Inside a Star-filled Sky คือเกมที่เล่นกี่ครั้งก็ไม่ซ้ำซากจากนักออกแบบคว้ารางวัล Jason Rohrer (Passage, Between) จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณสามารถเข้าไปในวัตถุในด่านเพื่อจะเจอกับด่านใหม่อยู่ข้างใน? แล้วถ้าคุณสามารถเข้าไปในวัตถุในด่านใหม่นี้เพื่อที่จะเจอกับอีกด่านล่ะ? จะเกิดอะไรขึ้นอีกถ้าหากคุณสามารถเปลี่ยนศัตรูหรือไอเท็มเพิ่มพลังจากข้างใน?
วันที่วางจำหน่าย: 14 พฤษภาคม 2011
แท็กยอดนิยมจากผู้ใช้สำหรับผลิตภัณฑ์นี้:
ดูวิดีโอ HD

ซื้อ Inside a Star Filled Sky

บทวิจารณ์

“A beautiful, violent crumb from infinity's table”
9/10 – IGN

“Eloquently translates the incomprehensible concept of infinity into game form... Alternately maddening and sublime”
4/5 – GamePro

ข้อมูลเกม

Inside a Star-filled Sky คือเกมที่เล่นกี่ครั้งก็ไม่ซ้ำซากจากนักออกแบบคว้ารางวัล Jason Rohrer (Passage, Between) จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณสามารถเข้าไปในวัตถุในด่านเพื่อจะเจอกับด่านใหม่อยู่ข้างใน? แล้วถ้าคุณสามารถเข้าไปในวัตถุในด่านใหม่นี้เพื่อที่จะเจอกับอีกด่านล่ะ?

จะเกิดอะไรขึ้นอีกถ้าหากคุณสามารถเปลี่ยนศัตรูหรือไอเท็มเพิ่มพลังจากข้างใน? แล้วถ้าคุณจะเข้าข้างในแล้วเปลี่ยนตัวเอง? ถ้าด่านภายในด่านภายในด่านเหล่านี้ทั้งทับซ้อนและถลาลึกเข้าไปเรื่อยๆ?

Inside a Star-filled Sky เป็นเกมแนว Shoot em' up ที่ทั้งยากและต่อเนื่องอันสร้างขึ้นจากแนวคิดนี้

จุดเด่น:

  • การเล่นอย่างซ้ำซ้อนที่เป็นเอกลักษณ์
  • แทรกแซงสิ่งของต่างๆ--ศัตรู ไอเท็มเสริมพลัง หรือแม้แต่ตัวคุณเอง---เพื่อที่จะดัดแปลงมันให้เหมาะสมกับกลยุทธ์ของคุณ
  • ด่านที่ถูกสร้างขึ้นมาอย่างต่อเนื่องพร้อมรูปแบบกระสุนอันมหาศาล นำเสนอความหลากหลายอย่างไร้ขีดจำกัด
  • วิธีที่จะเอาชนะอุปสรรคเป็นโหล---หลบหลีกกระสุน ยิงทุกอย่างที่ขวางหน้า หรือสู้โดยใช้สมองของคุณ
  • เพลงประกอบ Dynamic soundtrack ที่เปลี่ยนไปตามสิ่งที่เกิดขึ้น
  • ปักธงไว้ในด่านอันไร้ขีดจำกัดเพื่อบันทึกสิ่งที่คุณพบ และค้นหาธงที่ผู้เล่นทั่วโลกได้ปักไว้ผ่านเซิร์ฟเวอร์บันทึกธง

ความต้องการระบบ (PC)

    • OS: Windows XP
    • Processor: 900 MHz
    • Memory: 40 MB
    • Hard Disk Space: 10 MB
    • Video Card: Onboard Graphics
    • Sound: Standard Audio

ความต้องการระบบ (Mac)

    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: 900MHz Intel
    • Memory: 40 MB
    • Hard Disk Space: 10 MB
    • Video Card: Onboard Graphics
    • Sound: Standard Audio
บทวิจารณ์จากผู้ใช้ที่เป็นประโยชน์
2 จาก 2 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
1,136 ผลิตภัณฑ์ในบัญชี
3 บทวิจารณ์
2.2 ชั่วโมงในบันทึก
If you enjoy the concept of games as art than this could be for you. I find it to be one of those games I can get lost in for a few 15 minute sessions here and there. There are some points where it's either over the top difficult or because of the power ups you've achieved it's too easy but those moments in between are great fun.
โพสต์: 13 กรกฎาคม 2014
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
2 จาก 3 คน (67%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
202 ผลิตภัณฑ์ในบัญชี
50 บทวิจารณ์
0.7 ชั่วโมงในบันทึก
It's a weird game, a shooter where you're plopped in and never really ends. Sort of a zen-like experience that is fun to just pass the time away. There isn't much of a failure state, when you're shot you are sent back a level. It's one of the games I don't mind just plopping back into for it's simplicity.
โพสต์: 27 กุมภาพันธ์ 2014
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
3 จาก 5 คน (60%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
1,333 ผลิตภัณฑ์ในบัญชี
58 บทวิจารณ์
0.6 ชั่วโมงในบันทึก
A very wierd but fun game that makes me think of Gauntlet for some reason

Video Review Below:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=269705143
โพสต์: 11 มิถุนายน 2014
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
1 จาก 2 คน (50%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
796 ผลิตภัณฑ์ในบัญชี
59 บทวิจารณ์
0.4 ชั่วโมงในบันทึก
"What if you could enter an object in a level and find a level inside of it? What if you could enter an object in that level and find another level inside of that?" is basically the entire point of this game, and the answer is just that it'd be a procedurally generated game like so many other indie games nowadays, but wrapped in an attempt to make some kind of fancy artistic point out of it.

Honestly, it's exactly what it looks like, though frequently far more boring than the screenshots depict. The game is described as: an "infinite, recursive, tactical shooter". By infinite and recursive, the designer of course means procedurally generated, and by tactical it means you'll often be sitting behind a corner waiting for the one time you can dash out without instantly dying, or choosing to run away into a different level because discretion is the better part of valor. If you're expecting good top-down shooter mechanics, look elsewhere.

The artistic point isn't worth $8, and while it managed to bamboozle me into buying the game, I have no idea how it confused reviewers like IGN's or GamePro's, who actually managed to play the game before writing their reviews. I hope.
โพสต์: 3 มิถุนายน 2014
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
3 จาก 8 คน (38%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
260 ผลิตภัณฑ์ในบัญชี
3 บทวิจารณ์
1.6 ชั่วโมงในบันทึก
This game is punishment wrapped in desire mixed with hope.
โพสต์: 2 กุมภาพันธ์ 2014
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
14 จาก 20 คน (70%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
232 ผลิตภัณฑ์ในบัญชี
53 บทวิจารณ์
2.2 ชั่วโมงในบันทึก
To infinity and beyond!

65/100 Jason Rohrer's "Inside a Star-filled Sky" is an experimental multi-directional shooter with danmaku and tactical elements who has beautiful pixel art style and pleasant melody for soundtrack. But author's vaunted recursion disappeared into the depths of infinite levels...

P. S. Preferable to buy it on sales or in bundles.
โพสต์: 15 ธันวาคม 2013
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่