Lebende flüssige Maschinen haben diese Welt des unhaltbaren Fortschritts überrannt und ihr Erfinder muss dem durch sie verursachten Chaos ein Ende bereiten! Ein Spiel über einen Mann, der die Fähigkeit besitzt, gewöhnliche Materie zum Leben zu erwecken.
Nutzerreviews: Sehr positiv (388 Reviews)
Veröffentlichung: 1. März 2012

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Von Kuratoren empfohlen

"Showed at PAX East 2012 - Critically acclaimed physics and fluid puzzler."

Reviews

““Just like Portal 2, Vessel is about a universally recommended game as can exist. It’s charming, entertaining, stimulating, and a hell of an experience for the price point.””
9/10 – Machinima

““One of the best puzzle games since Little Big Planet or Portal. Yeah, it's that good.””
5/5 – Piki Geek

““Vessel is around a quarter of the price of a AAA game, but it contains more flair and ingenuity than most blockbuster games can muster.””
9/10 – GameSpy

Steam Big Picture

Über dieses Spiel

Lebende flüssige Maschinen haben diese Welt des unhaltbaren Fortschritts überrannt und ihr Erfinder Arkwright muss dem durch sie verursachten Chaos ein Ende bereiten. Vessel ist ein Spiel über einen Mann, der gewöhnliche Materie zum Leben erwecken kann – und sich somit aber auch für die Konsequenzen davon verantwortlich zeichnet.

Hauptmerkmale:

  • Flüssiges Gameplay - Vessel basiert auf einer optimierten Flüssigkeitssimulation mit fließendem Wasser, brennend heißer Lava, reaktiver Chemikalien, leuchtendem Glibber, dem mysteriösen „Protoplasma“ und mehr. Jede Flüssigkeit hat einzigartige Eigenschaften und kann mit anderen Flüssigkeiten vermischt werden, um dramatische Wirkungen zu erzielen.
  • Flüssigkeit zum Leben erwecken – Interaktion mit "Fluro"-Kreaturen, die komplett aus simulierter Flüssigkeit entstanden sind. Jede Kreatur besitzt die Eigenschaften der Flüssigkeit, aus der sie entstanden ist, wodurch sie schmelzen, sich umformen, absorbieren, explodieren und mehr kann.
  • Einzigartige Rätsel – Durch das Kombinieren der einzigartigen Eigenschaften der Kreaturen mit den Flüssigkeiten, aus denen sie entstanden sind, müssen Rätsel gelöst werden. Jeder Aspekt der Welt wird physisch simuliert und alle Rätsel basieren auf der Flüssigkeitssimulation. Erstellen Sie einen „Trinker“-Fluro und locken Sie ihn mit Glibber an. Erzeugen Sie einen „Dunklen Fluro“ und jagen Sie ihn mit Licht. Flüssigkeiten und Physik zeugen bei Vessel nicht unbedingt von Ästhetik, aber das Gameplay basiert darauf.
  • 2D/3D-Hybrid-Kunststil – Eine Welt fantastischer, detailreicher Maschinen und sonderbarer, wundersamer Umgebungen zum Erkunden. Handgezeichnete 2D-Texturen kombiniert mit Normal Maps, Beleuchtung und Tiefe in 3D erzeugen einen einzigartigen, weltfremden Grafik-Look.
  • Verbesseren Sie die Ausrüstung – Mit der mysteriösen Protoplasma-Flüssigkeit, die in der Welt gefunden werden kann, lässt sich die Ausrüstung des Spielers verbessern, wodurch Flüssigkeiten auf neue Art und Weise manipuliert werden können.
  • Soundtrack von Jon Hopkins – Beinhaltet einen Soundtrack in voller Länge von Jon Hopkins, einem Meister der elektronischen Musik, der durch seine Arbeit mit Brian Eno, Imogen Heap und Coldplay international renommiert ist.
  • Das vollständige Spielerlebnis – Vessel bietet Ihnen über 10 Stunden Spielzeit, verteilt auf verschiedene Welten, mit verschiedensten Arten von Flüssigkeiten und Fluros.

Systemvoraussetzungen

    • Betriebssystem: Windows 7 / Vista / XP
    • Prozessor: Dual Core 2.0 GHz oder vergleichbar Prozessor
    • Speicher: 2 GB System RAM
    • Festplatte: 1.5 GB
    • Grafikkarte: ATi Radeon HD 2400 oder NVIDIA GeForce 7600 oder besser (Shadermodel 3.0 muss unterstützt sein)
    • DirectX®: 9.0c
    • Sound: DirectX kompatibel
Hilfreiche Kundenreviews
3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
8.9 Std. insgesamt
Verfasst: 6. Juni
The game is... okay.

It has decent and quite creative puzzles, plenty of hints that build up the puzzles, the control is quite responsive, and there's actually some sort of story that draws me in. The visual isn't really up to my taste, but eh, may be other people will find it just fine.

For me there are 2 problems with the game. The first one is that there's some sort of upgrade system that actually has no use. Nothing really gets easier by unlocking the upgrade, you can't get faster or die harder with the upgrades.

The other problem is I find the number of puzzles quite lacking. There are maybe... 25 main puzzles here (could be 35-40 if you count the tutorial puzzles). I was seriously surprised when the game ends, I thought it's just mid way, especially since I haven't used the upgrades at all.

All in all, I'd put down "neutral" score if I can, there are plenty of other games on Steam.
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
20.1 Std. insgesamt
Verfasst: 15. Juni
When I looked at the tile I thought it will be some average platformer. But I have never been so wrong...

Once I played 1 minute I was completely into it. I felt like I was in that lab and I even felt connection with all those blobs. At first it felt very relaxing, so was the music. But when I entered the factory I heard a different kind of music. And it was absolutely AMAZING. Then I made sound effects a bit quieter and the music created an atmosphere so strong I din't notice how quickly 6 hours passed by.

In addition to all that good stuff I actually felt joy from controller rumble. It wasn't a jackhammer that got me afraid of rumble in first place. No, it gently let's you know what's going on around you.

But don't be fooled this game took me 6 hours to complete fist stage and there are few more.

Also there are bosses. Oh those bosses... it felt so awesome when I defeated the first one.

Well, no when I look at the description and see 'Very Positive' I once again remind myself that it is a great game.

If I were to nitpick this game I'd say that movement felt somewhat not precise at first but then I got used to it and didn't even notice.

I urge you to try it if you're into great puzzle platformers.
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2 von 3 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
12.3 Std. insgesamt
Verfasst: 4. März 2012
Es ist ein Tolles Spiel mit Hohen Rätsel Spass, wie ich es Mir bei Portal 2 auch gewünscht hätte.
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19 von 20 Personen (95%) fanden dieses Review hilfreich
12.5 Std. insgesamt
Verfasst: 25. November 2013
This is a fantastic puzzle platformer, especially if you love puzzle platformers. You have a backpack which can suck up different colored goo, and the different colored goo has different properties as well as different reactions when they are combined. The puzzles are really fun to work through. And while they aren't really too hard (but just challenging enough), they are fun to explore and try different things. The graphics are also beautiful and the fluid simulation is absolutely amazing. I really enjoyed the theme and the entire world presented, and I would definitely recommend you give this game a try.
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12 von 12 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
3.7 Std. insgesamt
Verfasst: 25. November 2014
Vessel is a really neat physics based puzzle platformer with the primary mechanics revolving around fluids and these cute little fluid creatures that each have specific AI depending on the material they’re made of.

I admit, because it’s an indie puzzle platformer this game sat around on my metaphorical steam shelf and collected dust for quite a long time. I don’t enjoy these types of games and I tend to find them overly frustrating or convoluted for the most part. Vessel certainly is not a cake walk by any means, and there were a few moments when I felt like progress was impossible, but it was nice because the reason I was having trouble was simply because I lacked a tool that I had not unlocked yet. The puzzles made me think but did not feel ridiculous or malicious, being able to progress through the game at a moderate pace really made the whole title so much more enjoyable.

I didn’t complete the entire game, but it was not for a lack of enjoyment or a spike in frustration. Vessel is a wonderful game and deserves to stand out amongst the other physics puzzle platformers.
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