"Inside a Star-filled Sky" je nekonečná, proměnlivá taktická akce vytvořená Jasonem Rohrerem, jenž vytvořil hry jako Passage a Between. Co kdybyste mohli vstoupit do objektu v úrovni a najít v něm další úroveň? Co kdybyste mohli vstoupit do objektu v této úrovni a nalézt v ní další úroveň?
Uživatelské recenze: Spíše kladné (67 recenzí)
Datum vydání: 14. kvě. 2011

Přihlaste se pro přidání tohoto titulu do Vašeho Seznamu přání nebo pro označení, že o něj nemáte zájem

Koupit Inside a Star Filled Sky

 

Recenze

“A beautiful, violent crumb from infinity's table”
9/10 – IGN

“Eloquently translates the incomprehensible concept of infinity into game form... Alternately maddening and sublime”
4/5 – GamePro

Informace o hře

"Inside a Star-filled Sky" je nekonečná, proměnlivá taktická akce vytvořená Jasonem Rohrerem, jenž vytvořil hry jako Passage a Between. Co kdybyste mohli vstoupit do objektu v úrovni a najít v něm další úroveň? Co kdybyste mohli vstoupit do objektu v této úrovni a nalézt v ní další úroveň?

Co kdybyste mohli změnit nepřátele nebo vylepšení zevnitř? Co kdybyste mohli vstoupit do sebe a změnit se? Co když jsou tyto úrovně v úrovních v úrovních hlavou dolů---a hlavou nahoru?

Ve hře "Inside a Star-filled Sky" se ukrývá těžká, postupně generovaná hratelnost vystavěná kolem tohoto základního konceptu.

Klíčové vlastnosti:

  • Unikátní, proměnlivá hratelnost
  • Vstupte do věcí---nepřátel, vylepšení a dokonce i do sebe---pro jejich změnu, která povede k vaší taktické výhodě
  • Postupně generované levely skýtají společně s masivním kombo systémem neomezené taktické variace.
  • Desítky cest k dokončení každé výzvy---prostřílejte si cestu, nebo si vymyslete vlastní cestu skrz úrověň
  • Dynamický soundtrack se postupně mění každou chvíli, podle vašeho postupu ve hře
  • Umístěte svoji vlajku v celém nekonečném vesmíru k označení vašich objevů a přes globální server s vlajkami spatřete vlajky umístěné někým jiným

Systémové požadavky

Windows
Mac OS X
    • OS: Windows XP
    • Processor: 900 MHz
    • Memory: 40 MB
    • Hard Disk Space: 10 MB
    • Video Card: Onboard Graphics
    • Sound: Standard Audio
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: 900MHz Intel
    • Memory: 40 MB
    • Hard Disk Space: 10 MB
    • Video Card: Onboard Graphics
    • Sound: Standard Audio
Užitečné recenze od zákazníků
46 z 59 osob (78%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
0.8 hodin celkem
Přidáno: 5. prosince 2013
Inside a Star-Filled Sky is a game developed by the lone indie developer Jason Rohrer. Inside a Star-Filled Sky is exactly the type of game I'd expect to see win some kind of award at the IGF - but winning an award at the IGF doesn't necessarily mean it's a good game.

Insidie a Star-Filled Sky is a novel concept and little more. The game itself is themes around the idea of recursion where you 'enter' power ups and enemies. While this is a nice idea it doesn't really impact the gameplay that much and each item you enter is effectively just the next room. I did appreciate the power up mechanics. You can collect up to 3 powerups and they can be combined in interesting ways to produce interesting effects. This fact alone, however, is not enough to merit a recommendation from me.

As a product, the game is very unpolished and feels like a prototype - for example editing the controls involves manually editing a config file. There's also no sound effects to speak of, just some ambiance music.

There are some nice ideas here but I don't feel the developer took time to flesh them out into a compelling gaming experience and instead delivered us a rough prototype.

Score: 3.5/10
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
26 z 35 osob (74%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
0.9 hodin celkem
Přidáno: 13. ledna 2012
Perfect example of how NOT to use procedural generation: as the content of the entire game. This is an unfinished program with no vision. Your only purpose is to pilot around from randomly generated level to randomly generated level finding better upgrades so that you can kill the enemies in the way more easily.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
15 z 21 osob (71%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
0.5 hodin celkem
Přidáno: 24. prosince 2013
Interesting concept and gameplay but nothing there to make you want to continue playing after an hour.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
10 z 14 osob (71%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
2.2 hodin celkem
Přidáno: 13. července 2014
If you enjoy the concept of games as art than this could be for you. I find it to be one of those games I can get lost in for a few 15 minute sessions here and there. There are some points where it's either over the top difficult or because of the power ups you've achieved it's too easy but those moments in between are great fun.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
3 z 4 osob (75%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
0.2 hodin celkem
Přidáno: 15. května 2011
Recenze před vydáním titulu
I can't exactly recommend this game. If you've played Rorher's games in the past, you can expect something very similar here. It's high-concept is great, and works well for what it is. However, the gameplay is repetitive and tedious, and ultimately just not very fun. The controls and enemy "AI" really help to make sure that this game is one that will spend the majority of it's lifetime in my collection gathering virtual dust.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná