Alien Zombie est un shoot-em-up/plateforme intense et magnifique !
Évaluations des utilisateurs : Plutôt positive (42 évaluation(s))
Date de parution: 18 oct 2011
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Acheter Alien Zombie Megadeath

 

À propos de ce jeu

Alien Zombie Megadeath est un shoot-em-up gloriseusement intense ! Vous êtes le cosmonaute solitaire, effectuant un travail spatial ennuyeux sur une plate-forme spatiale perdue dans l'espace, quand soudain une force extraterrestre implacable attaque ! Ce ne sont cependant pas les extraterrestres normaux que vous côtoyez tous les jours... Ce sont des zombies extraterrestres ! Même au travers de son casque protecteur, le cosmonaute est dégoûté par leur odeur putride.


Pour l'amour de l'humanité... et pour les narines des cosmonautes... vous devez prendre le contrôle de ces hordes de zombies extraterrestres. Alien Zombie Megadeath est un shoot-em-up/plates-formes en 2D de type à l'ancienne, avec des ennemis de toutes formes et de toutes tailles attaquant de tous côtés. Vous DEVEZ tous les réduire en miettes !


Principales caractéristiques :

  • Action de type arcade !
  • 80 niveaux, chacun avec son propre tableau des scores
  • Beaucoup de types de jeu, dont: Survie, Aventure, Sauvetage de Bébé, Désamorçage de Bombe, Jet Pack et Leurres
  • Multijoueur en réseau local
  • 280 médailles de défis à remporter
  • Combinaisons spatiales déblocables
  • Succès Steam
  • Manette disponible

Configuration requise

    Minimum :

    • Système d'exploitation : Windows XP, Vista, 7
    • Processeur : 1.6 GHz ou meilleur
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Carte graphique : Carte compatible DirectX 9.0c avec support Shader 2
    • DirectX® : DirectX 9.0c
    • Disque dur : 500 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX 9.0c

    Recommandée :

    • DirectX® : DirectX 5.0
Évaluations intéressantes des utilisateurs
5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
0.3 heures en tout
Posté le : 28 août
It's not bad, but it's not good either. Yes, it has a 'retro' feel about its simple gameplay and yes, it has good controls, but it's just too bland to be fun. You shoot things left and right (literally), gather crystals and sometimes carry things to a gathering point. There are platforms, but they are just horizontal lines that stretch through the whole 'level'. You get weapon upgrades and unlock spacesuits over time. That's the game. It's very repetative and while that was fun in Pang over 20 years ago, it just doesn't hold up today (plus Pang at least tried to put some effort into giving you some motivation).

If you look for a very simple shoot 'em up this might be for you, but in general I think it doesn't offer enough to hold your attention for more than 15-20 minutes.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
9.1 heures en tout
Posté le : 7 octobre
This game is a masterpiece. I'm a gamer since the Atari days and while I still play a lot, the fun I get is obviously not the same of when I was young. Well, this game succeded in re-creating the same pure joy I was experiencing back then. The graphics are frankly unattractive and the user interface is a bit amateurish but the core gameplay...that's distilled fun for you to enjoy. Last time I liked a game so much was with Trolls and Tribulations for the Commodore 64...
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0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
3.4 heures en tout
Posté le : 11 juillet
Really good
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0.6 heures en tout
Posté le : 31 mai
WOW! What an amazing game!!! At first it reminded me of Xenophobe! And on its surface it does. But the game play is much more fast and frenetic than the aforementioned title and I find it very satisfying! DON'T MISS OUT ON THIS ONE!
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1.5 heures en tout
Posté le : 2 juillet
Personal Rating: 6/10
Genre: Straightforward Arcade 2D Arena Shooter with Power Ups

Take a simple shooter game like Mega Man, place him in a single room with multiple platforms to run on and throw endless waves of enemies at him and you have Alien Zombie Megadeath. Your character can jump, shoot and collect power-ups that enhance your weapons. It has a bit of a bullet hell feeling to it to go along the mindless blasting. There are variations of game types, but they all feature shooting aliens and avoiding their bullets. Good game for when you no want to thinky too much.
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5.1 heures en tout
Posté le : 10 septembre
Why I bought the game: Bundle

What I liked about the game: Donkey Kong meets Space Invaders, quick gameplay involving a lot of up and down movement and blasting aliens from the left or right. You get powerups occasionally, the game modes are simple alterations of up down and left right shooting, while sometimes moving things (babies and bombs).

I forced myself to play this game because it was on my list, I had fun - but wouldn't go out of my way to buy it, as a bundle game I enjoyed it very much. Would make an awesome quick game to jump on with a controler and kill some time.

What I didn't like about the game: Not much to dislike

Would I buy at current asking price of 4.99? Nah

**Disclaimer**
I would like to state all changes made by the developers of the game after this review could potentially make this entire review irrelevant.
The current date of review 11/11/14.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.4 heures en tout
Posté le : 9 avril
Le jeu est moche, et le gameplay simpliste. Mais il y a pas mal de niveaux et des éléments qui varient ( pièges, ennemis…) avec des parties très courtes ou du survival très long.
Bref, note positive pour le défi qui se cache dans ce jeu ^^
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10 personne(s) sur 12 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
Posté le : 10 novembre 2013
Despite the cringe inducing title and painful art style this game provides a solidly put together run-n-gun platformer with surprisingly tight controls. Worth playing if you have somehow found this in your library without a clue how it got there (like myself) and are wondering whether to install.
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7 personne(s) sur 8 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
0.3 heures en tout
Posté le : 8 décembre 2013
Pom Pom, does know how to make good old school shooters. AZM plays a bit like the old Spectrum game Jet Pac with waves of enemies spawning to testing your twitch reflexes as you chase a high score. While the presentation is only passable it plays rather well, though the high intensity of the game means it is best enjoyed in small doses.
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
25.5 heures en tout
Posté le : 18 novembre 2011
A lot of fun. Great retro game.
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6 personne(s) sur 9 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
3.0 heures en tout
Posté le : 26 novembre 2013
There's nothing quite like playing as Santa Claus with Laser Gun fighting Aliens on what appears to be a floating Musical Staff. If you haven't experienced it, be sure to try out AZMD. While not the greatest survival sidescroll shooter, it is definitely one of the most unique. Very straightforward and easy to pickup and put down at any time. The levels get progressively much more difficult, but it's well worth unlocking many of the UFO's and extra spacesuits.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.3 heures en tout
Posté le : 1 décembre 2011
Really tight, fast paced and well done arcade shooting. If you like what you see in the promo vid, pick this one up.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
Posté le : 5 avril 2012
It's an ok action 'platformer'. Not really a platformer in the traditional sense, but you have multiple platforms that you can jump on. It's limited to one, full, screen and it's not a sidescroller. While jumping around you have to kill enemies, collect crystals, defuse bombs and save children. Might be fun in small doses, but it's not exactly groundbreaking.

[Rating: 67/100]
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
0.5 heures en tout
Posté le : 3 janvier 2013
Alien Zombie Megadeath is a 2D game with a very simple concept and controls, mostly requiring only that you move vertically between long platforms, weaving between traps and destroying alien zombies with your blaster along the way.

There are many (very short) missions on the map with objectives ranging from destroying all the baddies, endless survival mode and rescuing space babies before the zombies eat their brains. Along with the handful of Steam achievements there are in-game unlockables to earn such as medals and different spacesuits.

True to its arcade-like nature temporary power-ups frequently drop and of course there are multipliers, high scores and leaderboards. Also includes gamepad support.
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0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
6.6 heures en tout
Posté le : 20 août 2012
Excellent game!
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1 personne(s) sur 4 (25%) ont trouvé cette évaluation utile
0.4 heures en tout
Posté le : 9 mai
Terrible game with no thought, depth, or creativity put into it. Just a time-wasting device.
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0 personne(s) sur 2 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
0.9 heures en tout
Posté le : 5 juin 2012
The only thing I found exciting about this was the title.
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6 personne(s) sur 15 (40%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
Posté le : 30 novembre 2013
It's...uh. Cute? Nothing you should spend money on, but it's not a BAD game. Very retro arcadey. Just kind of jump and shoot in a static arena, with aliens spawning on either side of you. You can only shoot left or right, and jump between tiers. Meh.
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5 personne(s) sur 13 (38%) ont trouvé cette évaluation utile
2.1 heures en tout
Posté le : 19 décembre 2013
Alien Zombie Megadeath doesn't feel old, it actually strikes me as fairly modern and a product of its time. The only thing it about it that is old is the way it makes me feel. Just the name of the game makes me feel old. It is so desperately trying to be cool by throwing tired tropes in a way that it perhaps hopes is ironic. The claim of being “old school” is just another sort of pretension. It wants to re-create the simple colourful joys of past, when a plot was a one paragraph intro before the shooting started but while it throws the story out the window what is left doesn't measure up to the old classics it is trying to ape.

I'm struggling to place AZM in a genre. It feels half way between a platformer and a twin stick shooter. It plays most like a twin stick but your little spaceman is affected by gravity (which is odd if you think too much about it) and so can only run along the platforms but each level is made up a half dozen or so liner platforms, all of the same length, stacked above each other so it is like jumping about on some sort of shelving unit. You can also only shoot left and right which makes dealing with the enemies that attack from above and below a pain in the neck and ♥♥♥♥ respectively and deaths to them just feel rather cheap. It is a twin stick that robs you of the freedom of movement and attack, the joy of which is the joy of twin stick shooter. It all just feels, well very busy but not very exciting. Very rich and colourful and full of features but not much fun. It just doesn't feel quite right to me and so I struggled to have fun with it and I don't feel I can recommend it. On the other hand if you enjoy the feel of it then there is certainly a lot of it in terms of content. Utlimately though, If this is old school then I think I am ready to embrace progress.
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4 personne(s) sur 11 (36%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
Posté le : 3 janvier
It looks like it was made in 1993

10/10, would bang
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