A Dark Presence stalks the small town of Bright Falls, pushing Alan Wake to the brink of sanity in his fight to unravel the mystery and save his love.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 199) - 89% из 199 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 13,854) - 91% из 13,854 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 16 фев. 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Внимание: также доступен латиноамериканский вариант испанского языка. Щелкните здесь, чтобы его активировать.

Купить Alan Wake

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-80%
$29.99
$5.99

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Alan Wake Collector's Edition

Включенные товары (2): Alan Wake, Alan Wake Collector's Edition Extras

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

Купить Alan Wake Franchise

Включенные товары (3): Alan Wake, Alan Wake's American Nightmare, Alan Wake Collector's Edition Extras

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

 

Рецензии

“Remedy's done a great job of mixing elements of written work, television, and video games to create an experience full of scares, laughs, and thrills that's just as fun to play as it is to watch.”
9/10 – http://pc.ign.com/articles/121/1218682p1.html

Steam Big Picture

Об этой игре

Главный герой игры — писатель Алан Уэйк, признанный мастер триллеров, переживает творческий кризис. В поисках вдохновения он отправляется вместе с невестой в тихий городок Брайт Фоллз. Однако там возлюбленная Алана таинственным образом исчезает, и начинается череда леденящих кровь кошмаров. Реальность и фантазии перемешались, и чтобы выжить, Алану придется использовать все доступные средства. А самым могущественным его союзником в борьбе с тьмой становится свет.

Захватывающая история Алана Уэйка рассказана в лучших традициях кинематографа: гнетущая атмосфера, шокирующие повороты сюжета, яркие персонажи — будет по-настоящему страшно, но в то же время невозможно оторвать взгляд от экрана.

Окружающий мир в Alan Wake — невероятно реалистичен. Смена погоды и времени суток воздействуют как на героя, так и на его врагов. Благодаря передовым технологиям, использованным в игре, практически все, начиная от деревьев в лесу и заканчивая тихими улочками и аккуратными зданиями маленького городка, выглядит правдоподобно и естественно.

По мере того как Алан все глубже погружается в тайну Брайт Фоллз, тени сгущаются вокруг него. Когда тьма наступает, главным союзником становится свет. Враги черпают силу из тени, но боятся света. Чтобы выжить, необходимо использовать не только обычное оружие, но и любые источники света.

Игра разделена на «миссии», что делает ее похожей на сериал наподобие «Твин Пикс» или «Секретных материалов». По мере развития событий в игре появляются новые элементы и персонажи, а степень опасности и насыщенность действий неумолимо растут.

Улучшения для РС версии

  • Alan Wake включает в себя специальные эпизоды «The Signal» и «The Writer»
  • Alan Wake доступен в высоком разрешении и более детализирован, по сравнению с версией для Xbox360 .
  • Полная поддержка клавиатуры и мыши! Так же полная поддержка геймпада Microsoft!
  • Расширенные настройки графики. Поддержка форматов экранов: 4:3, 16:9 и 16:10!
  • Возможность использования много потоковый рендеринг с использованием многоядерных процессоров.
  • В игре Alan Wake можно убрать графический интерфейс пользователя.
  • Поддержка технологии AMD Eyefinity 3D.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows XP с пакетом обновления 2
    • Процессор: двухъядерный, Intel (2 ГГц) или AMD (2,8 ГГц)
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Видеокарта: с 512 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX 10
    • DirectX®: 9.0c
    • Жесткий диск: 8 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
    Рекомендуемые:
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: четырехъядерный, Intel (2,66 ГГц) или AMD (3,2 ГГц)
    • Оперативная память: 4 ГБ
    • Видеокарта: с 1 ГБ видеопамяти, совместимая с DirectX версии 10 и выше
    • DirectX®: 10
    • Жесткий диск: 8 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Очень положительные (всего 199)
Все:
Очень положительные (всего 13,854)
Recently Posted
ThatNickGuy
( 14.7 ч. в игре )
Опубликовано: 29 июня
While the game's combat is rather disappointing and the overall story is derivative as all hell, I found I enjoyed the game. It "borrows" heavily from the likes of Stephen King and Twin Peaks. And honestly, because of so much heavy borrowing, there isn't a LOT new in this game. But it provides some fantastic scenery and mood. The kind of game that's great to play with a headset and all the lights turned off.
Bill Cipher
( 1.6 ч. в игре )
Опубликовано: 29 июня
If you ever play this game, there is a hidden message after beating the game......

STAY INDOORS KIDS, AND NEVER COME OUT...... or the darkness will get ya'
Brigand Boy
( 9.3 ч. в игре )
Опубликовано: 29 июня
Alright, well... I need to preface this by saying I am overly critical of stories. I am especially critical of horror stories and stories which try to bend the mind.

I say that first and foremost because a lot of people loved this game. I did not. I despised it. I also think it's a brilliant horror story. Unfortunately, the game gets in the way of that a lot.

This game suffers from the main problem that most modern horror stories suffer from, and that is that the main character is incredibly stupid. It also suffers from the secondary problem that most horror stories suffer from, and that is that the plot is advanced on rails, not fluidly or naturally.

As an example of both stupidity and artificial advancement, at one point Alan needs to meet a kidnapper in a mining facility building. At noon. Keeping in mind that Alan has had run ins with the enemy a lot by now, and knows that noon is the best time to not get killed, he waits until after sundown to REALLY start panicking about the kidnapper not showing up.

Further, you show up to this spot in a car. You walk through the "front door" (the only door) of the building to wait. When the kidnapper calls after dark to change the meeting place, Alan... finds the door is locked. The kidnapper literally tells Alan the meeting place is "just up the road" but of course, the door is just now magically locked. And not by the darkness. Alan doesn't even comment about it. Doesn't go "♥♥♥♥ing Darkness! My car is RIGHT THERE!" Nope. It just makes a "locked" jangeling sound as he walks up to it like a ♥♥♥♥♥ and complains about having to "hurry to find his wife." Naturally, now he has to stumble and jump and run and dodge through 20 minutes of obstacle course goodness (complete with enemy fights) through a ♥♥♥♥ing abandoned mining railroad site in THE DARK.

Every scene, the game takes away all of your supplies, so that scene also starts without the supplies you had when you entered the room. A better example of this is the helicopter scene, where I had a pump action shotgun with max ammo. I had a revolver with max ammo. I had max flashbangs, max flares, and a flare gun with 3 shots. I was ready to go save my wife for sure!

Then I fell out of that helicopter and had nothing. And a completely different (and weaker) flashlight. To be clear, by "fell out" I mean that the helicopter didn't crash, and I fell roughlly 10 feet down to a clear concrete/asphalt surface. My items didn't get "lost," the game simply took them away.

Plus, in the middle of this horror story, I'm running around collecting dozens of coffee thermoses. So Alan has room for some two dozen thermoses, but he can't carry more than 42 bullets at a time? Or more than 20 batteries for his flashlight?

And the boss fights... whew. At one point, I knew a piece of logging equipment was going to try and kill me, so I thought I'd play it safe and stay back and hit it with my flashlight but the game magically moved a huge roll of industrial wire to exactly where i was standing so I'd HAVE to face the boss up close and personal. It wasn't moved by dark-powers or something. It was just an invisible wall with a visible texture thrown in.

On top of allll of that, there are the logical inconsistencies of the story itself. If you know darkness is an issue, why aren't you fighting it like a sane person would? If you know that this thing wants what it wants, why are you assuming doing what it wants in any way is going to turn out alright? If you have history to learn from, why aren't you learning from it? If you know someone in town might know about what's going on, why are you ♥♥♥♥ing around with other characters at all during the day? If the entire town might be open to helping, why aren't you enlisting as much help as you can get with the craziness? Further, if you are playing a character who is a writer of exactly this kind of story, why is there literally NO self doubt in this character in what he is doing? This is poor writing on the part of SOME writer somewhere (and that doesn't necessarily mean outside of the game world).

Now, balance this kind of thing (which happens all throughout the game, making the game very frustrating) with the good parts. The pacing of the actual story is good. The way the characters interact (outside of the ♥♥♥♥♥♥♥t horror story plot advancements) is really believable. The tension that builds up and fades at the right moments is actually pretty brilliant. The comic relief is fun, but doesn't let you out of the prison of the story itself. There are brilliant moments in the story where you aren't sure if Alan is crazy of if the whole thing is real or not. You aren't sure who to trust, and that says something about the way they crafted the story and the characters. Plus, there are little moments that are truly creepy (besides the jump scare, which was a good one) such as the part in the diner where the little old lady is freaking out about the lights being out in the bathroom. That was a creepy and brilliant little bit of atmosphere building that I quite liked, and she does that kind of thing several times in the story. The characters, and what would happen to them, are why I kept playing the game through all the frustrating parts.

And finally the ending is both horrible and brilliant, which is kind of the point of horror stories in my mind. It screws with your head and makes you think. It forces you to explore ideas that are unpleasant and leaves you with interesting questions.

So, TL;DR : The game is a brilliant little horror story that, unfortunately, has a game that keeps getting in the way of said story. If you can get over the common horror/thriller tropes and issues, and manage to grind through the frustrating gameplay (which isn't enough to cause a table flip, in my opinion) Alan Wake is a good game to get on sale or for cheap. And hey, it's old, so you aren't gonna be paying premium price for it anyway. I'm glad I didn't. It's why I'm giving the game a thumbs up. The value is worth the cost.

Cheers.
EvaPilot1
( 11.2 ч. в игре )
Опубликовано: 29 июня
I'm a bit middling on this one. It got a few pacing issues and runs a bit long. The story takes itself too seriously and I didn't really like the main character but overall it is worth 1 playthrough.
The Ghost
( 12.3 ч. в игре )
Опубликовано: 29 июня
Шикарный и неоднозначный сюжет,кинематографические вставки и хорошое музыкальное сопровождение. Игра потрясающая, не надоедает на протяжении всего прохождения, интересная, но местами слишком темноватая. Больше всего приятно удивили повороты сюжета, интересные персонажи. В общем такие игры проходятся 1 раз и на одном дыхании! Рекомендую.
Officer
( 1.3 ч. в игре )
Опубликовано: 29 июня
Energizer.
Silly Rabbit, Trix Is For Pic
( 14.6 ч. в игре )
Опубликовано: 29 июня
Товар получен бесплатно
I don't know how they did it, but they've managed to succesfully combine the gameplay elements Resident Evil 4 and Luigi's Mansion (shooting enemies in the face after stunning with a flashlight is EXTREMELY satisfying), both the atmostphere and quirkiness of Twin Peaks into one hell of a mix.

Boy am I glad this didn't end up like those story-driven non-games walking simulators kids like these days and manage to balance it out.
Infinity Biscuit
( 10.7 ч. в игре )
Опубликовано: 28 июня
This game never fails to keep me at the edge of my seat at all times! I love playing this game, even though it scares the crap out of me! xD Full of jump scares, good narrative, and a gripping story!
DeadeGuard98
( 21.3 ч. в игре )
Опубликовано: 28 июня
(Alan Wake Made Me Self-Conscious When Writing This Review... But I'll Push Through)

<Inhales>

DaRevieweD #5

A Great Survival Horror Title along with Psychological Elements That Shake The Fragile Walls of Reality. I Was Frightened of The Dark For A While, But Then It Struck Me That Its Just An Effective Game and In Essence, It Was Just A Source of Entertainment. I Had Been Waiting Years to Get It, Since I Do Not Own An Xbox, So Was It Worth The Wait? Lets Find Out.....

"Trust No One In The Dark."

(+) PROS;
Graphics were Pleasing To The Eyes, Even At The Second Lowest Setting (How Heavy My PC could Support)
Landscapes were Refreshing; Bridges, Tunnels, Abandoned Buildings, Town and So On......
Combat System was Intuitive. Added Points For Cinematic Dodges. That and The Episodic Format Made It Like A Series.
Characters Didn't Appear Subdued and I Genuinely Cared for Them. Protagonists and Antagonists Alike.
Truly A Difficult Game That Requires Some Getting Use To (I Played On Normal). I Remember Dying Several Times, Over and Over.... And Over.
Plenty of Collectibles To Make The Game Into an Intense Hide-and-Seek. All The While Avoiding Enemies.
The Game (Though People Claimed It 'TOO SHORT', It Was At The Optimum Length. Any Longer Would've Worn Out Its Genius.
Manuscripts Add to The Replayability. Of Course, Make for Great Brisk Reading.

(-) CONS;
There were Multitudes of Glitches (although Fixable Once I Restarted) The Hint As To The Trigger Is To Find The Game Not Displaying 'Checkpoint Reached' When Under A Streetlamp.
Puzzles Lack Imagination or Challenge. The Sole Aspect of The Time Consumption Is The Enemies To Outrun or Fend Off.
Yes, Its Unfortunately Not As Scary as 'The Evil Within' or 'Silent Hill' But Its Effort At Trying Was Commendable At Most.


<Exhales>

Though This May Be Biased.... ;)
(I Just ADMIRE This Game)

Without A Shadow Of A Doubt,

10/10
jmaxmcgrath
( 20.4 ч. в игре )
Опубликовано: 28 июня
Amazing game that does such a great job with its unique blending of narratives - the "real" world and the "fictional" story Alan is writing and bringing to life. There's a bit too much fighting, I kind of wish I could just explore the fantastic setting in peace at a few more junctions than you're allowed, but that's a smal complaint. The atmosphere is so think you can cut it with a knife - and the way they incorporate their character's into Alan's plight is great, leading to a ton of fun plot developlents. Really one of the best games of its time.
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
13 из 17 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
9.8 ч. в игре
Опубликовано: 3 июня
#Discussions_QuoteBlock_Author
Казалось, пишущая машинка издевается надо мной. Вроде бы я её хозяин, но порой мне чудилось, что она на этот счёт иного мнения. В конце концов мне всё-таки удалось её одолеть. Я был писателем, а она – всего лишь моим инструментом.
В 2010 году компания Remedy Entertainment выпустила сочный эксклюзив на XBOX 360 ну и позднее так же для обладателей PC психологический экшен-триллер Alan Wake. .Ну а дальше расскажу подробнее….
Сюжет.
Сюжет игры рассказывает о писателе Алане Уэйке, который после своих умопомрачительных книг, 2 года не может написать ни одной строчки будущего произведения. И вот, его жена уговаривает отправиться подальше от городской рутины в тихий и спокойный городок под названием «Брайт-Фоллс» , где селятся в уютный деревянный домик. После приезда жена просит включить в доме свет, так как у неё фобия боязни темноты. После того как Алан включил свет и распаковал чемоданы он несколько часов провёл любуясь на природу уйдя от плохих мыслей. Как только он зашел домой его позвала Элис в комнату приготовив ему сюрприз. Она поставила в комнате печатную машинку для того чтобы Алан начал писать, увидев машинку, Алан взбесился на свою жену и вышел из домика оставив жену одной в темноте так как свет внезапно отключился. Алан услышал крики и зайдя в дом увидел что жену похитило нечто и утащило в озеро. Прыгнув в озеро Алан внезапно очнулся в разбитой тачке с сотрясением мозга(в голове Алана прозвучала интересная фраза связанная с его именем, алан вейкап-Алан проснись) и выяснив что он был в отключке целую неделю, тут начинается игровой процесс.
Геймлей.
Основа игрового процесса является проход из точки А в пункт В идя по дороге искать источники света и пережидать, пока не пополниться здоровье, а так же параллельно отбиваясь от порождений тьмы. Наслаждаясь природой и атмосферой игры, иногда придется заливать свинец всех, кого видишь на горизонте. Главным оружием будет – свет. Дробовик и револьвер будут уже второстепенным оружием, основа будет это – Фаер, светошумовые гранаты и ракетницы. Несмотря на то что всех врагов можно условно разделить на три типа — «тени», «тени покрепче» и «тени, которые очень быстро бегают», — сражаться с ними крайне интересно. Перед тем как стрелять по гадам, их нужно «поймать» в темноте лучом фонарика. В последнем постоянно заканчиваются батарейки, патроны для револьвера или дробовика встречаются далеко не на каждом, поэтому нужно внимательно целиться, не стрелять без дела, постоянно кружиться на месте, оглядываться назад и фигурно уворачиваться от особенно прытких дровосеков.
Особенности.
Remedy не только не скрывают источники вдохновения, но и даже старательно выпячивают их: главный герой поминает Кинга в первом же монологе, название одного из ачивментов — цитата из любимого выражения агента КупераСюжет Alan Wake подается — как это недавно стало модным в играх — частями, а все повествование поделено на шесть эпизодов, продолжительностью примерно по два часа каждый, после которых идет прекрасное музыкальное сопровождение. Дополнительные сюжетные детали подаются крайне интересным способом: бегая по лесам в окрестностях Брайт-Фоллс, Уэйк то и дело находит страницы из рукописи собственного романа... который он никогда не писал. Что самое страшное, содержание этих страниц — самые настоящие «флэшфорварды», то есть детальное описание событий, которые произойдут в самом ближайшем будущем. На практике эффект получается непередаваемый: совсем недавно спокойный голос Уэйка ровным тоном зачитывал текст о том, как «я увидел зловещую тень и услышал этот звук — сомнений не было, это ревела бензопила», а уже через пять минут вы судорожно бегаете кругами по просеке, пытаясь увернутся от дикого лесоруба, чье сознание поглотила тьма.
Плюсы и мунусы
+ Сюжет
+ Атмосфера
+ Геймплей
+ Звуки и музыка

- Длительность и иногда нудность происходящего.

Это действительно очень хорошая и качественная игра, никакой, естественно, не «прорыв», но очень большой успех в своем жанре. Здесь есть все, что нужно для счастья: непередаваемая «кинговская» атмосфера, занимательный сюжет, сбалансированный и до мелочей продуманный геймплей, который надоедает ровно за пятнадцать минут до начала финальных титров, а также гигантское число культурологических цитат и отсылок, находить и распознавать которые — отдельное удовольствие.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
15.6 ч. в игре
Опубликовано: 11 июня
Прошёл с огромным удовольствием!!!!!!!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
31.5 ч. в игре
Опубликовано: 26 июня
Писатель попал в историю, написанную им самим. Атмосфера спокойного и в тоже время жутковатого городка передается с самого начала.

Сможете ли вы отгадать загадку озера Брайт Фолс? Ведь... "Это не озеро. Это океан."
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
15.7 ч. в игре
Опубликовано: 14 июня
Имхо, лучший хоррор по сюжету. Стоит пройти любому любителю хорроров или игр с годным сюжетом.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
29.9 ч. в игре
Опубликовано: 26 июня
Увлекательная и стилистически безупречная игра про героя-одиночку, борющегося со злом, представленным так называемой Темной сущностью. В игре присутствует большое количество деталей, делающих ее похожей на другую мега-известную игру от этой студии (Max Payne). Это и похищение (в Max Payne - смерть) жены главного героя, и всевозможные глюки ГГ (особенно ярко проявились в двух дополнениях), заставляющие вспомнить тот самый уровень из Max Payne, когда герой был под воздействием Валькирии, периодически возникающий slow motion и многое другое. Игра обладает простецким, но в тоже время интересным и многообещающим геймплеем: наводишь фонарик на порождение Тьмы, выжигаешь, стреляешь из пистолета/дробовика. Особенно порезвились разработчики в дополнениях, добавив в пользование фонариком много новых нюансов (например, с его помощью можно соорудить мостик или опору линии электропередач (в заранее определенных местах). Однако, хочется отметить, что спустя несколько часов оригинальной игры и пары-тройки часов дополнений ощущается однообразие самого процесса. Локации, поначалу кажущиеся интересными и стильно оформленными, начинают приедаться. Разработчики честно пытаются разнообразить процесс уничтожения одержимых (особенно это качается дополнения "Писатель"), однако это уже не дает того ощущения саспенса, которое было в самом начале. Графика в игре отлично смотрится даже сейчас (лето 2016), не уступая качеству самых современных проектов. В целом, подводя итог, хочется отметить, что игрушка получилась однозначно достойная и интересная и пройти ее нужно не только любителям жанра хоррор, но и почитателям таланта студии Remedy. Однако вау-эффект, созданный в свое время Max Payne, для этой игры просто отсутствует.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
7.7 ч. в игре
Опубликовано: 26 июня
Нечто действительно вкусное. Даже спустя столько времени. Очень неплохой сюжет, очень плотная атмосфера.
Поклонникам творчества Rockstar времен первой и второй игр про Макса Пейна - настоятельно рекомендую :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
1.7 ч. в игре
Опубликовано: 24 июня
Alan Wake стал уже не чистокровный шутером от третьего лица А психологическим экшен триллером. Но на выходе мы получили отличный во всех отношениях игру экспериментальной боевой системой местная противники черпает силу, из тьмы окутавший город и чтобы нанести урон, он писатель вынужден хорошенько посвятить во вражье лицо фонариком а уже потом забивать залпом из огнестрела, зло здесь могущественные и многочисленные. А сам Alan одинок, слаб и постоянно считает патроны.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 7 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
23.8 ч. в игре
Опубликовано: 24 июня
Блин, я даже не знаю, что и писать.
Ну, как сказать... с одной стороны, игры интересная, а с другой, быстро надоедает.
Я не знаю, какой ставить положительный или отрицательный...
А, ну это все, просто перечислю плюсы и минусы, и дело с концом.
Плюсы:
1. Хорошая графика.
2. Довольно интересное приключение(я его так до конца и не прошел, к сожалению)
3. Иногда, простые загадки, но ты тупо не допераешь как это сделать(если я не перепутал это с другой игрой)
4. Некоторых врагов бывает сложно победить.
5. Всегда нехватает патронов и вообще припасов.
6. Местами смешные моменты.
7. Темный, жуткий лес, у меня даже холодок пробегает по спине когда я его вижу в игре. ;)
Минусы:
1. Однообразность.
2. Слишком длинная. (или я её медленно проходил?)
3. Сложноватые боссы. (я трактор или что там было, еле победил.)
Я поставлю положительную оценку, извиняюсь, если что напутал, просто уже почти год прошел когда в последний раз запускал игру.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
102 из 107 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 7
Рекомендую
37.4 ч. в игре
Опубликовано: 9 июня
AT A GLANCE
(Full review follows below)

  • Game Name: Alan Wake
  • Original Release: 2012
  • Genre Tags: Adventure; Horror; Third-Person; Story Rich; Atmospheric
  • My Overall Grade: A-
  • Estimated Playtime (Campaign): 12-20 hours
  • Multiplayer Aspect: None
  • Recommended To: Established fans of the genre; Those intrigued by the genre; Aesthetes; Strong narrative advocates; Game atmosphere connoisseurs

REVIEW
”Nightmares exist outside of logic” – Stephen King

Alan Wake is an extremely enjoyable third person action-adventure/survival game with a very story-driven experience and the theme of a psychological thriller. It is a very cinematic game, with a lot of dialogue and cutscenes. So if you need constant action, you won’t find it here; but if you enjoy games that feel a lot like movies-you-control, this is a great pickup.

The backbone of this game is the excellent narrative, which is well-executed and well-acted. The main story arc is mysterious, intriguing, and suspenseful. And the voice acting is quite convincing, which is critical for a game this heavily story-driven. But my personal favorite aspect of Alan Wake is the development of the various characters. Video games sometimes have great stories, but often they lack the depth of character development one may find in other mediums of storytelling, like books, TV, or movies. The way this game was produced, though, it is easy to feel the connection with the characters and immerse yourself in their personalities.

The graphics, animations, effects, and soundscape all work in concert to create an extremely engaging atmosphere that reinforces the strong narrative. The gameworld looks great and you can feel the heavy atmosphere of the creepy little village that acts as the story’s setting. This vivid and intense setting allows the entirety of the game to be entertaining; even slow plot points remain amusing due to the immersive ambiance. If you are into immersion, Alan Wake is definitely the kind of game you want to play with headphones on, lights off, and no interruptions.

But looking past the engaging narrative and atmosphere, you will find that the actual gameplay is also pretty decent. The controls are mostly solid, albeit a little clunky— but it is the kind of clunky that is purposefully imposed to adhere to the paradigm of the scary/survival genre. And there is an interesting dynamic involving shadows and illumination from which all action/combat is derived and that affords the game a charming uniqueness. There are also a lot of collectibles that provide further lore/backstory and add an additional dynamic to the total gameplay. Be warned however: the collectibles system can break the immersion of the game at times because you’ll have to sidetrack to find them during intense moments in the storyline.

In short, Alan Wake is a great experience. It may not appeal to those who want constant action from their games, but for those who enjoy cinematic, narrative-driven games, then this will be great to consider trying if you haven’t yet. The dark psychological-thriller theme is easy to find intriguing and the gameplay, while not innovative, has a unique charm that is gratifying to experience.

Follow my curation page to see more of my recommendations!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 11 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
31.5 ч. в игре
Опубликовано: 31 мая
TL;DR: Alan Wake is a well-constructed and interesting game, with great atmospheric environments that work well with an interesting combat mechanic. With this is a clever story line and charming but somewhat poorly animated characters; this game is great for anyone looking for a solid thriller game.

In Alan wake there is a dark and twisted world where light and dark are prominent in both environment and tone. The graphics still hold up today and work beautifully with the lighting mechanics to build an intense experience. The atmosphere in Alan Wake is excellent; walking through dark woods in the night with your flashlight and weapon is rather creepy and with the light based combat mechanic manages to scare and reward. While at times the environment may seem repetitive the game does break up its action with puzzle sections and slightly dodgy driving segments.

Positive features:
-Fantastic atmosphere
-Different combat mechanic with array of weapons
-Beautiful graphics and lighting
-A well put together story line
-DLC comes included

Negative features:
-Occasionally repetitive areas
-Cut scenes are dated with poor character models and lip syncing
-Sudden physics related glitches on more than one occasion

To conclude Alan Wake is a solid all-round game; while not perfect and debatable in terms of its "horror" tag the whole experience is one that is well worth your time with replay ability for completionsists and DLC that adds to the game and story.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный