管理时间成为最终武器! 阿尔登。克罗恩博士已经研制出一个在连续的空间-时间内的时间跳跃,这个举动有些草率,结果也很骇人。现在,造成了出现了阿尔法区域那样成天下雨,到处寸草不生的贫瘠之地。你穿上特殊的制服,能够改变时间流, 比如让它变慢甚至倒退。只有掌握了这个能力之后, 你才能得到最终的胜利并结束克罗恩博士带来的混乱。 控制时间: 通过使时间变慢, 停止或者让它倒退 去击败敌人 释放一系列强大的武器和在24个战斗任务中 16人的多人游戏,在14个不同战场中使用时间手榴弹, 效果包括使时间缓慢, 停止和倒转 玩家可以使用40多种不同的选择去配置游戏。
用户评测:
Overall:
特别好评 (515 篇评测) - 515 篇用户的游戏评测中有 81% 为好评。
发行日期: 2007年10月30日

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关于这款游戏

管理时间成为最终武器!
阿尔登。克罗恩博士已经研制出一个在连续的空间-时间内的时间跳跃,这个举动有些草率,结果也很骇人。现在,造成了出现了阿尔法区域那样成天下雨,到处寸草不生的贫瘠之地。你穿上特殊的制服,能够改变时间流, 比如让它变慢甚至倒退。只有掌握了这个能力之后, 你才能得到最终的胜利并结束克罗恩博士带来的混乱。
  • 控制时间: 通过使时间变慢, 停止或者让它倒退 去击败敌人
  • 释放一系列强大的武器和在24个战斗任务中
  • 16人的多人游戏,在14个不同战场中使用时间手榴弹, 效果包括使时间缓慢, 停止和倒转
  • 玩家可以使用40多种不同的选择去配置游戏。

TimeShift only supports multiplayer connectivity over LAN or direct connection.

系统需求

    • OS: Windows(R) XP with latest service pack installed or Windows Vista™
    • Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 2.0 GHz or AMD(R) equivalent
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA(R) GeForce(R) 6600 128 MB DirectX(R) 9.0c-compatible card with Pixel Shaders 2.0b support or equivalent (ATI(R) Radeon(R) x700) with latest DirectX drivers
    • DirectX: DirectX(R) 9.0c
    • Hard Drive: 8 GB free hard drive space
    • Sound: DirectX 9.0c-compatible sound card
    • Note: TimeShift only supports multiplayer connectivity over LAN or direct connection
有价值的用户评测
9 人中有 7 人(78%)觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
5.6 小时(记录在案的)
发布于:4月6日
操纵时间的设定挺有意思的
这篇评测是否有价值? 欢乐
281 人中有 245 人(87%)觉得这篇评测有价值
有 19 人觉得这篇评测很欢乐
8.0 小时(记录在案的)
发布于:1月17日
Remake this game
这篇评测是否有价值? 欢乐
143 人中有 129 人(90%)觉得这篇评测有价值
有 14 人觉得这篇评测很欢乐
9.6 小时(记录在案的)
发布于:2月2日
预发行版本评测
One of the most underrated fps ever. It's just incredible fun.
这篇评测是否有价值? 欢乐
68 人中有 63 人(93%)觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
8.0 小时(记录在案的)
发布于:1月27日
This game is a hidden gem. You can control time, make it go slower, stop it or going back. It has good weapons, but you can carry 3 at a time plus grenades.
+ time control
+ weapons
Graphics are not bad.
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48 人中有 35 人(73%)觉得这篇评测有价值
有 6 人觉得这篇评测很欢乐
8.3 小时(记录在案的)
发布于:2月2日
Great game. It uses the Havok physic engine, so it runs super smoothly. It handles a lot like Half-Life 2 and Painkiller because they both make use of the Havok engine, too. Really fun and different game.
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