Inside a Star-filled Sky, ödüllü tasarımcı Jason Rohrer tarafından yapılmış, sonsuz, iç içe tekrarlanan bir taktiksel aksiyon oyunudur. Ya bir bölümün içindeki bir objeden başka bir bölümün içine geçilebiliniyor ve o girdiğiniz yeni bölümün içindeki başka bir objeden başka bir bölüme geçilebiliniyorsa?
İncelemeler: Karışık (59 inceleme)
Çıkış Tarihi: 14 May 2011

Bu oyunu istek listenize eklemek veya ilgilenmiyorum olarak işaretlemek için oturum açın

Inside a Star Filled Sky Satın Alın

 

İncelemeler

“A beautiful, violent crumb from infinity's table”
9/10 – IGN

“Eloquently translates the incomprehensible concept of infinity into game form... Alternately maddening and sublime”
4/5 – GamePro

Bu Oyun Hakkında

Inside a Star-filled Sky, ödüllü tasarımcı Jason Rohrer tarafından yapılmış, sonsuz, iç içe tekrarlanan bir taktiksel aksiyon oyunudur. Ya bir bölümün içindeki bir objeden başka bir bölümün içine geçilebiliniyor ve o girdiğiniz yeni bölümün içindeki başka bir objeden başka bir bölüme geçilebiliniyorsa?

Veya girdiğiniz bu obje ve bölümlerin içinde bir düşman ya da size güç katan bir özelliği değiştirebiliyorsanız? Veya kendinizi değiştirebiliyorsanız ve bu iç içe geçmiş bölümler sürekli bir döngü içinde yenileniyorsa?

İşte Inside a Star-filled Sky tüm bu öğeleri merkezinde barındıran oldukça zor ve usulüne uygun yapılandırılmış bir oyun.

ANA ÖZELLİKLER:

  • İç içe tekrarlanan, orijinal oynanış
  • Düşmanların, size güç katacak objelerin hatta kendinizin bile içine girip, onlara karşı taktiksel avantaj kazanmak
  • Usulüne uygun yaratılmış bölümler, oldukça fazla sayıda kurşun kombo sistemi ve sınırsız sayıda taktiksel çeşitlilik
  • Her bölümü geçmek için izlenebilecek yüzlerce yol: reflekslerini kullanarak, düşünerek ya da sadece saldırıp patlatarak
  • An ve an oynanışa uygun hazırlanmış, dinamik müzikler
  • Global bayrak sunucusu sayesinde, sonsuz bölümler içinden kendi keşfettiğiniz bölümleri bayrağınız ile işaretleyip, diğer işaretlenmiş yerleri görmek

Sistem Gereksinimleri

PC
Mac
    • İşletim Sistemi: Windows XP
    • İşlemci: 900 MHz
    • Bellek: 40 MB
    • Sabit Disk Alanı: 10 MB
    • Ekran Kartı: Tümleşik Ekran Kartı
    • Ses: Standart Ses
    • İşletim Sistemi: Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 veya sonrası
    • İşlemci: 900MHz Intel
    • Bellek: 40 MB
    • Sabit Disk Alanı: 10 MB
    • Ekran Kartı: Tümleşik Ekran Kartı
    • Ses: Standart Ses
Yararlı müşteri incelemeleri
9 kişiden 7 tanesi (78%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 2.2 saat
To infinity and beyond!

65/100 Jason Rohrer's "Inside a Star-filled Sky" is an experimental multi-directional shooter with danmaku, tactical elements, beautiful pixel art style and pleasant melody for soundtrack. But author's vaunted recursion disappeared into the depths of infinite levels...

P. S. Preferable to buy it on sales or in bundles.
Yayınlanma: 5 Eylül
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır
6 kişiden 4 tanesi (67%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 2.2 saat
If you enjoy the concept of games as art than this could be for you. I find it to be one of those games I can get lost in for a few 15 minute sessions here and there. There are some points where it's either over the top difficult or because of the power ups you've achieved it's too easy but those moments in between are great fun.
Yayınlanma: 13 Temmuz
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır
7 kişiden 4 tanesi (57%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 0.6 saat
A very wierd but fun game that makes me think of Gauntlet for some reason

Video Review Below:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=269705143
Yayınlanma: 11 Haziran
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır
12 kişiden 3 tanesi (25%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 0.4 saat
"What if you could enter an object in a level and find a level inside of it? What if you could enter an object in that level and find another level inside of that?" is basically the entire point of this game, and the answer is just that it'd be a procedurally generated game like so many other indie games nowadays, but wrapped in an attempt to make some kind of fancy artistic point out of it.

Honestly, it's exactly what it looks like, though frequently far more boring than the screenshots depict. The game is described as: an "infinite, recursive, tactical shooter". By infinite and recursive, the designer of course means procedurally generated, and by tactical it means you'll often be sitting behind a corner waiting for the one time you can dash out without instantly dying, or choosing to run away into a different level because discretion is the better part of valor. If you're expecting good top-down shooter mechanics, look elsewhere.

The artistic point isn't worth $8, and while it managed to bamboozle me into buying the game, I have no idea how it confused reviewers like IGN's or GamePro's, who actually managed to play the game before writing their reviews. I hope.
Yayınlanma: 3 Haziran
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır
10 kişiden 1 tanesi (10%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 1.0 saat
I have no idea what the point of this game is about. no story, it's only a design idea.
Yayınlanma: 25 Haziran
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır
19 kişiden 13 tanesi (68%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 0.9 saat
Perfect example of how NOT to use procedural generation: as the content of the entire game. This is an unfinished program with no vision. Your only purpose is to pilot around from randomly generated level to randomly generated level finding better upgrades so that you can kill the enemies in the way more easily.
Yayınlanma: 13 Ocak, 2012
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır