ΑΡΧΙΚΗ
Παιχνίδια
ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ Demo ΝΕΑ ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ
Μέσα στο Star-filled Sky υπάρχει ένα άπειρο, επαναλαμβανόμενο, τακτικό πυροβολίδι από τον βραβευμένο σχεδιαστή Τζέϊσον Ρόουρερ (Μετάβαση,Μεταξύ). Τί και αν μπορούσατε να μπείτε σε ένα αντικέιμενο μέσα σε ένα επίπεδο και να βρείτε ένα αλλο επίπεδο μέσα σε αυτό; Τι κι' αν μπορούσατε να μπείτε σε ένα αντικείμενο σε εκείνο το επίπεδο και να...
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 14 Μαΐου 2011
Δημοφιλείς ετικέτες για αυτό το παιχνίδι:
Δείτε βίντεο υψηλής ευκρίνειας

Αγορά Inside a Star Filled Sky

Κριτικές

“A beautiful, violent crumb from infinity's table”
9/10 – IGN

“Eloquently translates the incomprehensible concept of infinity into game form... Alternately maddening and sublime”
4/5 – GamePro

Σχετικά με το παιχνίδι

Μέσα στο Star-filled Sky υπάρχει ένα άπειρο, επαναλαμβανόμενο, τακτικό πυροβολίδι από τον βραβευμένο σχεδιαστή Τζέϊσον Ρόουρερ (Μετάβαση,Μεταξύ). Τί και αν μπορούσατε να μπείτε σε ένα αντικέιμενο μέσα σε ένα επίπεδο και να βρείτε ένα αλλο επίπεδο μέσα σε αυτό; Τι κι' αν μπορούσατε να μπείτε σε ένα αντικείμενο σε εκείνο το επίπεδο και να βρείτε ενα άλλο επίπεδο μέσα σε αυτό;

Τί κι' αν μπορούσατε να αλλάξετε έναν αντίπαλο ή μια δύναμη από μέσα; Τί κι' αν μπορούσατε να μπείτε μέσα στον ευατό σας και να τον αλλάξετε; Τί κι' αν αυτά τα επίπεδα μέσα στα επίπεδα μέσα στα επίπεδα πάνε όλο τον δρόμο μέχρι κάτω---και όλο τον δρόμο μέχρι πάνω;

Μέσα στο Star-filled Sky υπάρχει ένα δύσκολο, διαδικαστικά-παραγμένο παιχνίδι χτισμένο γύρω απο αύτη την έννοια.

Κύρια χαρακτηριστικά:

  • Μοναδικά επαναλαμβανόμενο παιχνίδι
  • Μπές σε πράγματα---αντιπάλους, δυνάμεις, ακόμα και στον ευατό σου---αλλάζοντας τα για το συμφέρον σου
  • Διαδικαστικά παραγόμενα επίπεδα, μαζί με ένα μέγαλο σύστημα ογκόδϊαιων σφαιρών ,προσφέρει άπειρη ποικιλία
  • Δεκάδες τρόποι για να προσεγκίσεις κάθε πρόκληση---νίκα με τα αντανακλαστικά σου, νίκα με τις εκρήξεις σου, ή νίκα με την σκέψη σου
  • Δυναμικό ηχοσύστημα που διαδικαστικά παράγεται βασιζόμενο σε κάθε στιγμή του παιχνιδιού
  • Βάλε την σημαία σου μέσα σε ένα άπειρο κομάτι επιπέδου για να συματοδοτήσεις τις ανακαλύψεις σου, και δες τις σημαίες άλλων με την βοήθεια ενός παγκόσμιου server

Απαιτήσεις συστήματος PC

    • OS: Windows XP
    • Processor: 900 MHz
    • Memory: 40 MB
    • Hard Disk Space: 10 MB
    • Video Card: Onboard Graphics
    • Sound: Standard Audio

Απαιτήσεις συστήματος Mac

    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: 900MHz Intel
    • Memory: 40 MB
    • Hard Disk Space: 10 MB
    • Video Card: Onboard Graphics
    • Sound: Standard Audio
Χρήσιμες κριτικές χρηστών
3 από 5 άτομα (60%) βρήκαν αυτή την κριτική χρήσιμη
1,352 προϊόντα στο λογαριασμό
68 κριτικές
0.6 ώρες στο μητρώο
A very wierd but fun game that makes me think of Gauntlet for some reason

Video Review Below:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=269705143
Αναρτήθηκε: 11 Ιουνίου 2014
Ήταν αυτή η κριτική χρήσιμη; Ναι Όχι
2 από 4 άτομα (50%) βρήκαν αυτή την κριτική χρήσιμη
1,137 προϊόντα στο λογαριασμό
3 κριτικές
2.2 ώρες στο μητρώο
If you enjoy the concept of games as art than this could be for you. I find it to be one of those games I can get lost in for a few 15 minute sessions here and there. There are some points where it's either over the top difficult or because of the power ups you've achieved it's too easy but those moments in between are great fun.
Αναρτήθηκε: 13 Ιουλίου 2014
Ήταν αυτή η κριτική χρήσιμη; Ναι Όχι
1 από 6 άτομα (17%) βρήκαν αυτή την κριτική χρήσιμη
808 προϊόντα στο λογαριασμό
65 κριτικές
0.4 ώρες στο μητρώο
"What if you could enter an object in a level and find a level inside of it? What if you could enter an object in that level and find another level inside of that?" is basically the entire point of this game, and the answer is just that it'd be a procedurally generated game like so many other indie games nowadays, but wrapped in an attempt to make some kind of fancy artistic point out of it.

Honestly, it's exactly what it looks like, though frequently far more boring than the screenshots depict. The game is described as: an "infinite, recursive, tactical shooter". By infinite and recursive, the designer of course means procedurally generated, and by tactical it means you'll often be sitting behind a corner waiting for the one time you can dash out without instantly dying, or choosing to run away into a different level because discretion is the better part of valor. If you're expecting good top-down shooter mechanics, look elsewhere.

The artistic point isn't worth $8, and while it managed to bamboozle me into buying the game, I have no idea how it confused reviewers like IGN's or GamePro's, who actually managed to play the game before writing their reviews. I hope.
Αναρτήθηκε: 3 Ιουνίου 2014
Ήταν αυτή η κριτική χρήσιμη; Ναι Όχι
0 από 4 άτομα (0%) βρήκαν αυτή την κριτική χρήσιμη
76 προϊόντα στο λογαριασμό
4 κριτικές
1.0 ώρες στο μητρώο
I have no idea what the point of this game is about. no story, it's only a design idea.
Αναρτήθηκε: 25 Ιουνίου 2014
Ήταν αυτή η κριτική χρήσιμη; Ναι Όχι
1 από 10 άτομα (10%) βρήκαν αυτή την κριτική χρήσιμη
70 προϊόντα στο λογαριασμό
55 κριτικές
0.8 ώρες στο μητρώο
alright IN ALL SERIOUS NO JOKE HERE
THIS GAME IS F*KING TERRIBLE
F*CKA U
Αναρτήθηκε: 24 Μαΐου 2014
Ήταν αυτή η κριτική χρήσιμη; Ναι Όχι
11 από 15 άτομα (73%) βρήκαν αυτή την κριτική χρήσιμη
2,870 προϊόντα στο λογαριασμό
85 κριτικές
0.9 ώρες στο μητρώο
Perfect example of how NOT to use procedural generation: as the content of the entire game. This is an unfinished program with no vision. Your only purpose is to pilot around from randomly generated level to randomly generated level finding better upgrades so that you can kill the enemies in the way more easily.
Αναρτήθηκε: 13 Ιανουαρίου 2012
Ήταν αυτή η κριτική χρήσιμη; Ναι Όχι