เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นยังไม่สนใจ

หมายเหตุ: A Latin American Spanish localization is also available. Click here to activate this content.

แพ็กเกจที่บรรจุเกมนี้

ซื้อ Alan Wake Collector's Edition

มี 2 ผลิตภัณฑ์: Alan Wake, Alan Wake Collector's Edition Extras

ซื้อ Alan Wake Franchise

มี 3 ผลิตภัณฑ์: Alan Wake, Alan Wake's American Nightmare, Alan Wake Collector's Edition Extras

เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้สำหรับเกมนี้

 

แนะนำโดยผู้แนะนำ

"Oozing style, with some lovely Twin Peaks inspiration and a smart story that doesn't take itself too seriously. Some really awesome setpieces, too."

บทวิจารณ์

“Remedy's done a great job of mixing elements of written work, television, and video games to create an experience full of scares, laughs, and thrills that's just as fun to play as it is to watch.”
9/10 – http://pc.ign.com/articles/121/1218682p1.html

Steam Big Picture

เกี่ยวกับเกมนี้

When the wife of the best-selling writer Alan Wake disappears on their vacation, his search turns up pages from a thriller he doesn’t even remember writing. A Dark Presence stalks the small town of Bright Falls, pushing Wake to the brink of sanity in his fight to unravel the mystery and save his love.

Presented in the style of a TV series, Alan Wake features the trademark Remedy storytelling and pulse-pounding action sequences. As players dive deeper and deeper into the mystery, they’ll face overwhelming odds, plot twists, and cliffhangers. It’s only by mastering the Fight With Light combat mechanic that they can stay one step ahead of the darkness that spreads across Bright Falls.

With the body of an action game and the mind of a psychological thriller, Alan Wake’s intense atmosphere, deep and multilayered story, and exceptionally tense combat sequences provide players with an entertaining and original gaming experience.

Enhanced for the PC

  • Includes Alan Wake Special Episodes “The Signal” and “The Writer”
  • Experience Alan Wake’s Pacific Northwest in higher resolutions and higher fidelity than the Xbox360 version.
  • Fully configurable mouse and keyboard support, or if you prefer to play with the Microsoft gamepad connected to your PC, you can do that too!
  • Lots of customizable graphics settings and support for 4:3, 16:9 and 16:10 aspect ratios!
  • Multithreaded engine that takes advantage of quad core CPUs.
  • Additional features our fans have sought after such as field of view adjustment as well as “hide HUD”.
  • Works with AMD Eyefinity 3D 3-screen mode.

ความต้องการระบบ

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP2
    • Processor: Dual Core 2GHz Intel or 2.8GHz AMD
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: DirectX 10 compatible with 512MB RAM
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 8 GB HD space
    • Sound: DirectX 9.0c compatible
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Quad Core 2.66GHz Intel or 3.2GHz AMD
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: DirectX 10 compatible or later with 1GB RAM
    • DirectX®: 10
    • Hard Drive: 8 GB HD space
    • Sound: DirectX 9.0c compatible
บทวิจารณ์จากผู้ใช้ที่เป็นประโยชน์
5 จาก 5 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
1 คน เห็นว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
7.9 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 4 มีนาคม
-Alan Wake นักเขียนชื่อดังได้เดินทางมาพักผ่อน หลีกหนีโรคภูมิเเพ้ที่กำเริบจนทนไม่ได้หมอเลยบอกให้หนีจากกรุงเทพไปพี่เลือกมาBright Fallนี้เพราะสวยเเละอากาศดีกว่าที่ใด(ถุ้ยยย! มาเป็นเพลงเลยกู)จริงๆเค่มาพักผ่อนนั้นล่ะมากับ Alice เมียของเขา ในคืนนั้นเเม่นางAliceได้นำงานไปยัดตูด Alan ซึ่งกะจะมาพักไม่ได้มาทำงาน!! Alan จึงมีน้ำโหขึ้นเเล้วงอนเเฟนออกไปนอกบ้านเเต่เเล้ว Alan ก็ได้ยินเสียงเมียเขาร้องจึงวิ้งกลับเข้ามาในบ้านเเต่เธอก็หายไปหาก็ไม่เจอเเต่เเล้วเขาก็หมดสติไป ตื่นขึ้นมาเขาพบว่าตัวเองนอนอยู่กลางป่า เเละเขาก็ต้องทำการตามหาเมียของเขาให้เจอ
-โดยศัตรูในเกมนี้ก็คือพวก Taken มันจะทำการสิงร่างคน,สัตว์,รวมไปถึงสิ่งของต่างๆ จุดอ่อนของมันคืดเเสงไฟสู้โดยใช้ไฟฉายส่องเอาความมืดที่ครอบงำออกมาให้หมดเเล้วยิงเเม่งเลย ศัตรูฉลาดไม่น้อยเลยมันชอบวิ่งอ้อมหน้าอ้อมหลังมาล้อมเราเเล้ววิ่งมาตีพร้อมกันเเต่เราก็สามารถกดหลบได้ มีเสาไฟเป็นจุดเช็ดพอยด์ ปืนมีให้เลือกเก็บได้ไม่มากบวกกับการต่อสู่ที่เหมือนเดิมเลยทำให้เกมดูจำเจไม่มีอะไรให้เลือก (คหสต.น่าจะมีระบบอัพปืน อัพสกิล) จึงไม่มีอะไรดึงดูดให้กลับไปเล่นอีกรอบ
-กราฟิกถือว่าสวยงาม รายละเอียดเยอะดีหญ้าถึงกลับปลิวไสวตามเเรงลม โดยหลักๆ ในเกมเราจะได้อยู่ในป่าและในความมืดแทบตลอดทำให้แสงเงาเป็นสิ่งสำคัญซึ่งก็ทำออกมาได้ดี
-เสียงในเกมทำให้เกิดอาการหลอนนิดๆ ดนตรีประกอบไพเราะเข้ากับบรรยากาศในเเต่ละฉาก เสียงพากษ์พากษ์ได้ดีเลย

ข้อดี
-เนื้อเรื่องน่าติดตาม
-กราฟฟิกสวยงาม เก็บทุกรายละเอียด
-Soundประกอบเเละเสียงพากษ์ทำได้ดี
-ศัตรูฉลาดดี

ข้อเสีย
-Gameplay น่าเบื่อ ซ้ำ จำเจ
-มีบัดให้เห็นอยู่นิดหน่อย

ถึงเกมนี้จะไม่หลอนอย่างที่คิดเเต่ก็ทำให้คุณกลัวได้ด้วยเสียงเเละบรรยากาศ เเละการจ๊ะเอ๋ของพวกมัน

คะเเนนที่ผมให้คือ 8.0 คะเเนน
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
2 จาก 2 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
10.3 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 13 พฤษภาคม
สนุกมากครับ ได้หมดเลยเกมนี้ทั้งเนื้อเรื่อง แอ็คชั่น สยองขวัญ ตกใจตรงอีป้าโผล่มาจั้มสแกเรื่อย แหวกเกมอื่นด้วยที่ต้องส่องไฟก่อนถึงจะฆ่าศัตรูได้

เสียดายเนื้อเรื่องมันสั้นไปหน่อย เล่นประมาณ 10 ชั่วโมงก็จบแล้ว (เล่นแนวส่องหาคางคกด้วยนะ ของยังไม่ครบเลย -*-)

แต่โดยรวมสนุกมากครับ ^^
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
1 จาก 1 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
2.0 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 10 เมษายน
good game i like
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
34 จาก 39 คน (87%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
1 คน เห็นว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
112.9 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 9 เมษายน
My review of Alan Wake will be based on 4 categories: Performance, Gameplay, Graphics, and Story. As a summary, Alan Wake takes a new turn for the genre as it combines the narrative structure of a novel and the episodic format of a television show for a one-of-a-kind concept. Players may find the gameplay polarizing as it will either be too repetitive or true to form for fans of survival-horror games. Neverthless, it still delivers a story that is very new to the industry yet executes it flawlessly which leaves players waiting for more.

Performance
An excellent port with lots of PC exclusive features. Performance on a FX-6300 processor, R9 270 GPU, and 8 GB of RAM in a 1080p resolution, ultra settings, V-Sync on yields an average of 59 FPS and a lowest of 39 FPS.

Graphics options available
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=421007311
Game comes with support for controllers and rebindable keys as well as subtitles, HUD toggle on/off, and an FOV slider. Note that the pre-rendered cutscenes are locked at 720p, running at 30 FPS with black bars at the top and bottom. Also note that for the added immersion, Remedy used vector blur instead of the more traditionally used motion blur which will probably annoy some players. Starting the game with -noblur parameter will remove the effect. No bugs or crashes experienced during playthroughs but be wary that no game is bug-free. If by chance, you do encounter some bugs and crashes, you can visit this site for a list of possible fixes.

Gameplay
Direct to the point, Alan Wake's gameplay is not good. It's simple, repetitive, and there's the stamina gauge which most players complain about and probably the only feature which got them killed in the first place. It's decent enough though to warrant it as a survival-horror game and it has features which you'll only find in this title.

If it wasn't obvious enough in the screenshots, trailers, and gameplay footage, Alan Wake's combat heavily revolves around the usage of light sources to navigate the world and fight enemies called the taken. Combat basically consists of a two-step process where you burn off the 'shadow shield' surrounding taken then shoot them. Seems tedious at first but once you get the hang of it, it's still tedious the second time around. You get to fight his enemies with a limited variation of weapons (six in total throughout the game) that somehow disappears after you complete a level. Finding them again is tedious as well and the locations where you find them is questionable. In return for fighting taken in the game, the game fights back with the dreadful stamina gauge which Remedy thought is a good idea to add in a title where the protagonist is a wimp writer who runs out of breath in the first two minutes that he tries to run. It was even reported that the protagonist running out of breath is the number one cause of death in the Bright Falls area. Clearly, Remedy was aiming for realism in this part because writers are only good with their imagination and not with their bodies, am I right? Most of the time, you'll find the protagonist catching his breath and die rather than reaching the safe haven and live. If the stamina gauge was too much for you, then the lack of gameplay scenarios might make it up for it's shortcomings as you spend a quarter and a half of the game walking and running through the great outdoors, all the while fighting the same variations of taken and possessed inanimate objects and carrying the same freaking guns while being bothered by the wonky camera as you realize that the only enemy here is the lack of difficulty and the stamina gauge.

Now, why doesn't it work? The gameplay sounds like survival-horror material right? You've got the guns, the relentless taken coming after you, the freaking stamina gauge, but there's something missing right? right! They forgot the most important aspect of a good gameplay: utilization of the features to its fullest. When you talk survival-horror, you think of gameplay that's so limited yet fully functional at the same time; it may be repetitive, but it keeps you on your toes and there's always a new challenge to tackle because the scenario keeps changing. Resident Evil: REmake had you choosing which zombies to kill and burn - less you want them to turn into a Crimson Head. Dead Space had you cutting off limbs and making sure that the body on the floor is really dead. Silent Hill 2 had you fighting against the main protagonist's psyche as it takes on a physical form. The only thing that's memorable about Alan Wake's gameplay is that it's repetitive and the fact that the protagonist runs out of breath so easily. There's a lot of things that they could've done with gameplay features like these - especially with the development time that they were given. How about adding Taken that are invulnerable to light and have him/them chase you through the woods? What about having the protagonist trapped in a factory at night and he has to fortify the area, set up traps, and scour the building for supplies? Heck, the underused and easy puzzles could've implemented the light-based gameplay to a great degree and would've made for some very interesting challenges. Small things like these make a very repetitive game fun and the various gameplay scenarios constantly makes the game fresh.

Graphics
Fact: Alan Wake is one of the most atmospheric games to ever exist. It's also a far cry from the industrial-focused level design that's so typical of modern games. It's gorgeous and peaceful at daytime, beautiful yet deadly at nighttime. The combination of industrial and natural settings paired with the amazing lighting and particle effects make it stand out from others. Character design is also praiseworthy as the cast of characters is very consistent and in-tone with the pacific northwest setting. If you've seen the Twin Peaks' cast, then more or less, you'll find the inspirations and similarities a bit too close to each other.

Fact: Alan Wake is one of the lowest in the AAA games section when it comes to the beauty and immersion factor of the game being constantly broken when you let the protagonist face the camera. The emotionless stares of the characters along with the bad lip-sync and the wooden animations make the game look like a horror show where robots are cast as actors. Normally, this wouldn't be a problem for other games but this is a freaking horror game! A genre which requires genuine and believable emotions from the cast! Sure, you may say that other survival-horror games had the problem too but what do you think is the difference between those games and this one? They conveyed the story through cutscenes! Alan Wake rarely uses cutscenes for the game and you'll always witness them talking to each other like neanderthals expressing their love to a rock.

Story
The protagonist must be a descendant of Max Payne because he comments on every situation and everything that he sees. Anyways, Alan Wake's story is really good! Especially if you're a literature buff who likes to read stories of horror and terror or tales from the deep. You'll quickly pick up on how the story is structured like a novel and how the characters talk like they're a cast in a thriller. You'll also notice as you progress in the game the love that Sam Lake has for Stephen King and his works as well as others like Lovecraftian horror, Kubrick and Hitchcock films The Shining and The Birds respectively, and more obvious ones like Twin Peaks. Special mention for the first game that I've seen where product placement plays a very heavy and prominent role as cutscenes focus on the products first rather than the actual scene, everything that you use is branded, and Energizer is always there to save the day.

And there you have it.
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
28 จาก 38 คน (74%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
1 คน เห็นว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
26.4 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 3 กุมภาพันธ์
Stephen King´s Life 10/10
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน