Combattez dans le cadre de la guerre qui a changé la face du monde. Battez-vous aux côtés de vos compatriotes sur les sites les plus hostiles du front de l'Est dans Red Orchestra: Ostfront 41-45. Red Orchestra est le jeu combat multijoueurs à la première personne sur fond de seconde guerre mondiale le plus réaliste jamais vu sur PC.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (786 évaluation(s))
Date de parution: 14 mar 2006

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Note: Darkest Hour, un nouveau mod pour Red Orchestra, est désormais disponible.

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Inclut les 4 articles suivants : Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm, Red Orchestra: Ostfront 41-45, Rising Storm Game of the Year Edition, Upgrade Red Orchestra 2 Standard to Deluxe

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Inclut les 24 articles suivants : Dwarfs!?, The Ball, Red Orchestra: Ostfront 41-45, Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm, Rising Storm Game of the Year Edition, Killing Floor, Killing Floor Outbreak Character Pack, Killing Floor: Nightfall Character Pack, Killing Floor: PostMortem Character Pack, Killing Floor "London's Finest" Character Pack, Killing Floor: Steampunk Character Pack, Killing Floor - Steampunk Character Pack 2, Killing Floor - Ash Harding Character Pack, Killing Floor - Urban Nightmare Character Pack, Killing Floor - Harold Lott Character Pack, Killing Floor - Community Weapon Pack, Killing Floor - The Chickenator Pack, Killing Floor - Robot Special Character Pack, Killing Floor - Golden Weapons Pack, Killing Floor - Community Weapon Pack 2, Killing Floor - Golden Weapon Pack 2, Killing Floor - Reggie the Rocker Character Pack, Killing Floor - Community Weapons Pack 3 - Us Versus Them Total Conflict Pack, Killing Floor - Camo Weapon Pack

 

Articles

"... RO est aussi l'un des jeux de tir les plus uniques du marché"
4/5 Stars - Gamespy

L'attention de Tripwire portée sur l’accessibilité du réalisme est sans commune mesure"
- Computer Gaming World

"Red Orchestra offre un mélange parfaitement crédible d'action et de réalisme"
- PC PowerPlay

Red Orchestra a remporté le titre VooDoo Extreme de "Meilleur jeu multijoueur" en 2006.
Lire le test complet.

À propos de ce jeu

Combattez dans le cadre de la guerre qui a changé la face du monde. Battez-vous aux côtés de vos compatriotes sur les sites les plus hostiles du front de l'Est dans Red Orchestra: Ostfront 41-45. Red Orchestra est le jeu combat multijoueurs à la première personne sur fond de seconde guerre mondiale le plus réaliste jamais vu sur PC. Il vous plonge au cœur des combats les plus intenses de la guerre. Incarnez un fantassin armé de son arsenal ou un membre d'équipage d'un des nombreux blindés que propose le jeu, des autochenilles aux plus célèbres chars d'assaut allemands et soviétiques. Affrontez l'ennemi avec tout ce qui vous tombe sous la main : votre baïonnette en combat rapproché ou l'impressionnant canon 122 mm sur le IS-2 soviétique. Et si ça ne suffit pas, trouvez un officier et une radio pour appeler l'artillerie en renfort.

  • Participez aux batailles les plus intenses dans 13 décors de combat authentiques du front de l'Est
  • Pilotez 16 véhicules entièrement modélisés aux intérieurs et extérieurs d'une richesse de détails incomparable
  • Choisissez parmi 30 armes d'infanterie authentiques
  • Prise en charge multijoueurs en ligne jusqu'à 32 joueurs
  • Décors uniques : le seul FPS axé sur le front de l'Est de la seconde guerre mondiale
  • Défiez les chars ennemis à 800 mètres et plus dans des combats en véhicules blindés dignes des simulateurs les plus performants
  • Participez à des combats d'infanterie et de blindés acharnés dans des décors d'un réalisme époustouflant, des centre-villes aux campagnes les plus profondes
  • Le réalisme des balles et autres projectiles vous forcera à plonger à couvert
  • Coordonnez vos actions avec vos coéquipiers via Voice Over IP
  • Effets sonores captivants et authentiques, et système audio positionnel en 3D
  • Viseurs en fer et système unique de visée en 3D
  • Véritable système de déploiement d'armes, dont des fusils en renfort
  • Système d'artillerie d'une précision historique
  • Le système audio basé sur les distances crée l'ambiance de la bataille de manière dynamique
  • Système de déplacement du joueur avancé avec possibilité de plonger par-dessus des obstacles et de se pencher
  • Système d'animation personnalisé à 8 directions pour des animations de joueur ultra réalistes

Nouveau été 2007

Cette mise à jour inclus une nouvelle carte, un nouveau véhicule et des avancées graphiques. Ces éléments sont disponibles gratuitement pour ceux qui ont fait l'acquisition du jeu. La nouvelle carte - Krivoi Rog - permet au joueur de parcourir 16 kilomètres carré de terrain avec une visibilité de 3 kilomètres pouvant contenir jusqu'à 50 joueurs. Cette carte permet également d'accéder au Panzer IV G, conférant ainsi aux joueurs de l'Axe une puissance de feu supplémentaire.

En plus de la nouvelle carte et du nouveau véhicule un nouveau système d'éclairage a été développé pour le rendre performant même en basse résolution. Le système anti-aliasing et le filtre Anisotropic sont maintenant configurables en cours de jeu.

Nouveau printemps 2007

  • 10 nouvelles cartes issues du concours de création de cartes Tripwire. Les cartes ont été optimisées par les développeurs de Tripwire. Ces cartes sont :
  • "Smolensk Stalemate" : la lauréate du concours est parfaitement équilibrée pour un combat d'infanterie urbain à travers les villages et les tranchées en août 1943.
    "Leningrad" : combat rapproché dans les ruines et dans les égouts de la ville le tout avec le support des blindés.
    "Berezina" : l'équipe After-Hourz team s'est surpassée dans pour cette carte rurale introduisant un nouveau type de véhicule (le tank légé BT-7) et une nouvelle arme anti-char. Le BT-7 a même une capacité de transport de troupe.
    "Black Day July" : une des meilleures carte pour les fans de combat de chars. Elle se déroule dans les environs de Prokhorovka où Allemands et Russes s'affrontèrent lors de la bataille de Koursk.
  • Nouvelle limite du nombre de joueurs simultanés. Plus de 50 joueurs par carte (auparavant 32).
  • Nouveaux éléments issus de la communauté incluant le tank BT-7 et la première arme anti-char du jeu.
  • Nouvelle bande son : du compositeur Matthew Burns.
  • Amélioration de la jouabilité. A la demande des clans/ligues et en considération de la compétitivité.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Processeur : 1.2 GHZ ou équivalent
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Affichage : Carte vidéo avec 64 Mo de mémoire vidéo et compatible DX9
    • Disque dur : 2 Go d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DX 8.1
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Processeur : 2.4 GHZ
    • Affichage : Carte vidéo avec 128 Mo de mémoire vidéo, compatible DX9 et support PS 2.0
    • Disque dur : 2 Go d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible Eax
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel Mac
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: Nvidia or ATI GPU (Intel GPUs unsupported)
    • Hard Drive: 2 GB free hard drive space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Processor: 1.2 GHZ or Equivalent
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: Nvidia, ATI, or Intel GPU with hardware-accelerated drivers
    • Hard Drive: 2 GB free hard drive space
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Processor: 2.4 GHZ
    • Graphics: Nvidia, ATI, or Intel GPU with hardware-accelerated drivers
    • Hard Drive: 2 GB free hard drive space

Mods créé par la communauté For this game

Évaluations intéressantes des utilisateurs
27 personne(s) sur 28 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
267.4 heures en tout
Posté le : 30 octobre 2014
I bought this game the day after it came out, it's one of the best games I ever purchased. It put you on the frontlines of battles that have been fought in countless other games, and in battles that only existed in history books, in photographs, in survivors stories, and in the numbers of lives lost. Some of these battles were never put into a game before.

The game itself was a huge achievement, and it went on to inspire many successful and fun mods. What more can I say after all these years and fun? Play this game, that's what.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
18 personne(s) sur 20 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
18.6 heures en tout
Posté le : 14 novembre 2014
I love this game, alot more that RO2. Ignore how outdated the graphics of this game are, just play it for it's fun, addicting, gameplay. A great game every WWII game lover,like me, can love. Bottom line, one of the top ten WWII shooters out there, gotta be.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
15 personne(s) sur 16 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
2.8 heures en tout
Posté le : 31 août 2014
As it started out as a UT2004 mod, I did play it in early stages. Back in the days of UT2004 I didn't really care too much for the mod because it didn't explain what you are supposed to do. This version is much better while retaining the same feel of the original mod so this version of RO is kind of a small nostalgia trip for me. RO is a WW2 shooter like no other. You capture objectives and or you kill all the enemy forces until they have no more reinforcements. The game is extremely realistic. There's no crosshair and when hip-firing your bullets do not go to the middle of the screen. The gun moves freely in hip-firing. Best way to get accuracy is to aim down the sights. The guns all feel fantastic and the sound design is wonderful (although I can't stand the music). For COD fans, I can't recommend this game because it doesn't suck and it isn't casual. It's pretty hardcore. I love it.
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10 personne(s) sur 11 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
89.0 heures en tout
Posté le : 4 octobre 2014
An amazingly realistic game. The graphics are a bit dated and the community small but the gameplay and immersion are top notch. It's even more fun to play with friends; where the gameplay can be anywhere from hilarious to gritty and intense warfare.
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22 personne(s) sur 34 (65%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
17.4 heures en tout
Posté le : 8 novembre 2014
Drove a convoy truck full of my allies into a river where we all died. 10/10
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9 personne(s) sur 10 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
40.5 heures en tout
Posté le : 30 octobre 2014
Red Orchestra is without a doubt the quintessential World War II PC game, one that not only provides a satisfying and authentic shooter experience, but also involves players in the seldom seen part of the war: the horrific and bloody Eastern Front. It has a slower pace than your common shooter; players must plan their shots, take cover when necessary, and use teamwork to successfully capture objectives. The community has been amazing, with modders creating the Western Front (Darkest Hour), the Romanian Front (Carpathian Crosses), and the North African campaign (Mare Nostrum). Red Orchestra II has unfortunately failed to capitalize on the successes of its predecessor, and therefore the original game still remains one of the best World War II games of all time.
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1,026.5 heures en tout
Posté le : 26 janvier
Favorite FPS overall. I still prefer it to Red Orchestra 2. I wouldn’t say it’s popular, but not completely dead either: there’s at least one active European server that gets full every day. There’s one in the U.S. too. Even the development process isn’t entirely dead. Modders from The Darkest Hour team are working on a new patch that should come out in early 2015.

http://www.youtube.com/watch?v=NC3M--ik25U
(video by Joe Smhoe)


Pros
(compared to RO2)

  • Slower pacing. People don’t tend to run around at breakneck speeds quite as much. Twitch reactions are not as important, and this game is noticeably easier to play for me.

  • Weapon balance. Weapons have a lot more recoil and sway when shooting from standing or crouching position. This means that resting your weapon on random objects for support is very important and players tend to use cover more. Simple bolt-action rifles are incredibly powerful: they do a lot of damage and are significantly more accurate than semi-autos. You can either have good rate of fire or good accuracy (RO2 semi-autos, by contrast, give you both, and an SVT-40 is almost always better than a Mosin). One could argue that this isn’t very realistic, but it makes playing as a rifleman fun, whereas in HoS it can be very hard and frustrating. Or maybe I’m just hopelessly bad at playing rifleman in RO2, but it’s still easier in Ostfront.

  • No spawning on squad leaders. You have to actually walk or ride from spawn to the capzone. It increases the value of your life and value of life of your enemies. When you kill someone, he’s not going respawn in vaguely the same place in 10 seconds. You won’t see him again in at least half a minute (or more for large maps). And it helps to avoid the situation where if you spawn on SL, you're likely to immediately die, but if you don’t, you’re not in the capzone, you’re not helping your team cap, you’re not protecting your SL. Survival in situations like these depends largely on luck: if you happen to spawn behind cover, you’re good, but if you spawn in the open where one of the enemy machine gunners can see you, you’re boned and will have to try again. This can be very annoying in RO2.

    Darkest Hour (a mod) has one of the best spawning mechanics I’ve seen in this type of game: MDVs (Mobile Deploy Vehicles). Basically, an MDV is an APC with a spawn point inside. You can park it anywhere, but it’s bulky and noisy — hiding it behind enemy lines can be tricky. When you spawn in it, you can have a look around and hop out when you think it’s safe-ish. Or, if it clearly isn’t, you can try moving it to a better position. It’s vulnerable to satchels, panzershrecks and whatnot, so the chance to die immediately after spawning is still there, but at least it’s not random and it’s very rare.

  • No stat grinding or unlocks. When you start playing, your weapon is identical to the ones used by players who have played this game for years. They won’t have faster running speed, faster reloads or resistance to suppression. Joining a winning team won’t make you level up faster, and blatant team stacking is fairly rare. Most matches feel more balanced.

  • No UAVs. You can use vegetation and ruined buildings to hide for a long time and nobody’s going to find you unless they see or hear you. Unfortunately, people can still fly around as spectators when they’re waiting in a spawn queue. There’s a mutator that blacks out the screen when the player is dead, but most servers don’t run it nowadays.

  • Plenty of large combined arms maps with open design, including some really huge tank-centric maps. There’s an achievement for destroying a tank at 2000+ meters. And popular servers actually run these: it’s not like Counter-Strike or TF2, where there are thousands of community maps available, but most servers stick to stocks like de_dust2 and cp_dustbowl.

  • Huge variety of weapons and vehicles. You can play as Soviets, Germans, Americans, Brits, Australians, Canadians, Romanians, Italians, Hungarians, Poles and Finns. Some of the vehicles included: BA-64 (aka the clown car), Panzer II Flamm and OT-34 (flamethrower tanks!), ISU-152 (152 mm self-propelled gun), Sturmtiger, Sturer Emil, Marder III Ausf. M, SdKfz 234/2 “Puma”, BMW R71 motorcycle (with or without sidecar), ZiS-3 truck, Willys and Volkswagen Kübelwagen, STZ-5 (although it’s used as an infantry transport) and even a farming tractor. Not to mention a good number of Italian and Hungarian tanks (even World of Tanks doesn’t have these). There are AT and FlaK guns, boats, planes you can paradrop from, mortars you carry around and setup wherever you like. You can also use tanks to transport infantry.

  • Tankers can get out of their vehicles and get back in. It adds immersion, allows you to park your tank in a safe place, get out and gather intel with your binoculars (silhouette of a person with binocs is nowhere near as noticeable as a tank on the horizon). It also makes it possible to bail out and continue fighting on foot or join a different crew when your tank is damaged. Tank crew frantically getting out of a burning tank is something you’ll never see in RO2.

  • Team-tanking is fun and useful, whereas in HoS you’re often better off with bots even if you use voip. It’s just faster to press W and have your tank move forward immediately. In RO:Ost, it is faster to switch to driver and press W too, but you won’t be able to reload the gun at the same time. Or keep an eye on the enemy. So, a fully crewed tank with voice comms is likely to outmaneuver a solo tanker, which isn’t true in RO2.

  • I love the way you have to turn the tank turrets using keyboard, not mouse. Having to control each axis separately is more immersive than just pointing at the target with a mouse cursor. It feels more like turning two separate cranks.

  • Your character won’t give away your position by making random loud remarks while you’re trying to sneak.

  • There are doors you can open and close. Even Wolfenstein 3D had this feature, but RO2 doesn’t.


Cons
(compared to RO2)

  • Low population.

  • Automatic weapons arguably have too much recoil and are too hard to use.

  • Weaker physics. Bullets and shells don’t penetrate objects. Vehicles can occasionally get stuck on seemingly flimsy obstacles like picket fences.

  • No squads, no fireteams, no tactical view. You can’t mark enemies on the map.

  • Many of the really cool features are only available in DH, and most popular servers for this mod are in the U.S. (high pings for players from Asia).

  • Tank interiors are not as detailed, there’s no animation for individual crewmen.

  • No way to kick people out of your tank if you don’t trust them.

  • No Japanese, no maps set in the Pacific, no jungle. No flamethrowers for infantry, swords, banzai charges, booby traps.

  • No unlockable skins. I actually like cosmetic unlocks that don’t give you any advantages.

  • Every character on your team has the same voice, and the number of lines they can say is very limited.


P.S. I’m not saying Red Orchestra 2 is a bad game, it’s definitely worth getting too.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
8.1 heures en tout
Posté le : 27 décembre 2014
This game is NOT, I repeat - NOT.. dead.

The graphics may be old, no where near Ro2 or any other fps out there - but that's not the important factor. In this game, you can immerse yourself fully, and it has that realistic feel to it that cannot be achieved by other games that are this old - and even first person shooters now. There's something special about this game that makes it unique.

It's great for those who love WW2 Realistic shooters. There are also mods, such as Dark hour, which people still play - and in those mods you can parachute from a plane and into german territory, or experience D-day as you charge into enemy fire whilst machine gun fire, smoke, explosions and screams surround you.

If you're interested in buying this game - do it while it's still on sale! You're our only hope in making this game come back to it's full potential as a multiplayer game and is nothing without great, enthusiastic players. Tell your friends, family or whoever and get playing!

As for players, servers are usually packed around 4pm GMT onwards and it rises significantly from there. We hope to see you soon.
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7 personne(s) sur 10 (70%) ont trouvé cette évaluation utile
12.8 heures en tout
Posté le : 9 août 2014
I wish they would make a HD reboot of this game...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
12 personne(s) sur 20 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
3.4 heures en tout
Posté le : 18 octobre 2014
3.4 hours and i managed 1 assist

10/10 the above says it all...
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
84.1 heures en tout
Posté le : 24 décembre 2014
Crawl through dugouts while smeared in the blood of friends before you get grinded to dust by t34 tracks
10/10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 7 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
55.4 heures en tout
Posté le : 20 novembre 2014
A gritty, brutal WWII shooter that uses its scale, setting, and fidelity to great effect.
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5 personne(s) sur 7 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
37.3 heures en tout
Posté le : 27 novembre 2014
This game is definitely fun and at times even moreso than the new one. It certainly has shown its age, but if you can look past that, it has infinitely more content than Heroes of Stalingrad. The problem is simply finding servers with people to play with. Gameplay is definitely less streamlined, but there are much more actions, guns, tanks, and maps. It's also much more unforgiving than the sequel. If you're looking for a tactical shooter with a ton of features and are willing to take the time to find a full server then you should buy this.

Edit: also this game has a ton of mods that come with the game for free
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6 personne(s) sur 9 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
1.1 heures en tout
Posté le : 25 octobre 2014
bombs falling everywhere, shooting everywhere and apprently the soilder won't stop having a seizure gets annoying if you want to spend your money more wisely, go buy red orchestra 2 thats much more fun. This is just the one you buy if you can't run RO2 even though 7/10
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6 personne(s) sur 9 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
20.9 heures en tout
Posté le : 15 novembre 2014
If you put on Headphones and turn volume all the way up it becomes ptsd simulator 2006. My rating is 9/10 because bots in training mode are very stupid.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
15 personne(s) sur 27 (56%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
7.6 heures en tout
Posté le : 23 septembre 2014
I had lots of fun with this game but Red Orchestra 2 killed it. Don't bother buying it unless you want to fight bots.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
58.3 heures en tout
Posté le : 5 novembre 2014
Best WWII FPS ever.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
104.7 heures en tout
Posté le : 2 janvier
If you never got a chance to play this in its prime you missed out.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 6 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
45.1 heures en tout
Posté le : 24 octobre 2014
Fantastic game, better than its sequel, lovingly detailed in every respect from the weapon models to the maps to the interiors of the many, many user operable vehicles.

Worth every penny. Buy it.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 6 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
1.9 heures en tout
Posté le : 14 novembre 2014
This is a great game and is lots of fun.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante