Самая ожидаемая игра 2009 года, сиквел к самому популярному экшену от первого лица за всю историю игр, Modern Warfare 2 продолжает захватывающую историю предыдущих частей. На этот раз игроки столкнутся с новой угрозой: полным уничтожением этого мира.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 15,028)
Дата выхода: 12 ноя, 2009

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Call of Duty®: Modern Warfare® 2

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Call of Duty: Modern Warfare 2 Bundle

Includes 3 items! Click 'Package info' for details.

Купить Call of Duty: Modern Warfare Franchise Bundle

Includes 9 items! Click 'Package info' for details.

Купить Call of Duty Definitive Collection

Includes 113 items! Click 'Package info' for details.

 

Об этой игре

Самая ожидаемая игра 2009 года, сиквел к самому популярному экшену от первого лица за всю историю игр, Modern Warfare 2 продолжает захватывающую историю предыдущих частей. На этот раз игроки столкнутся с новой угрозой: полным уничтожением этого мира.
Впервые в истории видеоигр музыкальное сопровождение для Call of Duty®: Modern Warfare 2 написано многократным обладателем наград Американской Киноакадемии, Золотой глобус, Грэмми и Тони, легендарным композитором Хансом Циммером. Действия игры разворачиваются сразу же после событий Call of Duty® 4: Modern Warfare® — игры, завоевавшей множество положительных оценок от критиков со всего мира, в том числе:
  • «Самая популярная видеоигра по Интернету» по версии Книги рекордов Гинесса, 2009 год
  • Более 50 наград «Игра года», в том числе награды «Игра года для консолей» и «Лучшая игра года» в 2007 от Академии наук и интерактивных развлечений.

УНИКАЛЬНЫЕ КООПЕРАТИВНЫЕ МИССИИ

Абсолютно новый игровой режим с поддержкой одновременной игры по Интернету 2 человек, сильно отличающийся от сюжета одиночной игры.
  • Спецоперации подразделяются на 2 вида: на время и на выполнение цели.
  • Открывайте новые миссии, еще более сложные, успешно выполняя уже доступные.
  • Места действий: самые яркие моменты из одиночной игры, любимые моменты из Call of Duty 4: Modern Warfare и абсолютно новые, эксклюзивные миссии.

ПЕРЕИЗОБРЕТЕННЫЙ МУЛЬТИПЛЕЕР

Устанавливая новую планку стандарта для многопользовательских игр, в Modern Warfare 2 вниманию игрока предложены новые возможности, настройки и режимы игры, а также:
Создайте и попробуйте в бою улучшенное
  • Дополнительное оружие: автоматические пистолеты, дробовики, ракетницы
  • Щит
  • Снаряжение: метательные ножи, места тактической высадки, противоударная экипировка
  • Уникальные способности
  • Пары оружий
  • Награды за серию: AC130, турель, глушение радара, груз снабжения и ужасающий ядерный взрыв!
  • Подробная послематчевая статистика

Системные требования

Windows
Mac OS X
    • ОС: Microsoft Windows XP или Windows Vista/7 (Windows 95/98/ME/2000 не поддерживаются)
    • Процессор: Intel Pentium 4 3.2 ГГц или AMD Athlon 64 3200+ или лучше
    • Оперативная память: 1 ГБ
    • Видеокарта: 256 МБ NVIDIA GeForce 6600GT или ATI Radeon 1600XT или лучше
    • DirectX®: Microsoft DirectX(R) 9.0c
    • Жесткий лиск: 12 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: Полностью совместимая с DirectX 9.0c
    • Интернет: Широкополосное соединение для игры по Интернету.
    • Размещение многопользовательских серверов: Двухъядерный процессор с тактовой частотой 2ГГц или лучше
    Внимание: Версия этой игры для Mac OS недоступна в России.
Полезные обзоры покупателей
106 из 120 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
13.1 ч. в игре
Опубликовано: 24 марта
Историю пишут победители, поэтому в ней не упоминаются проигравшие.
©Дрекслер Артур

Сингловая часть
Сюжетная часть получилась очень неоднозначной для нашей страны по ряду причин. С одной стороны, основным врагом в игре выступают русские. Лично я - не яростный патриот, но убивают то всё равно моих сограждан. В игре приходится крошить русских сотнями, а от своих сослуживцев слышать заявления наподобие: -"быстрее бы в Москву, всех там убью"

С другой стороны в русской версии CoD:MW2 отсутсвует миссия "Ни слова по-русски" Это шокирующая миссия, где мы выступаем в лице террористов, что растреливают гражданских в аэропорту.
Невероятно кровавая и шокирующая. Лично я так и не смог нажать на спусковой крючок. Но эта миссия являлась ключевой в сюжете, так как объясняет всю последующую сюжетную канву.
Без неё Россия практически выступает агрессером. То есть мы не защищаем наши интересы и являемся пострадавшей сильной стороной, а оказываемся просто уродами, что развязали войну словно сбываются худшие страхи 60-х годов.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=413133959
Но о сюжете быстро забываешь когда начинается действие и тут CoD:MW2 по хорошему удивляет. Постановка выше всяких похвал и может быть пособием для любых режессеров боевиков. Так и наоборот, некоторые сцены буквально цитируют полюбившиеся нам картины. Как миссия на острове или зажигание сигнальных огней на крыше, буквально слово в слово цитирует "Скалу" 1996 года.

К сожалению как только вступает основная часть игры - экшен, всё становится очень плохо. ИИ врага даже не туп, его просто нет. Компьютерные болванчики отрядами респаунятся перед Вами получив свои 3 секунды экранного времени и вознаграждение в виде нескольких грамм свинца в голову чтобы кануть в лету как сотни таких же до них. Все уровни, грубо говоря, это кишки и любое расширение на них лишь визуальное, ибо сделай шаг в сторону, куда не задумано, тебя тут же убивают.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=413133386
Любой человек, что не по наслышке знаком с жанром заскучает в игре уже спустя час. Что очень грустно, ведь в остальном кампания получилась яркой и интересной.

Мультиплеер
Но всё преображается в мультиплеерной части. Именно тут весь громадный боезопас начинает работать как надо. Заложенные идеи ещё в CoD:MW получили отличное развитие. Наш герой постоянно растёт в уровне, открывая для себя новое оружие, примочки для него и перки. Всё это позволяет сделать протеже максимально близкого к Вашему стилю игры.

Этому же способствует отличный набор карт, что продуманы с невероятным вниманием к деталям. Многоуровневые и сложные, хорошее их знание - 50% залога победы. В игре тысячи тонкостей и уже через какое-то время из зеленого салаги превращаешься в монстра, который успевает лечь дабы не умереть от мины-лягушки, а запрыгивая в окна перед врагом метко метнуть ему нож в горло. Мультиплеерная часть способна проглотить чертовски много времени.

Call of Duty: Modern Warfare 2 верен себе. Это красивая игра с взрывной постановкой и дико пафосным сюжетом, что замечательно подойдёт новичкам в играх, но будет бесконечно скучной и унылой для знатоков жанра, которые, даже не посмотрев в сторону сингла, сразу отправятся мультиплеер.

Плюсы:Минусы:
-Игра красивая и зрелищная;
-Великолепный мультиплеер.
-Тупой ИИ;
-Русские - враги в игре;
-Порезанная версия для нашей страны.

ИТОГОВАЯ ОЦЕНКА*
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=412618296

*Все пояснения можно найти по данной cсылке
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
83 из 93 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
9.4 ч. в игре
Опубликовано: 6 апреля
''Если стесняешься своего флага, поищи другой'' - Неизвестный.''

И так, что нужно для того чтобы выиграть 3-ю мировую войну?. Кто-то решит, что для этого требуется неимоверное кол-во усилий. Совсем нет, рецепт очень прост.

4 человека, 4 человека выиграют 3-ю мировую.
1-й крутой чувак со шрамом и ирокезом.
2-й усатый и дерзкий(любит открывать двери).
3-й мальчик на побегушках(который героически погибнет).
4-й обязательно должен быть предателем.

Казалось бы, уже давно всем известная игра, а если перепройти пару раз(6-7), можно много нового для себя открыть. Вот например, кто-то во всё горло орёт: ''Русские вечно плохие!''. Я вот прохожу уже 7-й раз и мне кажется, что русские не плохие, на самом деле их просто боятся. Именно поэтому и делают их свирепыми злодеями и террористами(которые не разговаривают по-русски...). На самом деле, эта игра показывает противостояние двух мощнейших государств и последствие конфликта между ними. Не трогайте Макарова, плевать на него, нужно лишь взглянуть за всю эту оболочку якобы ''терроризма'', тут явно хотят показать последствия вражды США и Российской Федерации. Конечно, игра больше подойдёт для американцев, ибо в игре идёт переплетение патриотизма, но со стороны РФ, его как-то не ощущается. Почему? Ну опять же, ''злые террористы''. А по скольку родился я в РФ и это моя страна, слёзы за пусть и не настоящих, но погибших солдатиков США я пускать не хочу. Ясное дело мимо трогающих душу сцен: ''предательство Шепарда, убийство Гоуста, смерть Соупа'', пройти я никак не в праве и это действительно трогающе, но не более.

''Цитатки'' великих и ужасных, мне кажется в них что-то не так, нам поясняют, что такое патриотизм: ''Патриотизм - это, когда ты считаешь, что твоя страна лучше всех...'' Дальше читать не стоит, ибо нет там ничего правдивого. Потому как, патриотизм - это великое чувство, оно идёт от сердца, никак не от головы, патриот должен знать историю своей страны, должен гордиться ею, а вот потом уже ''считать, что его страна лучше всех'', а самое главное, он должен знать почему она лучше всех. Это лично моё представление патриотизма. Чувство патриотизма опять же оставили лишь американцам(оно и ежу понятно), а вот русским забабахали цитатки про мстю, страшную и коварную мстю: ''Перед тем, как отомстить, вырой две могилы'', да-да обязательно, две, пожалуйста...

Многие считают игру ''лучшей'' из серии и я их хорошо понимаю. MW2 - это, отличный мультиплеер(был когда-то), хороший сюжет, запоминающиеся персонажи, а самое главное атмосфера. Игра действительно хороша, но к сожалениею что-то мне подсказывает, что мы больше никогда не увидим, что-то хотя бы похожее на MW2. Почему?. Хотя бы потому, что COD встала на конвейер, а последние две части и вовсе убивают... Джунгли, шаманы, экзо-скелеты, Спейси. Во что превратилась серия?. Эти ничтожные микро-платежи, даже когда берёшь сезонку за 700, чувство идиотизма тебя не покидает, ибо я лично чувствую себя обделённым, вроде потратил 700р(карты,зомби режим),а ♥♥♥♥♥♥♥♥ нового костюма за 189р нету... А знаете ли вы, что на новых картах в AW никто не играет, а если играют, то редко и в ничтожных количествах. И тут сразу выплывает вопрос: ''За что всё - таки мы любим последние части COD?''. Быть может за шмот по 190р?. А может быть за маски призраков и пёсиков?. Или за Кевина Спейси?. Лично для меня ответ прост: разработчик забил на потребителя и на ПК игроков, вот вам и вывод, разрабам плевать на фанатов(я им был, я реально был им). Мне насрали в душу, но я всё ещё надеюсь, что на деньги, которые глупые и преданные фанаты потратили на КОСТЮМ ЭКЗО-ПАНДЫ, разработчики купят себе мозги и вспомнят о тех, для кого они выпускают эти игры.



Когда-то я поставил COD AW 10/10, ничего тупее я в своей жизни ещё никогда не делал.
10/10 заслуживает MW, но никак не AW и боже упаси, не Ghosts. Достойная оценка, для достойной игры.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
31 из 34 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
10.4 ч. в игре
Опубликовано: 29 января
Call of duty: Modern Warfare 2
О наболевшем

Одиночная игра:
Если вы -- безмолвный безликий персонаж, который видит неудобный интерфейс и свой автомат, вашим союзникам глубоко ♥♥♥♥♥♥*й, когда в них стреляют из обреза в упор в лицо, но вы являетесь предателем, если случайно попадете из пистолета в ногу, то знайте: Вы в Call of duty!
Продолжение мирового шедерва и живой легенды Call of duty: Modern Warfare, где на этот раз на замену грозе дверей и точной стрельбы, капитану Прайсу, прислали ранее известного нам рекрута, поступившего на службу в SAS, уже капитана мыло "Соупа" Мактавиша.
По-поводу сюжета могу сказать, что он получился интересный, но старая добрая классика из жанра "Один в поле -- воин" никуда не делась. На вас по-прежнему валит легион однамодельных солдат, летит десяток ракет РПГ, а счетчик убитых перевалил за 30-ю степень, ну а в вашем боезапасе до сих пор завалялся десяток-другой патронов.
Графоний на тот момент времяни всетаки еще доставлял, хоть меня люто бесило малоновое варение вокруг глаз.
И конечно нам обязательно вернут капитана ДВЕРЬ Прайса.

Сетевая игра:
"У вас слишком хорошее настроение, от чего вам не по-себе? Тогда вам именно сюда"
Именно вот так должен выглядеть рекламный постер к MW2 MP. Именно тут у вас будет АЦКАЯ боль в ♥♥♥♥♥♥♥♥ от каждого ебасоса, желающего посидеть с РПГ/подстволом/снапой/акимбо где-нибудь, где его не видно, но он вас видет.... Здесь вы будите ненавидить каждого, кто окажется рядом с вами в радиусе 10 метров. Именно здесь ваше тело является уникальным магнитом для всех, пролетающих мимо, вражеских ракет "Предейтора"!
Первые 50 часов можно ничего не понимать и лишь обижатся на смерти. Но, когда вы начнете кидать клавиатурой в стену от очередной смерти от выше названого ебасоса, вот тогда вы дозрели до этой игры. Вы будете орать матом, ненавидить всех вокруг, убьете соседей, вырежите всех кошек под окном, будете ебать стол лбом... Но за все ваши мучения господь воздаст вам... Winning round killcam. Тот момент, когда вы убиваете того самого ебасоса и завершаете раунд в вашу пользу. И позор этого ебасоса видят все. И вы чувствуйте гордость и удовлетворение. Ну а потом вы повторяете свой АЦКИ мучительный подвиг. Но уже с большей эффективностью.
Мультиплеер сохронил достоинства прошлой части с большим количеством нововведений, аля выборочные серии убийств, перки, модефикации для оружия.
Вывод: Всем, у кого анальная мышца очень крепкая и накаченая, рекомендуется
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
32 из 37 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
30.7 ч. в игре
Опубликовано: 24 апреля
Предрелизный обзор
Особое мнение.
Серия Modern Warfare навсегда изменила лицо Call of Duty. Infinity Wards задрали планку для коридорных шутеров на максимум, как если бы выжимали все соки из консоли, дабы показать максимальное качество картинки. Infinity доказали, что открытость – совсем не обязательное качество для шутеров. Важнее динамика и взрывная кинематографичность, со скоростью увеличенной в три раза, дабы не было времени разбираться среди феерверка об открытости, сюжете и прочих современных приблудах.
Вторая часть серии продолжает милитари-безумие с еще большей кинематографичностью, еще большим пафосом, еще большей сменой непрерывных действий и еще более динамичным и увлекательным мультиплеером.

Новая Modern Warfare если и не прыгает выше головы предшественника, то как минимум находится на одном уровне качества. Modern Warfare под номерами 1 и 2 это уже в какой то мере классика и ветвь развития коридорных шутеров. И наконец, именно на Modern Warfare 2 закончился запал серии CoD. Серия начала приобретать конвейерный характер, лишаться ключевых фигур среди разработчиков, вступать в непонятные конфронтации с серией Battlefield и в целом уводить игру не в то русло.
Кто бы что ни говорил, но ни одна последующая CoD, будь то серия Black Ops, Ghosts, Advanced Warfare или Modern Warfare 3 - не имели такой постановки и качества.

”Есть порох в пороховницах”
С технической точки зрения игра осталась та же (какой и будет на протяжении многих лет), но из-за режиссуры (главном козыре серии), этого не можешь заметить, а тем более задуматься над этим. Однако от ракеты вас спасет хлипкая стена или деревце, интерьер от ваших прикосновений или взрывов не сдвинется. Все что вокруг творится – взрывы, разбивающиеся стекла и мониторы, разлетающаяся щебенка, высекаемые искры, вобщем весь этот неконтролируемый фонтан – иллюзия. Но хоть сколь упрекать в этом данное творение глупо, т.к. качество постановки и окружения на то время было просто запредельным, как и качество выводимого звука. Ко всему прочему работы разработчиков с освещением видны даже одним левым прищуренным глазом, что тоже дополняет иллюзорности, будто перед нами с технической стороны – новинка.

Если отринуть все взрывы, пострелушки и фейерверки, то даже в таком виде игра даст жару многим среднестатистическим шутерам, так как смена событий зашкаливает. То мы устраиваем натуральный геноцид в аэропорту силами нескольких террористов (довольно скандальная сцена), то мы пробираемся сквозь пургу и устраняем врагов по датчику сердцебиения (удачно вписавшийся девайс), а затем улепетываем от преобладающих сил на снегоходе, то глазами астронавта наблюдаем за пуском ракеты (довольно неправдоподобный момент, как и вся игра, но как и вся игра завораживающий). И вот такая кардинальная смена действий в игре творится постоянно, времени задуматься или заскучать просто не найдется, как и времени отлипнуть от экрана хотя бы для справления нужды. Все боевые действия хоть и с претензией на какой-то реализм, нежели на фантастику, но все же это “Трансформеры”, от мира видеоигр или “Крепкий орешек”. Но, что касается гаджетов, вооружения, техники, здесь надо отдать должное. Арсенал удивительно “пухлый”, современный и, самое главное, реальный!

Сюжет это такой огрооомный камень преткновения серии, причем обросший большой развесистой клюквой. Из-за хитросплетений, порой теряется повествование этого чудаковатого сюжета. Но, как показывает практика, весь этот театр затмил это недоразумение, а за сюжетом просто перестаешь следить. Больше обиднее за героев серии, которые отчего-то возведены игроками чуть ли не в культ. Но если спросить любого геймера, кто они такие, чем они жили, какой у них характер – никто не ответит. Если бы персонажи были реально живыми, то претензии к сюжету во многом сразу бы отпали. А так, это как муж и жена, между которыми нет ни понимания, ни нормальных отношений, но они просто привыкли друг к другу... Так и герои, к ним просто на просто привыкли и их, уже, трудно выбросить из контекста… Но ведь можно взять и облагородить.

Отдельно хочется отметить кооперативный режим, который у разработчиков получился чуть ли не на уровне сингла, с “Взрывным Голливудом” и кучей разношерстных миссий.

И все же это один из лучших коридорных милитари-шутеров, да и вообще шутеров, который обладает реиграбельностью, невероятной постановкой и сменой событий с динамичным мультиплеером.

Оценка: 9.0/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
37 из 46 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
6.7 ч. в игре
Опубликовано: 15 марта
Modern Warfare 2 многими фанатами Call Of Duty считается лучшей игрой серии. У меня, как у не фаната, а простого любителя шутеров, MW2 оставила очень неоднозначное впечатление. Это касается как и геймплея, так и сюжета.

Геймплей практически не отличается от предыдущих частей серии и практически не будет и отличаться от всех будущих игр, которые когда-либо выйдут под этой франшизой. Хоть как-то изменить ситуацию сможет только конец света - игры просто будет некому делать. MW2 - это, как и любая часть Call Of Duty, заскриптованный динамичный виртуальный тир, где, как и в любом шутере, нужно дойти от точки А до точки Б и перебить всё, что движется.

Для достижения этих целей игроку в помощь даётся достаточно много различного оружия и возможностей по истреблению врагов, но как только начинаешь привыкать к какой-то новой фишке, миссия уже заканчивается, и ты опять получаешь новые орудия убийства без возможности использования старых. Проблема всей серии Call Of Duty, которая вытекает из короткой продолжительности, но при этом у меня, например, не повёрнется язык сказать, что короткая продолжительность именно для КоДа есть плохо. Это косяк именно MW2, который возник из-за, так сказать, дисбаланса игрового времени и напиханных в игру возможностей. Отмазки в духе "сингл - это туториал мультиплеера" не прокатит, т. к. я игру покупал ради однопользовательской кампании, мультиплеер мне вообще не интересен.

В этот раз разработчики почему-то решили сконцентрироваться только на пеших миссиях, оставив всего полторы на транспорте. Считаю, что это достаточно большой минус, т. к. они вносили нехилое разнообразие в игровой процесс.

Теперь о сюжете. После прохождения я начал рассматривать отсутствие сюжета в своих любимых первой и второй частях серии как ещё один из плюсов данных игр. Я не знаю, как выглядят творческие совещания в Infinity Ward, но, возможно, в один прекрасный день местный Боромир заявил: "Нельзя просто так взять и выпустить игру без сюжета!" И в итоге мы имеем, то что имеем: гражданская война в России, приход к власти ультранационалистов во главе с простым русским парнем Имраном Закаевым, его гибель и памятник на коне (срисованный явно с памятника Георгию Победоносцу в Москве), нападение "злых рюсских" на США, разгром местных забегаловок а-ля факдональдс (наверное, самый драматичный момент для американцев), уничтожение МКС, ГУЛАГ в церкви в современной России, страсти, предательства, взрывы, индийское кино... Где-то на середине игры я забил на сюжет. Просто градус абсурда и неадекватности начал зашкаливать. Игра прежде всего рассчитана на американскую аудиторию и играет на их патриотических чувствах, и остальным это стоит воспринимать как данность.

Графический движок данной игры, Quake 3 Engine, можно сравнить с дряхлым жигулёнком, который прокачал главный xzibit муhоsransка, и теперь старичок щеголяет низкой посадкой, тонированными "в ноль" окнами и огромным perdakом. Кряхтит, пыхтит, тужится из последних сил, но всё же выполняет свою работу, в целом, неплохо. Почтенный возраст редко даёт о себе знать, показывая откровенно слабую картинку.

Call Of Duty: Modern Warfare 2 мне сложно как-то оценить. Даже несмотря на описанные минусы и спорные моменты, всё равно это очень качественная игра, но при этом какого-то восторга она на меня не произвела. Рекомендую её прежде всего фанатам серии Call Of Duty, ибо случайным людям вроде меня игра может не понравиться.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный