Inside a Star-filled Sky é um shooter (jogo de tiros) recursivo e infinito criado pelo aclamado designer Jason Rohrer (Passage, Between). E se conseguisse inserir um objeto num nível e encontrar um nível dentro dele? E se conseguisse inserir outro objeto nesse nível e encontrar outro nível dentro desse objeto?
Data de lançamento: 14 Mai 2011
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Análises

“A beautiful, violent crumb from infinity's table”
9/10 – IGN

“Eloquently translates the incomprehensible concept of infinity into game form... Alternately maddening and sublime”
4/5 – GamePro

Acerca do Jogo

Inside a Star-filled Sky é um shooter (jogo de tiros) recursivo e infinito criado pelo aclamado designer Jason Rohrer (Passage, Between). E se conseguisse inserir um objeto num nível e encontrar um nível dentro dele? E se conseguisse inserir outro objeto nesse nível e encontrar outro nível dentro desse objeto?

E se pudesse mudar um inimigo ou um power-up a partir de dentro? E se pudesse entrar e mudar-se a si mesmo? E se estes níveis dentro de níveis fossem completamente para baixo---e completamente para cima?

Inside a Star-filled Sky é um shoot 'em up (Tiro Neles) desafiante, gerado proceduralmente a partir deste conceito-chave.

Características principais:

  • Jogabilidade recursiva única
  • Entre em coisas---inimigos, power-ups, e até você mesmo---para os alterar para sua vantagem tática
  • Níveis proceduralmente gerados, incluindo um sistema de combinações de balas massivo, que oferece variedades táticas sem limites
  • Dezenas de formas de resolver cada desafio---Planeie o teu caminho reflectindo, destruindo, ou pensando
  • A banda sonora dinâmica é gerada baseando-se na jogabilidade de momento a momento
  • Marque as suas descobertas com uma bandeira através de um espaço de níveis infinito, e veja as bandeiras de outros via um servidor de bandeiras global

Requisitos de Sistema (PC)

    • OS: Windows XP
    • Processor: 900 MHz
    • Memory: 40 MB
    • Hard Disk Space: 10 MB
    • Video Card: Onboard Graphics
    • Sound: Standard Audio

Requisitos de Sistema (Mac)

    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: 900MHz Intel
    • Memory: 40 MB
    • Hard Disk Space: 10 MB
    • Video Card: Onboard Graphics
    • Sound: Standard Audio
Análises úteis de clientes
3 de 5 pessoas (60%) acharam esta análise útil
1,345 produtos na conta
66 análises
0.6 hrs em registo
A very wierd but fun game that makes me think of Gauntlet for some reason

Video Review Below:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=269705143
Publicada: 11 junho 2014
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2 de 4 pessoas (50%) acharam esta análise útil
198 produtos na conta
51 análises
0.7 hrs em registo
It's a weird game, a shooter where you're plopped in and never really ends. Sort of a zen-like experience that is fun to just pass the time away. There isn't much of a failure state, when you're shot you are sent back a level. It's one of the games I don't mind just plopping back into for it's simplicity.
Publicada: 27 fevereiro 2014
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2 de 4 pessoas (50%) acharam esta análise útil
1,138 produtos na conta
3 análises
2.2 hrs em registo
If you enjoy the concept of games as art than this could be for you. I find it to be one of those games I can get lost in for a few 15 minute sessions here and there. There are some points where it's either over the top difficult or because of the power ups you've achieved it's too easy but those moments in between are great fun.
Publicada: 13 julho 2014
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0 de 3 pessoas (0%) acharam esta análise útil
76 produtos na conta
4 análises
1.0 hrs em registo
I have no idea what the point of this game is about. no story, it's only a design idea.
Publicada: 25 junho 2014
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1 de 6 pessoas (17%) acharam esta análise útil
804 produtos na conta
65 análises
0.4 hrs em registo
"What if you could enter an object in a level and find a level inside of it? What if you could enter an object in that level and find another level inside of that?" is basically the entire point of this game, and the answer is just that it'd be a procedurally generated game like so many other indie games nowadays, but wrapped in an attempt to make some kind of fancy artistic point out of it.

Honestly, it's exactly what it looks like, though frequently far more boring than the screenshots depict. The game is described as: an "infinite, recursive, tactical shooter". By infinite and recursive, the designer of course means procedurally generated, and by tactical it means you'll often be sitting behind a corner waiting for the one time you can dash out without instantly dying, or choosing to run away into a different level because discretion is the better part of valor. If you're expecting good top-down shooter mechanics, look elsewhere.

The artistic point isn't worth $8, and while it managed to bamboozle me into buying the game, I have no idea how it confused reviewers like IGN's or GamePro's, who actually managed to play the game before writing their reviews. I hope.
Publicada: 3 junho 2014
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14 de 20 pessoas (70%) acharam esta análise útil
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54 análises
2.2 hrs em registo
To infinity and beyond!

65/100 Jason Rohrer's "Inside a Star-filled Sky" is an experimental multi-directional shooter with danmaku and tactical elements who has beautiful pixel art style and pleasant melody for soundtrack. But author's vaunted recursion disappeared into the depths of infinite levels...

P. S. Preferable to buy it on sales or in bundles.
Publicada: 15 dezembro 2013
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