Теперь на 20% больше зла, добавленного с бесплатным хеллоуинским обновлением!
Обзоры пользователей: Крайне положительные (Обзоров: 38,125) - 96% из 38,125 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 28 сен, 2011

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить The Binding of Isaac

Комплекты, содержащие эту игру

Купить The Binding of Isaac Collection

Включенные товары (2): The Binding of Isaac, Binding of Isaac: Wrath of the Lamb

 

Об этой игре

Когда мать Исаака слышит голос Бога, требующего принесения жертвы в доказательство ее веры, Исаак бежит в подвал, но сталкивается там с толпами безумных врагов, своими потерянными братьями и сестрами, своими страхами и, наконец, с собственной матерью.
The Binding of Isaac — это двухмерный шутер со случайно генерируемыми уровнями и элементами ролевых и роуглайк (Rogue-like) игр. Сопровождая Исаака в его похождениях, игроки найдут множество необычных сокровищ, которые изменят внешность Исаака и дадут ему сверхчеловеческие способности, позволяющие победить толпы загадочных существ, открыть множество тайн и с боем пробить себе путь к спасению.

КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ:

  • Случайно генерируемые подземелья, экипировка и боссы. Вы никогда не будете играть в одну и ту же игру дважды.
  • Более 100 уникальных предметов, которые не только дают вам способности, но и внешне изменяют вашего персонажа.
  • Более 50 видов противников, каждый из которых может быть «особенным». «Особенный» противник более опасен, но и сокровища за победу над ним ценнее.
  • Более 20 боссов.
  • Четыре главы, охватывающие 8 уровней.
  • Более трех разблокируемых персонажей.
  • Различные концовки.
  • Множество разблокируемых предметов, противников и боссов.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    • ОС: Windows XP, Vista, 7
    • Процессор: с тактовой частотой 2,5 ГГц
    • Оперативная память: 1 ГБ
    • Жесткий диск: 50 МБ свободного места
    • Видеокарта: совместимая с Direct X9.0c
    • DirectX®: DirectX® 9.0c
    • ОС: OS X 10.5.8, 10.6.3 или новее
    • Процессор: Intel Mac с тактовой частотой 2,5 ГГц
    • Оперативная память: 1 ГБ
    • Жесткий диск: 50 МБ свободного места
Полезные обзоры покупателей
151 из 163 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 30
562.2 ч. в игре
Опубликовано: 27 августа, 2015
Игра пройдена мною вдоль и поперёк, потом перепройдена по-диагонали и еще пару раз с особыми условиями. Если кто-то еще не понял - игрушку я за♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ на 100% не один раз.

Перед тем как писать рецензию скажу одну важную вещь: Покупать только с DLC "Wrath of The Lamb". Без этого DLC игрушка будет очень бедно выглядеть. Все всё поняли? Чудненько.


Графика потрясающая. Эдмунд постарался на славу, хоть и писал где-то что рисовал быстро и чуть ли не на коленке. Яркая и красочная, но при этом не теряющая мрачности там где это необходимо.

Звук тоже на высочайшем уровне. Товарищ Денни Барановски написал саундтрек который не просто звучит в тему, но и чёрт побери запоминается. Мрачный, густой и постоянно держащий в напряжении саундтрек не оставит никого равнодушным. Переходишь на следующий уровень, начинает звучать его тема и ты понимаешь - мобы сейчас тебя будут рвать и деваться некуда.

Геймплей, если вы живете в пещере и по какой-то причине еще не знаете про "айзека", прост и понятен. Есть вы, есть уровень, на уровне комнаты с артефактами, а в конце уровня босс. Цель - собрать всё что сможете и убить босса. Таких уровней бывает от 8 до 10 в зависимости от того какие артефакты вы открыли. Первый из конечных уровень - Womb/Utero 2, из него со временем открывается развилка в Cathedral и Sheol. В этой части игры после Sheol'а нет ничего, а вот после Cathedral следует The Chest. Не знаете как что открыть - смотрите ачивки, они очень плотно завязаны не геймплее.

О сложности скажу коротко. Легко не будет. Вы будете умирать, умирать и умирать. Чем чаще играешь, тем лучше знаешь артефакты, боссов и мобов, а значит можешь проходить дальше.

Теперь о грустном. В игре есть целый вагон багов и основной причиной тому является то что игра сделана во флеше. Начиная от получения бесконечного количества халявных монет за 0,5 сердца и заканчивая крашем игры если собрать штук 50 артефактов. Впрочем не все баги вредные, на многих я вытаскивал просто таки безнадёжные забеги. Единственным ощутимым и серьёзным косяком игры является её производительность и опять же из-за флеша. Игра умудряется лагать даже на мощных машинах и больше 30 фпс я в ней не помню.


Если хотите увидеть с чего начинался "The Binding of Isaac: REBIRTH", то вы пришли по адресу. Но предупреждаю - игра намного сложнее ремейка, по совершенно разным причинам. Спойлерить не буду.


И в конце хочу высказаться про DLC "Eternal Edition". Я её прошел. Для меня это был как плевок в лицо. Сложность построена исключительно на отсутствии хороших артефактов и имбалансных врагах. Больше там нет ничего. Не могу сказать что прошел её за счет скилла, ибо это была скорее грубая сила против рандома. Стиль Тысячи Рестаров, блин... Новичкам в этом DLC делать нечего, старичкам же только ради ачивок стоит пройти и забыть как страшный сон.


В общем и целом игра шикарная, как по мне даже интереснее чем Rebirth.

9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
44 из 52 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 16
250.9 ч. в игре
Опубликовано: 9 сентября, 2015
"The Binding of Isaac" или просто 250 часов в аду.

Самая заразительная игра в которую я играл. Она бесит, она радует, она заставляет тебя разбивать всё что попадёт под руку, заставляет твою злость накрывать всё такой мощной взрывной волной, после которой Хиросима и Нагасаки были бы забыты навечно. Но всё же ты возвращаешся в неё ради очередной попытки найти что то ценное, выбить ещё одну ачивочку или просто бросить вызов самому Сатане. Ты снова и снова спускаешся в этот мокрый, тёмный подвал, набитый монстрами разных мастей, которые явно желают смерти не Айзеку, а тебе.

Но всё напрасно..

Тебя убивают сотни раз. Ты подыхаешь буквально от всего: от мухи, куска ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥а, от огня и шипов, потому что в пилюлях тебе вечно дропается "Speed Up", и ты тупо не успеваешь затормозить перед ними. На 20% больше зла? Ёбвашумать, пройдя это испытание, брошенное мне всеми силами тьмы на 100%, я снова смог вернуться в реальную жизнь.

По крайней мере так думал я...

"Eternal Edition" заставляло меня просыпаться в холодном поту. Мне снились эти огромные, жирные боссы, 30 фпс, постоянный рестарт игры, десятки, сотни раз. Именно в этот момент, проходя DLS я возненавидел белый цвет. Получить 200% я смог потратив приблизительно 50 часов, это довольно таки мало, а то как я смог пройти сундук за ??? со второго раза, я могу назвать просто чудом. На этом лимит моей удачи закончен на всю жизнь. Но я смог. Надеюсь я больше никогда не смогу столкнуться с этой игрой где нибудь, аминь.

Плюсы и Минусы:
+Стилистика: интересная, хоть и во флеше рисовка.
+Реиграбельность.
+Рандом везде, предметы, карты и мобы.
+Саундтреки вышка.
+Множество персонажей и врагов.
+Цена: 150 рублей это очень дешево за такую игру. Жаль что мне она обошлась в 1к (привет, мой новый геймпад).

-Оптимизация: фпс проседает даже на хороших компах.
-Рандом: можно отнести и к минусу.
-Сложность: для кого то это может оказаться минусом НО НЕ ДЛЯ МЕНЯ АХАХАХ!

Отсебятинка:
Это шедевр в мире инди игр, хардкор в чистом виде. Сложность по началу кого то может отпугнуть, но вы втянитесь, если захотите в неё залипнуть. После чего эта сложность уже будет не страшна. Очень многое зависит от рандома, можно часами ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ать одного перса, а на следующий день связка предметов будет такая имбовая, что Сатана покажется няшкой. Это маст хэв, те кто еще в раздумиях, покупать или нет (если конечно такие еще остались) несомненно берите! Игра стоит своих денег и потраченного времени. Всем добра, легкой игры и ачивок!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
32 из 33 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 6
67.3 ч. в игре
Опубликовано: 7 января
Игра которая подарила мне поистине новые ощущения

The Binding of Isaac это драйв, напряжение, постоянный риск. Ты никогда не знаешь что тебя ждет в следующей комнате, то ли это будет комната с кучей ништяков, то ли комната где тебя просто размажут по стенке враги. Да в этой игре можно стать дикой имбой и убернагибатором, но такое происходит дай бог 1 раз из 30 ранов, и до этой имбы еще нужно дожить.

По началу игра не так уж и сложна, но по мере многоразового убийства сердца мамы открываются все новые и новые персонажи, и этажи. Адская преисподня, ангельский собор, тяжелый сундук. Ну и конечно же самый сложный по моему мнению персонаж ???.

Эта игра просто обожает издеваться над вами постоянно выдавая вам артефакты дающие сердца, делая тяжелейших боссов и комнаты при отсутсвии урона и скорострельности, попрошайки которые забирают все ваши деньги и оставляя вас ни с чем, автоматы по сдаче крови в который ты сдаешь кучу сердец и получаешь такой же аппарат в виде артфакта(а может так же выдать полезный арт дающий красное сердце и скорость бега, ну это так что бы понятнее было), наперсточник который всегда дает тебе тот предмет который тебе не нужен. Ты хочешь бомбу? На тебе 10 ключей бро! Да это Айзек, да он такой.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=374097900
Айзек не гладит тебя по головке как многие современные игры, она говорит тебе либо у тебя Balls of steel, либо пошел нафиг и играй в свои игры где даже умереть нельзя, тут смерть дело обыкновенное, но и награда в виде радостных эмоций при победе в тяжелейшем ране просто не описуема.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=375949432
Достоинства
  • Гениальная задумка игры
  • Море артефактов, билдов и сочетаний, а также превращения
  • Рисовка, дизайн и сами враги, они запоминаются
  • Саундтрек
  • Челленджи
  • Некий сюжет с множеством концовок, его совсем мало, но интересно вообще понять о чем же игра и кто все эти персонажи
Недостатки
  • Порой дикие лаги из за того что игра сделана по технологии flash, ох сколько же ранов я всрал из за этих лагов
  • Мне настолько часто падали предметы на увеличение здоровья, что это просто жутко выбешивало, возможно конечно я такой везучий, но для меня как то так
  • Ну и теперь самый главный недостаток это появление The Binding of Isaac: Rebirth и Afterbirth
Я просто не могу поставить этой игре палец вниз, но и порекомендовать ее я так же не могу. Почему? Да потому что существует The Binding of Isaac: Rebirth, это тот же Айзек, но в 100 раз лучше и доработанней.
Если хотите поиграть в Айзека мой вам совет играйте сразу в Rebirth, в старого Айзека можно поиграть лишь для ознакомления. Что бы узнать с чего же началась история этой гениальной игры.

9 из 10 если забыть о существовании Rebirth
7 из 10 если вспомнить про Rebirth
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
29 из 30 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 2
14.8 ч. в игре
Опубликовано: 31 декабря, 2015
История про маленького мальчика который жил себе припеваючи, играл в игрушки и делал всё то что делают дети в его возрасте. Но счастье Исаака, так зовут главного героя, было не долгим. Его мамаша съехала с катушек и "услышав голос бога", который приказал ей убить своего сына, схватилась за нож и давай гнаться за ребёнком. Не долго думая Исаак прыгает в подвал и всё, вроде бы как спасён, но нет, тут всё ещё страшнее.

Геймплей имеет вид сверху, бегаем мы из комнаты в комнату WASD а стреляем по монстрам, которых здесь аж 80 разновидностей, "стрелочками" в разных направлениях, стреляем кстати слезами нашего героя. Плюс геймплей похож на старый, добрый Bomber Man.

Основная же особенность – это генератор уровней, который после нашей смерти, а сохранений тут нет, каждый раз заходя в комнату выдаёт нам что-то новое: монстров, окружение и т.п.

Саундтрек является отдельным произведением, все треки идеально подходят под атмосферу одиночества, угнетённости но вместе с этим и драйвом происходящих событий.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 27 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 4
4.0 ч. в игре
Опубликовано: 31 октября, 2015
Просто чудесная игра, сложная, и в то же время интересная)))) Тут есть все что нужно чтобы отдохнут и расслабиться, ну давайте начнем обзор.
Познакомился с этой игрой недавно на распродаже в честь Хэллуина, и она произвелла хорошее впечатление. Во первых она не когда не сможет надоесть, уровни постоянно генерируются по новой, и каждый не похож на предедущий. есть элементы прокачки, почти отсутствуют сохранения, ну как почтиотсутствуют, они очень редки, несколько типов персонажей, управление удобное, игра смесь платформера и хардкора, определенно стоит внимания.
***************************************************************************************
Вступайте в группу моих обзоров, там много интересного, и полезного.
(клац клац) http://steamcommunity.com/groups/oomrpavel

***************************************************************************************
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный