Inside a Star-filled Sky คือเกมที่เล่นกี่ครั้งก็ไม่ซ้ำซากจากนักออกแบบคว้ารางวัล Jason Rohrer (Passage, Between) จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณสามารถเข้าไปในวัตถุในด่านเพื่อจะเจอกับด่านใหม่อยู่ข้างใน? แล้วถ้าคุณสามารถเข้าไปในวัตถุในด่านใหม่นี้เพื่อที่จะเจอกับอีกด่านล่ะ? จะเกิดอะไรขึ้นอีกถ้าหากคุณสามารถเปลี่ยนศัตรูหรือไอเท็มเพิ่มพลังจากข้างใน?
บทวิจารณ์จากผู้ใช้: แง่บวกเป็นส่วนมาก (68 บทวิจารณ์)
วันที่วางจำหน่าย: 14 พ.ค. 2011

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นยังไม่สนใจ

ซื้อ Inside a Star Filled Sky

 

บทวิจารณ์

“A beautiful, violent crumb from infinity's table”
9/10 – IGN

“Eloquently translates the incomprehensible concept of infinity into game form... Alternately maddening and sublime”
4/5 – GamePro

เกี่ยวกับเกมนี้

Inside a Star-filled Sky คือเกมที่เล่นกี่ครั้งก็ไม่ซ้ำซากจากนักออกแบบคว้ารางวัล Jason Rohrer (Passage, Between) จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณสามารถเข้าไปในวัตถุในด่านเพื่อจะเจอกับด่านใหม่อยู่ข้างใน? แล้วถ้าคุณสามารถเข้าไปในวัตถุในด่านใหม่นี้เพื่อที่จะเจอกับอีกด่านล่ะ?

จะเกิดอะไรขึ้นอีกถ้าหากคุณสามารถเปลี่ยนศัตรูหรือไอเท็มเพิ่มพลังจากข้างใน? แล้วถ้าคุณจะเข้าข้างในแล้วเปลี่ยนตัวเอง? ถ้าด่านภายในด่านภายในด่านเหล่านี้ทั้งทับซ้อนและถลาลึกเข้าไปเรื่อยๆ?

Inside a Star-filled Sky เป็นเกมแนว Shoot em' up ที่ทั้งยากและต่อเนื่องอันสร้างขึ้นจากแนวคิดนี้

จุดเด่น:

  • การเล่นอย่างซ้ำซ้อนที่เป็นเอกลักษณ์
  • แทรกแซงสิ่งของต่างๆ--ศัตรู ไอเท็มเสริมพลัง หรือแม้แต่ตัวคุณเอง---เพื่อที่จะดัดแปลงมันให้เหมาะสมกับกลยุทธ์ของคุณ
  • ด่านที่ถูกสร้างขึ้นมาอย่างต่อเนื่องพร้อมรูปแบบกระสุนอันมหาศาล นำเสนอความหลากหลายอย่างไร้ขีดจำกัด
  • วิธีที่จะเอาชนะอุปสรรคเป็นโหล---หลบหลีกกระสุน ยิงทุกอย่างที่ขวางหน้า หรือสู้โดยใช้สมองของคุณ
  • เพลงประกอบ Dynamic soundtrack ที่เปลี่ยนไปตามสิ่งที่เกิดขึ้น
  • ปักธงไว้ในด่านอันไร้ขีดจำกัดเพื่อบันทึกสิ่งที่คุณพบ และค้นหาธงที่ผู้เล่นทั่วโลกได้ปักไว้ผ่านเซิร์ฟเวอร์บันทึกธง

ความต้องการระบบ

Windows
Mac OS X
    • OS: Windows XP
    • Processor: 900 MHz
    • Memory: 40 MB
    • Hard Disk Space: 10 MB
    • Video Card: Onboard Graphics
    • Sound: Standard Audio
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: 900MHz Intel
    • Memory: 40 MB
    • Hard Disk Space: 10 MB
    • Video Card: Onboard Graphics
    • Sound: Standard Audio
บทวิจารณ์จากผู้ใช้ที่เป็นประโยชน์
46 จาก 59 คน (78%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
0.8 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 5 ธันวาคม 2013
Inside a Star-Filled Sky is a game developed by the lone indie developer Jason Rohrer. Inside a Star-Filled Sky is exactly the type of game I'd expect to see win some kind of award at the IGF - but winning an award at the IGF doesn't necessarily mean it's a good game.

Insidie a Star-Filled Sky is a novel concept and little more. The game itself is themes around the idea of recursion where you 'enter' power ups and enemies. While this is a nice idea it doesn't really impact the gameplay that much and each item you enter is effectively just the next room. I did appreciate the power up mechanics. You can collect up to 3 powerups and they can be combined in interesting ways to produce interesting effects. This fact alone, however, is not enough to merit a recommendation from me.

As a product, the game is very unpolished and feels like a prototype - for example editing the controls involves manually editing a config file. There's also no sound effects to speak of, just some ambiance music.

There are some nice ideas here but I don't feel the developer took time to flesh them out into a compelling gaming experience and instead delivered us a rough prototype.

Score: 3.5/10
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
26 จาก 35 คน (74%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
0.9 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 13 มกราคม 2012
Perfect example of how NOT to use procedural generation: as the content of the entire game. This is an unfinished program with no vision. Your only purpose is to pilot around from randomly generated level to randomly generated level finding better upgrades so that you can kill the enemies in the way more easily.
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
15 จาก 21 คน (71%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
0.5 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 24 ธันวาคม 2013
Interesting concept and gameplay but nothing there to make you want to continue playing after an hour.
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
10 จาก 14 คน (71%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
2.2 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 13 กรกฎาคม 2014
If you enjoy the concept of games as art than this could be for you. I find it to be one of those games I can get lost in for a few 15 minute sessions here and there. There are some points where it's either over the top difficult or because of the power ups you've achieved it's too easy but those moments in between are great fun.
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน
3 จาก 4 คน (75%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
1 คน เห็นว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
0.2 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 15 พฤษภาคม 2011
บทวิจารณ์ช่วงวางจำหน่ายล่วงหน้า
I can't exactly recommend this game. If you've played Rorher's games in the past, you can expect something very similar here. It's high-concept is great, and works well for what it is. However, the gameplay is repetitive and tedious, and ultimately just not very fun. The controls and enemy "AI" really help to make sure that this game is one that will spend the majority of it's lifetime in my collection gathering virtual dust.
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน