A finales del siglo XIX, las fuerzas oscuras han tomado el mundo una vez más. Un agente valiente, experimentado en exorcismos y combate, ha venido para enfrentarse contra el mal que se cierne y luchar contra repugnantes monstruos sobrenaturales y engendros terribles de la magia negra.
Análisis de usuarios:
Overall:
Mayormente positivos (612 análisis) - El 78% de los 612 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 19 mar. 2009

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Acerca de este juego

A finales del siglo XIX, las fuerzas oscuras han tomado el mundo una vez más. Un agente valiente, experimentado en exorcismos y combate, ha venido para enfrentarse contra el mal que se cierne y luchar contra repugnantes monstruos sobrenaturales y engendros terribles de la magia negra. Asumiendo el rol del agente, tu deber es combatir las fuerzas del mal y enfrentarte a un brujo oscuro de tiempos remotos e impedir su plan de capturar artefactos poderosos de magia negra.
Larva Mortus es un juego de terror lleno de acción en el que eliminas a monstruos sobrenaturales en una atmósfera oscura y siniestra llena de muertos vivientes y pesadillas terroríficas y demoníacas. Esta atmósfera de terror va mano a mano con un festín sangriento lleno de acción. ¡Y todo acompañado de una banda sonora espeluznante de primera!
  • 30 monstruos sobrenaturales para destruir. ¡Vampiros, hombres lobo, muertos vivientes y muchos más!
  • Una atmósfera oscura y horripilante con misteriosas búsquedas dentro de la historia!
  • Un arsenal sólido — que va desde los clásicos revólveres de seis disparos y escopetas hasta la extravagante “Dynamo Gun”
  • Misiones generadas aleatoriamente con alto valor de rejugabilidad
  • Desarrollo del personaje principal con características típicas de juegos de rol
  • Varios entornos — desde casas solariegas espeluznantes hasta catacumbas pasando por bosques oscuros y desiertos solitarios
  • Una música orquestal oscura y sorprendente
  • El gore se puede desactivar si lo prefieres
  • Desbloquea 25 jugosos logros de Steam para conseguir bonificaciones y mejoras para tu personaje

Requisitos del sistema

    • SO: Windows XP / Vista
    • Procesador: 1.5 GHz
    • Memoria: 256 MB de RAM
    • Gráficos: Tarjeta gráfica con 128 MB y compatible con DirectX
    • DirectX®: 9.0c
    • Disco Duro: 55 MB de espacio libre
    • Sonido: Dispositivo de sonido compatible con DirectX
Análisis útiles de usuarios
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
17.1 h registradas
Publicado el 13 de marzo
Larva Mortus narra la historia de una organización eclesiástica clandestina que lucha contra las fuerzas del mal que intentan dominar el mundo desde las sombras. Es la historia mas vieja del mundo, donde hombres y mujeres santos pelean contra la oscuridad y las hordas demoníacas en una guerra sin fin.

La trama del juego se basa en un artefacto maldito. Un medallón que encontraron 5 personas, y que cuando descubrieron el mal que habían desatado al cogerlo, decidieron romperlo en 5 pedazos y quedarse cada uno con uno. A lo largo de los años, los fragmentos se diseminaron por el mundo, y ahora el mal está al acecho y planea reunirlos y desatar el Apocalipsis. Tu, un hombre santo entrenado en el combate, debes ir siguiendo la pista de los fragmentos y recuperarlos para destruir el artefacto.

Para ello, cuentas con un potente arsenal de armas, tanto de características comunes como sobrenaturales. Y te harán mucha falta ya que las hordas del infierno son enormes y despiadadas. Hay criaturas de todo tipo, desde los clásicos vampiros y hombres lobo, pasando por arañas gigantes, zombis y esqueletos, y llegando a verdaderos demonios salidos del mismo infierno.

El juego se desarrolla en perspectiva aérea, utilizando las teclas para moverse y el raton para apuntar y disparar. Hay que ir recorriendo lugares abandonados plagados de monstruos: iglesias, antiguos cementerios, oscuras catacumbas, y muchos mas. Los mapas se generan aleatoriamente, por lo que es imposible aprendérselos de una partida para otra.
En el mapamundi se puede elegir una de las misiones disponibles, que estarán marcadas según su dificultad, y sus objetivos pueden ser de diferentes tipos: matar a todos los monstruos del mapa, o a un jefe, o a varios monstruos campeones. También pueden pedirnos destruir portales al infierno por los que penetran enemigos a nuestro mundo o salvar a pobres desgraciados en peligro.
Según vayamos cumpliendo misiones y matando monstruos, iremos ganando experiencia, con la cual podremos subir de nivel y mejorar el personaje en algunos aspectos.

El juego tiene un arte grafico bastante bueno, y todo está bastante bien representado. Mención aparte de la música: excelente, con piezas potentes y siniestras, que ambientan el juego muy bien. La intro del juego me parece buenísima, con un montaje y una música barbaras.

Las misiones son bastante largas y en niveles altos, hay que ir con cuidado ya que las criaturas son muy fuertes. No es tan fácil como un paseo, llegado a un punto te hará sudar. Además, te da bastante libertad ya que puedes ir haciendo la misión principal o relajarte entre medias e ir haciendo misiones mas ligeras para conseguir objetos, reliquias y equipamiento.

Un buen juego, muy entretenido, bastante bien ambientado, que os hará pasar buenos ratos destrozando hordas del mas allá.

Valoración: 7 / 10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 12 de 17 personas (71%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
5.8 h registradas
Publicado el 21 de febrero
Imagine being Gothic and badass at the same time.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
12.3 h registradas
Publicado el 19 de noviembre de 2015
Larva Mortus, a top-down retro shooter, kinda like all of those flash games out there like Dead Frontier. You're playing as some kind of monster hunter, and you travel across the world to certain hotspots where monsters, ghosts, demons, werewolves, or whatever kind of evil have been causing trouble freely to end their mayhem spree.

This game is a weird one. I know for a fact that people frequently disagree when it comes to this game, some say it's bad, some say it's pretty decent. My opinion? Well, I would personally recommend it.

It's buggy, sure, it gets kinda repetitive, sure, but the gun combat is quite satisfying, at least to me.

You start the game on the map screen, and across the world, you'll find missions that you can do, a few story ones, and lots and lots of optional missions, from killing ever single enemy to destroying altars that summon them, to killing special "champion" enemies, to rescuing ♥♥♥♥ing lost souls that wander in front of your projectiles all the time, the worst so far to me.

It's gameplay is rather simple, you aim and shot with the mouse, controlling a crosshair on the screen, and you move and perform actions with the keyboard. At first, you move rather slowly, but you can upgrade your movement speed each time you level up, among other things like your resistance to debuffs (Some, like the ghost's projectile that turns you into a sitting duck, not being able to move and attack), which is quite useful, your regeneration speed, your melee damage, your luck and how fast you get experience points. You get experience points by killing enemies, collecting stars, or performing certain other actions. Randomly, a "jumpscare" (More like a JPG. file with a weak sound, I don't know if they were even trying to go for jumpscares) will pop out, a face, a low volume noise, and that's about it. It doesn't spawn more enemies, damage you, or change anything in any way.

When it comes to quests, the main storyline quests are quite easy, even on hard difficulty. The optional quests, on the other hand, can be quite merciless at times. The only benefits that you get from these quests are the experience points, and the chance to find one of the upgrade items that randomly spawn inside a level. Sometimes they spawn on the main missions, and they aren't necessary for the game completion. Hell, they don't even count if you want to get the game's 100% completion. They do, however, upgrade your weapons, for example, the backpack allows you to carry more ammo, the dum dum bullets increase the damage of your revolver by 25%, and the holy water allows you to do an extra 10 points of damage to demons. Some of the collectible items do not upgrade anything at all, they just give you experience points. If you die during the mission, said randomly spawned item is lost forever!....Until you get lucky enough to find it again.

It's soundtrack is decent, it's got plenty of subtle sounds that add a nice touch to the creepy atmosphere of the game. It's nothing too loud or obnoxious, but nothing that noticeable, neither.

The game can get monotonous if you start doing every single side mission, because it's mostly about shooting enemies all the time with the same weapons. You'll randomly find them in some missions, stuff that goes from a sword and revolver that you start with, to a shotgun, a cannon, a manual machine gun, a flamethrower and a tesla gun, among other weapons. You keep these ones even if you die during the mission.

Now, when it comes to difficulty, sometimes it's way too easy, sometimes it's relentless, because sometimes you'll have to fight against enemies that can basically fill the screen with projectiles, and some of them are quite damaging. Also, there's that ghost enemy that's able to paralyze you with it's projectile, and there are two enemies in game that possess a one hit kill ability. The big red demons with their short ranged, easy to avoid flame spray, and the big crusaders with their almost no warning, long range, but easy to avoid ray that comes out of their swords. If you play this game on hard difficulty, you'll probably get your ♥♥♥ kicked a lot. There are on achievements for finishing this game on any difficulty, so you might as well play on easy. The achievements of this game are unlocked when you collect said random relics in missions.

Now, for the BUGS.

- Collission detection is kinda off at times. Some items possess a hitbox that's got a different shape or a different size than the item they are around. Most of the items can be destroyed, so this is mostly a problem if you're trying to hit and run. But it's quite a problem when you're trying to get across moving traps.

- Sometimes, the enemies, and even lost souls, vanish completely from the room. Even if you killed every visible enemy, you'll hear one of them lurking around, and the room won't count as fully cleared until you get out and come back in again. It's not that frequent, but when it happens, it's mildly annoying.


All in all, I would recommend this game if you are a fan of over the top, kinda monotonous shooters. It's rather cheap, and you can finish it in a few hours. You can also wait for it to go on sale, if you don't feel like the game's worth it's full price.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 10 de 10 personas (100%) les ha sido útil este análisis
15.5 h registradas
Publicado el 5 de febrero de 2014
Larva Mortus. al principio entretiene y se te hace divertido matar a los distintos monstruos que aprecen, pero al pasar las horas el juego se torna repetitivo y aburrido. el sistema de drop de los items es totalmente aleatorio, asi que te puedes demorar desde 3 horas hasta 15 (como me tomo a mi) en conseguirlos todos y completar todos los logros. un juego que merece totalmente el dinero, solo si consigues un cupon de 90% de descuento y lo compras, en ese caso no superara los $0.50.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 10 de 11 personas (91%) les ha sido útil este análisis
16.8 h registradas
Publicado el 29 de marzo de 2014
Acción. Shooter, Arcade.
-Combates en salas, tiros y punteria.

Dificultad: elevada por errores, y quizas errores condicionados por el juego, y repetitiva. Podemos cambiar la dificultad en cualquier momento, la dificultad elevada se convertirá en un paseo entonces. Este juego no premia de ninguna manera al jugador hardcore, a revés, lo cansa. Recomendado jugarlo, si lo jugais, en fácil.

Logros: aleatoriamente, en el trascurro de las misiones, nos pueden salir artefactos que permanentemente aumentan los atributos de nuestro personaje, en total existe 25 artefactos, cada logro asociado a cada uno. El problema es que salen repetidos y en pocas ocasiones, para encontrarlos todos se necesita suerte o muchas horas de juego.

Con un buen puñado de armas de distinto alcance y daños, y unas dinamintas como ataque secundario, nos meten en unos niveles dispuestos por salas, y en cada sala tendremos que combatir con los enemigos que nos toquen.
El mayor problema es una visualización deslúcida, y una percepción del juego sin alma, que esto es lo que será una apartado artístico = a 0.
Como juego de combates no está nada mal, muchos tiros y enemigos de una forma algo aleatoria, y un sistema de juego digamos que válido. Pero una repetitividad, tanto en la configuración de las salas del nivel, como en los combates en las salas, y tanto como su visualización, acaban por cansar al jugador, incluso para llegar al final.

Un sistema de puntuación, en forma de subir niveles de una forma bastante Arcade. Unos 9 atributos de nuestro personaje, en forma de resistencias, velocidad, suerte o conocimiento para ganar mas experiencia, consiguen dar moldura a un sistema de juego cerrado y con reglas que se dejan apreciar.

Lo recomiendo por que considero que aprueba para recomendarlo por algo.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido