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Todos los análisis:
Positivos (42) - El 92% de los 42 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento:
8 FEB 2010

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Incluye 6 artículos: Empire: Total War™, Empire: Total War™ - Elite Units of America, Empire: Total War™ - Elite Units of the East, Empire: Total War™ - Elite Units of the West, Empire: Total War™ - Special Forces Units & Bonus Content, Empire: Total War™ - The Warpath Campaign

 

Acerca de este contenido

La descarga de contenido Unidades de élite de Oriente para Empire: Total War™ añade 12 nuevas unidades de élite a las facciones del Imperio Otomano y Marathas de Empire: Total War. Empire: Total War se adentra en el Este más que ningún otro juego de Total War y su contenido descargable incluye las mejores unidades del territorio oriental. La mayoría de estos soldados están curtidos en la batalla; algunos de ellos son temibles bandidos y otros tienen una sólida formación, son guerreros bien entrenados. Aportarán una amplia gama de opciones tácticas para intimidar y someter a tus enemigos.
Una vez hayas adquirido el contenido, desbloquearás 12 nuevas unidades de élite de Oriente en la campaña de un jugador con las condiciones abajo especificadas. También dispondrás del modo de batalla individual o multijugador cuando juegues con la facción apropiada.
Mercenarios haydut (Imperio Otomano) —
Estos mercenarios tienen las habilidades de campo necesarias para sobrevivir en las montañas y toda la astucia de los bandidos.
Requerimientos para la Campaña Jugador Individual: Campamento del gobernador militar en los Balcanes.
Boyardos de Valaquia (Imperio Otomano) —
Estos rápidos y ligeros jinetes hacen bien en creerse superiores a sus enemigos, ya que siempre acaban teniendo que perseguirlos en el campo de batalla.
Requerimientos para la Campaña Jugador Individual: Cuartel del gobernador militar en Sofía, Bulgaria.
Panduks bosnios (Imperio Otomano) —
La especialidad de estos mercenarios son las escaramuzas, pero también puede dar una desagradable sorpresa a sus enemigos en el combate cuerpo a cuerpo.
Requerimientos para la Campaña Jugador Individual: Campamento del gobernador militar en Sarajevo, Bosnia.
Caballería armada circasiana (Imperio Otomano) —
Una caballería medieval en cota de malla puede parecer anticuada e ineficaz, pero el enemigo que la subestima comete un grave error.
Requerimientos para la Campaña Jugador Individual: Escuela del ejército en Ankara, Anatolia.
Arqueros armenios (Imperio Otomano) —
Resultan arcaicos en la era de la pólvora y el fervor revolucionario, pero estos expertos en escaramuzas armados con arcos son aún una fuerza peligrosa.
Requerimientos para la Campaña Jugador Individual: Residencia del gobernador militar en Ereván, Armenia.
Kuloglus libios (Imperio Otomano) —
Los kuloglus libios son una caballería auxiliar, capaz de descabalgar para llevar a cabo un devastador ataque con sus trabucos.
Requerimientos para la Campaña Jugador Individual: Academia militar en El Cairo, Egipto
Tropas de apoyo palestinas (Imperio Otomano) —
Tropas de apoyo palestinas (Imperio Otomano)
Requerimientos para la Campaña Jugador Individual: Cuarteles en Jerusalén, Palestina.
Jenízaros del Cairo (Imperio Otomano) —
Los jenízaros del Cairo son reclutados de entre las familias de jenízaros, lo que les da un sentimiento de camaradería y superioridad.
Requerimientos para la Campaña Jugador Individual: Academia militar en El Cairo, Egipto
Nizam-I-Cedit montados (Imperio Otomano) —
Esta infantería montada puede cabalgar hacia la batalla antes de lanzar descargas de fuego, pero también puede luchar sobre el caballo si es necesario.
Requerimientos para la Campaña Jugador Individual: Visirato del ejército, en cualquier lugar.
Rajput Zamindar (Marathas) —
Esta caballería pesada va armada de pies a cabeza vistiendo malla y coraza y posee el valor añadido de aterrar a los enemigos mientras ataca.
Requerimientos para la Campaña Jugador Individual: Escuela del ejército o cuartel del gobernador militar en Udaipur, Rajpootana; Ahmedabad, Gujarat; Ahmadnagar, Ahmadnagar; Ujjain, Malwa y Magpur, Berar.
Poligar (Marathas) —
Los poligar son poco comunes: una caballería ligera de élite que lleva armadura. A pesar del peso extra, son increíblemente rápidos en el campo de batalla.
Requerimientos para la Campaña Jugador Individual: Academia militar o cuartel del gobernador militar, en cualquier lugar.
Barawardis (Marathas) —
Los barawardis son una fuerza de élite de la caballería ligera. A pesar de llevar armadura, son sorprendentemente rápidos en el campo de batalla.
Requerimientos para la Campaña Jugador Individual: Campamento del gobernador militar en Kabul, Afganistán, y Zahedán, Baluchistán.
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