Inside a Star-filled Sky («Внутри звездного неба») — новая аркада от Джейсона Роэра (автора игр «Passage» и «Between») с уникальным рекурсивным геймплеем. Представьте, что вы можете зайти в любой предмет на уровне и обнаружить внутри него новый уровень.
Дата выхода: 14 мая, 2011
Просмотреть в высоком качестве

Купить Inside a Star Filled Sky

Рецензии

“A beautiful, violent crumb from infinity's table”
9/10 – IGN

“Eloquently translates the incomprehensible concept of infinity into game form... Alternately maddening and sublime”
4/5 – GamePro

Об игре

Inside a Star-filled Sky («Внутри звездного неба») — новая аркада от Джейсона Роэра (автора игр «Passage» и «Between») с уникальным рекурсивным геймплеем. Представьте, что вы можете зайти в любой предмет на уровне и обнаружить внутри него новый уровень. А теперь представьте, что на этом уровне вы находите новый предмет и можете вновь попасть внутрь него, оказавшись на еще одном уровне.

Представьте, что вы можете изменить изнутри любого врага или встретившийся вам бонус. Представьте, что вы также можете попасть внутрь себя и изменить этим саму игру? Представьте эту бесконечную череду уровней внутри уровней внутри уровней, тянущуюся в обе стороны...

Именно такая идея лежит в основе Inside a Star-filled Sky — хардкорного динамически генерируемого аркадного шутера.

Особенности игры:

  • Уникальный рекурсивный геймплей.
  • Чтобы получить тактическое преимущество, вы должны оказаться внутри — внутри врагов, бонусов, даже внутри самого себя.
  • Динамически генерируемые уровни, проработанная система комбо, бесконечное тактическое разнообразие.
  • Десятки способ преодолеть любое препятствие: промчаться на скорости, проложить путь силой или попробовать изменить сам мир игры.
  • Динамически генерируемый саундтрек, наиболее точно соответствующий моменту.
  • Нашли что-нибудь интересное среди бесконечного количества уровней? Отметьте это место флагом. Подключившись к серверу, можно просмотреть все флаги, проставленные другими игроками.

Системные требования (ПК)

    • ОС: Windows XP
    • Процессор: с тактовой частотой 900 МГц
    • Оперативная память: 40 МБ
    • Жесткий диск: 10 МБ свободного места
    • Видеокарта: встроенная
    • Звуковая карта: стандартная

Системные требования (MAC)

    • ОС: OS X Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 или новее
    • Процессор: Intel с тактовой частотой 900 МГц
    • Оперативная память: 40 МБ
    • Жесткий диск: 10 МБ свободного места
    • Видеокарта: встроенная
    • Звуковая карта: стандартная
Полезные обзоры покупателей
1 из 4 пользователей (25%) посчитали этот обзор полезным
0.5 ч. в игре
Достаточно странная игра, именно странная, не ужасная, не проходимая, и тупая, а странная. Бегай, стреляй. заходи в себя, в повер-апы, врагов. Не силно зятягивает, но достаточно ИНТЕРЕСНАЯ
Опубликовано: 16 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
2.2 ч. в игре
To infinity and beyond!

65/100 Jason Rohrer's "Inside a Star-filled Sky" is an experimental multi-directional shooter with danmaku, tactical elements, beautiful pixel art style and pleasant melody for soundtrack. But author's vaunted recursion disappeared into the depths of infinite levels...

P. S. Preferable to buy it on sales or in bundles.
Опубликовано: 5 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
0.6 ч. в игре
A very wierd but fun game that makes me think of Gauntlet for some reason

Video Review Below:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=269705143
Опубликовано: 11 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
2.2 ч. в игре
If you enjoy the concept of games as art than this could be for you. I find it to be one of those games I can get lost in for a few 15 minute sessions here and there. There are some points where it's either over the top difficult or because of the power ups you've achieved it's too easy but those moments in between are great fun.
Опубликовано: 13 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 8 пользователей (13%) посчитали этот обзор полезным
0.4 ч. в игре
"What if you could enter an object in a level and find a level inside of it? What if you could enter an object in that level and find another level inside of that?" is basically the entire point of this game, and the answer is just that it'd be a procedurally generated game like so many other indie games nowadays, but wrapped in an attempt to make some kind of fancy artistic point out of it.

Honestly, it's exactly what it looks like, though frequently far more boring than the screenshots depict. The game is described as: an "infinite, recursive, tactical shooter". By infinite and recursive, the designer of course means procedurally generated, and by tactical it means you'll often be sitting behind a corner waiting for the one time you can dash out without instantly dying, or choosing to run away into a different level because discretion is the better part of valor. If you're expecting good top-down shooter mechanics, look elsewhere.

The artistic point isn't worth $8, and while it managed to bamboozle me into buying the game, I have no idea how it confused reviewers like IGN's or GamePro's, who actually managed to play the game before writing their reviews. I hope.
Опубликовано: 3 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет