A true reincarnation of the legendary series! The Almighty has turned away from Nevendaar and its denizens. He is busy thinking about the fate of the world. Above Nevendaar, rent by perpetual wars, a new star flashed out. What will it bring with it? Who will claim its great power? Immerse in the struggle of four powerful races!
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 280)
Дата выхода: 14 фев, 2014

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Disciples III: Reincarnation

 

Рекомендовано кураторами

"A worthy reincarnation of the Disciples series with many new innovations and great traditional role-playing turn-based gameplay."

Об этой игре

A true reincarnation of the legendary series!
The Almighty has turned away from Nevendaar and its denizens. He is busy thinking about the fate of the world. Above Nevendaar, rent by perpetual wars, a new star flashed out. What will it bring with it? Who will claim its great power? Immerse in the struggle of four powerful races!

"Disciples III: Reincarnation" offers a revamped and enhanced version of "Disciples III: Renaissance" plus the addon "Resurrection" with all new features, a revised battle engine and all new graphics.

Features:

  • Unique visual style and magnificent gothic atmosphere with new graphics, new features and an enhanced battle system
  • Dramatic and intriguing plot, written by Ekaterina Stadnikova, the author of the most successful Disciples-themed novel “Precious Blood”
  • New combat and magic system. Dozens of new global spells
  • Totems and flags in the inventory will change the balance on the battlefield
  • Aquatic spaces with majestic ships and terrifying bosses
  • Over 180 hours of gameplay. Four different factions, 27 large detailed missions, over 70 new side quests, significantly extending the main storyline
  • Over 200 new objects on land and sea plus 13 new neutral units.
  • Multiplayer in hot-seat mode and over the net. Engage neutral units and get them to fight on your side.
  • Gaming editor to create your own campaigns.

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP2/Vista/7/8
    • Processor: Intel Pentium 4 2.0 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: video card NVidia 6800 GT or higher with 128 MB video memory
    • Hard Drive: 10 GB available space
Полезные обзоры покупателей
89 из 97 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
1 person found this review funny
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 1 октября, 2014
Вопрос у меня только один. И не к разработчикам а к "упокой ее душу" "Akella". К чему столько попыток? Почему нельзя было сесть 1 раз, потянуть время и остаться в достатке, выпустить сразу качественный продукт, а не перевыпускать его 2 раза и пересобирать команду и затягивать срок разработки чуть ли не еще на 3 года. Самим же на благо бы пошло. Но сейчас не об этом.
Disciples III: Reincarnation - это уже третья попытка выпустить толковое продолжение серии. На этот раз я со спокойной душой говорю, что "перерождение" удалось на славу. Вот именно такой и должен был быть "Ренессанс". Изменили практически все, что можно и НУЖНО было:
1) Наконец-то карты стали свободными для перемещения (как в "Heroes"), а не "тропинка без развилок".
2) Сильно-улучшенное визуальное исполнение. На "ренессанс" было страшно смотреть. А тут есть чем полюбоваться, да и стиль (О радость!) остался прежним. Смена времени суток очень сильно влияет на внешний вид карты.
3) Баланс сильно корректирован. Не то что бы он был идеален и точно выверен, но по сравнению с оригиналом все значительно лучше. Теперь всегда есть возможность правильно проводить схватки как с ИИ, так и с "человеческими мозгами".
4) И последнее - в этой игре потрясающая музыка и неплохой, для Fantasy, сценарий. В "перерождение" хочется играть.
Есть одно печальное НО. Эта игра, за все те годы, что издатели и ".dat" издевались над ней, кроме как фанатам серии стала никому не нужна...
Но все таки я бы рекомендовал ее к прохождению тем, кто еще не омрачил свое отношение к серии Disciples.

P.S. "Было время когда то. Гремело, цвело… и прошло.
И державам, и людям пора наступает исчезнуть.
К непроглядной трясине лежит потонувшее Зло
И герой, что ценой своей жизни увлек его в бездну.
Что там было? Когда?.. По прошествии множества лет
И болото, и память покрыла забвения тина.
Только кажется людям, что Зло еще рвется на свет:
До сих пор, говорят, пузырится ночами трясина.
До сих пор, говорят, там, внизу, продолжается бой:
Беспощадно сдавив ненасытную глотку вампира,
До сих пор, говорят, кто то платит посмертной судьбой
За оставшихся жить, за спокойствие этого мира."
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
65 из 84 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
1 person found this review funny
146.5 ч. в игре
Опубликовано: 3 ноября, 2014
Постараюсь не повторяться относительно большинства вышедших рецензий, что я успел прочесть. И да, я оцениваю самую последнюю версию игры, где багов почти нет, а те, что есть, почти не вызывают бешенства и воспринимаются скорее как орфографичексие ошибки. 146 часов геймплея дают мне право достаточно полно судить об игре, тем более что ничего сверх этого там нет.

Удивительное.
То чувство, когда твой прокачанный герой (а это все же стратегия, а не рпг) в одиночку валит дракона или тролля. Последние в игре очень суровы.

Плюсы.
- Стратегически сюжет более-менее выдержан относительно канона. Это тот самый Невендаар, что и во второй части. Никаких непотребств а-ля серия героев меча и магии тут нет.
- Да, боевка перестала быть самобытной, но она не сильно уступает столпам типа Героев или КБ. Сражения проходят удобно и осмысленно.
- Интересная находка, точнее заимствование, конечно же, с деревом навыков. Всегда любил такие пятнашки, они кажутся в каком-то смысле более логичными и вариативными в сравнении с классическим вариантом. И это позволяет уйти от количественных показателей ближе к качественным.

Минусы.
- Где гномы, гады? Лучшую расу так и не воплотили!
- Тактически сюжет - это череда дыр и заплаток, ориентированных на геймплей. Только что мой герой демон, завалив по ходу пару драконов сольно, со своей армией сокрушил аватар божества - вуаля, в рисованной кат-сцене к нему подкрался персонаж, ткнул заточкой в бок - и мы начинаем новую кампанию за другую расу. Прелесть в том, что там половина переходов - такие! Или: главзлодей от людей отрекся от верховного божества и стал рулить нежитью. Ну, ок. Но когда мы в роли заместителя этого самого божества бросаем ему вызов, нам противостоят, ..., не вампиры со скелетами, а ангелы со святыми мстителями! И фигачат критической ответкой, которая по канону идет от того самого верховного божества.
- Кто в компании клепал механику боссов? Покажите мне этого садиста! В кампании за нежить на первом боссе мне пришлось менять армию практически с нуля после зачистки всей основной карты. Вот так вот с билдом не угадал. А второй, совсем главный босс, проходится покадрово. Не удалось критануть - релоад, иначе ты труп. На форуме стим-сообщества некоторые люди писали, что они после этого боя игру удаляли. Но главная претензия к этому бою и боссу в другом. Ты любовно копил армию и затачивал ее под сложные боевые тактики, а потом ее всю выкидывают на мороз и дают тебе "ван мэн арми", на которую ты вообще повлиять никак не можешь. Подобная ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ была в "Воине севера", и это дико раздражало. Гейм-дизайнер считает, что ему лучше знать, кем и как тебе сражаться.
- Вот все рецензенты говорили - игра отстой, зато какие там арты! Лажа полная! Оригинальные арты из второй чатси до сих пор можно на аватарки разбирать. А при взгляде на них не было ни малейшего сомнения, кто именно перед тобой, маг или воин, например. Тут же смешалось все, а многие изображения и даже игровые анимации - просто месиво.
- Прокачка растянулась раза в 3-4. Теперь это реально унылый гринд 60-70 % времени.
- Баланс и не ночевал. Эльфы жутко слабые, нежить наоборот сильная, особенно на высоких уровнях. Что такое "контроль", знают опять же только нежить и немного демоны. До многообразия КБ тут еще пилить и пилить, хотя минимум по абилкам войск выполнен.

Как видно, минусов больше, чем плюсов. И они серьезнее. Я стоически выдержал всю эту игру ради сюжета и надежды, что может родиться вменяемая 4 часть. Когда-нибудь. И я уже знаю, что за жесть случилась в третьей. Надеюсь, у гномов все было хорошо, ведь игра про бедствия, и расы гномов там нет :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
19 из 30 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
3.6 ч. в игре
Опубликовано: 26 октября, 2014
я достаточно играл в Disciples III - Renaissance чтоб понять в чем разница : где то непривычно, где то хорошо, вот только поле битвы жмет, а вообще переработали достаточно качественно, и даже усложнили бой тем что например : у Ламберта нет самой часто используемой способности: превращение врага в крестьянина (как по мне), люлей можно получить намного быстрей (из за размера карты), а уровень еволюций героев достич сложней, и полно разных ребалансеровок, а вообще получилось достаточно качественно
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
11 из 16 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
7.4 ч. в игре
Опубликовано: 26 сентября, 2014
Я большой фанат Disciples 2 и 3-я часть меня очень разочаровала. Но я всё равно играл в неё...не смотря ни на что. На мой взгляд реабилитация удалась. Удалось исправить многое , что сильно раздражало. Рекомендую эту игру только фанатам 2-й части. Если вы не играли во 2-ю часть и она не захватила ваше сердце , то лучше не тратить денег. Сегодня в этом жанре есть много более удачных игр.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
7 из 9 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
56.8 ч. в игре
Опубликовано: 15 сентября, 2014
Отличная игра. И в целом ощущается как новая игра и действительно переделали в ней многое. Баланс подтянули, по сравненю с предыдущими версиями, да и вообще всё подтянули. Правда кампания за Нежить так и осталась безумно скучной и сюжет воспринимается уже не так вдохновляюще (может быть из-за повторного прохождения)
Рекомендую к перепрохождению.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
19.1 ч. в игре
Опубликовано: 24 августа, 2014
Чарующий мир Невендаара... Цветущие земли Империи, выжженые пустоши Легионов, прекрасные осенние леса Эльфийского Альянса, мертвые полные ужаса земли Орд... В этой Вселенной разварачивается действие 3 части легендарной серии, сочитающей в себе элементы стратегии и РПГ.
Из плюсов игры следует отметить достаточно неплохой сюжет, прекрасная графика, неплохая система прокачки персоножей.
Самым существенным минусом для меня является отсутствие расы Гномов. Которых собирались выпустить отдельным ДЛС, но - проект был заморожен...
Предыдущие попытки выпустить третью часть были не совсем удачные Ренессанс получился достаточно забагованным, Орды Нежити - немногим лучше. Однако Перерождение все-таки удалось. С удовольствием играю.
На мой взгляд - одна из лучших игр в своем жанре.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
7 из 10 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
6.7 ч. в игре
Опубликовано: 17 ноября, 2014
Прекрасная переработка игры, огромное спасибо новым разработчикам за то что не бросили игру умирать, так как я фанат еще старых частей, и был рад когда выпустили долгожданное продолжение которое конечно оказалось багованным и еле играемым, но все же я играл даже не смотря на это и мне нравилось.
В этой же переработке Disciples III немного уменьшили карту боев так как многие кричали что карты большие, да и в старых частях ходить вообще не нужно было и это была фишка игры, а теперь игру превратили в Heroes (любую часть), к чему веду то теперь на карте в бою стало больше тактических возможностей таких как круги сосредоточения из которых те или иные существа бьют более сильно (раньше их было если мне память не изменяет очень мизерное кол-во) также различные упавшие деревья, камни, статуи и т.п. которые приграждают путь юнитам (также можно тактически использовать).
Прокачка она осталась практически как и была, но теперь одно большое "НО" юнитам необходимо поднять 3 уровня (получить доп. атрибуты) для того что улучшиться с существо следующее по ветке прокачки на мой взгляд хардкорно и интересно плюсую за это.
У героев вроде как изъяли имбовые способности типо превращения в импов любых существ, согласен ибо было очень забавно когда твой полководец Ламберт который по профессии вроде как воин и при этом еще колдун явно плюс за усложнение.
Вообщем игра преобразилась как графически так и геймплейно всем советую, особенно тем кто так хотел поиграть в оригинальный ренессанс и не смог из-за глюков-багов 10 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
8 из 12 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 8 ноября, 2014
R.I.P. .dat
R.I.P. hex studio

P.S. Ключ к редактору есть только в retail-версиях. Остальным придётся запрашивать его в поддержке у издателя (support@bitcomposer.com).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
4 из 6 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
10.2 ч. в игре
Опубликовано: 19 сентября, 2014
Да, несмотря на недостатки, игра вышла хорошей, в некоторых моментах даже отличной. Жаль, что серия погибла в войне с жадностью(Акеллы) Игра, как я думаю, является хорошим продолжением, буду надеяться на восстановление проекта. Быть может еще выйдут "Горные кланы"? Кто знает... Советовать эту игру можно, решительно, ВСЕМ любителям пошаговых стратегий, особенно, учитывая то, во что превратился жанр на наш 2014 год.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
4 из 6 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
30.0 ч. в игре
Опубликовано: 1 января
Возвращаясь к периоду появления сего проекта на рынке игровой индустрии, к недалекому 2009-му году, к тому моменту, когда многие из нас - приверженцы мрачно-готических канонов серии наблюдали конструкцию "Renaissance" в шапке обложки пластмассового дискового кейса. Упоение непреодолимым любопытством, обжигающим азартом, удушающей интригой... . Уместны ли данные фразы для не опробованного еще в то время интерактивного деликатеса? Полагаю, нет смысла трактовать печальную историю существования и дальнейшего развития Disciples, т.к. все знают, что вода мокрая, а камни не поют (осторожно, символизм!).
Теперь непосредственно по игре. Чем же осела в наших душах данная серия. Атмосфера. Квитэссенция любого проекта геймпрома. Пасмурная и угрюмая, словно некая карикатура на колорит и элегантность жанра фэнтези. Диалоги (локализация). По мере прохождения игры мой словарный запас стремился к плюсу, коллинеарно "уровню культуры". Детализация моделей, а именно юнитов, где каждый ее аспект притягивал мое внимание на несколько минут, заставляя рассматривать объекты, вращая их на 360 градусов. Изюминка вселенной Disciples, по-моему невесомому мнению, это - аннотации к каждой особи её неординарного бестиария, читая которые, дописываешь представленческую картину о том или ином существе.
Лаконично кульминируя, добавляю, что Disciples 3 Reincarnation, при всех своих недостатках и неудачных метаморфозах, обязательна к прохождению для всех поклонников вселенной - мне подобным. Отринуть стереотипы и породить собственный взгляд на вещи. Думаю, это несложно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
5 из 8 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
70.5 ч. в игре
Опубликовано: 21 ноября, 2014
Бесспорно, это не те самые Disciples, что вышли из-под пера Strategy First в начале нулевых. Но "Перерождение", в отличие от предыдущих игр, всё же может кое-чем порадовать: визуальным стилем, музыкой, в целом, неплохой боёвкой. Да, ИИ и в этой игре откровенно слаб, но если вы играете в кампании исключительно ради сюжета, а в остальном предпочитаете сетевые баталии с живыми противниками, то, может быть, стоит уделить внимание этой игре.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
9 из 16 пользователей (56%) посчитали этот обзор полезным
157.9 ч. в игре
Опубликовано: 5 ноября, 2014
Хорошее продолжение популярной пошаговой стратегии, теперь с "подвижными" боями. Расы остались прежними, как и древа развития, что можно отнести и к плюсу, и к минусу. Сюжет игры интересный и красочный, но прохождение, на мой взгляд, затянутое. Однако в общем, третья часть культовой серии игр Disciples удалась. Рекомендую фанатам и просто любителям пошаговых стратегий (8/10).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
114.9 ч. в игре
Опубликовано: 24 января
Я как давний поклонник серии, с уверенностью могу сказать, «вот она, та самая 3 часть, которую мы так долго ждали!» После неудавшейся Renaissance и более менее Resurrection, приятно лицезреть, что акелла наконец взялась за свою буйную головушку и сделали как надо, действительно ощущается дух предыдущих частей. И именно от этой версии я получил
удовольствие при прохождении. Рекомендую именно Reincarnation, тем кто хочет вновь окунутся в мир Невендаара.
p.s. Как бы печально это не звучало но возможно, это конец, кампания гномов, которая по логике должна быть следующей, наверное никогда не выйдет..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
4 из 7 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
0.8 ч. в игре
Опубликовано: 18 декабря, 2014
Играл во все три части дисайплов и мне очень нравится серия. Если честно то в третью начал играть ради просто нереально офигенной дизайнерской работы, но чем дольше я играл тем больше понял что мне нравится новое лицо дисайплс:

- во первых тактическая часть стала нааааамного интереснее и разнообразнее чем во второй, единственное что меня реально бесит - это критические удары в игре больше решает корейский рендом нежели скилл.

- во вторых намного лучше сбалансированы рассы (конечно люди и нежить как и раньше имба, но теперь есть хоть какая то возможность выигрывать за другие рассы).

- понерфили магию (теперь твоего героя, которого ты раскачивал дохрена и больше времени не выпилят магией за 1 ход, что не раз происходило во второй части).

- Столицы теперь захватить стало куда проще.

- Просто нереально офигенный дизайн.

Конечно можно было вспомнить об очень пассивном ИИ, однако если вспомнить общую сложность игры, то наверно если бы ИИ был хоть немного при мозгах игра стала просто непроходимой. Так же очень расстраивает отсутствие Горных Кланов, как игровой рассы.

Если подвести итог то получим очень неплохую игру с отличным дизайном, в целом неплохой механикой, в которую можно позалипать на протяжении нескольких десятков часов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
8 из 15 пользователей (53%) посчитали этот обзор полезным
148.7 ч. в игре
Опубликовано: 30 сентября, 2014
Awful game. I just had to run it through (about 150 hours) just to honor the memmory of Disciples II.
But it defenitely wan't worth it.

Disadvantages:
- Awful game mechanics, strategy etc.
- AI is as stupid as you could imagine.
- Too boring gameplay, too easy and monotoneus battles.
- Some lags, erros and glitches. The shamest one: it's (almost) impossible to beat the final boss without cheats. They just forgot to test the last battle at all ^_^

Advantages:
- Not too bad story.
- Probably OK multiplayer... But Disciples II seems much better ^_^
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
7.2 ч. в игре
Опубликовано: 18 января
Купил из-за сетевой игры, а с ней проблемы. Запустить получается, но в процессе игра отключается с ошибкой или зависает. Возможности возобновить сетевую игру НЕТ !
Т.е. начинаем играть до первого глюка и всё. Ходов 10 или 20 и аминь. Разочарование и зря потраченное время.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
8 из 16 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
10.7 ч. в игре
Опубликовано: 7 ноября, 2014
Если игра не готова и забагована, лучше не выпускайте её. Я одну миссию(вроде 3-ю) проходил около часа, чтобы потом узнать, что мне некуда идти и скрипт на выход не срабатывает. Почитав на форумах, узнал, что надо бы еще разок пройти миссию сначала и вс1 будет ОК. Прошёл - то же самое. Я так думаю, про разработчиков этой игры вышел недавно симулятор. Лучше сделать "♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥овую" игру без багов, чем "бестселлер" с кучей ошибок и потом извиняться.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
116 из 129 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
92.1 ч. в игре
Опубликовано: 4 августа, 2014
There is a lot of good things in Reincarnation, but the AI and map progression issues have not been resolved from the previous versions.

In general:

The Good:
-Fun races, lots of units, nice strategic approach.
-Nice Music.
-Graphically appealing, while not being demanding. Well Optimized. (Not last gen tough).
-Good Campaign Storyline.
-Almost no bugs or glitches (so far).
-Leveling system is addictive and dynamic. Can have different builds.

The Bad:
-Horrible AI. Seriosuly.
-Strategic approach is fine, execution is terrible. Weird and unfair issues with CPU enemies.
-Extremely slow paced gameplay.
-Difficulty is based 100% in the raw power of the enemy armies and it scales poorly as the game goes on.
-Once behind it's almost impossible to recover.

----------------------------------------------------------------------
Now, explaining with more detail:

1.- Disciples is a franchise that relies heavily into the management of the encounters you have. The main strategy of the matches rely heavily in how you develop your troops WITHOUT DYING, mainly because the game punishes you hard if you loose a leveled squad. In the past, this kind of difficulty was appealing, but by today standards, it's just not well implemented.
The game is more about choosing the right targets to level up and not about the strategic combat. This means that the difficulty is developed by the way you approach the leveling and not about the challenge of battling or developing the resources.

2.- The AI is just broken.
During the map phase, all the enemy armies just clean the mobs and level up in a certain rate, making few mistakes, while you need to see your way trough the random neutral troops that can range from easy to impossible. While the idea of having a linear leveling experience is boring, making you roam the map searching for the right mobs seems hardly an improvement. This is worsened by the fact that you can't afford to loose a single troop from the squad, so you will be repeating certain battles just for the sake of keeping the squad alive and not loose time in healing (wich, too, can be punishing in certain situations). And you can add to this the fact that while you loose time choosing targets, the AI already knew the right path so now it's 3 levels abobe you and still power-clearing camps.

In combat is worse. Melees will approach to engage, ranged will target the nearest high priority target (weakest).
No much variation there. All the difficulty relies in you having to clear the lesser troops because usually the neutral enemies will have an outstanding threat that you need to carefully engage if you don't want to get one-shotted. And that is all. It's an easy clean or a fight you will have to repeat until the mobs behave the way you needed or until certain platforms that give you power spawn in better positions for you (wich ends up being the only strategy that the field of battle provides and that is completely random. The AI will rarely use them well).

-While fun and useful when you level and clear the map, spells are rather secondary. They can be extremely necesary in certain maps that have incredible neutral camps difficulties; and be just a fun thing to do in other scenarios.


Don't get me wrong with this review. Reincarnation is still a good game. It pretty much is a revamp of disciples 2 with a new combat system that is not really that cool. But i can hardly recommend it with all the issues it haves. Gaming has gone a long way from the games that had broken gameplay and weird AI issues. D3 should have been the improvement in those departments and not just the downfall because they not only couldn't fix them but maked them worse.

There were other minor issues, but i settled with the most important in my opinion. To do this review i waited to play enough time, but now I felt like I was ready to give an honest, objective opinion about the game.
Cheers!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
25 из 27 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
2 people found this review funny
7.6 ч. в игре
Опубликовано: 6 декабря, 2014
Worse than Disciples 2, better than Heroes 6
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
17 из 21 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
109.0 ч. в игре
Опубликовано: 31 октября, 2014
The definitive version of Disciples 3, with many improvements, but also carries over some of the faults found in the original release. Difficulty still fluctuates all over the place during the campaigns and so missions can turn into grind fests.

Worth picking up on sale.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny