Μέσα στο Star-filled Sky υπάρχει ένα άπειρο, επαναλαμβανόμενο, τακτικό πυροβολίδι από τον βραβευμένο σχεδιαστή Τζέϊσον Ρόουρερ (Μετάβαση,Μεταξύ). Τί και αν μπορούσατε να μπείτε σε ένα αντικέιμενο μέσα σε ένα επίπεδο και να βρείτε ένα αλλο επίπεδο μέσα σε αυτό; Τι κι' αν μπορούσατε να μπείτε σε ένα αντικείμενο σε εκείνο το επίπεδο και να...
Κριτικές: Κυρίως θετικές (68 κριτικές)
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 14 Μαϊ, 2011
Δημοφιλείς ετικέτες χρηστών για αυτό το προϊόν:

Συνδεθείτε για να προσθέσετε αυτό το αντικείμενο στη λίστα επιθυμιών σας, να το ακολουθήσετε ή να το σημειώσετε ως μη ενδιαφέρον

Αγορά Inside a Star Filled Sky

 

Κριτικές

“A beautiful, violent crumb from infinity's table”
9/10 – IGN

“Eloquently translates the incomprehensible concept of infinity into game form... Alternately maddening and sublime”
4/5 – GamePro

Σχετικά με αυτό το παιχνίδι

Μέσα στο Star-filled Sky υπάρχει ένα άπειρο, επαναλαμβανόμενο, τακτικό πυροβολίδι από τον βραβευμένο σχεδιαστή Τζέϊσον Ρόουρερ (Μετάβαση,Μεταξύ). Τί και αν μπορούσατε να μπείτε σε ένα αντικέιμενο μέσα σε ένα επίπεδο και να βρείτε ένα αλλο επίπεδο μέσα σε αυτό; Τι κι' αν μπορούσατε να μπείτε σε ένα αντικείμενο σε εκείνο το επίπεδο και να βρείτε ενα άλλο επίπεδο μέσα σε αυτό;

Τί κι' αν μπορούσατε να αλλάξετε έναν αντίπαλο ή μια δύναμη από μέσα; Τί κι' αν μπορούσατε να μπείτε μέσα στον ευατό σας και να τον αλλάξετε; Τί κι' αν αυτά τα επίπεδα μέσα στα επίπεδα μέσα στα επίπεδα πάνε όλο τον δρόμο μέχρι κάτω---και όλο τον δρόμο μέχρι πάνω;

Μέσα στο Star-filled Sky υπάρχει ένα δύσκολο, διαδικαστικά-παραγμένο παιχνίδι χτισμένο γύρω απο αύτη την έννοια.

Κύρια χαρακτηριστικά:

  • Μοναδικά επαναλαμβανόμενο παιχνίδι
  • Μπές σε πράγματα---αντιπάλους, δυνάμεις, ακόμα και στον ευατό σου---αλλάζοντας τα για το συμφέρον σου
  • Διαδικαστικά παραγόμενα επίπεδα, μαζί με ένα μέγαλο σύστημα ογκόδϊαιων σφαιρών ,προσφέρει άπειρη ποικιλία
  • Δεκάδες τρόποι για να προσεγκίσεις κάθε πρόκληση---νίκα με τα αντανακλαστικά σου, νίκα με τις εκρήξεις σου, ή νίκα με την σκέψη σου
  • Δυναμικό ηχοσύστημα που διαδικαστικά παράγεται βασιζόμενο σε κάθε στιγμή του παιχνιδιού
  • Βάλε την σημαία σου μέσα σε ένα άπειρο κομάτι επιπέδου για να συματοδοτήσεις τις ανακαλύψεις σου, και δες τις σημαίες άλλων με την βοήθεια ενός παγκόσμιου server

Απαιτήσεις συστήματος

Windows
Mac OS X
    • OS: Windows XP
    • Processor: 900 MHz
    • Memory: 40 MB
    • Hard Disk Space: 10 MB
    • Video Card: Onboard Graphics
    • Sound: Standard Audio
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: 900MHz Intel
    • Memory: 40 MB
    • Hard Disk Space: 10 MB
    • Video Card: Onboard Graphics
    • Sound: Standard Audio
Χρήσιμες κριτικές χρηστών
46 από 59 άτομα (78%) βρήκαν αυτή την κριτική χρήσιμη
0.8 ώρες στο μητρώο
Αναρτήθηκε: 5 Δεκεμβρίου, 2013
Inside a Star-Filled Sky is a game developed by the lone indie developer Jason Rohrer. Inside a Star-Filled Sky is exactly the type of game I'd expect to see win some kind of award at the IGF - but winning an award at the IGF doesn't necessarily mean it's a good game.

Insidie a Star-Filled Sky is a novel concept and little more. The game itself is themes around the idea of recursion where you 'enter' power ups and enemies. While this is a nice idea it doesn't really impact the gameplay that much and each item you enter is effectively just the next room. I did appreciate the power up mechanics. You can collect up to 3 powerups and they can be combined in interesting ways to produce interesting effects. This fact alone, however, is not enough to merit a recommendation from me.

As a product, the game is very unpolished and feels like a prototype - for example editing the controls involves manually editing a config file. There's also no sound effects to speak of, just some ambiance music.

There are some nice ideas here but I don't feel the developer took time to flesh them out into a compelling gaming experience and instead delivered us a rough prototype.

Score: 3.5/10
Ήταν αυτή η κριτική χρήσιμη; Ναι Όχι Αστεία
26 από 35 άτομα (74%) βρήκαν αυτή την κριτική χρήσιμη
0.9 ώρες στο μητρώο
Αναρτήθηκε: 13 Ιανουαρίου, 2012
Perfect example of how NOT to use procedural generation: as the content of the entire game. This is an unfinished program with no vision. Your only purpose is to pilot around from randomly generated level to randomly generated level finding better upgrades so that you can kill the enemies in the way more easily.
Ήταν αυτή η κριτική χρήσιμη; Ναι Όχι Αστεία
15 από 21 άτομα (71%) βρήκαν αυτή την κριτική χρήσιμη
0.5 ώρες στο μητρώο
Αναρτήθηκε: 24 Δεκεμβρίου, 2013
Interesting concept and gameplay but nothing there to make you want to continue playing after an hour.
Ήταν αυτή η κριτική χρήσιμη; Ναι Όχι Αστεία
10 από 14 άτομα (71%) βρήκαν αυτή την κριτική χρήσιμη
2.2 ώρες στο μητρώο
Αναρτήθηκε: 13 Ιουλίου, 2014
If you enjoy the concept of games as art than this could be for you. I find it to be one of those games I can get lost in for a few 15 minute sessions here and there. There are some points where it's either over the top difficult or because of the power ups you've achieved it's too easy but those moments in between are great fun.
Ήταν αυτή η κριτική χρήσιμη; Ναι Όχι Αστεία
3 από 4 άτομα (75%) βρήκαν αυτή την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτή την κριτική αστεία
0.2 ώρες στο μητρώο
Αναρτήθηκε: 15 Μαΐου, 2011
Κριτική προ-κυκλοφορίας
I can't exactly recommend this game. If you've played Rorher's games in the past, you can expect something very similar here. It's high-concept is great, and works well for what it is. However, the gameplay is repetitive and tedious, and ultimately just not very fun. The controls and enemy "AI" really help to make sure that this game is one that will spend the majority of it's lifetime in my collection gathering virtual dust.
Ήταν αυτή η κριτική χρήσιμη; Ναι Όχι Αστεία