Caracterizando-se pela intensa acção de combate e pela definição rápida de estratégias e tomadas de decisões, Space Siege trata-se de um novo RPG de acção de ficção científica, desenvolvido por Chris Taylor e pela sua talentosa equipa da Gas Powered Games, os criadores de Dungeon Siege I e II, bem como de Supreme Commander.
Análises de utilizadores: Neutras (46 análises)
Data de lançamento: 14 Ago, 2008
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Acerca deste jogo

Caracterizando-se pela intensa acção de combate e pela definição rápida de estratégias e tomadas de decisões, Space Siege trata-se de um novo RPG de acção de ficção científica, desenvolvido por Chris Taylor e pela sua talentosa equipa da Gas Powered Games, os criadores de Dungeon Siege I e II, bem como de Supreme Commander.

Durante a fuga dos humanos a uma enorme ofensiva alienígena contra a Terra, apenas uma das cinco naves-colónia de evacuação consegue escapar intacta antes de a Terra ser completamente destruída pelos atacantes alienígenas. Em Space Siege, o jogador assume o papel de Seth Walker, um engenheiro de combate a bordo da Armstrong (a única nave sobrevivente). O seu objectivo é proteger a raça humana de ser aniquilada por esta espécie alienígena desconhecida. Em última instância, terá de fazer uma escolha terrível: será capaz de sacrificar a sua humanidade para salvar a raça humana?

À sua disposição terá um arsenal de armamento e armaduras futuristas, melhoramentos cibernéticos e um parceiro robótico que terá possibilidade de configurar e comandar. O Space Siege terá também uma campanha de um jogador que tem lugar nas vastas áreas da Armstrong, uma campanha multi-jogador independente, baseada em missões, elementos de dinâmica de jogo de formação de personalidade e uma narrativa que coloca a questão: o que é que significa ser humano?

Características:

  • Acção de combate estratégico - Vença os seus inimigos pela estratégia, preparando emboscadas, esquivando-se aos ataques, protegendo-se e utilizando as várias capacidades especiais ao seu dispor.
  • Múltiplos percursos de jogo - Defina a sua experiência de jogo consoante as decisões que tomar. Conseguirá preservar a sua humanidade face à quase certa fatalidade? Ou optará por melhorar as suas capacidades através da tecnologia cibernética, com o objectivo de equilibrar a contenda? Personalize a sua personagem com várias capacidades e habilidades especiais adequadas ao seu estilo de jogo; mas atenção... todas as escolhas que fizer têm consequências.
  • Parceiro robótico configurável - Melhore o HR-V, o seu companheiro robot, com armaduras, armas e equipamento especial. Dê ordens ao HR-V para executar manobras estratégicas de combate de carácter ofensivo e defensivo, ou combine esforços com ele e desencadeie combinações de ataque especiais.
  • Narrativa de ficção científica emocionante - Siga a narrativa por capítulos e tome decisões determinantes sobre a forma de lidar com a terrível ameaça alienígena. Interaja com dezenas de personagens com as suas próprias histórias e personalidades - sem "personagens não controladas pelo jogador indistintas".
  • Modo multi-jogador online - Até 4 jogadores podem jogar em colaboração numa campanha multi-jogador independente, concebida especificamente para jogar online. Personalize o nível de dificuldade e resistência dos inimigos que melhor se adequa às suas capacidades.
  • Tecnologia de combate futurista - Utilize armamento e armaduras de alta tecnologia, para além dos melhoramentos cibernéticos avançados que lhe concedem capacidades poderosas; estas acarretam benefícios mas também riscos.

Requisitos do Sistema

    Mínimo:

    • Sistemas operativos suportados: Microsoft Windows XP Service Pack 2/Vista
    • Processador: processador a 2,6 GHz
    • Memória: 512 MB de RAM
    • Placa gráfica: 128 MB de RAM de vídeo ou superior, com suporte DirectX 9 para Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 (NVIDIA 6800/ATI 9800 ou superior)
    • Versão DirectX: DirectX 9
    • Som: dispositivo compatível com DirectX 9
    • Disco rígido: 3 GB de espaço disponível em disco

    Recomendado:

    • Sistemas operativos suportados: Microsoft Windows XP Service Pack 2/Vista
    • Processador: Intel a 3,0 GHz ou processador AMD equivalente ou superior
    • Memória: 1 GB de RAM ou superior
    • Placa gráfica: 256 MB de RAM de vídeo ou superior, com suporte DirectX 9 para Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 (NVIDIA 8000 ou superior)
    • Versão DirectX: DirectX 9
    • Som: dispositivo compatível com DirectX 9
    • Disco rígido: 3 GB de espaço disponível em disco
Análises úteis de clientes
6 de 7 pessoas (86%) acharam esta análise útil
13.0 hrs em registo
"You can’t always get what you want. But if you try, sometimes you get what you need."

At first sight Space Siege looks like a top-down shooter with interesting physical effects and multiple weapons you can customize. But a closer look at these features reveals that there is only one melee weapon and the rest of your ranged weapons only differ from each other in terms of damage and firing rate (e.g. limited area damage and no special abilities). Furthermore the hordes of enemies are repetitive and do not pose a threat to you, even at the highest level of difficulty.

The controls feel awkward and lack precision. In addition the inability to change the keyboard mapping should be seen as a below-average gameplay feature nowadays.

The characters are displayed in a stereotypical way and remain simple points of story related elements. Your only companion, in form of an android, will stay silent during your entire journey.

Further shortcomings are the total lack of side quests and dismal layout of levels. The cybernetic choices are a bit more meaningful, but its implementation feels rushed and unbalanced.

Overall Space Siege is a very simple game, which has been left on a basic level of development without implementing the features that would have made this game (much) better. It leaves too much to be desired in order to be recommended.
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My rating system consists of six categories in descending order of importance:

- Atmosphere
- Combat & Controls
- Details
- Tactical gameplay
- Characters
- Story

Based on the performance each category will receive one of the following grading:

- S-Rank: excellent
- A-Rank: very good
- B-Rank: solid
- C-Rank: satisfactory
- D-Rank: inferior

If the S-Rank is awarded, a quote from the game or personal comment will be added as a token of my respect (in brackets).
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Atmosphere: B-Rank

Combat & Controls: C-Rank

Details: B-Rank

Tactical gameplay: D-Rank

Characters: C-Rank

Story: C-Rank
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There are no achievements to conquer.

Achievement difficulty: none
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Space Siege (PC) – Top-down shooter game
(Science Fiction) – 2008
Publicada: 2 Setembro
Achaste esta análise útil? Sim Não
6 de 8 pessoas (75%) acharam esta análise útil
11.7 hrs em registo
Is maintaining your humanity more important than your life?

Space Siege was a surprisingly good game. With fluid combat gameplay and light-RPG mechanics, Gas Powered Games managed to craft a unique but short story-driven experience. There are plenty of upgrades to pick from, and hordes of enemies to blast through. The combat itself is heavily action-based with little real strategy involved, and the more memorable aspect of this game for me was actually the choices between whether or not to cybernetically enhance myself. The game reminds you, in no uncertain terms, that enhancing yourself will make you vastly more powerful but that each enhancement will also slowly deprive you of your very humanity.

So I ask you again: is your humanity worth dying for?
Publicada: 22 Junho
Achaste esta análise útil? Sim Não
2 de 3 pessoas (67%) acharam esta análise útil
29.1 hrs em registo
If you liked the clunky point-and-click controls of the first two dungeon siege games and the powers of the second, but hated the variety of NPCs, the story line, depth of characters, variety of enemies, different landscapes, different classes, character customizations, pack mules/pets, loot, side quests, and party, this game is for you. In this game, you play the painfully stereotypical soldier Seth Walker who must save humanity and sacrifice himself, blah blah blah. Character upgrades are extremely limited, the only party member you have is a mute robot, NPC interaction typically amounts to "Go kill the aliens!" and the enemies are repetitive and uninspiring: first aliens, then robots, then cyborgs, then alien cyborgs, then more robots. The story also seems to only survive by continually trying to pull twists on you that turn out to be less "Fight Club"-esque shockers and more afternoon soap opera twists added for more drama and to extend the narrative to inhuman lengths.
Seriously, if you're looking for a sci-fi RPG, play Fallout, Mass Effect, Star Wars KOTOR or System Shock. The only real plus to this game is the disappointment you feel from it prepares you for the disappointment you'll have if you play Dungeon Siege 3.
Publicada: 19 Junho
Achaste esta análise útil? Sim Não
2 de 3 pessoas (67%) acharam esta análise útil
12.4 hrs em registo
Space Siege is a game where I can barely recommend. It’s playable, has some interesting ideas behind it however the bland environments and the annoyingly repetitive nature of the game play prevents it from rising beyond a mediocre Diablo clone set in space.

The game thrusts players in the role of Seth Walker, a security office on space ship that is escaping a genocidal attack by a race of killer insect-like aliens. Things start off looking abysmal for the surviving members of the ship but Walker proves to be a capable fighter and is set out alone to look for survivors and find a way to get the aliens off the ship.

The interesting ideas that I mentioned earlier take the form of weapons and a robot sidekick that can be upgraded and the most impressive part is the upgrading of Seth himself. The player can choose to add cybernetic enhancements to Walker to increase his effectiveness of destroying the alien scourge on the ship but the only downside is that he loses his humanity with every part replaced by machine. This doesn’t seem like much by itself but it works into the narrative and it’s pretty important since the ship’s AI is helping humanity make its final stand but also has its own plan for the surviving members.

Unfortunately that’s about it for the exciting parts of the game. You’ll fight through numerous parts of the ship against hundreds of copies of the same enemy’s that pretty much all act the same way for about 12 hours until the game is completed. The story does branch out near the end depending on some decisions made throughout the game or in the end but there’s really nothing groundbreaking here.

The fellow survivors are decent so the game isn’t a total downer even though they are a bit too formulaic. They each have their own point of view that mirrors the end decision. It’s just a shame that the weapons and the humanity/cybernetic choice don’t really make killing the same enemies over and over again any more exciting. The environement's cut and paste feeling doesn't help to add to the variety either

Like I mentioned, I barely recommend this game. It’s up to you to decide if a fairly predictable story with some interesting gameplay elements outweighs 12 hours of tedious destruction of a brainless and uninteresting enemy. It did for me…kind of.
Publicada: 16 Agosto
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5 de 9 pessoas (56%) acharam esta análise útil
2.2 hrs em registo
Imagine the most bland top down space shooter you can. And then paint everything mostly grey.
Publicada: 22 Junho
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