Inside a Star-filled Sky, ödüllü tasarımcı Jason Rohrer tarafından yapılmış, sonsuz, iç içe tekrarlanan bir taktiksel aksiyon oyunudur. Ya bir bölümün içindeki bir objeden başka bir bölümün içine geçilebiliniyor ve o girdiğiniz yeni bölümün içindeki başka bir objeden başka bir bölüme geçilebiliniyorsa?
Çıkış Tarihi: 14 Mayıs 2011
Popular user-defined tags for this product:
HD Videoyu İzle

Inside a Star Filled Sky Satın Alın

$7.99

İncelemeler

“A beautiful, violent crumb from infinity's table”
9/10 – IGN

“Eloquently translates the incomprehensible concept of infinity into game form... Alternately maddening and sublime”
4/5 – GamePro

Oyun Açıklaması

Inside a Star-filled Sky, ödüllü tasarımcı Jason Rohrer tarafından yapılmış, sonsuz, iç içe tekrarlanan bir taktiksel aksiyon oyunudur. Ya bir bölümün içindeki bir objeden başka bir bölümün içine geçilebiliniyor ve o girdiğiniz yeni bölümün içindeki başka bir objeden başka bir bölüme geçilebiliniyorsa?

Veya girdiğiniz bu obje ve bölümlerin içinde bir düşman ya da size güç katan bir özelliği değiştirebiliyorsanız? Veya kendinizi değiştirebiliyorsanız ve bu iç içe geçmiş bölümler sürekli bir döngü içinde yenileniyorsa?

İşte Inside a Star-filled Sky tüm bu öğeleri merkezinde barındıran oldukça zor ve usulüne uygun yapılandırılmış bir oyun.

ANA ÖZELLİKLER:

  • İç içe tekrarlanan, orijinal oynanış
  • Düşmanların, size güç katacak objelerin hatta kendinizin bile içine girip, onlara karşı taktiksel avantaj kazanmak
  • Usulüne uygun yaratılmış bölümler, oldukça fazla sayıda kurşun kombo sistemi ve sınırsız sayıda taktiksel çeşitlilik
  • Her bölümü geçmek için izlenebilecek yüzlerce yol: reflekslerini kullanarak, düşünerek ya da sadece saldırıp patlatarak
  • An ve an oynanışa uygun hazırlanmış, dinamik müzikler
  • Global bayrak sunucusu sayesinde, sonsuz bölümler içinden kendi keşfettiğiniz bölümleri bayrağınız ile işaretleyip, diğer işaretlenmiş yerleri görmek

PC Sistem Gereksinimleri

    • İşletim Sistemi: Windows XP
    • İşlemci: 900 MHz
    • Bellek: 40 MB
    • Sabit Disk Alanı: 10 MB
    • Ekran Kartı: Tümleşik Ekran Kartı
    • Ses: Standart Ses

Mac Sistem Gereksinimleri

    • İşletim Sistemi: Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 veya sonrası
    • İşlemci: 900MHz Intel
    • Bellek: 40 MB
    • Sabit Disk Alanı: 10 MB
    • Ekran Kartı: Tümleşik Ekran Kartı
    • Ses: Standart Ses
Helpful customer reviews
15 kişiden 12 tanesi (80%) bu incelemeyi yararlı buldu
183 products in account
42 reviews
kayıtlı 2.2 saat
65/100 Jason Rohrer's "Inside a Star-filled Sky" is an experimental multi-directional shooter with danmaku and tactical elements who has beautiful pixel art style and pleasant melody for soundtrack. But author's vaunted recursion disappeared into the depths of infinite levels...
Yayınlanma: 15 Aralık 2013
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır
26 kişiden 17 tanesi (65%) bu incelemeyi yararlı buldu
530 products in account
39 reviews
kayıtlı 0.8 saat
Inside a Star-Filled Sky is a game developed by the lone indie developer Jason Rohrer. Inside a Star-Filled Sky is exactly the type of game I'd expect to see win some kind of award at the IGF - but winning an award at the IGF doesn't necessarily mean it's a good game.

Insidie a Star-Filled Sky is a novel concept and little more. The game itself is themes around the idea of recursion where you 'enter' power ups and enemies. While this is a nice idea it doesn't really impact the gameplay that much and each item you enter is effectively just the next room. I did appreciate the power up mechanics. You can collect up to 3 powerups and they can be combined in interesting ways to produce interesting effects. This fact alone, however, is not enough to merit a recommendation from me.

As a product, the game is very unpolished and feels like a prototype - for example editing the controls involves manually editing a config file. There's also no sound effects to speak of, just some ambiance music.

There are some nice ideas here but I don't feel the developer took time to flesh them out into a compelling gaming experience and instead delivered us a rough prototype.

Score: 3.5/10
Yayınlanma: 5 Aralık 2013
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır
12 kişiden 8 tanesi (67%) bu incelemeyi yararlı buldu
466 products in account
12 reviews
kayıtlı 0.3 saat
The developer's website (http://hcsoftware.sourceforge.net/jason-rohrer/) lists his entire published portfolio. Critics of this game should try some of Jason Rohrer's freeware releases. What British mathematician John Conway did for games as procedural life generators, Jason Rohrer has been doing for games as statements about ethics and the limits of human consciousness. But while Conway's "Game of Life" is a wide-open laboratory, Jason Rohrer uses the medium of pseudorandomness to make syllogistic statements. For example, each step you take in "Passage" brings you a bit closer to the same conclusion: when facing a finite lifespan, the love you make is worth more than the treasure you take. Fairly straightforward conclusion, yet "Passage" is never hamfisted or forced - reasoned argument always trumps hand-waving assertion.

"Inside a Star-filled Sky" forgoes syllogistic logic in favor of inductive reasoning. As you traverse each level, you'll discover that you lack the attack power and/or movement speed to reach the exit. So, you must power up your creature and weaken your enemies. This means diving recursively into a powerup, an enemy, or even yourself. As these recursive levels stack up, you face the identical problem at each local scope: how to weaken the obstacles and strengthen yourself. All with an eye toward unwinding the stack and solving the original problem. And so the game politely asks the player to consider a simple proposition: observed casuality in the universe is not a linear function of time but rather an ex post facto selection of one set of points in a multi-dimensional space of possibilities, with each possibility perched on a stack of turtles all the way down. But the game actually makes this statement more elegantly than I ever could.
Yayınlanma: 22 Aralık 2013
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır
6 kişiden 4 tanesi (67%) bu incelemeyi yararlı buldu
123 products in account
1 review
kayıtlı 2.4 saat
I love how this game makes me think creatively when I play it. Excellent example of how the latest computers and graphics are not required for a game to have a surprising amount of depth. Bravo to Rohrer for creatively expanding the medium without perpetuating the industry's ever expanding, harmful, and needless hardware and software upgrade cycles.
Yayınlanma: 28 Aralık 2013
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır
5 kişiden 3 tanesi (60%) bu incelemeyi yararlı buldu
239 products in account
22 reviews
kayıtlı 0.5 saat
Interesting concept and gameplay but nothing there to make you want to continue playing after an hour.
Yayınlanma: 24 Aralık 2013
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır