"Inside a Star-filled Sky" je nekonečná, proměnlivá taktická akce vytvořená Jasonem Rohrerem, jenž vytvořil hry jako Passage a Between. Co kdybyste mohli vstoupit do objektu v úrovni a najít v něm další úroveň? Co kdybyste mohli vstoupit do objektu v této úrovni a nalézt v ní další úroveň?
Uživatelské recenze: Spíše kladné (67 recenzí)
Datum vydání: 14. kvě. 2011

Přihlaste se pro přidání tohoto titulu do Vašeho Seznamu přání nebo pro označení, že o něj nemáte zájem

Koupit Inside a Star Filled Sky

 

Recenze

“A beautiful, violent crumb from infinity's table”
9/10 – IGN

“Eloquently translates the incomprehensible concept of infinity into game form... Alternately maddening and sublime”
4/5 – GamePro

Informace o hře

"Inside a Star-filled Sky" je nekonečná, proměnlivá taktická akce vytvořená Jasonem Rohrerem, jenž vytvořil hry jako Passage a Between. Co kdybyste mohli vstoupit do objektu v úrovni a najít v něm další úroveň? Co kdybyste mohli vstoupit do objektu v této úrovni a nalézt v ní další úroveň?

Co kdybyste mohli změnit nepřátele nebo vylepšení zevnitř? Co kdybyste mohli vstoupit do sebe a změnit se? Co když jsou tyto úrovně v úrovních v úrovních hlavou dolů---a hlavou nahoru?

Ve hře "Inside a Star-filled Sky" se ukrývá těžká, postupně generovaná hratelnost vystavěná kolem tohoto základního konceptu.

Klíčové vlastnosti:

  • Unikátní, proměnlivá hratelnost
  • Vstupte do věcí---nepřátel, vylepšení a dokonce i do sebe---pro jejich změnu, která povede k vaší taktické výhodě
  • Postupně generované levely skýtají společně s masivním kombo systémem neomezené taktické variace.
  • Desítky cest k dokončení každé výzvy---prostřílejte si cestu, nebo si vymyslete vlastní cestu skrz úrověň
  • Dynamický soundtrack se postupně mění každou chvíli, podle vašeho postupu ve hře
  • Umístěte svoji vlajku v celém nekonečném vesmíru k označení vašich objevů a přes globální server s vlajkami spatřete vlajky umístěné někým jiným

Systémové požadavky

Windows
Mac OS X
    • OS: Windows XP
    • Processor: 900 MHz
    • Memory: 40 MB
    • Hard Disk Space: 10 MB
    • Video Card: Onboard Graphics
    • Sound: Standard Audio
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: 900MHz Intel
    • Memory: 40 MB
    • Hard Disk Space: 10 MB
    • Video Card: Onboard Graphics
    • Sound: Standard Audio
Užitečné recenze od zákazníků
45 z 58 osob (78%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
0.8 hodin celkem
Přidáno: 5. prosince 2013
Inside a Star-Filled Sky is a game developed by the lone indie developer Jason Rohrer. Inside a Star-Filled Sky is exactly the type of game I'd expect to see win some kind of award at the IGF - but winning an award at the IGF doesn't necessarily mean it's a good game.

Insidie a Star-Filled Sky is a novel concept and little more. The game itself is themes around the idea of recursion where you 'enter' power ups and enemies. While this is a nice idea it doesn't really impact the gameplay that much and each item you enter is effectively just the next room. I did appreciate the power up mechanics. You can collect up to 3 powerups and they can be combined in interesting ways to produce interesting effects. This fact alone, however, is not enough to merit a recommendation from me.

As a product, the game is very unpolished and feels like a prototype - for example editing the controls involves manually editing a config file. There's also no sound effects to speak of, just some ambiance music.

There are some nice ideas here but I don't feel the developer took time to flesh them out into a compelling gaming experience and instead delivered us a rough prototype.

Score: 3.5/10
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
26 z 35 osob (74%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
0.9 hodin celkem
Přidáno: 13. ledna 2012
Perfect example of how NOT to use procedural generation: as the content of the entire game. This is an unfinished program with no vision. Your only purpose is to pilot around from randomly generated level to randomly generated level finding better upgrades so that you can kill the enemies in the way more easily.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
15 z 21 osob (71%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
0.5 hodin celkem
Přidáno: 24. prosince 2013
Interesting concept and gameplay but nothing there to make you want to continue playing after an hour.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
20 z 32 osob (63%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
0.3 hodin celkem
Přidáno: 22. prosince 2013
The developer's website (http://hcsoftware.sourceforge.net/jason-rohrer/) lists his entire published portfolio. Critics of this game should try some of Jason Rohrer's freeware releases. What British mathematician John Conway did for games as procedural life generators, Jason Rohrer has been doing for games as statements about ethics and the limits of human consciousness. But while Conway's "Game of Life" is a wide-open laboratory, Jason Rohrer uses the medium of pseudorandomness to make syllogistic statements. For example, each step you take in "Passage" brings you a bit closer to the same conclusion: when facing a finite lifespan, the love you make is worth more than the treasure you take. Fairly straightforward conclusion, yet "Passage" is never hamfisted or forced - reasoned argument always trumps hand-waving assertion.

"Inside a Star-filled Sky" forgoes syllogistic logic in favor of inductive reasoning. As you traverse each level, you'll discover that you lack the attack power and/or movement speed to reach the exit. So, you must power up your creature and weaken your enemies. This means diving recursively into a powerup, an enemy, or even yourself. As these recursive levels stack up, you face the identical problem at each local scope: how to weaken the obstacles and strengthen yourself. All with an eye toward unwinding the stack and solving the original problem. And so the game politely asks the player to consider a simple proposition: observed causality in the universe is not a linear function of time but rather an ex post facto selection of one set of points in a multi-dimensional space of possibilities, with each possibility perched on a stack of turtles all the way down. But the game actually makes this statement more elegantly than I ever could.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
10 z 14 osob (71%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
2.2 hodin celkem
Přidáno: 13. července 2014
If you enjoy the concept of games as art than this could be for you. I find it to be one of those games I can get lost in for a few 15 minute sessions here and there. There are some points where it's either over the top difficult or because of the power ups you've achieved it's too easy but those moments in between are great fun.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná