在黑暗笼罩的亮瀑镇,推动艾伦韦克濒临的理智进行战斗,解开其中的疑团并拯救他的爱人。
用户评测: 特别好评 (9,343 篇评测)
发行日期: 2012年2月16日

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鉴赏家的推荐

"Oozing style, with some lovely Twin Peaks inspiration and a smart story that doesn't take itself too seriously. Some really awesome setpieces, too."

评测

“Remedy's done a great job of mixing elements of written work, television, and video games to create an experience full of scares, laughs, and thrills that's just as fun to play as it is to watch.”
9/10 – http://pc.ign.com/articles/121/1218682p1.html

Steam Big Picture


这款游戏完全支持控制器
于“大屏幕”中
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关于这款游戏

妻子在与最畅销的作家艾伦韦克度假时神秘失踪,他必须追寻自己神志不清的状况下拟写的每一页恐怖小说。在夜幕降临的亮瀑镇,推动濒临的理智苏醒并且与他们战斗。解开其中的谜团,并拯救他的爱人。

以美剧的手法呈现,艾伦韦克使用 Remedy 的招牌叙述方式以及紧张火爆的情节。当玩家陷得越深,越能体验其中的悬疑。他将面对各种事件,情节曲折,扑朔迷离。他必须和散发光芒的器械并肩作战,只有它们能抢先一步抑制笼罩在亮瀑镇的黑暗。

游戏将以动作游戏为主题以及心理惊悚游戏为内涵,艾伦韦克剧烈的气氛,深层次的故事,特殊的战斗次序给玩家带来一个有趣并且独一无二的游戏体验。

针对 PC 优化

  • 包含艾伦韦克的两部续集“信号”“作家”。
  • 体验艾伦韦克中比XBOX 360 版本更高更逼真的西部景象。
  • 完美支持鼠标键盘,如果你喜欢,也可以在电脑上接入微软XBOX 360手柄!
  • 大量可自定义的图形设置并且支持 4:3 16:9和16:10的宽高比!
  • 支持多线程的引擎,可充分利用4核心 CPU。
  • 根据粉丝反馈的意见增加一些特性,包含调整视野半径,隐藏界面。
  • 支持 AMD 宽域3D 3屏幕模式。

系统需求

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP2
    • Processor: Dual Core 2GHz Intel or 2.8GHz AMD
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: DirectX 10 compatible with 512MB RAM
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 8 GB HD space
    • Sound: DirectX 9.0c compatible
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Quad Core 2.66GHz Intel or 3.2GHz AMD
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: DirectX 10 compatible or later with 1GB RAM
    • DirectX®: 10
    • Hard Drive: 8 GB HD space
    • Sound: DirectX 9.0c compatible
有价值的用户评测
32 人中有 26 人(81%)觉得这篇评测有价值
18.7 小时(记录在案的)
发布于:7月13日
神作!!!

玩过后就知道为何这么评价,无须解释

以上
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17 人中有 17 人(100%)觉得这篇评测有价值
2.9 小时(记录在案的)
发布于:10月25日
简单来说,本游戏对配置要求不算苛刻,光与影的效果,声音的配合非常恰到好处。当楼主我在小道,在山路,甚至任何非灯光的地方受到袭击的时候,我的小心脏都快要粉碎了。利用了恐怖的心理制作的这游戏,对于中国人来说还有中文,这点上来说拥有着满满的诚意。个人评价良好,如果有人喜欢我就直播它。
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20 人中有 17 人(85%)觉得这篇评测有价值
0.2 小时(记录在案的)
发布于:12月21日
首先,这不是一个恐怖游戏。无聊的怪物造型+单调的进攻方式很容易让人对敌人产生厌烦。所以,这游戏也谈不上什么恐怖氛围。
游戏的剧情要是拍成电影会显得非常一般,但是做成游戏则非常不错。主要是这种剧情的游戏并不常见。而用电视节目包装章节的方式也让玩家耳目一新。但是相比Remedy Entertainment之前开发的《马克思佩恩2》,游戏的转折明显变少。游戏的剧情也有些虎头蛇尾。从这个角度来说,工作室的叙事能力反而下降了。
游戏画面一眼看去非常不错。个人觉得有点朦,但是总体效果非常好。

游戏战斗是大硬伤。
战斗说白了就是破甲+射击,而且就那几种枪。玩久了觉得很累。好在很多战斗只要跑到路经点就能跳过。很多时候我都懒得打怪,直接跑路拉倒。
躲闪的时候有慢镜头,一次两次还可以,多了看的想吐。
此外,主角虽然是一个手无缚鸡之力的作家,但是没有枪的时候不能徒手攻击,这种神一样的设定让人实在无语。还有就是,主角真是脆得没话说。当然这点可以理解。

PS:这游戏原来是360独占,后来为什么出PC了呢?很明显是因为销量不行。一个游戏,不论画面,音乐,剧情如何,游戏性才是最重要的。我想心灵杀手就是一个不注重游戏性,导致续作出不来(美国噩梦只是个资料片)的绝佳反例。
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13 人中有 13 人(100%)觉得这篇评测有价值
2.3 小时(记录在案的)
发布于:12月10日
教程关果断吓尿了T.T 看到那个那斧子的黑影人突然就出现在我面前,然后我就想上去摸一下他的,他一斧子就把我砍死了。。。很刺激很带感我喜欢!XD 话说为什么我截不了图啊!就是开始游戏的时候不会弹出显示shift+tab可以进入社区的小窗口,进入游戏以后也不能截图。。。这个问题我在PAYDAY1代那个游戏也遇到过,一直没解决的了,亲们谁知道的求教解决!!
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9.8 小时(记录在案的)
发布于:10月3日
=-=。。。。。。。。。。。这货总结起来。。。
就是一中二撒比作家进了自己写的小说=最后把自己的小说加上结尾的故事·······························

游戏时间9小时。。。实际上。。。我被催眠了9次!每次玩了一会就犯困了凑!!!
从暑假的时候就下载了一直拖到现在!!!!
喵的谁跟我说这是恐怖游戏的
给我过来我绝对不打湿你Σ(゚д゚#)!!!!
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8 人中有 8 人(100%)觉得这篇评测有价值
24.6 小时(记录在案的)
发布于:8月31日
这是本人的 Steam 入坑游戏,玩到第三章才发现有繁体中文的选项,总体来说故事不错,气氛营造到位,操作手感很棒,光影效果放在今天来看仍然是很不错的。缺点就是两个DLC可有可无,后续的 Alan Wake's American Nightmare 也有点画蛇添足的感觉(我还没通关,暂时感觉是这样)。Remedy 什么时候能想起来把 Alan Wake's Return 给出了呢?
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18.7 小时(记录在案的)
发布于:12月4日
斯蒂芬·金式的惊悚和美剧式的情节铺垫与展开,在Bright Fall这个群山之中的小镇里演绎了一个光明与黑暗、固守和放弃的精彩故事。名为“黑暗”的东西,不仅存在于光芒照射不到的阴影里,也存在于人的内心。
剧情:9分。前面说了,斯蒂芬·金式的剧情,无懈可击。当Alan终于体会到那一重又一重限制他的桎梏来自何处时,你就明白我为何给9分。
画面:8分。不知道是不是我这笔记本老掉牙了,系统给我的默认配置是“低”,我调“中等”都会卡。低就低吧,不过这丝毫不影响游戏的画面表现。白天你能欣赏山脉此起彼伏的威严,晚上则是光与影的捉迷藏。画面气氛让你肾上腺素急彪?没错!要的就是这个效果。唯一有点毛病的就是背景贴图和环境建模。当你看到棱角分明的多边形地貌和上面低分辨率的草皮时,你也会纳闷这是在玩MC?
操作:8分。毕竟是主机游戏移植到PC上,对鼠标的掌控还是略欠火候。视角飘得有点厉害,只好尽量降低灵敏度。游戏中的敌人AI很聪明,懂走位知隐蔽,还会像狼群一样有条不紊地攻击猎物(就是主角啦~)。只身一人的你要时刻注意敌人的动向,避免被包抄。善用闪避,不要滥用。这个游戏有体力限制,闪避太频繁会耗尽体力。游戏中的所有场景道具、敌人和Alan都有碰撞体积,闪避不是简单的Shift就了事。如果你被逼入死角,或者闪避的方向有障碍物,对不起这一斧子你挨定了。
总而言之,好游戏一个,不玩可惜了。
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9 人中有 7 人(78%)觉得这篇评测有价值
23.2 小时(记录在案的)
发布于:7月16日
完全就像在欣赏一部悬疑片,而且像美剧的设定更引人入胜,游戏大部份处于黑暗中,更增添了恐怖色彩,总的来说是一款令人惊奇的佳作!
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
34.2 小时(记录在案的)
发布于:7月3日
绝对是一款高质量的游戏,剧情结构和游戏氛围都让人爱不释手,非要吹毛求疵的说点缺点,那就是略微单调的战斗系统了吧。。。
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
29.9 小时(记录在案的)
发布于:12月21日
Alan Wake是一款美剧般的游戏,玩过了都说是神作!每集都有前情提要和非常好听的ED(本人最喜欢的ED《The Poet and the Muse》,应该也是大多数人最喜欢的吧)。而且画面也不错,除了杀怪之外你还可以看看亮瀑镇美丽的风景。希望制作商做完《量子破碎》后,考虑一下Alan Wake 2 plz!!!!!!!!!!
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5 人中有 4 人(80%)觉得这篇评测有价值
29.7 小时(记录在案的)
发布于:6月28日
如果战斗少点就满分了。高难度根本没时间看风景享受人生(╯‵□′)╯︵┻━┻
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2.1 小时(记录在案的)
发布于:8月23日
有点像美剧,previously on Alan Wake
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
20.2 小时(记录在案的)
发布于:8月27日
关于阿兰醒醒,我只想说几点:
1 剧情很赞,另类,惊悚
2 画面也很棒,夜晚的美国乡村气息扑面而来
3 自带繁中
下次打折时大家千万不要错过啊!
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18.1 小时(记录在案的)
发布于:11月4日
【进度:一周目hard难度通关,两个special还没打】
总评:7.3
故事就像是个斯蒂芬金小说的大杂烩,opening用的那个镜头完全就是闪灵的开场嘛~主线挺不错,剧情中穿插的TV SHOW让我大呼过瘾,B级片趣味十足。
如果不看游戏体验的话,这游戏是8分往上走的。
但是问题就来了,这游戏的操作手感非常糟糕。不管是跳跃、奔跑、射击,甚至被人砍到之后的硬直,都显得那么的蛋疼和僵硬(可能我恐怖游戏玩得太少了?),硬生生地增加游戏难度。
其次,这游戏的流程长度设置不是很合理。有很多地方会让你觉得“我CTM的怎么还不完,这狗日的敌人还要打多少波?”
战斗体验垃圾。第一它并没有起到增加惊悚或者恐怖氛围的作用,也许是为了降低难度,游戏里绝大部分地方怪刚刷出来就会给你慢镜头特写+音乐突变,完全没有“开门杀”“转角杀”那种恐怖游戏特有的”惊喜“感(生化4那种让我肾上腺素激增的感觉这辈子都忘不了)。
更多时候,这里面的战斗只是让你觉得烦躁,那海一样的杂兵,加上并不多的杀怪方法,经常会有在玩一部二流FPS的错觉。PS.有些地方的敌人设置对刚上手的玩家非常不友好,经常就是卡关二、三十分钟。
刚买的时候本来还想着开nightmare难度和制作组评论音轨刷二周目,但这糟糕的游戏体验实在是让人望而却步,说实话,想吐。
【所以只是为了看剧情的朋友,直接简单难度走起或者优酷视频通关吧,这是一个不能给你带来愉悦感只能让你心累的游戏】
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2.7 小时(记录在案的)
发布于:7月18日
记得第一次玩Alan Wake是2010年在Xbox上了, 当时这款游戏虽然取得了预想中的成功但貌似很快就被人们淡忘了(虽然游戏本身素质不错,但是由于独占平台和只有单人游戏的特性让其没有持续的大红大紫,好比古墓丽影和神秘海域系列,后两者一直都在出续作,而且一直都很红火,更不用提一年一代的使命召唤系列了...)Alan Wake的销量在2012年PC版发行后终于突破了200万大关...好吧200万现在看来可能不算是一个惊人的数字,但PC版的质量绝对是良心之作。更高的纹理质量和专为鼠标键盘打造的操作绝对比很多坑爹的日系生存游戏好上太多(不点名了就...)

故事情节: 游戏的剧本制作时间长达五年,并且在当年时代周刊的年度十佳游戏中获得了第一名。其叙事方式就像一部精彩的连续剧,一旦你静下心来开始看第一季,绝对会让你爱不释手,一口气看到最后。特别是每一章结束时的主题歌和下一章开始时对之前剧情的总结常让我有一种在看美剧的感觉. 在不剧透的情况下我就不多费笔墨介绍剧情了, metacritics平均83分的结果保证了其故事在大多数玩家看来是不枉此行的。 游戏中分布的迷你游戏和彩蛋一般的小故事也非常引人入胜。 每当你遇到电视的时候先不要急着走掉,静下心来把电视上的内容看完, 这种在游戏里看电视或是漫画的情节,熟悉马克思.佩恩的玩家一定不会陌生

操作: 游戏的战斗方式很别致,主角最主要的朋友和武器就是光。 游戏中一切能够发光的东西都是你的朋友,手电筒可以用来削弱敌人的防御,当防御为零时你就可以用常规武器击杀敌人。在一对多的情况下用好闪避往往是决定你生或死的关键。 但需要注意的是并不像很多游戏一样一个“闪避”按键就能躲闪敌人的攻击,每一次闪避你还得预先判断敌人攻击的方向并以此决定Alan闪避的方向。刚开始可能会有些困难,但熟练后在2-3个敌人中风骚游走应该没有问题。 最早记得在游戏中将手电筒作为卖点的恐怖游戏貌似是Alone in the Dark系列, 但真正让我觉得把这个玩意儿应用的流畅并变成游戏的核心因素而不仅仅是提供照明的工具,还是要算本作了。

游戏画面: 让人惊叹! 时隔4年之后我在PC上运行游戏,开场时Bright Fall小镇的风景仍然让我忍不住赞叹。 画面党应该完全没理由挑剔, 光是欣赏风景其实就胜过一大截其它类似的作品了。 Remedy工作室的游戏在画面和人物纹理上的质量放在今天也是绝对回票的佳作。而专门为PC优化的代码也无需特别硬核的电脑就能流畅运行。

现在游戏支持繁体中文,所以7星推荐,还有一个愿望就是能看到Remedy工作室宣布续作, 这么好的游戏到现在连续作都没个影真是可惜!
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
17.3 小时(记录在案的)
发布于:6月30日
剧情类似Stephen King的小说,我对这种神秘主义题材完全不入戏,大概就跟鬼佬把《卧虎藏龙》当成科幻片看一样,总觉得莫名其妙,游戏操作挺不错,就是战斗机制较为单调。这要是本小说或拍成美剧那妥妥的烂,还好是个游戏
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4 人中有 3 人(75%)觉得这篇评测有价值
2.7 小时(记录在案的)
发布于:10月7日
吓尿了 玩了一下教程就卸了。。。
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1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
12.0 小时(记录在案的)
发布于:7月1日
简直赞!就算在主机上玩过几遍了 在来玩PC还是挺赞的。和看美剧一样的赶脚。
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4.7 小时(记录在案的)
发布于:7月18日
超长的一部电影!!!好看的电影!9/10
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2.8 小时(记录在案的)
发布于:11月25日
忽略0.1小时的游戏时间吧我以前玩三大妈正版的╮(╯▽╰)╭。
言归正传,整个游戏玩下来就感觉是看了一部很棒的美剧,游戏中的电视机还会播放剧中剧,nightspring简直赞。作为一部恐怖题材的游戏,气氛营造的相当不错,玩着总是提心吊胆的╮(╯▽╰)╭战斗部分就个人来讲有些地方还是有点难度的,当然这跟我不爱收集也有关系,经常因为弹药不足打的畏手畏脚或者错过信号枪之类秒杀的神器_(:з」∠)_最后吐槽一下这个游戏的收集要素,手稿什么的合乎情理,咖啡保温瓶是什么鬼啊,荒郊野外跑到一个偏僻的小角落然后捡到一个保温瓶_(:з」∠)_另外自带中文好评虽然字幕特效实在不敢恭维。。。
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