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キュレーターによりおすすめされています

"Awesome rogue like fun in this atmospheric, fast paced, dark humoured 2d challenge!"

このゲームについて

When Isaac’s mother starts hearing the voice of God demanding a sacrifice be made to prove her faith, Isaac escapes into the basement facing droves of deranged enemies, lost brothers and sisters, his fears, and eventually his mother.
The Binding of Isaac is a randomly generated action RPG shooter with heavy Rogue-like elements. Following Isaac on his journey players will find bizarre treasures that change Isaac’s form giving him super human abilities and enabling him to fight off droves of mysterious creatures, discover secrets and fight his way to safety.

Key features:

  • Randomly generated dungeons, items enemies and bosses, you never play the same game twice.
  • Over 100 unique items that not only give you powers but visually change your character.
  • 50+ enemy types each with the ability to become "special" making them extra deadly but they also drop better loot.
  • Over 20 bosses.
  • 4 full chapters spanning 8 levels
  • 3+ unlockable classes
  • Multiple endings
  • Tons of unlockable items, enemies, bosses and more.

システム要件

Windows
Mac OS X
    • OS: Windows XP, Vista, 7
    • Processor: 2.5 GHz
    • Memory: 1GB
    • Hard Disk Space: 50MB
    • Video Card: Direct X9.0c Compatible Card
    • DirectX®: DirectX® 9.0c
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel Mac 2.5 GHz
    • Memory: 1GB
    • Hard Disk Space: 50MB
参考になったカスタマーレビュー
8 人中 6 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 244.6 時間
投稿日: 2月28日
steamインディゲームの傑作。
ローグライク+アクションSTG+グロカワイイなゲーム。
神の啓示を受け、殺しに来る母親から地下へ逃げるアイザック。
地下には広大なダンジョンが広がっていた!?という展開。

225時間の末、全実績解除、アイテム類100%コンプリート達成!

とにかくやり込み要素が凄まじく、進める度に新たな発見がある。
単純に1周クリアするなら30分程度で可能だが、複数エンディングや実績解除を目指すなら
何十回と周回プレイをする必要がある。

アイテムには強武器、弱武器があり、運要素も多分に絡んでいる。
ただし、弱アイテムだからといって詰みなわけではなく、工夫次第で何とかなるバランス。

ゲーム性として素晴らしい点は、豊富な実績がそのまま新アイテムに直結していること。
実績を取ると、対応したアイテムも同時に解除されるため、更に進行に幅が生まれる。
また、クリア毎に敵が強化されることも、飽きさせない要素となっている。

初見プレイ時は、なるべくDLCを導入しない状態でのプレイがお勧め。
何周かして導入した方が難易度的にも易しいし、変化を楽しめる。

リメイク版「The Binding of Isaac: Rebirth」もリリースされているため、そちらにも挑戦したい。


<一言攻略メモ>

・最初はWiki等を見ないで手探りプレイが楽しい。アイテム類の効果も使いながら把握がお勧め。
・DLC導入後、チャレンジモードは早めにプレイすると有用アイテムが解除される。
・天使部屋はできるだけ狙っていくと良い。(全実績解除に必要)
・ノーダメージ実績は、Momのいる部屋がキツイ。アイテム次第で可能なので、狙えそうだったら
 探索はせず、ボス撃破を最優先にしたい。

・全実績解除まで長かったが、達成感は凄いので是非目指してみましょう。
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10 人中 6 人 (60%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 880.3 時間
投稿日: 2月14日
なんてキチガイなゲームなんダ!(褒め言葉
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213 人中 186 人 (87%) がこのレビューが参考になったと投票しました
8 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 401.4 時間
投稿日: 3月17日
Still haven't killed Mom once.

Edit: Still haven't killed Mom once.
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113 人中 102 人 (90%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 14.8 時間
投稿日: 2月8日
+ Wonderful iteration of a classic top-down dungeon crawler
+ Fantastic and engaging soundtrack; really keeps you in the game and sets the mood
+ Boasts an art-style that strikes one as being both creepy and cute
+ Hilariously strange stage-to-stage intermissions
+ Wholly satisfying variety of enemies and boss creatures
+ Tons and tons of stat-altering item pickups
+ Controls are simple, intuitive and responsive
+ Contains an additional cast of unlockable characters, each with a differing playstyle
+ No matter where you are or what items you pick up, the gameplay is entirely skill-based; this, I think, is one of the game's biggest selling points
+ Gameplay is challenging in many ways, yet the lack of pandering to the player increases the sense of reward and accomplishment on completion
+ Between the unlockables and the randomly generated playthroughs, this game has quite a bit of replay value
+ Dungeon-map is easy to use and makes navigation easy; works well to help one backtrack to items that one might have passed over in other areas
+ Multiple endings

- Game is intensely unforgiving of mistakes; personally, I appreciate the challenge, but I recognize that many will be turned away as a result, and therefore this game is not for everyone
- Each boss creature has a static move-set, making them predictable over successive playthroughs

If you enjoyed this review, please follow my curator page. Also, feel free to join my group, LockeProposal's Big Day Out for discussion and announcements. Thanks for reading!
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62 人中 56 人 (90%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 43.1 時間
投稿日: 5月18日
This is pretty much a roguelike dungeon crawler with quite a bit of influences taken from Zelda, and a ton of religious/Satanic overtones and pretty taboo themes, which was probably designed for masochists.
...And I mean this in the best way possible.

Pros
+ Fun and rewarding combat
+ The game is difficult, but also fair towards the player
+ Nice cutesy but brutal art style
+ Gameplay is random with its roguelike elements, making it very addictive
+ A lot of different items and powerups to mess around with
+ Multiple unlockable characters to suit multiple playstyles
+ Plot has a ton of social commentary that will hopefully leave you thinking even after you stop playing

Cons
- Can be glitchy at times
- Difficulty curve can be very brutal for newcomers

Questionable
? If you're a pretty religious person, you may be pretty offended by the game's style, plot, messages and humor, but you may be able to overlook these things.

Overall, I would totally recommend this game to other people.
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