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Action pure, tactique en temps réel et faire le bon choix au bon moment, voici ce qui vous attend dans ce jeu. Space Siege est un jeu d'action et de rôle de science-fiction développé par Chris Taylor et l'équipe des jeux Gas Powered, les créateurs de Dungeon Siege I & II et de Supreme Commander.
Date de parution: 14 août 2008
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À propos du jeu

Action pure, tactique en temps réel et faire le bon choix au bon moment, voici ce qui vous attend dans ce jeu. Space Siege est un jeu d'action et de rôle de science-fiction développé par Chris Taylor et l'équipe des jeux Gas Powered, les créateurs de Dungeon Siege I & II et de Supreme Commander.

Les humains quittent la planète pour fuir une attaque extra-terrestre massive. Seul un cinquième de l'humanité en réchappera. Dans Space Siege, vous incarnez le rôle de Seth Walker, un soldat du génie à bord de l'Armstrong (un des rare vaisseau rescapé). Votre objectif est de protéger la race humaine. Pourrez-vous sacrifier votre propre humanité pour sauver votre race ?

Vous avez à votre disposition tout un arsenal d'armes et d'armures, des améliorations cybernétiques et un robot pour vous assister. Space Siege dispose d'une campagne solo, d'un mode multijoueur, d'un atelier de création de personnages et pose la question suivante : que signifie être humain ?

Comprend :

  • Action de combat tactique - Piègez vos ennemis en faisant des embuscades, évitant les attaques, vous repliant à couvert et en utilisant des spécialités tactiques.
  • Plusieurs possibilités de jeu - Redéfinissez votre expérience de jeu en faisant les bonnes décisions. Resterez-vous humains ou allez-vous utilisez le potentiel cybernétique pour gagner en puissance ? Chaque décision aura des conséquences.
  • Assistance robotisée personnalisable - Améliorez HR-V, votre compagnon robot avec des armes et des équipements spéciaux puis, entraînez-le à l'offensive tactique ou à la défensive ainsi que porter des coups fatals à l'ennemi.
  • Scenario de science-fiction haletant - De nombreux chapitres composent cette saga dans laquelle il va falloir faire les bons choix aux bons moments pour contrer l'invasion extra-terrestre. Partez à la rencontre de dizaines de personnages spécifiques.
  • Multijoueur en ligne - Jusqu'à 4 joueurs peuvent jouer en mode coopératif dans plusieurs campagnes spécialement conçues pour le mode en ligne. Vous pouvez sélectionner le niveau de vos adversaires.
  • Combats futuristes - Accédez à l'arsenal du futur ainsi qu'à des améliorations cybernétiques qui ne seront pas sans conséquences.

Configuration requise

    Minimum :

    • Système d'exploitation : Microsoft Windows XP Service Pack 2 / Vista
    • Processeur : 2.6 GHz
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Carte graphique : Carte compatible DirectX 9 comportant 128 Mo de mémoire vidéo et support Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 (Nvidia 6800/ATI 9800)
    • Version DirectX : DirectX 9
    • Son : Carte son compatible DirectX 9
    • Disque dur : 3 Go d'espace disque disponible

    Recommandée :

    • Système d'exploitation : Microsoft Windows XP Service Pack 2 / Vista
    • Processeur : Intel 3.0 GHz ou équivalent AMD
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte compatible DirectX 9 comportant 256 Mo de mémoire vidéo et support Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 (Nvidia 8000)
    • Version DirectX : DirectX 9
    • Son : Carte compatible DirectX 9
    • Disque dur : 3 Go d'espace disque disponible
Évaluations intéressantes des utilisateurs
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
294 produits enregistrés
53 évaluations
13.0 heures en tout
"You can’t always get what you want. But if you try, sometimes you get what you need."

At first sight Space Siege looks like a top-down shooter with interesting physical effects and multiple weapons you can customize. But a closer look at these features reveals that there is only one melee weapon and the rest of your ranged weapons only differ from each other in terms of damage and firing rate (e.g. limited area damage and no special abilities). Furthermore the hordes of enemies are repetitive and do not pose a threat to you, even at the highest level of difficulty.

The controls feel awkward and lack precision. In addition the inability to change the keyboard mapping should be seen as a below-average gameplay feature nowadays.

The characters are displayed in a stereotypical way and remain simple points of story related elements. Your only companion, in form of an android, will stay silent during your entire journey.

Further shortcomings are the total lack of side quests and dismal layout of levels. The cybernetic choices are a bit more meaningful, but its implementation feels rushed and unbalanced.

Overall Space Siege is a very simple game, which has been left on a basic level of development without implementing the features that would have made this game (much) better. It leaves too much to be desired in order to be recommended.
--

My rating system consists of six categories in descending order of importance:

- Atmosphere
- Combat & Controls
- Details
- Tactical gameplay
- Characters
- Story

Based on the performance each category will receive one of the following grading:

- S-Rank: excellent
- A-Rank: very good
- B-Rank: solid
- C-Rank: satisfactory
- D-Rank: inferior

If the S-Rank is awarded, a quote from the game or personal comment will be added as a token of my respect (in brackets).
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Atmosphere: B-Rank

Combat & Controls: C-Rank

Details: B-Rank

Tactical gameplay: D-Rank

Characters: C-Rank

Story: C-Rank
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There are no achievements to conquer.

Achievement difficulty: none
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Space Siege (PC) – Top-down shooter game
(Science Fiction) – 2008
Posté le : 2 septembre
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
1,477 produits enregistrés
11 évaluations
11.7 heures en tout
Is maintaining your humanity more important than your life?

Space Siege was a surprisingly good game. With fluid combat gameplay and light-RPG mechanics, Gas Powered Games managed to craft a unique but short story-driven experience. There are plenty of upgrades to pick from, and hordes of enemies to blast through. The combat itself is heavily action-based with little real strategy involved, and the more memorable aspect of this game for me was actually the choices between whether or not to cybernetically enhance myself. The game reminds you, in no uncertain terms, that enhancing yourself will make you vastly more powerful but that each enhancement will also slowly deprive you of your very humanity.

So I ask you again: is your humanity worth dying for?
Posté le : 22 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
136 produits enregistrés
2 évaluations
29.1 heures en tout
If you liked the clunky point-and-click controls of the first two dungeon siege games and the powers of the second, but hated the variety of NPCs, the story line, depth of characters, variety of enemies, different landscapes, different classes, character customizations, pack mules/pets, loot, side quests, and party, this game is for you. In this game, you play the painfully stereotypical soldier Seth Walker who must save humanity and sacrifice himself, blah blah blah. Character upgrades are extremely limited, the only party member you have is a mute robot, NPC interaction typically amounts to "Go kill the aliens!" and the enemies are repetitive and uninspiring: first aliens, then robots, then cyborgs, then alien cyborgs, then more robots. The story also seems to only survive by continually trying to pull twists on you that turn out to be less "Fight Club"-esque shockers and more afternoon soap opera twists added for more drama and to extend the narrative to inhuman lengths.
Seriously, if you're looking for a sci-fi RPG, play Fallout, Mass Effect, Star Wars KOTOR or System Shock. The only real plus to this game is the disappointment you feel from it prepares you for the disappointment you'll have if you play Dungeon Siege 3.
Posté le : 19 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
5 personne(s) sur 8 (63%) ont trouvé cette évaluation utile
192 produits enregistrés
71 évaluations
2.2 heures en tout
Imagine the most bland top down space shooter you can. And then paint everything mostly grey.
Posté le : 22 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
116 produits enregistrés
6 évaluations
12.4 heures en tout
Space Siege is a game where I can barely recommend. It’s playable, has some interesting ideas behind it however the bland environments and the annoyingly repetitive nature of the game play prevents it from rising beyond a mediocre Diablo clone set in space.

The game thrusts players in the role of Seth Walker, a security office on space ship that is escaping a genocidal attack by a race of killer insect-like aliens. Things start off looking abysmal for the surviving members of the ship but Walker proves to be a capable fighter and is set out alone to look for survivors and find a way to get the aliens off the ship.

The interesting ideas that I mentioned earlier take the form of weapons and a robot sidekick that can be upgraded and the most impressive part is the upgrading of Seth himself. The player can choose to add cybernetic enhancements to Walker to increase his effectiveness of destroying the alien scourge on the ship but the only downside is that he loses his humanity with every part replaced by machine. This doesn’t seem like much by itself but it works into the narrative and it’s pretty important since the ship’s AI is helping humanity make its final stand but also has its own plan for the surviving members.

Unfortunately that’s about it for the exciting parts of the game. You’ll fight through numerous parts of the ship against hundreds of copies of the same enemy’s that pretty much all act the same way for about 12 hours until the game is completed. The story does branch out near the end depending on some decisions made throughout the game or in the end but there’s really nothing groundbreaking here.

The fellow survivors are decent so the game isn’t a total downer even though they are a bit too formulaic. They each have their own point of view that mirrors the end decision. It’s just a shame that the weapons and the humanity/cybernetic choice don’t really make killing the same enemies over and over again any more exciting. The environement's cut and paste feeling doesn't help to add to the variety either

Like I mentioned, I barely recommend this game. It’s up to you to decide if a fairly predictable story with some interesting gameplay elements outweighs 12 hours of tedious destruction of a brainless and uninteresting enemy. It did for me…kind of.
Posté le : 16 août
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non