Titluri Deosebite
Jocuri
Aplicații Demo ŞTIRI Recomandări
Inside a Star-filled Sky este un shooter tactic recursiv si infinit, creat de premiatul designer Jason Rohrer (Passage, Between). Ce ar fi dacă ai putea intra într-un obiect dintr-un nivel și ai găsi un alt nivel înăuntrul său? Ce ar fi dacă ai intra într-un obiect în acel nivel și ai găsi un alt nivel înăuntrul său?
Data lansării: 14 mai, 2011
Vizionează video HD

Cumpără Inside a Star Filled Sky

Ce spun criticii

“A beautiful, violent crumb from infinity's table”
9/10 – IGN

“Eloquently translates the incomprehensible concept of infinity into game form... Alternately maddening and sublime”
4/5 – GamePro

Despre joc

Inside a Star-filled Sky este un shooter tactic recursiv si infinit, creat de premiatul designer Jason Rohrer (Passage, Between). Ce ar fi dacă ai putea intra într-un obiect dintr-un nivel și ai găsi un alt nivel înăuntrul său? Ce ar fi dacă ai intra într-un obiect în acel nivel și ai găsi un alt nivel înăuntrul său?

Ce ar fi dacă ai putea schimba un inamic sau o putere specială din interior? Ce ar fi dacă ai putea să intrii si să te modifici pe tine însuți? Ce ar fi dacă aceste nivele înăuntrul nivelelor ar atinge ambele extreme?

Inside a Star-filled Sky este un shmup dificil, generat procedural construit in jurul acestui nucleu de bază.

Caracteristici cheie:

  • Joc unic si recursiv
  • Intră în lucruri---inamici, puteri speciale, chiar și în tine însuți---pentru ai altera în favoarea ta
  • Nivele generate procedural, împreună cu un sistem masiv de bullet combo-uri, oferă posibilități tactice nelimitate
  • Zeci de căi de a aborda fiecare provocare---transpuneți tactica, impuneți tactica, gândesteți tactica de joc
  • Sunet dinamic care este generat procedural, bazat pe momentele jocului
  • Pune-ți steagul prin nivelul infinit pentru a-ți marca descoperirile, și vezi steaguri puse de alții prin intermediul unui server global de steaguri

Cerinţe de sistem (PC)

    • OS: Windows XP
    • Processor: 900 MHz
    • Memory: 40 MB
    • Hard Disk Space: 10 MB
    • Video Card: Onboard Graphics
    • Sound: Standard Audio

Cerinţe de sistem (MAC)

    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: 900MHz Intel
    • Memory: 40 MB
    • Hard Disk Space: 10 MB
    • Video Card: Onboard Graphics
    • Sound: Standard Audio
Recenzii utile ale clienților
6 din 7 oameni (86%) consideră această recenzie folositoare
2.2 ore înregistrate
To infinity and beyond!

65/100 Jason Rohrer's "Inside a Star-filled Sky" is an experimental multi-directional shooter with danmaku, tactical elements, beautiful pixel art style and pleasant melody for soundtrack. But author's vaunted recursion disappeared into the depths of infinite levels...

P. S. Preferable to buy it on sales or in bundles.
Postat: 5 septembrie
A fost această recenzie folositoare? Da Nu
3 din 5 oameni (60%) consideră această recenzie folositoare
0.6 ore înregistrate
A very wierd but fun game that makes me think of Gauntlet for some reason

Video Review Below:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=269705143
Postat: 11 iunie
A fost această recenzie folositoare? Da Nu
2 din 4 oameni (50%) consideră această recenzie folositoare
2.2 ore înregistrate
If you enjoy the concept of games as art than this could be for you. I find it to be one of those games I can get lost in for a few 15 minute sessions here and there. There are some points where it's either over the top difficult or because of the power ups you've achieved it's too easy but those moments in between are great fun.
Postat: 13 iulie
A fost această recenzie folositoare? Da Nu
1 din 8 oameni (13%) consideră această recenzie folositoare
0.4 ore înregistrate
"What if you could enter an object in a level and find a level inside of it? What if you could enter an object in that level and find another level inside of that?" is basically the entire point of this game, and the answer is just that it'd be a procedurally generated game like so many other indie games nowadays, but wrapped in an attempt to make some kind of fancy artistic point out of it.

Honestly, it's exactly what it looks like, though frequently far more boring than the screenshots depict. The game is described as: an "infinite, recursive, tactical shooter". By infinite and recursive, the designer of course means procedurally generated, and by tactical it means you'll often be sitting behind a corner waiting for the one time you can dash out without instantly dying, or choosing to run away into a different level because discretion is the better part of valor. If you're expecting good top-down shooter mechanics, look elsewhere.

The artistic point isn't worth $8, and while it managed to bamboozle me into buying the game, I have no idea how it confused reviewers like IGN's or GamePro's, who actually managed to play the game before writing their reviews. I hope.
Postat: 3 iunie
A fost această recenzie folositoare? Da Nu
0 din 6 oameni (0%) consideră această recenzie folositoare
1.0 ore înregistrate
I have no idea what the point of this game is about. no story, it's only a design idea.
Postat: 25 iunie
A fost această recenzie folositoare? Da Nu
11 din 15 oameni (73%) consideră această recenzie folositoare
0.9 ore înregistrate
Perfect example of how NOT to use procedural generation: as the content of the entire game. This is an unfinished program with no vision. Your only purpose is to pilot around from randomly generated level to randomly generated level finding better upgrades so that you can kill the enemies in the way more easily.
Postat: 13 ianuarie, 2012
A fost această recenzie folositoare? Da Nu