Dig, fight, explore, build! Nothing is impossible in this action-packed adventure game. Four Pack also available!
Data de lançamento: 16 maio 2011
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Ahoy! Terraria is Teaming Up with Pixel Piracy!

19 março 2014

Ahoy mateys! We be teaming up with Pixel Piracy to bring ye the best booty available in the seven Steams!

In the next update, ye landlubbers will be able to catch fish and plunder glorious crossover content!

Any Terrarian who feels like swashbuckling will find that they have a 25% discount for Pixel Piracy on Steam!

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Terraria 1.2.3.1 is live!

18 fevereiro 2014

Version 1.2.3.1 is now live! This update brings mostly bug fixes from the last update. Enjoy!

Balance Changes:
Spectre Hood doesn't increase mana usage anymore.
Made it slightly easier to advance in frostmoon waves.
Made several frostmoon monsters shoot slower and do less damage.

Bug Fixes:
Fixed bug with a naked arm drawing over some vanity shirts.
Fixed bug where Autopause played bad with Chest renaming (and sign editing a bit).
Fixed bug where Brick Layer and Cement Mixer were not reducing stack quantities when placing items.
Fixed bug where prefixes were not getting set properly on a world load.
Fixed bug where coins would disappear during Quick Stack.
Fixed an exploit where you could duplicate coins with Quick Stack.
Fixed crashes when starting the dedicated server in a language other than English.
Fixed an issue where Team Dyes were causing crashes when used with Capes.
Fixed a bug where the map was drawing Fireblossom wrong.
Fixed a bug where the map was showing Water Candle as Band of Regeneration.
Fixed bug that was causing maps from older versions to erase.
Fixed a bug where Chests could not be placed on 2x1 tiles. There had to be a solid tile to the right of the chest to place it.
Fixed several typos.
Fixed bug where in-game options Map Control section wasn't blocking input like the regular controls.
Fixed bug where Hardcore characters couldn't open the menu after death.
Fixed bug where opening a chest with a sign open would lock the inventory.
Fixed bug where stylist had a hole in her selling list if you didn't meet a requirement.
Fixed bug where Magnet Sphere applied venom and Venom Staff did not.
Fixed the problem with the familiar wig and missing hair.
Added Butterfly Bottle recipes.
Fixed non-animating critter cages.
Due to layering issues, you can no longer show a shield and a cloak at the same time.
Gemspark blocks now properly glow when dropped as items in the world.
Fixed bug where hidden accessories still applied their dye color (wings still apply it if hidden but in the air).
You can only equip one pair of wings at a time.
Face accessories that shouldn't show hair no longer show hair.
Fixed the Cthulhu typos in game.
Hardmode bosses no longer spawn if another boss is alive.
Hardmode bosses will no longer spawn if no player is above ground.
Fixed an issue where placing a bucket on a mannequin would eat it whole
Fixed workaround delay for placing things on mannequin starts using your items.
The travelling merchant can no longer spawn in lava.
Fixed problems with rescued NPCs not having any names.
Fixed the recipe for Super Mana Potions. They now correctly create 15 Super Mana Potions.
Fixed the Stylist name "Esmeralda" to not have a space at the end.
Platinum coins now stack to 999.
Fixed an issue where tiles might not update properly in multiplayer.
Fixed torches being able to be placed on wrong sides of slopes (that leaves them in air).
Fixed the problem with altars/pots/chests spawning in bugged conditions.
Fixed a bug with ice bricks not blending with snow blocks.
Fixed the Fairy Bell buff from breaking quick buff.
Chests should no longer lose their names in multiplayer.
Fixed bug where players would fall into tiles when walking into a ceiling with a mount.
Fixed bug where Cogs could be overwritten by another item in the Steampunker's shop.
Fixed bug where prefixes would be lost when you buy an item from the shop with right click.
Fixed bug where long hairs would draw the front part in the player's feet when in reverse gravity.
Fixed bug where palladium pickaxe and drill would say they can mine adamantium and titanium when that's no longer the case.
Arcane Rune Walls now count for housing.
Fixed bug that allowed mana hair to go pink when you armor that gives max mana.
Fixed bug where capes did not show properly when mounted.
Fixed issue where maps were not saving on some worlds.
Fixed bug where Blue Moon and Harpoon had invisible hit boxes near the player.
Fixed bug where frostburn wasn't applied in pvp when using flower of frost.
Fixed bug that allowed levers to be placed and immediately broken.
Fixed bug where queen/king statues didn't teleport stylist and travelling merchant respectively.
Fixed bug where painted tiles did not draw on the map properly.
Fixed bug where steampunk workbench was not craftable.
Fixed bug where you could have Fairy Bell and other light pets up simultaneously.
Fixed a few language issues pointed out on the forums.
Fixed a bug where Extendo Grip let you open chests that would instantly close again.

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Sobre o jogo

Cave, lute, explore, construa! Nada é impossível nesse jogo de aventura cheio de ação. O mundo é a sua tela de pintar e o chão em si é a sua tinta.
Pegue suas ferramentas e vá! Faça novas armas para lutar contra uma variedades de inimigos em numerosos biomas. Cave profundamente no subsolo para encontrar acessórios, dinheiro e outras coisas úteis. Reúna recursos para criar tudo o que você precisa para tornar o mundo o seu próprio. Construa uma casa, um forte ou até mesmo um castelo. Pessoas vão se mudar e viver lá e talvez até vender para você diferentes mercadorias para ajudá-lo em sua jornada.
Mas cuidado, há ainda mais desafios à sua espera... Você está à altura da tarefa?
Principais características:
  • Sandbox Play (características de mundo livre)
  • Mundos criados aleatoriamente
  • Atualizações gratuitas de conteúdo

Requisitos de sistema

    • OS: Windows Xp, Vista, 7
    • Processor: 1.6 Ghz
    • Memory: 512MB
    • Hard Disk Space: 200MB
    • Video Card: 128mb Video Memory, capable of Shader Model 1.1
    • DirectX®: 9.0c or Greater
Análises úteis de usuários
42 de 42 pessoas (100%) acharam esta análise útil
78 produtos na conta
3 análises
157.9 hrs registradas
Terraria foi uma grande surpresa para mim,pois este game mostrou ser 1000x mais do que eu imaginava.Ele não e uma copia de minecraft como muitos dizem, mas na verdade um game completamente novo com possibilidades gigantescas, temos uma grande variedade de armas(de todos os tipos de arma magica até armas de fogo),armaduras com efeitos unicos cada uma,itens equipaveis que mudam sua forma de jogar,fazendo você voar com varios tipos de asas,te transformando em um lobisomen,em um montros aquatico,temos fantasias,porções,pets,uma possibilidade de construir que deixa os mais criativos facinados,além disso os inimigos são MAIS DE 300 tipos de inimigos,mas bosses e semi-bosses interessantes.
Bom este e meu ponto de vista em relação ao game,seu unico defeito e seu mundo ser confinado a 1 unico planeta,mas mesmo assim te garanto que você não vai conseguir fazertudo no seu mundo em menos de 100h.Além dos criadores sempre lançarem atualizaçoes com muitas coisas novas.
Publicada: 25 novembro 2013
Você achou esta análise útil? Sim Não
23 de 23 pessoas (100%) acharam esta análise útil
54 produtos na conta
2 análises
200.0 hrs registradas
Apesar de ser porcamente taxado como um "MInecraft 2d", creio que a alcunha transcedeu algo bem maior, dada as possibilidades de exploração de mundos, tipos de armas, variedades de inimigos e até coisas não muito comuns, tipo roupas personalizadas e casas feitas ao seu belprazer. Recomendo fortemente.
Publicada: 27 novembro 2013
Você achou esta análise útil? Sim Não
18 de 19 pessoas (95%) acharam esta análise útil
181 produtos na conta
32 análises
93.4 hrs registradas
Terraria é um grande sandbox side-scroller com toques muito influênciados por jogos de RPG. Basicamente é um jogo sem um objetivo fixo além de explorar, construir e caçar. Tais adjetivos podem ser bons ou ruins dependendo do jogador, mas de longe é um ponto que faz com que horas e horas de jogo sejam gastas para o atingimento da vitória!

O jogo é possuidor de uma variedade ABSURDA de conteúdo levando em consideração seu pequeno peso (75 mb). A liberdade que você tem em mãos é algo fascinante, e sendo um sandbox não podia se esperar menos de tal, mas as expectativas de Terraria vão muito além do primeiro olhar superficial do jogo. Seu conteúdo praticamente nunca se esgota, e quando isso acontece muito tempo já se passou.

Terraria possui uma jogabilidade simples sendo um side-scroller, mas mesmo assim é capaz de proporcionar batalhas épicas contra poderosos chefes que são invocados / encontrados ao decorrer da exploração do jogo, além de hordas furiosas de diversos inimigos, como piratas ou goblins. A quantidade de equipamentos existentes é enorme, e isso tende a ser muito interessante visando o fato do personagem dificilmente chegar ao seu "God Mode". Conjuntos são criados para melhores estratégias contra os chefes, e para aprender a manusear bem é necessário de fato um conhecimento mais aprofundado em todo o universo do jogo, que não será em vão.

A trilha sonora do jogo pode não ser a melhor que existe, mas com certeza é muito bem colocada em cada bioma que se vá explorar. A sensação é outra ao se ouvir as músicas, trazendo uma imersão muito maior ao universo do jogo e isso tende a ser algo totalmente capaz de fazer você jogar um pouco mais do que pretendia.

O jogo possui um modo Multiplayer muito bom, porém a forma de fazer um jogo acontecer, não tanto. Fora esse leve 'problema', o co-op deixa toda a experiência do jogo ainda mais divertida. Sem dúvidas esse é um jogo à se jogar com algum amigo que o possuir.

A liberdade é seu maior ponto forte para que esse seja um grande jogo.
Publicada: 4 março 2014
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30 de 42 pessoas (71%) acharam esta análise útil
70 produtos na conta
1 análise
96.9 hrs registradas
Jogo muito baun,altos bagulho pirotecnico de chapa o cocao,Aviso:nunca fume um breu e abra ele
Publicada: 28 novembro 2013
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1,740 de 1,919 pessoas (91%) acharam esta análise útil
91 produtos na conta
1 análise
541.4 hrs registradas
To commemorate the beta of Steam Reviews, as well as passing 1,000 hours in Team Fortress 2, it only makes sense that I finally write a recommendation for a game that has been close to my heart since the day I was first introduced to it: Terraria.

Terraria has proven to be a lot of fun to play, and has been one of my biggest video game time sinks in recent years because of it. Between lenient system requirements, a solid (albeit imbalanced, at times) combat system, a broad permittance for exploration and a wide selection of building decor, it's the type of game that strikes me as having something for everyone. Which is good, when you consider that it also has multiplayer. Even better when you get to the late game, which has a wide array of weapons, armors and tools to allow for a wide variety of specializations.

Building and exploration are strong points in favor of the game, but the gameplay mechanics are something I'd like to single out for praise. For a 2D game, its combat system has a lot of spectacle, and perhaps that's part of why I find it so charming. Hurting enemies--even those who are vastly inferior to you--feels good. It's satisfying to hear the hit sound on the more squishy enemies, and watch them explode into fine little chunks when they die. Ground movement could be better, but certain late game items give you the ability to dash and fly, which really expand how you can explore and fight. And with a wide selection of weapons, every player is bound to find a roster of tools, spells and fish-related artillery that fits their playstyle.

The game isn't without flaws, mind you. With the game's update history, the launch endgame now vastly differs from that of the current one. This has led to some balance and progression issues, the most glaring of which being how sluggish the early game feels. It worries me that the start of the game might dissuade some people from playing, when they might love what the late game has to offer. The game also has a bad habit of recycling mob AI with reskins, though this is averted by adjusting certain parameters and giving them unique abilities to hide the fact. Even though I have more to say about the shortcomings, there's just too much good in the game to stay mad about what effectively boils down to nitpicking.

Plus, it has hats. Any game that has a selection of hats gets brownie points.

Watch some trailers. Read some other reviews. If this looks like something you'd be interested in, then take it from me: give Terraria a chance. The game occasionally goes on sale for 75% off, so pick up a four pack for yourself and three friends. If I'm wrong, then I cost you a meal at Subway--not subliminal advertising--and I'm sorry. But if I'm right, then it'll be well worth the price. We're expected to pay $60 these days for a fulfilling gaming experience. This is one that'll run you $10, at most.
Publicada: 25 novembro 2013
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