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Super Toy Cars is a tabletop arcade combat racing game featuring fast and cool looking cars, impressive tracks made of everyday objects and a bunch of power-ups that will let you destroy your opposition.
Veröffentlichung: 6 Juni 2014
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Kürzliche Updates Alle anzeigen (7)

Super Toy Cars v1.0.5a

5 Juli 2014

Hi,

It's been a while since last update, so I think it's about time we added something here :o)

So we've implemented quite a few fixes and minor features that have been requested both in the forums and by people either personally, through mail or in youtube videos. Here is a list of the features:

- Changed start grid FX to be 'after' the start gate, not before it so that they are more visible. We have fixed the issue whereby it triggered every lap in replays too.
- Added a new step in the tutorial explaining the different camera options.
- Sensibly improved collisions using 'invisible walls' all over the game to replace per-object collisions. The cars now behave a lot better after crashing against a wall.
- Fixed audio bugs in the engines due to sudden rev changes.
- Added the possibility of revving the engine in the count-down (although it has no gameplay utility yet)

As always, we're open to more suggestions and if you find any bugs or issues with the new (or old) features, please let me know and I'll do my best to fix them ASAP.

Thanks!

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Mac Version now available

28 Mai 2014

Mac version is now available! It's still work in progress, so please be patient with regards to bugs you may find. Anyway, please report them all so we can fix them ASAP.

Thanks!

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Über das Spiel

Super Toy Cars is a tabletop arcade combat racing game featuring fast and cool looking cars, impressive tracks made of everyday objects and a bunch of power-ups that will let you destroy your opposition. Collect all cars and upgrades to keep up with competition while you progress in career mode or have a quick race either against AI opponents or against friends. You can play up to 4 players locally and up to 8 players online. Go and build your own tracks, share them with friends or play with them in your tracks. Super Toy Cars is big and with lots of options for you to tinkle and play with, but most importantly this game has been carefully crafted to be fun play and fun to race, either alone or with friends.

There are 16 different cars in the game each one with its unique handling model. You can experiment with them and play the ones that best suite your driving style and the different situations you'll find in our 12 tracks. Oh, and maybe you'll want to use different cars depending on which type of event you're playing, because we have 48 events in career mode, but not all of them are races! And if you grow tired of the tracks in the game you can always check what other tracks have the community built or even build your own and share it with our in-game track editor.

Features:

  • 16 different cars with unique handling models
  • 12 different tracks in 4 different locations which can be played in 5 different event types
  • Career mode comprising 48 events
  • Up to 4 player local multiplayer
  • Up to 8 player online multiplayer
  • Track editor to build and share your own tracks

Early Access Roadmap


We have a roadmap in place for the period the game is going to be in Early Access. We are aiming for a final release date in the first or second week of May. We have roughly 10 weeks to that date and we're planning to do, at least, weekly builds with improvements. We'll be announcing what's new in every build in the announcements section, but anyway here's the planned roadmap:

  • March, 3rd: Mostly bugfixing and online improvements. Possibly some improvements in the HUD and menus.
  • March, 10th: Improved menus backgrounds, improved HUD, better and more consistent AI accross the game. Achievement icons.
  • March, 17th: More effects and particle systems. Bugfixing.
  • March, 24th: First batch of vehicle paintjobs.
  • April, 7th: Mac version. Second batch of vehicle paintjobs.
  • April, 21st: Linux version. All vehicles have, at least, 2 paintjobs available.
  • April, 28th: Some easter eggs, and other bonuses. Maybe provide a first alpha of a vehicle editor.

Bear in mind that this list is meant to change and adapt to your suggestions and feedback. Although we can't guarantee we'll implement every detail and suggestion we receive, we'll do our best to react to community feedback and make of Super Toy Cars the best game we can with your help.

Systemvoraussetzungen (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows 7
    • Processor: 2GHz Intel Core 2 Duo or equivalent
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 256MB with Shader Model 3.0 support
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 512 MB available space
    • Sound Card: DirectX 9 Compatible

Systemvoraussetzungen (Mac)

    Minimum:
    • OS: OS X 10.9 or higher
    • Processor: 2 GHz Dual Core Intel CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce GT 9600M/320M, or ATI (AMD) Radeon HD 4670 with 256 MB VRAM.
    • Hard Drive: 512 MB available space
    • Additional Notes: These specs are still being determined.
Hilfreiche Kundenreviews
2 von 4 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
95 Produkte im Account
16 Reviews
2.7 Std. insgesamt
Ich bin ein großer Fan des Klassikers Re-Volt und habe mich daher sehr gefreut, als ich mit Super Toy Cars einen neuen Fun-Racer mit Spielzeugautos entdeckt habe. Leider steckt der Teufel bei dem Spiel im Detail, weshalb es meine Erwartungen nicht erfüllt. Eine große Stärke von Re-Volt war in meinen Augen immer das Fahrverhalten, das auf arcadige Weise das Fahrgefühl kleiner, ferngesteuerter Wagen perfekt erlebbar machte. Ganz anders Super Toy Cars, das leider mit einem völlig gesichtslosen und eindimensionalen Fahrverhalten aufwartet, das kein Spielzeug-Feeling aufkommen lässt. DIe Entwickler haben Drifts eingebaut, mit denen man einen Turbobalken aufladen kann, aber auch diese sind äußerst unbefriedigend. Hier hätte man mehr Zeit investieren müssen, um sich von der Masse an Arcade-Racern auf Steam abzuheben und den besonderen Charakter kleiner, leichter Fahrzeuge einzufangen.

Feinschliff hätte auch die Game-Engine gebraucht. DIe mangelhafte Kollisionsabfrage, gepaart mit einer nervösen, fehlerhaften Kamera, ist eigentlich unverständlich. Vor allem wenn man bedenkt, dass Super Toy Cars lange Zeit im Early Access auf dem Prüfstand war. Auch die übertrieben schnellen Respawns, wenn man nur einen Pixel die Strecke verlässt bzw. einen Dreher hinlegt, sind irritierend und trüben den Spielfluss.

Dese Mängel sind umso bedauernswerter, da das Grundgerüst stimmt. Die bunte Grafik und der geradlinige Funpunk-Soundtrack wecken nostalgische Erinnerungen an die PSX-Ära. Das Leveldesign ist mit Ausnahme der hektischen Minenlevel gelungen. Der Umfang des Karrieremodus ist mit acht Episoden á sechs Rennen ebenfalls vorhanden. Nützt aber alles nichts, wenn das Fahren so uninteressant ist.
Verfasst: 21 Juni 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
1 von 3 Personen (33%) fanden dieses Review hilfreich
229 Produkte im Account
10 Reviews
10.3 Std. insgesamt
Early Access-Review
Hab ich mal Blind gekauft weil,... k.a.

Muß sagen ist ein netter kleiner Arcade Racer.... Arcade Drifter!
Bißchen wie ModNation Racer nur nicht so Sensibel wie ModNation!
Denoch könnte das Driften besser sein!

Mal sehen was sich noch alles ändert ^^
Verfasst: 27 Februar 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
0 von 4 Personen (0%) fanden dieses Review hilfreich
175 Produkte im Account
9 Reviews
0.2 Std. insgesamt
Super Toy cars

Spielzeugautos das erinnert viele jetzt wohl an ihre Kindheit, nun kann man dies auf dem Bildschirm erleben. Ob es sich bei diesem Spiel um einen lohnenswerten Ersatz für all Mario-Kart handelt oder ob es an das wohl bekannte „ Revolt “ herankommt?! Das erfahrt ihr jetzt.Nun gut, mit Spielzeugautos über einen Rundkurs zu düsen und das wo wir doch so viele tolle Rennspiele auf dem Markt haben klingt schon zu Anfang etwas unsinnig aber solche Racer sind für den den kleinen Spaß gedacht und „ meistens“ nicht für lange Spielsitzungen. Da haben wir bei „ Super Toy Cars“ auch schon das Problem, denn selbst diesen Spaß schafft mir das Spiel nicht recht zu versüßen. Das Spiel bietet neben einem Karriere-Modus zwar auch einen Online-Modus an aber mal ehrlich, was bringt dieser wenn keiner das Spiel spielt?! Weil die Entwickler dies wohl schon gedacht haben, legten sie einen Streckeneditor bei, damit man zumindest etwas mit dem Spiel anfangen kann. Kommen wir nun mal zu einem Rennen ( sollte man es geschafft haben sich durchzuringen dazu) dann laufen diese typisch Rennspiel ab. Man wählt ein Auto, dann die Strecke und los geht es. Auch an Items haben die Entwickler hier gedacht, doch diese schaffen es nicht das Spielspaß zu verbessern und wirken etwas fehl.

Fazit: Nun nach diesem Text kann man sich schon denken das dieses Spiel kein tolles Fazit und schon gar keine Empfehlung zum Kauf von mir bekommt, leider. Denn gerade in dieser Art von Spielen wäre es schön, ein tolles Spiel zu finden.

http://wurm200.blogspot.de/
Verfasst: 8 Juni 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
47 von 52 Personen (90%) fanden dieses Review hilfreich
526 Produkte im Account
6 Reviews
7.8 Std. insgesamt
Early Access-Review
Micro Machines or RE-VOLT was your first impression too when you look this game? Two great classics.

I like this game already, is a inspired game and Super Toy Cars is doing great so far. For a Early Access the game is running pretty well and smooth.

To be honest, Early Access games on Steam is going to a way where we can't trust on everyone, but for five bucks and already see all theses great features implemented, the devs deserve a try.
Verfasst: 1 März 2014
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15 von 16 Personen (94%) fanden dieses Review hilfreich
615 Produkte im Account
69 Reviews
16.5 Std. insgesamt
And the long anticipated day has finally come, Super Toy Cars is fully released! Originally released through Early Access in March, Super Toy Cars has gone through months of updates and polish and is the better for it. It's definitely one of my favorite racing games on Steam, if not one of my favorite games on Steam, period.

The mechanics of this game are more influenced by physics than most other kart racing games I've played, and though it takes a little bit of getting used to, is very enjoyable once you get the hang of it. I'd highly recommend checking out the guides I've written to understand things like the drift system when you get started. It took me maybe two hours before I got proficient at it, though with the refinements to the system since I picked it up back when it was first available you'll probably get the hang of it much quicker.

Track design is pretty good, though the art for such is not as inspired or unique as something like Mario Kart (which of course has a long history of games to draw on). It's certainly by no means bad though and will keep you going as you progress through the game. Car design (and here's the relevant guide on that), on the other hand, is much more interesting, drawing on a number of real life cars, and providing lots of cosmetic options to keep you from getting bored. The cars also handle very differently and provide their own unique challenges, though they do fall into a few general categories. The difference between the light and heavy cars is far more pronounced than it is in other kart racing games, and some cars can really keep you on your toes!

The career mode is probably where you're going to be spending the bulk of your time. There are a large number of challenges to complete and it will probably keep you occupied for 5-10 hours. One of my guides goes in depth on each game mode so I'll spare you the details. Completing each one will take some work, especially in later levels, but is definitely do-able.

This game has both local and online multiplayer, with support for up to 4 and 8 players, respectively. Unfortunately I don't have anyone to test the local multiplayer with so I can't say if the game handles splitscreen well (for example, in the recent Mario Kart 8 people have noticed reduced frame rate with four players). Local multiplayer is also where you can choose any track or mode to play singleplayer. Online works well though, with no bugs in the netcode to speak of. Hard to say how many people you'll find online at this point, though I don't expect the player population to be able to match that of AAA racing games on Steam like Sonic & All-Stars Racing Transformed. I have played online a few times and found it quite fun. There's AI to fill in for missing players, and it's generally pretty competent (both here and in singleplayer).

Now for some miscellaneous details. Steam Workshop support is a thing in this game, and there's a track editor that uses it. Performance is pretty good as well. My computer (a four year old mid-to-low tier laptop) can run the game at a stable 45 FPS at low settings, and the game looks pretty nice turned all the way up if you've got an actually good computer to handle it. The achievement list is fun, with a good balance of challenge, and it's one of the few games I've bothered to 100% the achievements in. The devs are great people and are very open to feedback, making this one of the best-handled (formerly) Early Access games on Steam I've seen. The price is fair, and if you enjoy kart racing games you can't really go wrong with this one. In short, this game is great!
Verfasst: 2 März 2014
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2 von 4 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
95 Produkte im Account
16 Reviews
2.7 Std. insgesamt
Ich bin ein großer Fan des Klassikers Re-Volt und habe mich daher sehr gefreut, als ich mit Super Toy Cars einen neuen Fun-Racer mit Spielzeugautos entdeckt habe. Leider steckt der Teufel bei dem Spiel im Detail, weshalb es meine Erwartungen nicht erfüllt. Eine große Stärke von Re-Volt war in meinen Augen immer das Fahrverhalten, das auf arcadige Weise das Fahrgefühl kleiner, ferngesteuerter Wagen perfekt erlebbar machte. Ganz anders Super Toy Cars, das leider mit einem völlig gesichtslosen und eindimensionalen Fahrverhalten aufwartet, das kein Spielzeug-Feeling aufkommen lässt. DIe Entwickler haben Drifts eingebaut, mit denen man einen Turbobalken aufladen kann, aber auch diese sind äußerst unbefriedigend. Hier hätte man mehr Zeit investieren müssen, um sich von der Masse an Arcade-Racern auf Steam abzuheben und den besonderen Charakter kleiner, leichter Fahrzeuge einzufangen.

Feinschliff hätte auch die Game-Engine gebraucht. DIe mangelhafte Kollisionsabfrage, gepaart mit einer nervösen, fehlerhaften Kamera, ist eigentlich unverständlich. Vor allem wenn man bedenkt, dass Super Toy Cars lange Zeit im Early Access auf dem Prüfstand war. Auch die übertrieben schnellen Respawns, wenn man nur einen Pixel die Strecke verlässt bzw. einen Dreher hinlegt, sind irritierend und trüben den Spielfluss.

Dese Mängel sind umso bedauernswerter, da das Grundgerüst stimmt. Die bunte Grafik und der geradlinige Funpunk-Soundtrack wecken nostalgische Erinnerungen an die PSX-Ära. Das Leveldesign ist mit Ausnahme der hektischen Minenlevel gelungen. Der Umfang des Karrieremodus ist mit acht Episoden á sechs Rennen ebenfalls vorhanden. Nützt aber alles nichts, wenn das Fahren so uninteressant ist.
Verfasst: 21 Juni 2014
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