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Embárcate en una aventura para rescatar a la familia de Charlie de un malvado industrial conocido tan solo como el "Barón".
Fecha de lanzamiento: 6 de Mar, 2012
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Incluye 5 artículos: Psychonauts, Costume Quest, Stacking, Iron Brigade, Brutal Legend

Acerca del juego

De la mano de Double Fine Productions de Tim Schafer, explora un mundo retro habitado por muñecos rusos vivientes y anídate en más de 100 muñecos diferentes para usar sus habilidades y resolver una gran variedad de puzles y desafíos. Juega en el papel de Charlie Blackmore, el muñeco ruso más pequeño del mundo, y embárcate en una aventura para rescatar a la familia de Charlie de un malvado industrial conocido tan solo como el "Barón". Este imaginativo juego de aventuras y puzles en tercera persona te embarcará en una imaginativa aventura que te llevará de la ajetreada estación de tren real a un zepelín de altos vuelos, mientras recoges muñecos exclusivos y conjuntos anidados que exhibir en la guarida secreta de Charlie, donde se registran tus aventuras.

Continúa la aventura de Stacking con el DLC El rey perdido de los vagabundos, incluido de forma gratuita en la versión para PC.

"En El rey perdido de los vagabundos, la primera expansión descargable para Stacking, de Double Fine, los jugadores podrán encarnar a Charlie Blackmore, el muñeco matrioska más pequeño del mundo, de nuevo. Charlie viaja con su amigo vagabundo, Levi, al misterioso reino de Camelfoot, el legendario lugar donde yacen el rey perdido de los vagabundos y su corona. Charlie deberá ayudar al tío de Levi, Rufus Ryken, a reclamar su legítimo trono superando tres pruebas de valor y despertando a los antiguos herreros vagabundos. Sólo entonces se podrá volver a forjar la corona, lo que permitirá a Rufus convertirse en rey y unir al pueblo dividido de los vagabundos bajo una misma sardina. El rey perdido de los vagabundos presenta una aventura completa con desafíos nuevos de varias soluciones, todo un surtido de muñecos únicos con habilidades peculiares y un nuevo plantel de travesuras que descubrir y con las que armar un buen lío. ¡Sólo los valientes podrán reclamar la corona de Camelfoot!"

¡La versión para PC incluye de forma exclusiva un explorador de arte conceptual completamente nuevo!

Requisitos del sistema (PC)

    Mínimo:

    • SO: Windows XP SP3
    • Procesador: Dual Core a 1.8 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: GeForce 8800, Radeon 3850 o Intel HD 2000 Graphics con 256 MB de VRAM
    • Versión de DirectX®: 9.0c
    • Disco Duro: 1.5 GB de espacio libre
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX

    Recomendado:

    • SO: Windows 7
    • Procesador: Intel Core 2 Duo a 2.2 GHz / AMD Athlon 64 a 2.2 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: GeForce 220 / Radeon 4550 / Intel HD 3000 Graphics con 512 MB de VRAM
    • Versión de DirectX®: 9.0c
    • Disco Duro: 1.5 GB de espacio libre
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX

Requisitos del sistema (MAC)

    Minimum:

    • OS: : Snow Leopard 10.6.8, or later
    • Processor: Intel Core Duo Processor
    • Memory: 2 GB of RAM
    • Graphics: ATI HD 2600 / NVIDIA 8800GT / Intel HD3000 or better card with at least 256 MB VRAM
    • Hard Drive: 1.6 GB HD space
    • Note:Leopard is not supported

    Recommended:

    • OS: : Snow Leopard 10.6.8, or later
    • Processor: Intel Core i Series Processor
    • Memory: 4 GB of RAM
    • Graphics: ATI HD 4670 / Nvidia 285 or better with at least 512 MB VRAM
    • Hard Drive: 1.6 GB HD space
    • Note:Leopard is not supported

Requisitos del sistema (Linux)

    Recommended:

    • OS: : Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Processor: 1.8 GHz dual core CPU
    • Memory: 1 GB of RAM
    • Graphics: 256 MB GeForce 8800, Radeon HD 2000, or Intel HD 4000 Graphics
    • Hard Drive: 1.6 GB HD space
Análisis útiles de usuarios
A 5 de 8 personas (63%) les ha sido útil este análisis
4.5 h registradas
Tras un diseño artístico y sonoro fantástico hay un juego lento y con unos puzzles demasiado sencillos. Los puzzles se resumen en ver qué es necesario hacer (seducir a un guardia, por ejemplo) encontrar al muñeco que puede hacerlo y llevarlo a ese lugar. Así que la mayor parte, el problema está en encontrar a dicho muñeco en el nivel.

Al final los escenarios son demasiado grandes y los muñecos andan demasiado despacio, y hay demasiadas cinemáticas que tampoco importan mucho (ni son espectaculares, ni aportan gran cosa a la "historia" que es muy sencilla).

El juego es precioso y no está mal diseñado, pero la mayor parte del tiempo ves la solución del problema instantáneamente y tardas en ejecutarlo, dejándote con una mala sensación en el cuerpo.
Publicado: 26 de Abril
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
12.8 h registradas
Juego indie en el que mediante rompezabezas más o menos ligeros debes completar la historia en la que te involucra: un chico menospreciado de la plebe que intenta salvar al resto de su familia de la tiranía del Barón. La estética de las matrioskas rusas como personajes y su moralidad de siglo XIX hace que sea aún más curioso. La banda sonora, como no podía ser de otra manera, es música clásica.

Estoy contenta con los gráficos y con la originalidad en general de su desarrollo puesto que ya que lo juegas, debes descubrir todas las soluciones posibles y completar los retos secundarios para disfrutarlo un poco más si no tienes el DLC.
Publicado: 14 de Junio
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A 8 de 8 personas (100%) les ha sido útil este análisis
6.3 h registradas
Double Fine never ceases to amaze me with the sheer amount of charm and originality they can squeeze into a game, and Stacking is perhaps the best example of this yet. An adventure puzzle game starring Russian nesting dolls, it's designed around the principle of, ahem, stacking your character inside other dolls in order to gain control over them. Each doll has a unique ability based on the character they play (for example a bear can scream at the crowd, or a seasick child can literally toss his cookies), and it's in using these abilities that you are able to open up new paths and solve problems in any number of different ways.

And that's what I found so enjoyable about Stacking. It's not so much the actual task of solving a puzzle that's fun, but finding the myriad of alternative, often hilarious ways in which you can solve a dilemma that proves so satisfying. Sure I can simply take control of the chef and toss the caviar in the gutter to stop buffet, or I could use the Pide Pipper to draw a band of rats into the kitchen and have then overrun the place. Even when the solutions become too nonsensical to guess, a surprisingly handy hint system points you in the right direction without completely spelling out the answer.

And of course all of this is wrapped with as much charm and personality as you'd expect from a Double Fine game, with terrific characterizations for the dozens of unique dolls, a brilliant vintage art direction, and excellent cutscenes that pay homage to silent movies. It's absolutely brimming with character and manages to tie it all back in to its clever puzzle mechanics, making a cohesive whole that might possibly be my favorite of Double Fine's recent games. It's a hard call, but regardless of my personal ranking, Stacking is a joy to play and you'd be missing out if you let something so fun and uplifting pass you by.
Publicado: 21 de Agosto
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A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
9.3 h registradas
I loved playing Stacking, it was an adventure game that reminded me of older giants in the genre like the various games that LucasArts had made in the eighties due to how fun it was. What is more important is that the game gave me entirely new memories because of how original it was in its design and execution. The game didn't drag on either, it was action packed, straight forward and gave me a wonderful nine hours of gameplay to beat the core of the game and the additional downloadable content. This is a game you have to get if you if you want to have fun and its a great way to introduce people to videogames if you are hoping to find some titles to ease them in. Happy Stacking!

If you want to read a more detailed review you can check it out on my blog: http://mouseandcontroller.blogspot.com/2014/06/stacking.html.
Publicado: 8 de Junio
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A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2.6 h registradas
I've been getting more and more into puzzle games that have unique mechanics like The Swapper, Antichamber, and Trine 2, and I must say that I am really impressed with the execution of this game.

If you like puzzle and/or adventure games, you will really enjoy this one.

The music and aesthetics are fantastic, and the theme is industrial-era silent pictures-style (the cutscenes are delivered like a silent movie, with text given in between the scenes to illustrate what people are saying). Many of the environmental pieces come from real life objects, for example you will see playing cards used as fences, and popsicle sticks and pins littering the area.

The story is decent, you are the youngest child in a family tasked with rescuing the rest of your siblings after certain events provided in the beginning. The controls are very easy to become familiar with and the tutorial is both helpful and non-intrusive. Learning curve is minimal due to the helpful tutorials and simple control scheme.

As the youngest and smallest child in the family, you are able to "stack" with dolls exactly one size larger than yourself. Essentially, you are body snatching the person lol. For each person you take over, you will have a particular skill you can use. For example, one of the most helpful dolls is a lady doll that can use "eagle eye," which will reveal any unique dolls in the immediate area.

There are special sets of dolls that you can get achievements for if you successfully stack all of them together. For example, in the first level there is a family that has become separated - stacking the son, daughter, then the mother will complete the optional side quest.

The puzzles are not too challenging, and there are 3 available hints that you can use if you are stuck. The hints have a cooldown timer that is not very long. The first puzzle you encounter involves you having to find a way into an exclusive restaurant in order to clear out the guests (so the 3 people you need to body snatch leave as well).

For each puzzle, there will be different ways to complete them, and these things will all be represented in your secret hideout.

In the hideout, you will get a new wall mural for each level you complete. For each unique doll you collect in the stage, there will be a life-size model in front of the mural (similar to Fallout's bobble head collectibles). For achievement/100% junkies, you will love this part. There is also a mini painting representing the puzzle challenge you had to complete, and completing the puzzle every way (3 ways in the very first challenge) will complete the picture.

Great game if you want a new take on puzzle adventures, definitely recommend.
Publicado: 12 de Julio
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A 7 de 7 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4.9 h registradas
Un buen "minijuego" dentro de lo que busca ofrecer. El juego me parece genial en cuanto a diseño y sonido. Una mezcla entre cine mudo, guiñoles y muñecas rusas, con el toque de humor de Double Fine. Jugablemente peca de ser muy sencillo y tampoco inventa nada, pero su propuesta es ciertamente original dentro de su simpleza. El juego dura unas 4 horas si nos dedicamos a la mision principal, que pueden alargarse ligeramente si hacemos ciertos objetivos secundarios. Ademas, los "puzzles" pueden resolverse de diferentes maneras, cosa que nunca esta de mas. Dentro de esta duracion se incluiria una pequeña "expansion" que trae.


No lo recomiendo al que busque un juego de puzzles o una aventura, pues hay mil opciones mejores. Este es un juego muy particular, cuyo mayor punto de interes es basicamente la originalidad de su propuesta. El que tenga ganas de ver una pequeña historia con muñecas rusas y toques de cine mudo y guiñol con una curiosa jugabilidad, adelante. El que espere un juegazo, que siga buscando.



Es como un pequeño cuento para niños, con una jugabilidad sencilla y mucho mimo audiovisual.
Publicado: 22 de Enero
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