"Inside a Star-filled Sky" je nekonečná, proměnlivá taktická akce vytvořená Jasonem Rohrerem, jenž vytvořil hry jako Passage a Between. Co kdybyste mohli vstoupit do objektu v úrovni a najít v něm další úroveň? Co kdybyste mohli vstoupit do objektu v této úrovni a nalézt v ní další úroveň?
Datum vydání: 14 května 2011
Populární uživatelské značky pro tento titul:
Sledovat HD video

Koupit Inside a Star Filled Sky

Recenze

“A beautiful, violent crumb from infinity's table”
9/10 – IGN

“Eloquently translates the incomprehensible concept of infinity into game form... Alternately maddening and sublime”
4/5 – GamePro

O hře

"Inside a Star-filled Sky" je nekonečná, proměnlivá taktická akce vytvořená Jasonem Rohrerem, jenž vytvořil hry jako Passage a Between. Co kdybyste mohli vstoupit do objektu v úrovni a najít v něm další úroveň? Co kdybyste mohli vstoupit do objektu v této úrovni a nalézt v ní další úroveň?

Co kdybyste mohli změnit nepřátele nebo vylepšení zevnitř? Co kdybyste mohli vstoupit do sebe a změnit se? Co když jsou tyto úrovně v úrovních v úrovních hlavou dolů---a hlavou nahoru?

Ve hře "Inside a Star-filled Sky" se ukrývá těžká, postupně generovaná hratelnost vystavěná kolem tohoto základního konceptu.

Klíčové vlastnosti:

  • Unikátní, proměnlivá hratelnost
  • Vstupte do věcí---nepřátel, vylepšení a dokonce i do sebe---pro jejich změnu, která povede k vaší taktické výhodě
  • Postupně generované levely skýtají společně s masivním kombo systémem neomezené taktické variace.
  • Desítky cest k dokončení každé výzvy---prostřílejte si cestu, nebo si vymyslete vlastní cestu skrz úrověň
  • Dynamický soundtrack se postupně mění každou chvíli, podle vašeho postupu ve hře
  • Umístěte svoji vlajku v celém nekonečném vesmíru k označení vašich objevů a přes globální server s vlajkami spatřete vlajky umístěné někým jiným

Systémové požadavky (PC)

    • OS: Windows XP
    • Processor: 900 MHz
    • Memory: 40 MB
    • Hard Disk Space: 10 MB
    • Video Card: Onboard Graphics
    • Sound: Standard Audio

Systémové požadavky (MAC)

    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: 900MHz Intel
    • Memory: 40 MB
    • Hard Disk Space: 10 MB
    • Video Card: Onboard Graphics
    • Sound: Standard Audio
Užitečné recenze od zákazníků
2 z 2 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1,136 titulů na účtu
3 recenzí
2.2 hodin celkem
If you enjoy the concept of games as art than this could be for you. I find it to be one of those games I can get lost in for a few 15 minute sessions here and there. There are some points where it's either over the top difficult or because of the power ups you've achieved it's too easy but those moments in between are great fun.
Přidáno: 13 července 2014
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne
2 z 3 osob (67%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
202 titulů na účtu
51 recenzí
0.7 hodin celkem
It's a weird game, a shooter where you're plopped in and never really ends. Sort of a zen-like experience that is fun to just pass the time away. There isn't much of a failure state, when you're shot you are sent back a level. It's one of the games I don't mind just plopping back into for it's simplicity.
Přidáno: 27 února 2014
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne
3 z 5 osob (60%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1,334 titulů na účtu
58 recenzí
0.6 hodin celkem
A very wierd but fun game that makes me think of Gauntlet for some reason

Video Review Below:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=269705143
Přidáno: 11 června 2014
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne
1 z 2 osob (50%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
797 titulů na účtu
59 recenzí
0.4 hodin celkem
"What if you could enter an object in a level and find a level inside of it? What if you could enter an object in that level and find another level inside of that?" is basically the entire point of this game, and the answer is just that it'd be a procedurally generated game like so many other indie games nowadays, but wrapped in an attempt to make some kind of fancy artistic point out of it.

Honestly, it's exactly what it looks like, though frequently far more boring than the screenshots depict. The game is described as: an "infinite, recursive, tactical shooter". By infinite and recursive, the designer of course means procedurally generated, and by tactical it means you'll often be sitting behind a corner waiting for the one time you can dash out without instantly dying, or choosing to run away into a different level because discretion is the better part of valor. If you're expecting good top-down shooter mechanics, look elsewhere.

The artistic point isn't worth $8, and while it managed to bamboozle me into buying the game, I have no idea how it confused reviewers like IGN's or GamePro's, who actually managed to play the game before writing their reviews. I hope.
Přidáno: 3 června 2014
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne
3 z 8 osob (38%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
260 titulů na účtu
3 recenzí
1.6 hodin celkem
This game is punishment wrapped in desire mixed with hope.
Přidáno: 2 února 2014
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne
14 z 20 osob (70%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
232 titulů na účtu
53 recenzí
2.2 hodin celkem
To infinity and beyond!

65/100 Jason Rohrer's "Inside a Star-filled Sky" is an experimental multi-directional shooter with danmaku and tactical elements who has beautiful pixel art style and pleasant melody for soundtrack. But author's vaunted recursion disappeared into the depths of infinite levels...

P. S. Preferable to buy it on sales or in bundles.
Přidáno: 15 prosince 2013
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne