Emmenez Storm pour une aventure magnifique dans une tasse de thé. Un monde féerique imaginé par Storm's brother Cloud.
Évaluations des utilisateurs : plutôt positives (115 évaluation(s)) - 72% des 115 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 19 jan 2012

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À propos de ce jeu

Emmenez Storm dans une aventure magnifique avec sa tasse de thé magique. Cloud, le frère de Storm, a créé pour vous un monde rêvé incroyable à explorer ! Résolvez des énigmes, évitez les pièges et battez les méchants dans ce jeu de plate-formes unique et imaginaire !

Caractéristiques :

  • Jouabilité sublime et gratifiante avec des énigmes basées sur la physique
  • Explorez et découvrez 50 niveaux magiques
  • 5 niveaux du mode Survival à battre
  • Options de personnalisation du héros Storm
  • Graphismes riches et somptueux
  • Support de la manette complet

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    • Système d'exploitation : Windows XP / Vista / 7 & Mac OS version 10.6 et ultérieure
    • Processeur : 1.5 GHz ou meilleur
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Carte graphique : Carte compatible OpenGL
    • DirectX® : 5.0
    • Disque dur : 50 Mo d'espace disque disponible
    • Système d'exploitation : Mac OS version 10.6 et ultérieure
    • Processeur : 1.5 GHz ou meilleur
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Carte graphique : Carte compatible OpenGL
    • Disque dur : 50 Mo d'espace disque disponible
Évaluations intéressantes des utilisateurs
12 personne(s) sur 12 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
7.9 heures en tout
Posté le : 8 janvier
Storm in a Teacup is a variation of the saying “a tempest in a teacup” which really means taking a small event and blowing it out of proportion. Since it means making something out of nothing, I’m really struggling with why you’d name your game that. Good news though, the title is really the only thing about this game that’s not awesome. And that’s worth making a bit of a fuss over.

Storm in a Teacup’s controls are pretty straightforward. There are controls to move left and right and then a button to jump, though it’s really more of a take flight kind of motion. You have a charge meter that starts to deplete the second you tap the button and take off. Once the bar runs out you start falling back to the ground and the meter refills. You can double tap to boost higher, and building up speed before launching will definitely send you further.

You’ll use this jump to navigate obstacles and avoid pitfalls, collecting keys and triggering little contraptions to move your way through the various levels. So really, all the standard tropes you’d find in any platformer, except it puts a heavily reliance on its use of physics in the game world. As such, you could safely say the game took some of its inspiration from titles like Little Big Planet. Because both you and the objects you interact with are supposed to convey weight and momentum.

This is one of those cases where the game seems to have been changed in order to accommodate a witty title. Why is the character onscreen named “Storm” and why does he fly around in a teacup? Cause it fits the name of the game. Don’t get me wrong, it works gameplay wise, it’s just that it makes zero sense in the game world or reality.

Speaking of “game world” Storm in a Teacup continually dazzles with its style, looking like something a child would dream up. Mean dark clouds have sinister frowns, platforms are tied up by rope, and some enemies look like they’re made out of cardboard. It’s adorable and trippy all at the same time.

But don’t be fooled by the cute look of the world, this game gets hard with a capital H. Storm in a Teacup will look to test even the most veteran platform gamer’s skill and patience. Luckily the game is never unfair about it, and you’ll never find yourself in a place where you can’t see because of a bad camera or faulty level design. You can always see what you need to do, it’s just a matter of making it happen.

With the exception of the name, which is cute, but when taken at it’s meaning does a disservice to the game, I have nothing bad to say about Storm in a Teacup. It’s gorgeous, controls well and offers a good solid challenge. I’ve played a lot of games that I’d consider a tempest in a teapot, but Storm in a Teacup isn’t one of them.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1.8 heures en tout
Posté le : 30 septembre 2015
Decent platformer, worth getting in a sale/bundle.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
0.1 heures en tout
Posté le : 23 juillet 2015
Dommage que je puisse pas me faire remboursser, car ce jeu est nul même si je chie sur un jeu ce serais mieux que cette ♥♥♥♥♥. J'ai perdu 2 minutes de ma vie. Ce jeu ne vaut largement pas son prix, il est beaucoup trop cher. Merci ♥♥♥ pour cette clé steam random de ♥♥♥♥♥(0.84€ pour ceci, j'ai les boules).Même en free to play il n'aurais pas succés. Je veux bien comprendre que ce jeux plaise à une minorité de personnne, mais la je comprends pas ♥♥♥ de proposé des jeux comme sa. Je donnerais 1/20 dont 1 points pour la pitié. J'ai comme même les boules d'avoir payer pour ce jeu, je sais que ca fait partie du jeu des clé steam random mais la ca fais mal par où ca passe. Le seul moyen que j'ai trouver pour rendre le jeu bien c'est de faire alt+F4.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 5 (40%) ont trouvé cette évaluation utile
17.1 heures en tout
Posté le : 28 septembre 2013
Facile a prendre en main, original, graphques sympas, difficulté bien dosée... bref, une merveille !

❶ ❷ ❸ ❹ ❺ ❻ ❼ ➇ ➈ ➉ ⇒ 7/10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
17 personne(s) sur 20 (85%) ont trouvé cette évaluation utile
1.5 heures en tout
Posté le : 29 octobre 2013
It seems cool, it seems nice, but it's a trap. It's not close from being a solid platformer. The music is nice, I must say, but the game is deadly short and Storm is not that easy to control. All the nice mechanics are in the bonus levels. There are some cool parts in the game that are hommages to older games.

It's not worth 5$ at all in my humble opinion.
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