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Análisis de usuarios: Extremadamente positivos (38,090 análisis) - El 96% de los 38,090 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 28 sep. 2011

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Incluye 2 artículos: The Binding of Isaac, Binding of Isaac: Wrath of the Lamb

 

Acerca de este juego

Cuando la madre de Isaac empieza a escuchar la voz de Dios exigiéndole un sacrificio para demostrar su fe, Isaac huye hacia el sótano para enfrentarse a montones de desquiciados enemigos, hermanos y hermanas perdidos, sus miedos y, finalmente, a su madre.
The Binding of Isaac es un shooter de rol y acción generado aleatoriamente con fuertes elementos de roguelike. Mientras siguen a Isaac en su viaje, los jugadores encontrarán extraños tesoros que cambiarán la forma de Isaac dotándole de habilidades sobrehumanas que le permitirán enfrentarse a hordas de misteriosas criaturas, descubrir secretos y abrirse paso luchando hasta un lugar seguro.

Características principales:

  • Mazmorras, objetos, enemigos y jefes generados aleatoriamente: nunca jugarás dos veces la misma partida
  • Más de 100 objetos únicos que no sólo te darán poderes, sino que también cambiarán visualmente la forma de tu personaje
  • Más de 50 tipos de enemigos con la habilidad de convertirse en "especiales" que los hará mucho más mortíferos, pero que también hará que dejen caer mejores botines
  • Más de 20 jefes
  • 4 capítulos completos con 8 niveles cada uno
  • Más de 3 clases desbloqueables
  • Múltiples finales
  • Montones de objetos desbloqueables, enemigos, jefes y mucho más

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    • SO: Windows XP, Vista, 7
    • Procesador: 2.5 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Disco Duro: 50 MB de espacio libre
    • Gráficos: Gráfica compatible con DirectX 9.0c
    • Versión de DirectX®: 9.0c
    • SO: OS X versión Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 o posterior
    • Procesador: Intel Mac a 2.5 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Disco Duro: 50 MB de espacio libre
Análisis útiles de usuarios
A 45 de 50 personas (90%) les ha sido útil este análisis
6 personas han encontrado divertido este análisis
40.7 h registradas
Publicado el 5 de septiembre de 2015
Mentor Píxel - Bajo el lente crítico de un monóculo objetivo

The Binding of Isaac es coronado como uno de los mejores juegos de roguelite debido a su alta rejugabilidad y mecánicas de aleatoriedad y progreso de personaje. Inspirado por The Legend of Zelda para NES y presentado con una icónica estética, el juego tiene todo lo necesario para demostrar su reconocida virtuosidad.

Presentación
El juego corre con un motor de Flash Player y las opciones de configuración ofrecen lo necesario para la personalización gráfica del juego, sin embargo este motor implica limitaciones, no solo que fueron marcados durante el desarollo del juego sino en su ejecución; el juego está limitado a 30 FPS. El arte estético de The Binding of Isaac es grotesco, mórbido y simpático a la vez. Los personajes, con sus imperfectas pero suavizadas texturas y coloridos contrastes, están presentados para ser encantadoramente animados y con pretensiones de ser agraciados, sin embargo su esencia resulta siendo obscena y soez, esto hace que visualmente el juego se haga mórbido sin dejar de ser atractivo y risible.

La banda sonora es uno de los elementos más icónicos de The Binding of Isaac, esta se caracteriza por ser lúgubre y con un oscuro aire de abandono, lo cual no solo nos transmite los estados anímicos de Isaac a lo largo de su travesía sino que también sirven como ambientación perfecta para la temática del juego.

Controles/Interfaz
A simple vista se puede percibir que el juego está inspirado en The Legend of Zelda para NES, no solo en el formato de estructura de las mazmorras sino en su interfaz. Este nos muestra el mapa en forma de calabozo, las monedas, bombas, llaves a disposición y otros objetos.

El juego puede ser jugado con control de XBox pero funciona bastante bien con el teclado, los controles de estos serán las teclas WASD para movernos, las flechas para atacar según su dirección (o el ratón), espacio para utilizar el objeto que tengamos de momento y E para colocar las bombas. Esta configuración de mando no son editables, sin embargo adaptarse a ello no resulta un reto.

Argumento
La historia nos cuenta sobre Isaac, quien vivía feliz con su cristiana madre en una casa de colina. Un día esta escucha una vez desde el cielo pidiéndole arrebatarle todas las pertenencias a Isaac; no conforme con esto, le pide como ultimátum sacrificar a su hijo. Isaac, en un intento por escapar de su madre, abre las puertas del sótano y se adentra en lo que resulta siendo el bunker en donde todos sus hermanos han habitado, ya deformes y mutados, escapando de su esquizofrénica madre. Una vez ahí, Isaac se adentrará cada vez más en el calabozo, encontrándose con cantidad de criaturas y sorpresas.

El contenido narrativo de The Binding of Isaac está cargado de simbolismos y elementos que nos dejan a la interpretación abierta. Cada vez que terminemos el juego, se nos revelará un poco más sobre la historia de Isaac y todos estos íconos e imágenes recurrentes que representan una parte de la realidad del juego. Aunque el argumento parezca sencillo a simple vista, los ávidos jugadores pronto se darán cuenta de lo mucho que hay que desvelar tras el mórbido mundo de nuestro personaje, y no todo es como parece.

Jugabilidad
The Binding of Isaac es un roguelite top-down shooter con leves elementos de rol. Nuestro objetivo al principio será atravesar 8 mazmorras, cada uno con un jefe a vencer al final de la misma, hasta finalmente llegar a Mamá. En estas mazmorras cogeremos objetos que personalizarán nuestro personaje, tanto en jugabilidad como en estética, sea que los encontremos, los obtengamos tras vencer un jefe o los compremos con monedas. Estos objetos nos otorgarán poderes y características pasivas que modificarán en gran medida la manera en que juguemos cada partida.

Todo el contenido del juego que esté a nuestra disposición será generado aleatoriamente en cada partida, la estructura de las mazmorras, los monstruos, jefes y objetos serán distintos con cada jugada; muchas veces nos encontraremos tantas agraciadas sorpresas como otras que no tan favorables, es por esto que la dinámica del juego se maneja mucho por el principio de riesgo-recompensa. Una vez muramos, habremos perdido el avance y el progreso de nuestra partida en el calabozo y debemos comenzar de nuevo, lo cual incrementa en gran medida el valor de rejugabilidad.

El combate de The Binding of Isaac se juega como shooter en perspectiva top-down; nuestra arma principal serán las lágrimas de Isaac, las cuales cambiarán en forma y poder gracias a los objetos que consigamos; adicionalmente podremos colocar bombas, sea en contra de enemigos o para hacer estallar cosas en el entorno. Algunos objetos, por otro lado, nos otorgarán poderes que requerirán cierta carga para ser usados; las cargas se llenan a medida que avancemos en los calabozos. Y si bien es cierto que no podremos atacar diagonalmente, esto no se debe a una debilidad de la mecánica del juego sino porque forma parte como característica de combate, haciendo que esta dependa de la habilidad del jugador para moverse en el entorno, para esquivar y apuntar a la vez.

Rejugabilidad
La característica principal en la jugabilidad de The Binding of Isaac es que con cada jugada, la estructura de las mazmorras, los monstruos, jefes y objetos que tendremos a nuestra disposición para encontrar y obtener, serán distintos, por lo que nunca llegaremos a sentir que cada partida es igual a la anterior. A medida que progresemos en determinadas jugadas, desbloquearemos más objetos que estarán disponibles para futuras partidas, además de tener la opción de desbloquear a otros personajes. En cuanto a narrativa, el juego cuenta con múltiples finales que enriquecerán nuestra experiencia como espectador de la historia y nos permitirán desvelar la verdad tras la realidad de Isaac.

El juego adicionalmente cuenta con el modo Challenge que reta al jugador a terminar el juego bajo ciertas condiciones, lo cual aumenta en gran medida la dificultad de la jugada, recompenzando al jugador por ello.

Conclusión
The Binding of Isaac es una joya del roguelite; su rejugabilidad, tan sólida y bien lograda con todos sus elementos, hacen que sea un juego amado tanto para jugadores dedicados como para casuales. Su estilo artístico, estética y banda sonora lo coronan como un ícono digno de aficionados a los que se suman cada vez más quienes se atreven a entrar en este mórbido mundo de monstruos y calabozos visto desde los lagrimosos ojos de Isaac.

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¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 14 de 16 personas (88%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
20.5 h registradas
Publicado el 29 de octubre de 2015
En mi top five de juegos favoritos de todos los tiempos. Es excelente por donde se lo mire. Gran banda sonora, tremendo carisma de los personajes, historia tan bizarra como interesante y una jugabilidad 10 puntos. 10/10 Compralo :D
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 9 de 11 personas (82%) les ha sido útil este análisis
4 personas han encontrado divertido este análisis
9.4 h registradas
Publicado el 14 de noviembre de 2015
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Reseña en español

¿The Legend of Zelda con bolas infinitas y violento? Por qué no?

HISTORIA - 10/10
La madre una devota cristiana hasta que un día escucha la voz desde el cielo pidiéndole como sacrificio a su propio hijo; Isaac, quien intenta escapar de su madre en un sótano que resulta ser un bunker en donde todos sus hermanos han habitado, son deformes y mutados. Ahí Isaac tendrá que sobrevivir a los peligros que le hará mear.

GAMEPLAY - 10/10
Necesitas teclado para jugar, es sencillo el manejo. Simplemente es un gran reto ya que combina la simpleza y dificultad tipo Contra/The Legend of Zelda/Dark Souls.

Un Rogue-Like por excelencia.

GRÁFICA - 10/10
Puede soportar un computador o notebook de baja potencia, no pide mucho sólo pide que prestes atención.

MÚSICA - 10/10
Original Soundtrack excelente.

OPINIÓN SOBRE EL VIDEOJUEGO
Jugar en primer nivel y morir rápido: A LA M I E R D A!

PRO +
  • Amarás u odiaras por ser tan simple pero difícil, te hará pasar horas hasta que te rindas.
  • Cromos (5)
  • Logros (99)
  • DLC que lo hace más desafiante.

CONTRA -
  • Te enojarás cuando pierdas todo y comiences todo de nuevo.

Es sólo para aquellos que aman el desafío, ¿podrás conseguir completar 99 logros y guíar a Isaac a la sobrevivencia?
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A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
145.9 h registradas
Publicado el 13 de octubre de 2015
The biding of issac es un roguelike/shooter asimetrico que ofrece una cantidad enorme de contenido y humor negro. Este es uno de mis juegos favoritos, apesar de ser tan dificil y a veces injusto.

Lo bueno:
+Muchisimo contenido.
+Interesante estilo artistico.
+Muchisimos "finales".
+Humor negro y referencias a la pop-culture.
+Corre en cualquier PC.
+Interesante historia, la cual aun hoy se discute su verdadero significado.
+Miles de posibilidades de como jugar cada partida

Lo malo:
-A veces es injusto, hay partidas que desde el inicio no las vas a ganar por los items y los layouts del calabozo.
-Podria tener un inventario y una opcion que te diga que hace que cosa sin verlo en la wiki.

Apesar de sus fallas, este juego es genial, si te molestas en aprenderlo, puede ofrecerte cientos d ehoras de entretenimiento y siempre puedes descubrir algo nuevo.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
3.9 h registradas
Publicado el 28 de diciembre de 2015
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