3D-Coat es la aplicación que tiene todo lo necesario para llevar tu idea 3D desde un bloque de arcilla digital hasta un producto.
Análisis de usuarios: Positivos (27 análisis)
Fecha de lanzamiento: 2 oct. 2012
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Incluye la actualización gratuita a 3D-Coat V4 cuando esté disponible.

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Esta versión contiene el set definitivo de herramientas y funciones de 3D-Coat. Comprar esta licencia te dará derecho a usar 3D-Coat con fines comerciales. Incluye la actualización gratuita a 3D-Coat V4 cuando esté disponible.

 

TF2 Workshop Support



¡Tus modelos 3D pueden autocompilarse directamente en el Team Fortress 2 Workshop desde 3D-Coat!

Acerca de este software

3D-Coat es la aplicación que tiene todas las herramientas que necesitas para llevar tu idea 3D desde un bloque de arcilla digital a un modelo orgánico o de superficie dura completamente texturizado y listo para producción.

Características principales

  • Esculpido vóxel. Empieza a esculpir sin restricciones usando tecnología vóxel, sin preocuparse por la topología.

  • Pintar con capas. Crea texturas fotorrealistas para tus modelos con tantas capas y efectos de fundido como necesites.

  • Mapeado UV. ¡El mapeado UV nunca ha sido tan fácil! Puedes crear o editar conjuntos UV existentes con unas herramientas intuitivas y flexibles.

  • Retopología. ¡Crea nueva topología desde cero o ajusta una existente con el conjunto de herramientas más potente de la industria!

  • Autorretopología. Nueva tecnología que ahorra tiempo creando automáticamente mallas de topología muy organizadas y prácticas, ¡con curvas de borde precisas y distribución uniforme de cuadrados!

  • Renderizado. Renderiza tus obras maestras directamente en 3D-Coat con múltiples fuentes de luz, sombras difusas, obstrucción ambiental, profundidad de campo y muchas otras opciones.

  • Interfaz intuitiva. Estarás encantado con una interfaz profesional y completamente personalizable. Agrupa las ventanas acoplables como quieras para hacer tu trabajo más efectivo.

  • Buena coordinación con Photoshop. 3D-Coat y Photoshop pueden pasarse toda clase de capas de información de uno a otro con sólo unos clics de ratón, lo cual es muy útil para el proceso de texturizado.

  • Soporte 3DConnexion. 3D-Coat soporta el Space-Navigator de 3DConnexion. Te permite navegar por tu modelo en espacio 3D fácil y cómodamente.

  • Aceleración CUDA. 3D-Coat usa aceleración CUDA, que básicamente mejora la velocidad de las operaciones de esculpido vóxel.

Versión básica de 3D-Coat comparada con 3D-Coat Professional

3D-Coat
  • No es para uso comercial, pero puedes ganar dinero con objetos para TF2
  • El tamaño al exportar texturas está limitado a 2048x2048
  • Limitado a 7 capas
3D-Coat Professional
  • El conjunto definitivo de herramientas y características de 3D-Coat
  • Permiso para usar 3D-Coat comercialmente

Requisitos del sistema

    • OS: Windows 2000, XP, Vista, 7
    • Processor: 1.2 GHz or better
    • Memory: 512Mb or better
    • Hard Disk Space: 1GB
    • Video Card: 9600/Nvidia 5600 128Mb or better
    • DirectX®: 9.0c
Análisis útiles de usuarios
A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
143.6 h registradas
Publicado el 1 de marzo
Fantastic program at an accessible price for anyone looking to get in to modeling/sculpting or veterans looking to try something new. Even tho I've only used a hand full of features so far, this program has a lot of potential and an intuitive interface. Offers the possibility to do an entire project without the need of another software.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2.0 h registradas
Publicado el 26 de marzo
Reason for purchase: To aid in making CS:GO skins.
Right.... after using the full trial and then buying the product, heres what ive scraped up.

Pros:

I only use this to make csgo skins, its done with ease
The price for what your getting is much cheaper comparing to major studios.
F**kin fantastic UI.

Cons:

Regular crashes when importing 'Zlayers' back from photoshop
Odd occasions the full UV texture doesnt show up
When importing the UV back into 3d-coat, it uses mass amounts of memory.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
22.1 h registradas
Publicado el 17 de febrero
once you get use to it it is the best steam has to offer when it comes to making something that is yours not a repoduction or hybrid of other prefab stuff I really starting to become dependent of it.

If you dont have it you are missing out.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 5 personas (60%) les ha sido útil este análisis
1.8 h registradas
Publicado el 18 de febrero
This software is recommend for those who has no experience with 3D modeling. For them it is really an easy-to-use-tool.
I worked in the past with 3D Studio Max and I hoped this software was also alike, but I was wrong... This is only for the modeling purposes, not for animation etc. For that you need other software, if I understood it well.
Nevertheless I am still positive because of the user friendliness and getting fast any result from scratch.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 37 de 39 personas (95%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
64.2 h registradas
Publicado el 20 de diciembre de 2014
Does everything that ZBrush does. Except,

-It's 10x simpler (usability as well as navigation)
-It's only ~70€
-AUTOPO Retopology algorythm is superior to ZBrush's ZRemesher, hands down
-Voxels for sculpting, no confusing 'in-between-polymeshes'
-Hard-surface sculpting for solid objects
-Automatic UV-mapping (comes with tools to do it manually if one wishes to)
-Textures can be applied directly on top of the (sculpted or retopoed) model, instead of hassling with UV-maps in Photoshop
-Textures, normals, bump-maps and specular-maps can be literally painted on top of the retopo-model, along with any other details, without the need to edit/convert texture files in Photoshop
-Exports all the mentioned map-files automatically with the model (.obj, .fbx. etc.)
-Compatible with Blender by default
-Constantly updated
-Standard non-professional version comes with additional license for selling self-made items in Team Fortress 2 and DOTA2
-Includes presets for TF2 characters for item creation

Only downside that comes to mind is, that even though this works on all platforms , they all require a separate license. Win-to-Mac or Win-to-Linux dual-licenses costs less if you own a license however.
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