in battles that only existed in history books, in photographs, in survivors stories, and in the numbers of lives lost. Some of these battles were never put into a game before.

The game itself was a huge achievement, and it went on to inspire many successful and fun mods. What more can I say after all these years and fun? Play this game, that's what.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
74 emberből 66 (89%) találta hasznosnak ezt az értékelést
46 személy találta viccesnek ezt az értékelést
Ajánlott
13.1 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. november 22.
*Me playing Russian Commander on Lyes Krovy*
Me and another russian soldier stormed the headquarters,
random soldier mows down 2 german soldiers with a ppsh and I follow him onward.
We go to the central room where there are atleast 6 german soldiers beating their meat.
Random soldier runs into the room and fires his ppsh from the hip like Rambo.
I unload a full pps43 clip into a german standing behind him. I then pull out my tt33
and randomly fire. Random russian kills all the germans. I am preparing to promote him,
but a stray bullet hits him in the head and he dies. I live to tell the tale.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
60 emberből 52 (87%) találta hasznosnak ezt az értékelést
73 személy találta viccesnek ezt az értékelést
Ajánlott
17.1 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. június 20.
MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS:
An 1800's typewriter
Paper to type with
A table or something to type on
A chair to sit down while you type

RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS
A 1970's toaster
Some weird adapter that let's you plug a toaster into your PC monitor
Mouse & Keyboard
Astro A40 gaming headset
Deal wit it glasses
A bandana, similar to Snake's
-----------------------------------------------------------
If you have these specs, you should be able to run the game quite fine. :) If you have an even newer device, you probably would get over 9000 FPS on max settings on 4k resolution. Have fun! :D
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
39 emberből 38 (97%) találta hasznosnak ezt az értékelést
3 személy találta viccesnek ezt az értékelést
Ajánlott
40.8 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. március 24.
Hands down my favorite first person shooter of all time. Run and gun rambos need not apply.

Recoil and ballistics are realistic. Single hits to the chest, neck, or head from rifle caliber weapons almost always result in death unless it just grazes you. Rounds drop over distance and short, controlled bursts are required if you wish to remain on target. There is no magical ammunition pool. If you reload half-way through your magazine all the time then you will have a pouch full of half full mags.

You can't run forever. If you sprint for a while your aim will suffer as you gasp heavily until you have caught your breath. Rest your weapon on your elbows while prone or on a window sill to steady your aim. Accuracy suffers when standing. Its better while crouched and even better while prone or rested on an object. The is no magical zoom button. What you see is what you see unless you have an optic.

Theres nothing like having your weapon shot out of your hands as you run to take cover behind some sandbags. Then wondering if you should risk going back to try to retrieve it or wait and try to find a weapon from another fallen soldier.
The graphics are dated and the bots are very dumb, but the multiplayer gameplay is still so good it makes up for it. The tank warfare can be fun too but much of my time was spent with my boots on the ground.

Steam only shows 41 hours on record for me on this game but I had many hours on this game prior to when steam began tracking game time. So many late nights. The thrill of a short range firefight between 2 rifleman, both run dry and with no time to reload they rush to stab or butt-stroke(lolz) the other. So many great moments with nothing but an M44 in my hands and some panzerfausts I had found laying about as I waited to ambush a passing german tank. I had so much fun playing with the humble bolt action rifles I ended up buying a real M91/30 and M44. I was mighty fond of that lovely SVT40 though......

Play this game
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces