3D-Coat is the one application that has all the tools you need to take your 3D idea from a block of digital clay all the way to a production.
Évaluations des utilisateurs : Positive (27 évaluation(s))
Date de parution: 2 oct 2012
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Cette version contient l'ensemble ultime d'outils et de fonctions de 3D-Coat. En achetant cette licence, vous recevez les droits pour utiliser 3D-Coat commercialement. Inclut une mise à niveau gratuite vers 3D-Coat V4 une fois disponible.

 

TF2 Workshop Support



Vos modèles 3D peuvent être automatiquement compilés sur le Workshop Team Fortress 2 depuis 3D Coat!

À propos de ce logiciel

3D-Coat est l'application possédant tous les outils dont vous avez besoin pour faire passer votre idée 3d du bloc d'argile digitale à un produit complétement texturé et prêt à la production sur surface dure ou organique.

Fonctionnalités principales

  • Sculpture Voxel . Sculptez sans restriction grâce à la technologie voxel - ne vous souciez pas de la topologie.

  • Peinture par couche. Créez des textures photo-réalistes pour vos modèles grâce à toutes les couches et effets de mélange dont vous pourriez avoir besoin.

  • Mappage UV. Le mappage UV n'a jamais été aussi facile! Vous pouvez créer ou éditer des ensembles d'UV existants avec un jeu d'outils intuitifs et flexibles.

  • Retopologie. Créez de nouvelles topologies à partir de zéro ou ajustez une topologie existante avec le jeu d'outils le plus puissant de l'industrie !

  • Auto-Retopologie. Nouveau, une technologie qui vous fera gagner du temps en créant automatiquement des topologies de mesh hautement organisées et pratiques, avec des edgeloop précis et une répartition uniforme des carrés !

  • Rendu. Obtenez le bon rendu pour votre chef d’œuvre grâce au sources de lumière multiples, ombres douces, occlusion ambiante, profondeur de champ et bien d'autres options

  • Interface Intuitive. Vous serez satisfait par l'interface professionnelle et entièrement personnalisable. Groupez vos fenêtres pour rendre votre travail plus efficace.

  • Bonne Liaison avec Photoshop. 3D-Coat et Photoshop peuvent se transmettre les informations sur les couches dans un sens comme dans l'autre de quelques clicks de souris, ce qui est très utile dans le processus de texturisation.

  • Compatibilité 3DConnexion. 3D-Coat supporte le navigateur d'espace de 3DConnexion. Cela vous permet de naviguer votre modèle dans un espace 3D facilement et commodément.

  • CUDA Accélération. 3D-Coat utilise l'accélération CUDA qui accélère fondamentalement les opérations de sculpture Voxel.

3D-Coat Basic version vs. the Professional version

3D-Coat
  • Pas d'utilisation commerciale mais vous pourrez gagner de l'argent avec des objets TF2.
  • L'exportation est limitée à du 2048x2048
  • Limitation de 7 couches
3D-Coat Professional
  • Toutes options disponibles dans restrictions.
  • Utilisation commerciale permise.

Configuration requise

    • Système d'exploitation : Windows 2000, XP, Vista, 7, Mac OS 10.4.5 (Intel) ou plus récent, Linux
    • Processeur : 1.2 GHz ou meilleur
    • Mémoire vive : 512 Mo ou plus
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Radeon 9600/Nvidia 5600 comportant 128 Mo de mémoire vidéo ou mieux
    • DirectX® : 9.0c
Évaluations intéressantes des utilisateurs
4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
143.6 heures en tout
Posté le : 1 mars
Fantastic program at an accessible price for anyone looking to get in to modeling/sculpting or veterans looking to try something new. Even tho I've only used a hand full of features so far, this program has a lot of potential and an intuitive interface. Offers the possibility to do an entire project without the need of another software.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.0 heures en tout
Posté le : 26 mars
Reason for purchase: To aid in making CS:GO skins.
Right.... after using the full trial and then buying the product, heres what ive scraped up.

Pros:

I only use this to make csgo skins, its done with ease
The price for what your getting is much cheaper comparing to major studios.
F**kin fantastic UI.

Cons:

Regular crashes when importing 'Zlayers' back from photoshop
Odd occasions the full UV texture doesnt show up
When importing the UV back into 3d-coat, it uses mass amounts of memory.
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
22.1 heures en tout
Posté le : 17 février
once you get use to it it is the best steam has to offer when it comes to making something that is yours not a repoduction or hybrid of other prefab stuff I really starting to become dependent of it.

If you dont have it you are missing out.
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3 personne(s) sur 5 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
1.8 heures en tout
Posté le : 18 février
This software is recommend for those who has no experience with 3D modeling. For them it is really an easy-to-use-tool.
I worked in the past with 3D Studio Max and I hoped this software was also alike, but I was wrong... This is only for the modeling purposes, not for animation etc. For that you need other software, if I understood it well.
Nevertheless I am still positive because of the user friendliness and getting fast any result from scratch.
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37 personne(s) sur 39 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
64.2 heures en tout
Posté le : 20 décembre 2014
Does everything that ZBrush does. Except,

-It's 10x simpler (usability as well as navigation)
-It's only ~70€
-AUTOPO Retopology algorythm is superior to ZBrush's ZRemesher, hands down
-Voxels for sculpting, no confusing 'in-between-polymeshes'
-Hard-surface sculpting for solid objects
-Automatic UV-mapping (comes with tools to do it manually if one wishes to)
-Textures can be applied directly on top of the (sculpted or retopoed) model, instead of hassling with UV-maps in Photoshop
-Textures, normals, bump-maps and specular-maps can be literally painted on top of the retopo-model, along with any other details, without the need to edit/convert texture files in Photoshop
-Exports all the mentioned map-files automatically with the model (.obj, .fbx. etc.)
-Compatible with Blender by default
-Constantly updated
-Standard non-professional version comes with additional license for selling self-made items in Team Fortress 2 and DOTA2
-Includes presets for TF2 characters for item creation

Only downside that comes to mind is, that even though this works on all platforms , they all require a separate license. Win-to-Mac or Win-to-Linux dual-licenses costs less if you own a license however.
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